Skip to main content

AS Console di Sabroi

Mette in discussione in modo creativo le idee e i flussi di lavoro delle diverse console e aggiunge controlli aggiornati per il produttore di oggi

GUIDA PER
L'UTENTE: Guida all'uso di AS Console

Informazioni aggiuntive

MaxforLive

Audio Devices

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite

OS

Mac: Intel: 10.14 Mojave or later Silicon: OS 11.0 or later / Windows Windows: 10 (64-bit) or later

PRICE: £31.00
as console width module by sabroi
as console width module by sabroi
as console width module by sabroi
as console width module by sabroi
as console by sabroi
as console by sabroi
as console by sabroi
as console by sabroi
as console by sabroi

Product reviews

5 out of 5
3 reviews
How item rating is calculated
5 stars
100% (3)
4 stars
0% (0)
3 stars
0% (0)
2 stars
0% (0)
1 star
0% (0)
Sort by
Showing 3 of 3 reviews
Dicembre 8, 2025
Anton Ventura
Verified Purchase

Di solito non compro questo tipo di plugin, ma cavolo, è davvero efficace nel valorizzare gli elementi del mix.

Helpful?
Luglio 18, 2025
Francesco Visconti
Verified Purchase

Adoro questo dispositivo, è senza dubbio uno dei miei strumenti preferiti per il mixaggio, ma anche per la creatività e il sound design: la qualità del suono è eccezionale!!

Helpful?
Settembre 30, 2024
Ivan Levendyan
Verified Purchase

Un dispositivo dal suono eccezionale con tantissime funzionalità. Un "must have" per chi usa Live

Helpful?

AS Console di Sabroi

CARATTERISTICHE DELLA CONSOLE

Non linearità:

  • Drive non lineare: presente sia nello stadio pre che in quello post + le modalità non lineari possono essere selezionate indipendentemente in ciascuno stadio
  • Distorsione analogica: riproduzione accurata di un amplificatore valvolare a diodi
  • Suono familiare ma insolito: aggiunge rapidamente sottigliezza alla dinamica, arricchendo il suono di armoniche e calore
  • Sovracampionamento: offre da 2x a 4x

Routing:

  • Routing topologico: consente combinazioni uniche nel routing dei moduli, non comunemente riscontrabili nelle console
  • Carico dinamico della CPU: i moduli bypassati non utilizzeranno la potenza di elaborazione della CPU

Larghezza:

  • Effetto stereo multibanda: crea informazioni stereo tramite una serie di delay complessi con routing personalizzato, anziché alterare il segnale audio effettivo
  • Controllo della lunghezza del delay: regolazione fine della lunghezza di ogni singolo delay per ciascuna banda corrispondente, al fine di variare la spazializzazione
  • Mascheramento ottimizzato dei transienti: le lunghezze dei delay sono ottimizzate per ciascuna banda per garantire che i transienti percepibili vengano mascherati

CONTENUTI DELLA CONSOLE

  • Pre: Drive non lineare, distorsione analogica
  • EQ: equalizzatore britannico in Classe A, musicale piuttosto che chirurgico
  • Komp: modalità singola + multibanda, modellazione del tempo di reazione analogico
  • Width: effetto stereo multibanda, mascheramento dei transienti ottimizzato
  • Norm: applica livelli variabili di guadagno, adatta il livello all’interno dell’intervallo minimo e massimo

Frequently Asked Questions

AS Console richiede Ableton Live Suite con Max for Live incluso. Si consiglia di utilizzare le versioni più recenti di entrambi i programmi per garantire la piena compatibilità e prestazioni stabili.

Il Non Linear Drive applica una saturazione armonica in stile analogico sia nella fase pre che in quella post del segnale, ciascuna delle quali può essere impostata su modalità non lineari indipendenti. Si avvale di un'accurata implementazione di amplificazione a diodi e valvole per aggiungere calore, una sottile modellazione dinamica e ricchezza armonica senza una colorazione eccessiva.

Anziché modificare direttamente il segnale audio vero e proprio, il modulo Width genera informazioni stereo attraverso una serie di ritardi con instradamento complesso su più bande di frequenza. Ogni banda dispone di un proprio controllo della durata del ritardo, consentendo di regolare con precisione la spazializzazione senza compromettere l’integrità del segnale mono.

AS Console utilizza una gestione dinamica del carico della CPU, il che significa che qualsiasi modulo che viene bypassato smette completamente di consumare potenza di elaborazione. Ciò la rende sufficientemente efficiente da poter essere utilizzata su più tracce senza sovraccaricare inutilmente il sistema.

Il Topology Routing consente di combinare e instradare i moduli interni in modi che vanno oltre i percorsi standard del segnale delle console. Ciò apre la strada a catene di elaborazione non convenzionali che solitamente non si trovano sulle console hardware, offrendo una maggiore flessibilità creativa.

AS Console offre un sovracampionamento 2x e 4x. Un sovracampionamento più elevato riduce gli artefatti di aliasing derivanti dall'elaborazione non lineare, quindi vale la pena attivarlo quando si spinge al massimo il drive o durante il mixaggio finale, per ottenere risultati più puliti.

Funziona bene in entrambi i contesti. La sottile saturazione armonica e la modellazione dinamica lo rendono utile sui singoli canali e sui bus durante il missaggio, mentre i controlli di ampiezza e le opzioni di sovracampionamento lo rendono una scelta eccellente anche per il mastering o l’elaborazione del bus di missaggio.

Important Information

V1.0.0 – Versione iniziale

I nostri prodotti vengono generalmente forniti come file ZIP da scaricare, che in tutti i casi dovranno essere estratti e salvati sul disco rigido prima dell’installazione. Di seguito sono riportati i dettagli sui diversi tipi di file forniti e su come utilizzarli.

File .alp – Si tratta di pacchetti per Ableton Live che verranno installati direttamente nella sezione “Pacchetti” del browser di Ableton Live oppure richiederanno di salvarli sul disco rigido. Per i pacchetti che si installano nella libreria, quando si fa doppio clic su di essi apparirà una finestra pop-up che chiederà di confermare che l’installazione sia corretta, poiché i file sono contrassegnati come “Legacy”. È tutto a posto e si può procedere tranquillamente: i pacchetti sono stati creati utilizzando il formato di una versione precedente di Live e rimangono quindi compatibili con la versione attuale.

File .amxd – Si tratta di singoli dispositivi MaxforLive che possono essere salvati in qualsiasi posizione sul disco rigido. Ti consigliamo di creare una cartella apposita e di aggiungerla come posizione nella sezione “Luoghi” del browser di Live.

CONTRATTO DI LICENZA PER L'UTENTE FINALE DEI PRODOTTI SOFTWARE DI ISOTONIK STUDIOS.

SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE I TERMINI E LE CONDIZIONI DEL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA PRIMA DI PROCEDERE ALL'INSTALLAZIONE DEL PROGRAMMA.

Il presente Contratto di licenza con l’utente finale (di seguito denominato “EULA”) costituisce un accordo legale tra una persona fisica o un singolo soggetto giuridico (di seguito denominato “LICENZIATARIO”) e Isotonik Studios relativo ai prodotti software di Isotonik Studios, che possono includere componenti software associati, supporti fisici, materiale stampato, e la documentazione “online” o elettronica (di seguito denominati “PRODOTTO SOFTWARE”). Installando, copiando o utilizzando in altro modo il PRODOTTO SOFTWARE, il LICENZIATARIO accetta di essere vincolato dai termini del presente EULA.

Il presente EULA costituisce l’accordo completo relativo al programma tra il LICENZIATARIO e Isotonik Studios e sostituisce qualsiasi proposta, dichiarazione o intesa precedente tra le parti. Se il LICENZIATARIO non accetta i termini del presente EULA, non deve installare né utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE.

Il PRODOTTO SOFTWARE è protetto dalle leggi sul diritto d’autore e dai trattati internazionali in materia, nonché da altre leggi e trattati sulla proprietà intellettuale. Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza, non venduto.

  1. CONCESSIONE DI LICENZA.

Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza come segue:

(a) Installazione e utilizzo. A condizione che il LICENZIATARIO abbia pagato i canoni di licenza applicabili, Isotonik Studios concede al LICENZIATARIO il diritto di installare e utilizzare copie del PRODOTTO SOFTWARE su un massimo di due computer di sua proprietà, sui quali sia in esecuzione una copia con licenza valida del sistema operativo per cui il PRODOTTO SOFTWARE è stato progettato [ad es., Windows 10, macOS]. I computer devono essere di proprietà del LICENZIATARIO.

(b) Copie di backup. Il LICENZIATARIO può inoltre effettuare copie del PRODOTTO SOFTWARE nella misura necessaria a fini di backup e archiviazione.

  1. DESCRIZIONE DI ALTRI DIRITTI E LIMITAZIONI.

(a) Mantenimento delle note sul copyright. Il LICENZIATARIO non deve rimuovere né alterare alcuna nota sul copyright presente su nessuna delle copie del PRODOTTO SOFTWARE.

(b) Distribuzione. Il LICENZIATARIO non può distribuire copie registrate del PRODOTTO SOFTWARE a terzi.

(c) Divieto di ingegneria inversa, decompilazione e disassemblaggio. Il LICENZIATARIO non può effettuare operazioni di ingegneria inversa, decompilare o disassemblare il PRODOTTO SOFTWARE, salvo e solo nella misura in cui tale attività sia espressamente consentita dalla legge applicabile, nonostante la presente limitazione.

(d) Noleggio. Il LICENZIATARIO non può noleggiare, dare in leasing o prestare il PRODOTTO SOFTWARE.

(e) Trasferimento della licenza. Il LICENZIATARIO non può trasferire la propria licenza relativa al PRODOTTO SOFTWARE a terzi. Qualsiasi tentativo in tal senso sarà considerato una violazione del presente EULA.

(f) Servizi di assistenza. Isotonik Studios può fornire al LICENZIATARIO servizi di assistenza relativi al PRODOTTO SOFTWARE per un periodo di 12 mesi a decorrere dalla data di acquisto. Qualsiasi codice software supplementare fornito al LICENZIATARIO nell’ambito dei Servizi di assistenza sarà considerato parte integrante del PRODOTTO SOFTWARE e soggetto ai termini e alle condizioni del presente EULA.

(g) Conformità alle leggi applicabili. Il LICENZIATARIO è tenuto a rispettare tutte le leggi applicabili relative all’uso del PRODOTTO SOFTWARE.

  1. RISOLUZIONE Fatti salvi eventuali altri diritti, Isotonik Studios potrà risolvere il presente EULA qualora il LICENZIATARIO non rispetti i termini e le condizioni del presente EULA. In tal caso, il LICENZIATARIO dovrà distruggere tutte le copie del PRODOTTO SOFTWARE in suo possesso.
  2. DIRITTO D’AUTORE Tutti i diritti, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, i diritti d’autore, relativi al PRODOTTO SOFTWARE e a qualsiasi sua copia sono di proprietà di Isotonik Studios o dei suoi fornitori. Tutti i diritti di proprietà e di proprietà intellettuale relativi ai contenuti a cui è possibile accedere tramite l’uso del PRODOTTO SOFTWARE sono di proprietà dei rispettivi titolari e possono essere protetti dalle leggi e dai trattati applicabili in materia di diritto d’autore o di proprietà intellettuale. Il presente EULA non concede al LICENZIATARIO alcun diritto di utilizzare tali contenuti. Tutti i diritti non espressamente concessi sono riservati da Isotonik Studios.
  3. NESSUNA GARANZIA Isotonik Studios declina espressamente qualsiasi garanzia relativa al PRODOTTO SOFTWARE. Il PRODOTTO SOFTWARE viene fornito «così com’è», senza alcuna garanzia espressa o implicita di alcun tipo, incluse, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, eventuali garanzie di commerciabilità, non violazione o idoneità a uno scopo particolare. Isotonik Studios non garantisce né si assume alcuna responsabilità per l’accuratezza o la completezza di qualsiasi informazione, testo, grafica, link o altro elemento contenuto nel PRODOTTO SOFTWARE. Isotonik Studios non fornisce alcuna garanzia in merito a eventuali danni che possano essere causati dalla trasmissione di virus informatici, worm, bombe a orologeria, bombe logiche o altri programmi informatici simili. Isotonik Studios declina inoltre espressamente qualsiasi garanzia o dichiarazione nei confronti del LICENZIATARIO o di terzi.
  4. LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ In nessun caso Isotonik Studios sarà responsabile per eventuali danni (inclusi, senza limitazioni, perdita di profitti, interruzione dell’attività o perdita di informazioni) derivanti dall’uso o dall’impossibilità di utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE da parte del LICENZIATARIO, anche qualora Isotonik Studios fosse stata informata della possibilità di tali danni. In nessun caso Isotonik Studios sarà responsabile per la perdita di dati o per danni indiretti, speciali, incidentali, consequenziali (inclusa la perdita di profitti) o di altro tipo, derivanti da responsabilità contrattuale, extracontrattuale o di altro tipo. Isotonik Studios non si assume alcuna responsabilità in merito al contenuto del PRODOTTO SOFTWARE o di qualsiasi sua parte, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, errori o omissioni in esso contenuti, diffamazione, violazioni dei diritti di pubblicità, della privacy, dei diritti sui marchi, interruzione dell’attività, lesioni personali, perdita della privacy, diritti morali o divulgazione di informazioni riservate.

MORE FROM SABROI...

as console width module by sabroi
as d delay by sabroi

£25.00

FREQUENTLY BOUGHT TOGETHER

CONTACT US...
Tick the box below to sign up to our mailing list and register for our Access All Areas competition where you could win a years worth of new releases?
AS Console di Sabroi
£31.00