A: これは、実験や動画による解説、実践的な学習を通じて、Push 3 Standaloneの可能性を探求するために開発されたMax for Live用コントロールユーティリティです。
Push 3 Control Master LE by Isotonik Studios
MaxforLive 向けのこの進化し続けるコントロールユーティリティで、Push 3 Standalone の可能性を最大限に引き出しましょう。
Push 3 Control Master LEは、Isotonik Studiosが開発した「Pay-What-You-Want」方式のMax for Liveデバイスで、AbletonのPush 3 Standaloneの可能性を探求するためのサポートを目的としています。 Peter Kirn(Create Digital Music)とのコラボレーションから生まれたこのユーティリティは、Pushのディスプレイやダイヤル制御システムを実際に操作して実験できるよう設計されており、常に進化し続けています。 テストベッドとして活用し、ダイヤルのマッピングや制御フィードバックを深く掘り下げ、スタンドアロンモードで何が機能し、何が機能しないかを確認してください。 独自のデバイスを作成する場合でも、単にMaxforLiveとPush 3の連携方法を学びたい場合でも、このツールセットは新たな創造の可能性を発見するための扉を開くものです。 主な機能:- Push 3 スタンドアロン用コントロールユーティリティ
- Max for Live向けに開発され、継続的にアップデートされます
- 一連の教育用動画と連動して制作
- 学習、マッピング、プロトタイピングをサポート
- コミュニティからのフィードバックや実験を促進
Push 3 Control Master LE by Isotonik Studios
MaxforLive 向けのこの進化し続けるコントロールユーティリティで、Push 3 Standalone の可能性を最大限に引き出しましょう。
Push 3 Control Master LEは、Isotonik Studiosが開発した「Pay-What-You-Want」方式のMax for Liveデバイスで、AbletonのPush 3 Standaloneの可能性を探求するためのサポートを目的としています。 Peter Kirn(Create Digital Music)とのコラボレーションから生まれたこのユーティリティは、Pushのディスプレイやダイヤル制御システムを実際に操作して実験できるよう設計されており、常に進化し続けています。 テストベッドとして活用し、ダイヤルのマッピングや制御フィードバックを深く掘り下げ、スタンドアロンモードで何が機能し、何が機能しないかを確認してください。 独自のデバイスを作成する場合でも、単にMaxforLiveとPush 3の連携方法を学びたい場合でも、このツールセットは新たな創造の可能性を発見するための扉を開くものです。 主な機能:- Push 3 スタンドアロン用コントロールユーティリティ
- Max for Live向けに開発され、継続的にアップデートされます
- 一連の教育用動画と連動して制作
- 学習、マッピング、プロトタイピングをサポート
- コミュニティからのフィードバックや実験を促進
追加情報
| MaxforLive | Control Devices |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 11 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 11 Suite |
| OS | Mac, Windows |
| Controllers | Ableton Push THREE Standalone |
Product reviews
特長
Ableton PushがMax for Liveでどのように動作するかを理解するのに、とても役立つツールですね。公開してくださってありがとうございます!
PushやLiveの機能を試すには、とても優れたツールです。
これのおかげで多くのことを学び、時間を大幅に節約できました!
ぜひ試してみる価値があります!
最高! 本当にうまくいく。
Push 3 Control Master LE by Isotonik Studios
Push 3 Standaloneが届いたとき(Abletonからの貸与によるもの)、私はたちまちその魅力に夢中になりました。ここしばらく、Push 2はDJセットに同期させたアカペラをトリガーする以外にはほとんど使っていなかったのです。
Machina BristronicaトレードショーでAbletonの代表を務めるという任務を任されたため、すぐに実践に移らなければなりませんでした。
互換性に関する購入前の問い合わせがますます増えるにつれ、デバイスを分解して互換性を確認し始めなければならなくなりました。 CDM.comのピーター・カーン氏と話し合う中で、この確認方法やPush画面のダイヤルへのコントロール追加方法を示す簡単な動画を撮影すれば役立つだろうと考えました。また、世の中の情報には少しギャップがあることが明らかになったため、これらの動画をシリーズ化する計画が立てられました。
これらの動画はページ上部のプレイリストでご覧いただけますが、ここで公開しているデバイスは、何時間にもわたる試行錯誤の末に完成したものです。
新しい使い方を発見した際は、デバイスを更新し、メールでアップデートをお知らせします。このパッチングは、皆さんの創作活動に自由にご利用ください!
もし素晴らしい作品が完成したら、左側のメニューにあるオプションからご連絡ください。皆さんの作品を見るのを楽しみにしています!
最後に、他にどのようなことが可能かについて質問がある場合は、まずは動画をご覧いただいた上で、ぜひご連絡ください。できる限りお答えします!
ISOTONIK STUDIOSのその他の製品 – OKTOPUSH THREE | FOLLOW XL | ISOTONIK FX | PUSH MUTE MODE | SMART XL | MODULAR SERIES XL
Frequently Asked Questions
A: はい、このデバイスはMaxforLiveユーザー向けに特別に設計されています。
A: MaxforLiveは、ビジュアルプログラミング環境「Max」とAbleton Liveを統合したプラットフォームであり、ユーザーは独自のオーディオ、MIDI、およびコントロールデバイスを作成・利用することができます。
A: アイソトニック・スタジオのツールやデバイスについては、こちらをご覧ください:ISOTONIK STUDIOS
Important Information
V1.0.0 – 初回リリース – 2023年10月
当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。
.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。
.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。
アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。
本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。
本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。
本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。
- ライセンスの付与。
本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:
(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。
(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。
- その他の権利および制限に関する説明。
(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。
(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。
(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。
(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。
(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。
(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。
(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。
- 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
- 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
- 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
- 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。









