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Moon.Hands.Core by elian.studio

柔軟なガントチャート形式のタイムラインでAbleton Liveを自動化

moon.hands.core を使って、ライブセットやスタジオセッションを新たな高みへ引き上げましょう。これは、Ableton Live 内で複雑なイベントフローの自動化、シーケンス化、実行を行うために設計された、多機能な Max for Live デバイスです。

変化し続ける楽曲の制作、ループワークフローの制御、ダイナミックなライブパフォーマンスの管理など、どのような場面でも、「moon.hands.core」は、ガントチャートにインスパイアされた強力なインターフェースを通じて、トラックやシーンを横断してイベントをスケジュールし、トリガーすることを可能にします。

このツールは、クリエイティブな試行錯誤を効率化し、反復的な作業を削減するため、音楽制作そのものに集中し続けることができます。

機能:

  • イベントのシーケンスを視覚的に管理できるガントチャート形式のタイムライン
  • 録音、クリップの起動、アーミング、停止、再生の自動化
  • Elastic Scenes:新しいAbletonシーンを使用せずにクリップグループをトリガー
  • JSONエクスポートによる複数のプリセットの保存・呼び出し
  • Ableton Liveのトランスポートおよびトラックデータとの緊密な連携
  • 堅牢なライブパフォーマンスを実現する内蔵トランスポートコントロール
  • Ableton Live 12以降およびMax for Liveとのシームレスな互換性

今すぐ moon.hands.core をダウンロードして、よりスマートで滑らかな楽曲アレンジの作成を始めましょう。


ユーザーガイド:Moon.Hands.Core マニュアル

追加情報

MaxforLive

Control Devices

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live Standard 12 with MaxforLive Installed or Ableton Live Suite 12

OS

Mac, Windows

PRICE: £28.00
moon.hands.core by elian.studio

Product reviews

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2月 16, 2026
AleTrip
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私がこれまで見つけた中で、最高のMax for Liveデバイスの一つです!

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10月 11, 2025
thibaultsp
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M4Lデバイスの中でも最高峰の一つ。それ以外の何物でもない。

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8月 5, 2025
d a young
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私のレビューは5つ星です。ライブパフォーマンスに最適なツールです。

Helpful?
8月 5, 2025
d a young
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本当に素晴らしいツールですね。来週の初公演でこれを使えるのがとても楽しみです。「フォローアクション」だけを使うよりも、安心感があります。よくできました。

Helpful?
7月 23, 2025
Hannes Nüter1
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うわっ、このデバイスで「Wow live 12.2」がアップデートされたばかりだ:D

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Moon.Hands.Core by elian.studio

概要とインスピレーション

音楽の展開を完全にコントロールできると想像してみてください――柔軟なクリップの起動、ライブループのオートメーション、ダイナミックなプリセット変更――これらすべてがシンプルなガントチャート上で視覚化されます。それが「moon.hands.core」の真骨頂です。

elian.studioによって開発されたこの直感的なMax for Liveデバイスは、Ableton Live内で表現力豊かなクリップイベントシーケンスを作成することを可能にし、繰り返しのボタン操作から解放され、創造性に集中できるようになります。スタジオ制作、作曲、ライブパフォーマンスに最適なmoon.hands.coreは、あなたのワークフローにシームレスに溶け込みます。

Moon.Hands.Core – 特徴と機能

  • ガントチャート形式のタイムライン:ブロックを時間軸やトラック上にドラッグしてイベントシーケンスを構築
  • 高度なオートメーション:クリップのトリガー、レコーディングの自動化、トラックのアーム/ストップを正確なタイミングで実行
  • エラスティック・シーン:異なるシーンのクリップを組み合わせ可能 — Liveで新しいシーンを作成する必要はありません
  • プリセットシステム:プリセットを保存、読み込み、JSON形式でエクスポートし、プロジェクトを素早く呼び出せます
  • Live Sync:Abletonのトランスポート、トラック、クリップデータと自動的に同期
  • カスタムトランスポート:ミリ秒単位の精度で再生、停止、録音が可能 — ライブ使用に不可欠
  • 柔軟なズームとナビゲーション:微細な編集から大規模なアレンジ(最大1000小節)まで、プロジェクトを管理

使い方

Ableton LiveのMIDIトラックに「moon.hands.core」を読み込み、ロゴをクリックしてインターフェースを開き、イベントの作成を開始するだけです。ドラッグ&ドロップでクリップの再生開始、ループポイント、録音トリガーを設定し、その後、精密に微調整を行います。 柔軟性を最大限に高めるため、作業の途中でプリセットを保存し、複数のセットやプロジェクトで再利用できるようエクスポートしましょう。

同梱内容

  • moon.hands.core.amxd デバイスファイル
  • ユーザーマニュアル(PDF)

システム要件

  • Ableton Live 12 以降(Suite バージョンを推奨)
  • Max for Live(Ableton Live Suiteに同梱)

こんな方に最適:

  • クリップやシーンをハンズオフで制御したいライブパフォーマー
  • トラックの構成に革新的な手法を求めるスタジオプロデューサー
  • 録音と再生を精密に制御する必要があるループ系アーティスト
  • 複雑なイベントベースのオートメーションを追求するサウンドデザイナー

Frequently Asked Questions

A: moon.hands.core は、Ableton Live 用の Max for Live デバイスで、ガントチャート形式のタイムライン上でイベントの自動化、シーケンス化、および実行を行うことができます。クリップ、シーン、ループ、プリセットをハンズフリーで制御するのに最適です。

A: Ableton Live 11 以降が必要で、Max for Live(Suite に同梱されているか、アドオンとして入手可能)が必要です。

 

A: もちろんです!Liveセット内に複数のプリセットを保存したり、JSONファイルとしてエクスポートしたりして、何度でも呼び出したり共有したりできます。

A: はい。moon.hands.coreはライブパフォーマンスを念頭に置いて設計されています。内蔵のトランスポート機能を使えば、確実で同期の取れた再生制御が可能で、演奏中にプリセットを切り替えることもできます。

 

A: そんなことはありません。「moon.hands.core」は、Liveセットにシームレスに統合され、既存のクリップ、シーン、アレンジを上書きすることなく、それらを補完します。

 

A: いいえ。Elastic Scenes 機能のおかげで、Live に追加のシーンを追加することなく、クリップのグループをトリガーすることができます。

 

A: まだプリセットを保存していない場合、イベントは復元できません。そのため、設定を定期的にプリセットとして保存することをお勧めします(空いているプリセットスロットをShiftキーを押しながらクリックするだけです)。

 

A: 変更履歴はイベントに自動的に同期されません。更新するには、プリセットを保存し、Liveでトラックの順序を変更してから、プリセットを再読み込みしてください。

 

A: はい。トラッキングオフセットを使って、再生ラインを縦方向にずらし、次に再生される部分をプレビューできます。

Important Information

初回リリース – 2025年7月

当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。

.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
  4. 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。

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