A: Un pacchetto audio ricco di campioni, pattern e contenuti bonus che fonde suoni retrò a 8 bit e suoni di sintetizzatori moderni — progettato per Elektron Digitakt.
Chiptune Dreams for the Elektron Digitatk di Yves Big City
IMMERGITI NEL MONDO DELLA MUSICA CHIPTUNE TRACKER DEI PRIMI ANNI.
CREA IL TUO PACCHETTO TRIPLO: acquista contemporaneamente tre o più pacchetti di Yves Big City e ottieni uno sconto del 20% (applicato automaticamente al momento del pagamento)
Chiptune Dreams per Elektron Digitakt di Yves Big City fonde i nostalgici suoni a 8 bit con i moderni sintetizzatori analogici in un pacchetto sonoro unico nel suo genere. Con 256 campioni, 32 pattern e oltre 1000 tracce bonus, cattura il fascino grezzo di Commodore 64, Amiga e MSX, abbinato a potenti sintetizzatori moderni. Perfetto per chiptune, ritmi retrò e beat lo-fi sul Digitakt. Contenuto:- 256 campioni WAV (retro e neo)
- 32 pattern demo per Digitakt
- Oltre 1000 tracce di sessione bonus e banca di percussioni originale del Commodore 64
- Batterie classiche a 8 bit, pad lo-fi, sintetizzatori eccentrici e kit analogici moderni
- Frasi vocali, effetti sonori, frammenti di Speak & Spell e altro ancora
Chiptune Dreams for the Elektron Digitatk di Yves Big City
IMMERGITI NEL MONDO DELLA MUSICA CHIPTUNE TRACKER DEI PRIMI ANNI.
CREA IL TUO PACCHETTO TRIPLO: acquista contemporaneamente tre o più pacchetti di Yves Big City e ottieni uno sconto del 20% (applicato automaticamente al momento del pagamento)
Chiptune Dreams per Elektron Digitakt di Yves Big City fonde i nostalgici suoni a 8 bit con i moderni sintetizzatori analogici in un pacchetto sonoro unico nel suo genere. Con 256 campioni, 32 pattern e oltre 1000 tracce bonus, cattura il fascino grezzo di Commodore 64, Amiga e MSX, abbinato a potenti sintetizzatori moderni. Perfetto per chiptune, ritmi retrò e beat lo-fi sul Digitakt. Contenuto:- 256 campioni WAV (retro e neo)
- 32 pattern demo per Digitakt
- Oltre 1000 tracce di sessione bonus e banca di percussioni originale del Commodore 64
- Batterie classiche a 8 bit, pad lo-fi, sintetizzatori eccentrici e kit analogici moderni
- Frasi vocali, effetti sonori, frammenti di Speak & Spell e altro ancora
Informazioni aggiuntive
| Synth Compatibility | Elektron Digitatk MKI |
|---|---|
| Min. Requirements | A DAW or Synth that can use WAV Samples |
| Genre | Electro |
| OS | Mac, Windows |
Product reviews
Write a review
Ho un bel po' dei tuoi brani – e mi piacciono davvero tutti!
È davvero divertente sperimentare con questi brani, e penso che i chiptune siano fantastici. Hanno un suono ricco e sono davvero versatili.
Report review
Chiptune Dreams for the Elektron Digitatk di Yves Big City
1992. Seduto davanti al computer, con un dischetto in mano, avvii la riga di comando di MS-DOS per lanciare il file “StateOfArt-spaceballs.exe”; il rumore del disco inizia a rimbombare e poi più nulla… il silenzio di uno schermo nero.
Pensi che il tuo amico ti abbia passato un dischetto difettoso, ma alla fine… vedi un testo che scorre e senti un brano electro futuristico accompagnato da luci abbaglianti che ti lasciano a bocca aperta… non riesci a smettere di ascoltarlo, è amore a prima vista…
Questa piccola storia faceva parte dei miei ricordi e qui abbiamo condiviso quella sensazione che le colonne sonore dei videogiochi classici hanno sempre avuto nei nostri cuori fin dall’infanzia.
Per la cronaca, questo progetto di pacchetto sonoro è nato nel 2006 ed è stato il mio primo tentativo di creare una raccolta di campioni a metà strada tra la vecchia e la nuova scuola.
Finalmente, dopo 16 anni, era giunto il momento di trovare l’ispirazione grazie a uno degli artisti più creativi in circolazione: “Cuckoo”
È lui che riporta in auge la musica chiptune in modo così brillante da farti venire voglia di creare musica ogni giorno sulla tua vecchia console.
Ecco quindi la nostra testimonianza di quell’epoca d’oro, dei computer degli anni ’80 e ’90 e di tutti i videogiochi che ne fanno parte.
REALIZZATO CON AMORE E PASSIONE
Per il pacchetto retro, questa collezione è stata realizzata, campionata ed elaborata su nastro UAD utilizzando i seguenti hardware e software:
– Commodore 64
– Amiga 500
– MSX
– Scheda audio OPL Adlib
– Soundtracker
Il risultato è il tipico suono "bit crush" con un carattere molto incisivo.
Per il pacchetto "neo", non dimentichiamo la nuova generazione di sintetizzatori, perfetti per fondere il suono retrò con quello moderno.
Abbiamo quindi deciso di creare un kit di batteria e sintetizzatori analogici in stile chiptune basato sulle seguenti apparecchiature:
– Elektron Analog Four
– Dreadbox Typhon
– Sequential Circuit Pro3
– Novation Mono Station
– Teenage Engineering PO20 & 32 (Grazie a Claas Falldorf per la registrazione dei campioni)
—————————————————————————————————————————-
In sintesi:
– Campioni analogici e digitali progettati appositamente per il motore Digitakt: il meglio di entrambi i mondi
– Oltre 256 campioni compatibili anche con i tuoi DAW e campionatori preferiti. Formato file WAV standard
Per il pacchetto di suoni retrò:
• 64 drum classiche a 8 bit > Una selezione davvero cupa di suoni di batteria retrò sporchi.
• 32 bassi e lead > Toni classici, basso Commodore 64 303, suoni FM, oscillatori old-school, lead caldi a 8 bit.
• 32 pad e strumenti lo-fi > Chitarre graffianti, pad polverosi, bleep, archi e texture vocali.
Per il pacchetto sonoro "neo":
• 64 percussioni moderne: cassa analogica, rullante rumoroso, tom con timbro FM, bleep e blop.
• 64 synth eccentrici e stravaganti: bassi sub e digitali, effetti laser, vocali urlanti, accordi corposi.
Inoltre:
• 16 pattern demo per ogni progetto
• Le sessioni complete di registrazione delle tracce separate (stem) di computer e sintetizzatori: oltre 1000 campioni perfetti per creare il tuo pacchetto personalizzato.
• La banca di suoni originale della batteria del Commodore 64, realizzata e progettata nel 2006 (la versione beta di questo progetto)
• Selezione di frasi vocali elettroniche, effetti sonori, Speak n Spell, loop di batteria
Dall’alta qualità al lo-fi, Chiptune Digitakt sarà lo strumento perfetto per la produzione di musica chiptune, ritmi retrò e beat lo-fi con un tocco moderno.
DISPONIBILE ANCHE PER ELEKTRON – 90's House Dream | Chiptune Dreams | Dystopian Dreams | Rave Dream | Broken FM
Frequently Asked Questions
A: Sì, i campioni WAV possono essere utilizzati in qualsiasi campionatore o DAW che supporti il formato WAV.
A: Sì. Tutti i contenuti inclusi possono essere utilizzati senza il pagamento di diritti d'autore nelle tue composizioni originali. È vietata la ridistribuzione o la rivendita dei materiali grezzi.
A: Puoi scoprire altri pacchetti audio di Yves Big City qui: Yves Big City
Important Information
V1.0.0 – Versione iniziale – febbraio 2022
CONTRATTO DI LICENZA PER L'UTENTE FINALE DEI PRODOTTI SOFTWARE DI ISOTONIK STUDIOS.
SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE I TERMINI E LE CONDIZIONI DEL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA PRIMA DI PROCEDERE ALL'INSTALLAZIONE DEL PROGRAMMA.
Il presente Contratto di licenza con l’utente finale (di seguito denominato “EULA”) costituisce un accordo legale tra una persona fisica o un singolo soggetto giuridico (di seguito denominato “LICENZIATARIO”) e Isotonik Studios in relazione ai prodotti software di Isotonik Studios, che possono includere componenti software associati, supporti fisici, materiale stampato, e la documentazione “online” o elettronica (di seguito denominati “PRODOTTO SOFTWARE”). Installando, copiando o utilizzando in altro modo il PRODOTTO SOFTWARE, il LICENZIATARIO accetta di essere vincolato dai termini del presente EULA.
Il presente EULA costituisce l’accordo completo relativo al programma tra il LICENZIATARIO e Isotonik Studios e sostituisce qualsiasi proposta, dichiarazione o intesa precedente tra le parti. Se il LICENZIATARIO non accetta i termini del presente EULA, non deve installare né utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE.
Il PRODOTTO SOFTWARE è protetto dalle leggi sul diritto d’autore e dai trattati internazionali in materia, nonché da altre leggi e trattati sulla proprietà intellettuale. Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza, non venduto.
- CONCESSIONE DI LICENZA.
Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza come segue:
(a) Installazione e utilizzo. A condizione che il LICENZIATARIO abbia pagato i canoni di licenza applicabili, Isotonik Studios concede al LICENZIATARIO il diritto di installare e utilizzare copie del PRODOTTO SOFTWARE su un massimo di due computer di proprietà del LICENZIATARIO, sui quali sia in esecuzione una copia con licenza valida del sistema operativo per cui il PRODOTTO SOFTWARE è stato progettato [ad es., Windows 10, macOS]. I computer devono essere di proprietà del LICENZIATARIO.
(b) Copie di backup. Il LICENZIATARIO può inoltre effettuare copie del PRODOTTO SOFTWARE nella misura necessaria a fini di backup e archiviazione.
- DESCRIZIONE DI ALTRI DIRITTI E LIMITAZIONI.
(a) Mantenimento delle note sul copyright. Il LICENZIATARIO non deve rimuovere né alterare alcuna nota sul copyright presente su nessuna delle copie del PRODOTTO SOFTWARE.
(b) Distribuzione. Il LICENZIATARIO non può distribuire copie registrate del PRODOTTO SOFTWARE a terzi.
(c) Divieto di ingegneria inversa, decompilazione e disassemblaggio. Il LICENZIATARIO non può effettuare operazioni di ingegneria inversa, decompilare o disassemblare il PRODOTTO SOFTWARE, salvo e solo nella misura in cui tale attività sia espressamente consentita dalla legge applicabile, nonostante la presente limitazione.
(d) Noleggio. Il LICENZIATARIO non può noleggiare, dare in leasing o prestare il PRODOTTO SOFTWARE.
(e) Trasferimento della licenza. Il LICENZIATARIO non può trasferire la propria licenza relativa al PRODOTTO SOFTWARE a terzi. Qualsiasi tentativo in tal senso sarà considerato una violazione del presente EULA.
(f) Servizi di assistenza. Isotonik Studios può fornire al LICENZIATARIO servizi di assistenza relativi al PRODOTTO SOFTWARE per un periodo di 12 mesi a partire dalla data di acquisto. Qualsiasi codice software supplementare fornito al LICENZIATARIO nell’ambito dei Servizi di assistenza sarà considerato parte integrante del PRODOTTO SOFTWARE e soggetto ai termini e alle condizioni del presente EULA.
(g) Conformità alle leggi applicabili. Il LICENZIATARIO è tenuto a rispettare tutte le leggi applicabili relative all’uso del PRODOTTO SOFTWARE.
- RISOLUZIONE Fatti salvi eventuali altri diritti, Isotonik Studios potrà risolvere il presente EULA qualora il LICENZIATARIO non rispetti i termini e le condizioni del presente EULA. In tal caso, il LICENZIATARIO dovrà distruggere tutte le copie del PRODOTTO SOFTWARE in suo possesso.
- DIRITTO D’AUTORE Tutti i diritti, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, i diritti d’autore, relativi al PRODOTTO SOFTWARE e a qualsiasi sua copia sono di proprietà di Isotonik Studios o dei suoi fornitori. Tutti i diritti di proprietà e di proprietà intellettuale relativi ai contenuti a cui è possibile accedere tramite l’uso del PRODOTTO SOFTWARE sono di proprietà dei rispettivi titolari e possono essere protetti dalle leggi e dai trattati applicabili in materia di diritto d’autore o di proprietà intellettuale. Il presente EULA non concede al LICENZIATARIO alcun diritto di utilizzare tali contenuti. Tutti i diritti non espressamente concessi sono riservati da Isotonik Studios.
- NESSUNA GARANZIA Isotonik Studios declina espressamente qualsiasi garanzia relativa al PRODOTTO SOFTWARE. Il PRODOTTO SOFTWARE viene fornito «così com’è», senza alcuna garanzia espressa o implicita di alcun tipo, incluse, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, eventuali garanzie di commerciabilità, non violazione o idoneità a uno scopo particolare. Isotonik Studios non garantisce né si assume alcuna responsabilità per l’accuratezza o la completezza di qualsiasi informazione, testo, grafica, link o altro elemento contenuto nel PRODOTTO SOFTWARE. Isotonik Studios non fornisce alcuna garanzia in merito a eventuali danni che possano essere causati dalla trasmissione di virus informatici, worm, bombe a orologeria, bombe logiche o altri programmi informatici simili. Isotonik Studios declina inoltre espressamente qualsiasi garanzia o dichiarazione nei confronti del LICENZIATARIO o di terzi.
- LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ In nessun caso Isotonik Studios sarà responsabile per eventuali danni (inclusi, senza limitazioni, perdita di profitti, interruzione dell’attività o perdita di informazioni) derivanti dall’uso o dall’impossibilità di utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE da parte del LICENZIATARIO, anche qualora Isotonik Studios fosse stata informata della possibilità di tali danni. In nessun caso Isotonik Studios sarà responsabile per la perdita di dati o per danni indiretti, speciali, incidentali, consequenziali (inclusa la perdita di profitti) o di altro tipo, derivanti da responsabilità contrattuale, extracontrattuale o di altro tipo. Isotonik Studios non si assume alcuna responsabilità in merito al contenuto del PRODOTTO SOFTWARE o di qualsiasi sua parte, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, errori o omissioni in esso contenuti, diffamazione, violazioni dei diritti di pubblicità, della privacy, dei diritti sui marchi, interruzione dell’attività, lesioni personali, perdita della privacy, diritti morali o divulgazione di informazioni riservate.









