
Loop Flip by XY Studio Tools
ループのコレクションをもとに新しいグルーヴを作成
トリプルパック割引:XY Studiotools製品を3点以上カートに追加すると、決済時に自動的に20%割引が適用されます!
Loop Flipは、Ableton Live内のループを操作するMax for Liveツールです。64個のループを読み込み、設定や配置をランダム化することで、アレンジメントビューに新しいグルーヴを生み出します。このデバイスはオーディオループとMIDIループの両方に対応しており、クリップの選択やスタートマーカーを変更し、リズムアルゴリズムを適用することで、斬新な音楽パターンを生成します。
ユーザーガイド:Loop Flip Isotonik 1_1 ユーザーマニュアル
Loop Flip by XY Studio Tools
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Loop Flipは、Ableton Live内のループを操作するMax for Liveツールです。64個のループを読み込み、設定や配置をランダム化することで、アレンジメントビューに新しいグルーヴを生み出します。このデバイスはオーディオループとMIDIループの両方に対応しており、クリップの選択やスタートマーカーを変更し、リズムアルゴリズムを適用することで、斬新な音楽パターンを生成します。
ユーザーガイド:Loop Flip Isotonik 1_1 ユーザーマニュアル
追加情報
| MaxforLive | Control Devices |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 11 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 11 Suite |
| OS | Mac, Windows |
Product reviews
これ、いつかAUV3に移植してくれる予定はある? 本当にこれが必要なんだ
これは今のところ私の一番のお気に入りのプラグインの一つとなり、私のワークフローにおいて本当に欠かせないツールとなっています。他の人は違う使い方をしているかもしれませんが、私のワークフローは次の通りです。まずiPadでBlocs Waveをいじって、本当に相性が良さそうな部分やシーンを見つけ、それを保存してから、プロジェクトをAbletonにエクスポートします。 このプロジェクトを読み込めば、すでにLoop Flipの準備は整っています。9番目のトラックにLoop Flipを追加して、あとは生成を始めるだけです。パターンをいくつか作り、それらをコピーして配置を調整し、互いにスムーズに流れる組み合わせが見つかるまで試行錯誤し、その上に少しずつ要素を加えていくのが、セクシーなサウンドを最も手っ取り早く作り出す方法だと気づきました。 唯一の要望:メモリーボタンがぜひ欲しいです――お願いですから、下部に8つの小さな円を配置してください――そして、円をCmd/Ctrlキーを押しながらクリックすると、現在のパターンが記憶されるように。これらを埋めて、クリックやMIDIでトリガーできるようにすれば、まさにグルーヴマシンが完成します。 MIDIでもこのような機能が実装されることを期待しています。
すごい
セットアップは少々面倒かもしれませんが、Loop Flipはその手間をかける価値が十分にあります。行き詰まってしまい、インスピレーションを湧き出させる何かが必要な時には、これは本当に素晴らしいツールです。
ループは使わなかったけど、5万個も作ってしまった。今、また使い始めているところだ。このツールは最高だ。たった5分で、歴史上「前代未聞」とも言えるユニークな結果が得られた……
Loop Flip by XY Studio Tools
Loop Flipは、Ableton Liveのアレンジメントビューでのループ操作のために設計されたMax for Liveデバイスです。セッションビューに最大64個のループを読み込み、さまざまなパラメーターをランダム化することで、アレンジメントビューのタイムライン上で直接、新しくユニークなグルーヴを生成することができます。
長さを問わず、オーディオループやMIDIループを使用できます。このデバイスは、クリップをランダムに選択し、スタートマーカーを変更し、リズムアルゴリズムを適用します。その結果、元のループが融合して、新しい音楽パターンが生まれます。
Loop Flipの仕組み
LiveセットにLoop Flipデバイスを追加すると、セッションビューの上位8つのクリップスロットにあるループ(最大8トラック分)が認識されます。Loop Flipは、上位8つのクリップスロットにクリップが含まれている最初の8トラック(またはそれ以下)を追加します。
このデバイスを使用すると、ループのセグメントをランダムに選択し、アレンジメントビューでリズムパターンに配置することで、ループのプールから新しいグルーヴを生成できます。これにより、エフェクトの使用やさらなる編集を含め、Liveの環境とシームレスに統合されたアイデアを素早く見つけ出すワークフローが実現します。
追加機能
- リズムの変更
- リズムの回転
- ループの実際の配置にスイングを追加
- パターンとグローバルテンポの関係性を変更するハーフタイム設定
- オーディオループおよびMIDIループに対応
基本的なワークフロー
- ループの準備
LiveセットにLoop Flipデバイスを追加すると、セッションビューの上位8つのクリップスロットにあるループが、最大8トラック分まで認識されます。Loop Flipは、最上位の8つのクリップスロットにクリップが含まれている最初の8トラック(またはそれ以下)を追加します。
- グルーブの生成
新しいグルーヴを生成するには、Liveのアレンジメントビューで、グルーヴを作成したい位置にループの開始点を設定し、「Generate」をクリックします。これにより、含まれているループの中からランダムに選択されたものを基に、グルーヴが生成されます。 ループの数が多い場合、グルーヴを生成するたびにすべてのループが使用されるわけではなく、ランダムに選択されたループ、開始点、リズムパターンが使用されます。
- 設定
新しいグルーヴを生成する前または後に、グルーヴの設定を変更することができます。
設定項目には、パターンの長さ、パターンの解像度、パターンのページ数(リピート回数)、スウィングなどが含まれます。
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その他の製品:SONG SKETCH | LOOP FLIP | KEY ARRANGER
Frequently Asked Questions
Loop Flip を使用するには、Max for Live がインストールされた Ableton Live が必要です。Max for Live が含まれる最新の Live Suite を使用するか、Live Standard のライセンスに Max for Live を追加することをお勧めします。
セッションビューでは、最大8つのトラックにまたがり、各トラックにつき最大8つのクリップスロットを使用して、合計で最大64個のループを読み込むことができます。「ループフリップ」機能は、条件を満たす最初のトラックの最上位8つのクリップスロットに配置されたクリップを自動的に認識します。
はい、「Loop Flip」は、長さを問わずオーディオループとMIDIループの両方に対応しており、どのような素材からでも新しいグルーヴを自由に作り上げることができます。
Loop Flipは、生成されたばかりのアレンジをAbleton Liveのアレンジメントビューのタイムラインに直接配置するため、プロジェクト内で結果をすぐに確認・編集することができます。
「Loop Flip」は、読み込まれたクリップの中からランダムにクリップを選択し、スタートマーカーを変更した上で、リズミカルなアルゴリズムを適用して、ループを再構成・ブレンドし、新しい音楽パターンを生成します。生成される結果は、ユーザーが指定したループに基づいて毎回ユニークなものとなります。
Loop Flipはサンプルパックというよりはジェネレーティブツールであるため、使用するオーディオループやMIDIループはご自身で用意していただく必要があります。すでに所有しているループや、ご自身で録音したループであれば、どのようなものでも対応しています。
はい、XY StudioToolsの製品を3点以上カートに追加すると、決済時に自動的に20%の割引が適用されますので、XY StudioToolsの全ラインナップをぜひチェックしてみてください。
Important Information
V1.0.0 – 初回リリース – 2023年9月
当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。
.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。
.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。
アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。
本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。
本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。
本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。
- ライセンスの付与。
本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:
(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。
(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。
- その他の権利および制限に関する説明。
(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。
(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。
(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。
(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。
(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。
(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。
(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。
- 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
- 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
- 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
- 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。









