DevelopはAbleton Live 12専用に開発されており、Live 12 Suiteに同梱されているMax for Liveが必要です。Liveの旧バージョンでは正常に動作しません。
Develop by Philip Meyer
PHILIP MEYER MIDI TOOLS FOR LIVE 12
「Develop」は、時間の経過とともにMIDIクリップの複雑さを増減させます。例えば、パターンの断片だけを再生して徐々に「盛り上げて」いき、最後にそのパターン全体を再生したい場合や、その逆で、ミックスから要素を削除したいが、フェーダーを下げるのではなく、 その代わりに、パターンがループするたびに、選択的にノートを削除するのです。それが「Develop」の機能です。
パターンを徐々に現れたり、フェードアウトさせたりできるトランスフォーマーです。
ユーザーガイド:Philip Meyer MIDI Tools マニュアル Isotonik
Develop by Philip Meyer
PHILIP MEYER MIDI TOOLS FOR LIVE 12
「Develop」は、時間の経過とともにMIDIクリップの複雑さを増減させます。例えば、パターンの断片だけを再生して徐々に「盛り上げて」いき、最後にそのパターン全体を再生したい場合や、その逆で、ミックスから要素を削除したいが、フェーダーを下げるのではなく、 その代わりに、パターンがループするたびに、選択的にノートを削除するのです。それが「Develop」の機能です。
パターンを徐々に現れたり、フェードアウトさせたりできるトランスフォーマーです。
ユーザーガイド:Philip Meyer MIDI Tools マニュアル Isotonik
追加情報
| MaxforLive | Live 12 MIDI Tool Transformations |
|---|---|
| OS | Mac, Windows |
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
Product reviews
No reviews yet. Be the first to review this product.
Develop by Philip Meyer
「Develop」は、時間の経過とともにMIDIクリップの複雑さを増減させます。例えば、パターンの断片だけを演奏して徐々に「盛り上げていき」、最後にそのパターン全体を演奏したい場合や、その逆で、ミックスから要素を削除したいが、フェーダーを下げるのではなく、別の方法で処理したい場合などが挙げられます。 その代わりに、パターンがループするたびに、特定のノートだけを選択的に削除します。それが「Develop」の機能です。ノートのミュートを使用して完全に再現性のある方法で実行することも、確率的な手法を用いてランダムに実行することも可能です。
DEVELOPの機能
DevelopまたはDegrade:時間の経過とともにパターンを徐々に構築するか、あるいは徐々に縮小させます。
決定論的または確率論的:再現性が高く予測可能な結果を得るにはミュートを使用し、より不確実な効果を求める場合は確率的な手法を使用します。
テーマ対応:Liveのカラーテーマを完全にサポートしており、デバイスがLiveセットのルック&フィールに調和します。

Frequently Asked Questions
「Develop」は、ループするたびにMIDIクリップからノートを段階的に追加または削除し、断片的な要素からパターンを徐々に完成形へと構築したり、時間の経過とともにパターンを簡素化したりすることができます。この機能は、ノートをミュートするか、確率に基づいて各ループでどのノートを再生するかを決定することで動作します。
「ミュートモード」は決定論的に動作します。つまり、再生するたびに音符の削除や追加のパターンが一貫しており、再現可能です。「チャンスモード」では確率要素が導入されるため、結果は予測しづらく、再生ごとに変化します。これは、より有機的な演奏やライブパフォーマンスの場面に適しています。
その通りです。それはまさに、この機能の最も自然な活用例の一つですね。キックや単一の要素から始め、手動でのオートメーションやクリップ編集を一切行わなくても、ループを繰り返すうちにパターン全体が自然に現れてきます。
いいえ、Developではノートを削除するのではなくミュート処理を行うため、元のMIDIデータはそのまま残ります。つまり、元のパターンを一切失うことなく、デバイスの設定を調整したりリセットしたりすることができます。
はい、DevelopはLive 12のカラーテーマを完全にサポートしているため、現在お使いのLiveスキンの外観に自動的に合わせられます。
ダウンロードが完了したら、そのデバイスを「Max for Live」のデバイスフォルダに配置するか、Liveのブラウザ内の「ユーザーライブラリ」に直接ドラッグしてください。そこから任意のMIDIトラックにドロップすると、そのトラックのクリップの処理が直ちに開始されます。
Important Information
MIDI Toolsをインストールするには、まず、同梱されているZIPアーカイブをダブルクリックして解凍してください。!
Liveのブラウザで、「Places」内の「User Library」に移動します。
そこで「MIDI Tools」フォルダを探してください。もし「User Library」内に「MIDI Tools」というフォルダが見当たらない場合は、自分で作成してください。
整理整頓のため、「Generators」と「Transformers」という2つのサブフォルダを作成することをお勧めします。
最後に、Generatorsを「Generators」サブフォルダに、Transformersを「Transformers」サブフォルダにドラッグしてください
Liveが自動的にそれらを検出し、数分以内に、任意のMIDIクリップのノートエディタの対応するタブにあるLiveの「Generators」または「Transformers」のドロップダウン選択リストに表示されるはずです。
ご注意:MIDI Toolsをインストールした後、これらはMax MIDIエフェクトではないため、MIDIトラックにドラッグ&ドロップすることはできません。MIDIクリップエディタの「Generator」および「Transformer」タブからのみ読み込むことができます。
アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。
本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。
本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。
本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。
- ライセンスの付与。
本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:
(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。
(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。
- その他の権利および制限に関する説明。
(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。
(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。
(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。
(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。
(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。
(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。
(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。
- 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
- 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
- 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
- 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。