Grain Forest by Dillon Bastan
進化し続ける森林シミュレーションによって駆動されるグラニュラーシンセとエフェクト
トリプルパック割引:ディロン・バスタン製品を3つ以上カートに追加すると、決済時に自動的に15%割引になります!
Grain Forestは、Max for Live用のグラニュラーシンセおよびエフェクトです。グラニュラー再生とエフェクトは、世代を重ねるごとにDNAの混合や突然変異を通じて進化する森のシミュレーションによって駆動されます。
ユーザーガイド:Grain Forest ユーザーマニュアル
Grain Forest by Dillon Bastan
進化し続ける森林シミュレーションによって駆動されるグラニュラーシンセとエフェクト
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Grain Forestは、Max for Live用のグラニュラーシンセおよびエフェクトです。グラニュラー再生とエフェクトは、世代を重ねるごとにDNAの混合や突然変異を通じて進化する森のシミュレーションによって駆動されます。
ユーザーガイド:Grain Forest ユーザーマニュアル
追加情報
| MaxforLive | Audio Devices, Live 12 MIDI Generators |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite |
| OS | Mac, Windows |
Product reviews
ディロン・バスタンの製品の多くと同様、取扱説明書を読むことは大いに役立ちます。使い方を理解するには少し手間がかかりますが、これほどユニークで刺激的な製品なら、その時間をかける価値は十分にあります。
Grain Forestは、サウンド実験を行う上で素晴らしいツールです。「土壌」となる音源を複数用意できる点はユニークで、ランダムな質感やレイヤーを生み出すことができます。その可能性は無限大です!
Bastanによる、またしても素晴らしい作品です。豊かで重層的なサウンドスケープがふんだんに盛り込まれています。
これは本当に素敵なエフェクトですね、一目惚れです :-) ルーティングの選択肢や、パラメータのランダム化レベルを調整できる点が、一目見ただけで心を奪われました。
Grain Forest by Dillon Bastan
概要とインスピレーション
「Grain Forest」は、Max for Live用のグラニュラーシンセおよびエフェクトです。そのグラニュラー再生とエフェクトは、世代を重ねるごとにDNAの混合や突然変異を通じて進化する森のシミュレーションによって駆動されます。
森の中の各木は独立したグレインまたはボイスであり、それぞれ独自のDNAを持っています。このDNAは、その樹種(最大4種)の設定に応じて、グレインの再生やエフェクトパラメータを変調します。
木々から放出される花粉は、他の木とDNAを混合し、場合によっては突然変異を伴った新しい種を生み出すことができます。木々はオーディオをサンプリングし、その下の「土壌」から成長します。各土壌タイプには、様々なオーディオソースから得られる独自のオーディオミックスを設定可能です。これらすべてが相まって、文字通り進化し続けるサウンドスケープが、複数のオーディオソースからサンプリングされて生まれます! 『Grain Forest』は、グラニュラー・ディレイ、テクスチャ、グリッチやカオス的なエフェクト、ダイナミック・サンプラーとして、あるいはあなたが思いつくあらゆる方法で活用できます。
GRAIN FOREST 同梱内容
本体、ユーザーマニュアル、32のプリセット、6つのサンプル
特徴:
- 進化し続ける森のシミュレーション。これを制御し、グラニュラー再生をトリガーするための様々なパラメータを備えています
- 木々がサンプリングする最大4つの独自のオーディオソースミックス(Soil)。各ミックスには、以下の独立した設定があります:
- 3つのオーディオソースオプションを組み合わせ可能:トラックチェーン上で本機に直接入力されるオーディオ、Ableton内の別のトラックからルーティングされたオーディオ、ピッチ変更可能なドロップされたオーディオファイル
- 最大4種類の樹種。各樹種には、以下の項目について個別の設定が可能です:
- 成長、生存、繁殖の仕組み
- どの音源(土壌タイプ)をサンプリング(摂取)できるか、およびキーボード上の特定の音符のみを摂取するオプション
- グラニュラー再生:方向、グレインサイズ、ピッチ(遺伝的変動に関するスケールオプション付き)、フェードウィンドウ
- エフェクト:フィルター(バイクワッドおよびラダー)、ディレイ、ゲイン、パン
- ほとんどのパラメータに対する遺伝的変動(DNAに適用される変調またはCV量)
- パーリンノイズオプション付きLFO×2
- マスターミックス
- カスタムツリートップビジュアルのオプション(画像ファイルをデバイスにドラッグ&ドロップ)
自分だけのバンドルを組み立てよう!Dillon Bastan製品を3点同時に購入すると、チェックアウト時に20%割引が適用されます!
Frequently Asked Questions
Grain Forest を使用するには、Max for Live に対応した Ableton Live 10 以降が必要です。Max for Live が同梱されている Ableton Live Suite だけでなく、別途 Max for Live ライセンスを組み合わせたどのエディションでも動作します。
その両方です。オーディオソースから変化し続けるテクスチャを生成するグラニュラーシンセサイザーとして使用することも、フォレストシミュレーションによって駆動されるグラニュラー再生を通じて入力オーディオを処理するエフェクトとして使用することも可能です。これにより、サウンドデザインやライブパフォーマンスの場面において、非常に幅広い用途に活用できます。
森の木々はそれぞれ、個々のグレインや音色として機能し、そのDNAがグレインの再生やエフェクトのパラメータを直接制御します。木々が成長し、花粉を交換し、世代を超えて変異していくにつれて、ユーザーがコントロールに一切手を加えることなく、サウンドは有機的に進化していきます。
このプロセスに対して、ユーザーは実質的な制御を行うことができます。最大4種類の異なる樹種を定義でき、それぞれに独自の挙動と音源を設定できるほか、突然変異やDNAの混合がどのように起こるかを設定することも可能です。これにより、すべてを偶然に任せるのではなく、進化するサウンドスケープの全体的な特徴を自ら導くことができます。
シミュレーション内の異なる土壌タイプは、それぞれ独自のオーディオミックスから音源を抽出できるため、デバイスは複数のオーディオソースから同時に音源を取り込むことが可能です。これにより、森が変化し、さまざまな土壌地域で木々が成長するにつれて、豊かで重層的な音響表現が実現されます。
Grain Forestは、グラニュラー・ディレイ、変化し続けるアンビエント・テクスチャー、グリッチ感のあるサウンドデザイン、そしてジェネレーティブ・サウンドスケープの生成に優れています。ボーカルやシンセ、フィールドレコーディングの処理にも、ゼロからまったく新しい素材を生成することにも、同様に適しています。
ご購入後、Max for Liveデバイスファイルが収録されたダウンロードファイルが届きます。このファイルをAbleton Liveのセッションにドラッグするか、ユーザーライブラリに保存しておけば、簡単に利用できます。正常に動作するMax for Live環境さえ整っていれば、これ以外の追加のインストール手順は必要ありません。
Important Information
V1.0.0 – 初回リリース
当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。
.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。
.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。
アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。
本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。
本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。
本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。
- ライセンスの付与。
本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:
(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。
(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。
- その他の権利および制限に関する説明。
(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。
(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。
(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。
(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。
(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。
(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。
(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。
- 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
- 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
- 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
- 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。







