Grain Freezer de Amazing Noises
EFECTO «GRANULAR FREEZE» GRATUITO PARA MAC Y WINDOWS Grain Freezer captura un breve fragmento del audio entrante y lo convierte en una textura granular continua. Mezcla la textura con tu señal en directo, captura momentos manualmente o deja que se actualice automáticamente a intervalos programados o sincronizados con el ritmo. Se incluyen nueve presets de fábrica, y puedes guardar y recuperar tus propios presets en formato .angfr. • Congelación granular: captura un fragmento de 150 ms y lo mantiene como una textura granular estéreo, con el control «Balance» que mezcla la textura con la señal original. • Modos manual y automático: activa una congelación a voluntad o deja que se actualice automáticamente a un tiempo establecido o a intervalos sincronizados con el compás. • Expansión del campo estéreo: el material mono se expande por el campo estéreo grano a grano; la entrada estéreo conserva su imagen. • Automatización en el DAW: el control «Freeze» se puede automatizar directamente desde tu DAW. • Presets de fábrica: se incluyen nueve presets de fábrica, y los presets de usuario se pueden guardar y recuperar en formato .angfr.

Amazing Noises
Amazing Noises is the brainchild of Maurizio Giri the co-author of the Max Bible, Electronic Music & Sound Design.
View all products by Amazing NoisesOverview
Textura de congelación granular, gratuita para Mac y Windows
Cada mezcla tiene un momento que merece la pena conservar. Grain Freezer captura un fragmento de 150 ms del audio entrante y lo dispersa en una textura granular continua, de modo que ese acorde fugaz, esa respiración o ese ruido ambiental se convierten en algo que puedes mantener, moldear y volver a mezclar con la señal en directo. Desde un sonido seco y presente hasta uno etéreo y atmosférico, con un solo clic. Grain Freezer es gratuito e incluye una guía rápida completa en formato PDF con la descarga. Dispondrás de nueve presets de fábrica nada más cargarlo, y podrás guardar y recuperar tus propios presets en el formato específico .angfr, que se conservarán incluso tras una reinstalación sin que se vea afectado el contenido de fábrica.
- Captura un fragmento de audio de 150 ms y lo mantiene como una textura granular estéreo continua
- El control de balance va del 0 al 100 por ciento, mezclando la textura granular con la señal original o sustituyéndola por completo
- El modo manual ofrece los comportamientos «Toggle» y «Hold», de modo que la congelación permanece activa entre clics o solo mientras se mantiene pulsado
- El control «Preload» desplaza la ventana de captura desde 150 ms antes del disparador hasta el momento posterior a este, ya que lo que oyes en tu cabeza es lo que se congela
- El modo «Auto» actualiza el fragmento en un periodo de tiempo establecido de 0 a 16 segundos, o bien sincronizado con una subdivisión de compás del DAW desde 1/64 de compás hasta 8 compases; la opción «Ratio» establece la proporción de cada intervalo durante el cual la textura está activa
- En el tiempo 0, el efecto sigue la señal de entrada de forma continua para crear un efecto granular en movimiento en lugar de una congelación real
- El material monofónico se distribuye por el campo estéreo grano a grano; la entrada estéreo conserva su imagen a lo largo del proceso granular
- El botón «Freeze» responde directamente a la automatización del DAW, por lo que los eventos de congelación pueden integrarse en el arreglo
- Se incluyen nueve presets de fábrica, con la posibilidad de guardar y recuperar presets de usuario en formato .angfr, almacenados por separado del contenido de fábrica
- Installation Guide
- Mac installer
- Windows installer
- User manual (PDF)
Gratis para suscriptores
Únete a la lista y consigue 8 descargas gratis
Los suscriptores reciben Isotonik FX, Live Scratcher, Modular Series LE Part ONE, Modular Series LE Part TWO y más gratis. Además, te enteras antes que nadie de los nuevos lanzamientos y ofertas.
Los suscriptores se enteran antes que nadie de los nuevos lanzamientos de plugins VST.
Solo tu correo. Sin spam, date de baja cuando quieras.
Reviews
No reviews yet. Be the first to review this product.

Motor principal
Textura de congelación granular
Grain Freezer toma un breve fragmento del audio de entrada y lo convierte en una textura granular continua. Esa textura puede superponerse a la señal original o sustituirla por completo, dependiendo de cómo se ajuste el control «Balance».

Control de captura
Modos de congelación manual y automático
El modo manual te permite decidir exactamente cuándo realizar la captura, con los comportamientos «Toggle» y «Hold» y un control «Preload» que desplaza la ventana de captura en cualquier momento entre 150 ms antes del comando y el momento inmediatamente posterior a este. El modo automático elimina por completo la necesidad de tomar decisiones, actualizando el fragmento a intervalos temporizados o sincronizados con el compás, mientras que el control «Ratio» establece la proporción de cada intervalo durante el cual la textura granular está activa.

Imagen estereoscópica
Amplitud del campo estéreo
Una entrada estéreo conserva su imagen a lo largo del proceso granular. El material mono en una salida estéreo se distribuye por todo el campo estéreo grano a grano, de modo que una fuente centrada se expande de forma natural en una textura amplia en cuanto se activa el efecto.

Ajustes predefinidos
Ajustes predeterminados de fábrica y del usuario
El paquete del plugin incluye nueve preajustes de fábrica. Los preajustes de usuario se guardan y se recuperan en formato .angfr y se almacenan por separado del contenido de fábrica, por lo que se conservan tras una reinstalación.
Important Information
INSTALACIÓN
Nuestros productos se proporcionan generalmente como archivos ZIP descargables que, en todos los casos, deberán descomprimirse y guardarse en tu disco duro antes de la instalación. A continuación se detallan los diferentes tipos de archivo proporcionados y cómo gestionarlos.
Archivos .alp: se trata de paquetes de Ableton Live que se instalarán directamente en la sección «Packs» del navegador de Ableton Live o te pedirán que los guardes en tu disco duro. En el caso de los paquetes que se instalan en la biblioteca, al hacer doble clic en ellos aparecerá una ventana emergente pidiéndote que confirmes que la instalación es correcta, ya que los archivos se describen como «Legacy». No hay ningún problema y puedes continuar; los paquetes se han creado utilizando el formato de una versión anterior de Live, por lo que siguen siendo compatibles con la versión actual.
Archivos .amxd: se trata de dispositivos individuales de Max for Live que pueden almacenarse en cualquier lugar del disco duro. Te recomendamos crear una carpeta para ellos y, a continuación, añadir esa carpeta como ubicación en la sección «Lugares» del navegador de Live.
LICENCIA
ACUERDO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL PARA LOS PRODUCTOS DE SOFTWARE DE ISOTONIK STUDIOS.
LEE ATENTAMENTE LOS TÉRMINOS Y CONDICIONES DE ESTE ACUERDO DE LICENCIA ANTES DE CONTINUAR CON LA INSTALACIÓN DE ESTE PROGRAMA.
El presente Contrato de licencia de usuario final (en adelante, «CLUF») constituye un acuerdo legal entre una persona física o una entidad única (en adelante, el «LICENCIATARIO») e Isotonik Studios en relación con los productos de software de Isotonik Studios, que pueden incluir componentes de software asociados, soportes físicos, materiales impresos, y documentación «en línea» o electrónica (en adelante, el «PRODUCTO DE SOFTWARE»). Al instalar, copiar o utilizar de cualquier otra forma el PRODUCTO DE SOFTWARE, el LICENCIATARIO acepta quedar vinculado por los términos de este EULA.
El presente EULA constituye el acuerdo completo relativo al programa entre el LICENCIATARIO e Isotonik Studios y sustituye a cualquier propuesta, declaración o acuerdo previo entre las partes. Si el LICENCIATARIO no está de acuerdo con los términos del presente EULA, no deberá instalar ni utilizar el PRODUCTO DE SOFTWARE.
El PRODUCTO DE SOFTWARE está protegido por las leyes de derechos de autor y los tratados internacionales sobre derechos de autor, así como por otras leyes y tratados de propiedad intelectual. El PRODUCTO DE SOFTWARE se concede bajo licencia, no se vende.
- CONCESIÓN DE LICENCIA.
El PRODUCTO DE SOFTWARE se concede bajo licencia de la siguiente manera:
(a) Instalación y uso. Siempre que el LICENCIATARIO haya abonado las cuotas de licencia aplicables, Isotonik Studios concede al LICENCIATARIO el derecho a instalar y utilizar copias del PRODUCTO DE SOFTWARE en un máximo de dos ordenadores que se encuentren en poder del LICENCIATARIOque ejecuten una copia con licencia válida del sistema operativo para el que se diseñó el PRODUCTO DE SOFTWARE [p. ej., Windows 10, macOS]. El ordenador o los ordenadores deben ser propiedad del LICENCIATARIO.
(b) Copias de seguridad. El LICENCIATARIO también podrá realizar copias del PRODUCTO DE SOFTWARE según sea necesario con fines de copia de seguridad y archivo.
- DESCRIPCIÓN DE OTROS DERECHOS Y LIMITACIONES.
(a) Mantenimiento de los avisos de derechos de autor. El LICENCIATARIO no deberá eliminar ni alterar ningún aviso de derechos de autor en ninguna de las copias del PRODUCTO DE SOFTWARE.
(b) Distribución. El LICENCIATARIO no podrá distribuir copias registradas del PRODUCTO DE SOFTWARE a terceros.
(c) Prohibición de ingeniería inversa, descompilación y desensamblaje. El LICENCIATARIO no podrá realizar ingeniería inversa, descompilar ni desensamblar el PRODUCTO DE SOFTWARE, salvo y únicamente en la medida en que dicha actividad esté expresamente permitida por la legislación aplicable, sin perjuicio de esta limitación.
(d) Alquiler. El LICENCIATARIO no podrá alquilar, arrendar ni prestar el PRODUCTO DE SOFTWARE.
(e) Cesión de la licencia. El LICENCIATARIO no podrá ceder su licencia del PRODUCTO DE SOFTWARE a ningún tercero. Cualquier intento de hacerlo se considerará un incumplimiento del presente EULA.
(f) Servicios de asistencia. Isotonik Studios podrá proporcionar al LICENCIATARIO servicios de asistencia relacionados con el PRODUCTO DE SOFTWARE durante un periodo de 12 meses a partir de la fecha de compra. Cualquier código de software complementario facilitado al LICENCIATARIO como parte de los servicios de asistencia se considerará parte del PRODUCTO DE SOFTWARE y estará sujeto a los términos y condiciones del presente EULA.
(g) Cumplimiento de la legislación aplicable. El LICENCIATARIO deberá cumplir con toda la legislación aplicable en relación con el uso del PRODUCTO DE SOFTWARE.
- RESCISIÓN Sin perjuicio de cualquier otro derecho, Isotonik Studios podrá rescindir el presente EULA si el LICENCIATARIO incumple los términos y condiciones del mismo. En tal caso, el LICENCIATARIO deberá destruir todas las copias del PRODUCTO DE SOFTWARE que obren en su poder.
- DERECHOS DE AUTOR Todos los derechos de propiedad, incluidos, entre otros, los derechos de autor, sobre el PRODUCTO DE SOFTWARE y cualquier copia del mismo son propiedad de Isotonik Studios o de sus proveedores. Todos los derechos de propiedad y de propiedad intelectual sobre el contenido al que se pueda acceder mediante el uso del PRODUCTO DE SOFTWARE son propiedad del respectivo titular del contenido y pueden estar protegidos por las leyes y tratados aplicables en materia de derechos de autor u otros derechos de propiedad intelectual. El presente EULA no concede al LICENCIATARIO ningún derecho a utilizar dicho contenido. Isotonik Studios se reserva todos los derechos que no se concedan expresamente.
- AUSENCIA DE GARANTÍAS Isotonik Studios renuncia expresamente a cualquier garantía relativa al PRODUCTO DE SOFTWARE. El PRODUCTO DE SOFTWARE se proporciona «tal cual», sin garantía expresa o implícita de ningún tipo, incluidas, entre otras, las garantías de comerciabilidad, de no infracción o de idoneidad para un fin determinado. Isotonik Studios no garantiza ni asume responsabilidad alguna por la exactitud o integridad de cualquier información, texto, gráfico, enlace u otros elementos contenidos en el PRODUCTO DE SOFTWARE. Isotonik Studios no ofrece garantía alguna respecto a cualquier daño que pueda ser causado por la transmisión de un virus informático, gusano, bomba de tiempo, bomba lógica u otro programa informático similar. Isotonik Studios renuncia además expresamente a cualquier garantía o declaración frente al TITULAR DE LA LICENCIA o a cualquier tercero.
- LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD En ningún caso Isotonik Studios será responsable de ningún daño (incluidos, entre otros, el lucro cesante, interrupción de la actividad comercial o pérdida de información) que se deriven del uso o de la imposibilidad de uso del PRODUCTO DE SOFTWARE por parte del TITULAR DE LA LICENCIA, incluso si se hubiera advertido a Isotonik Studios de la posibilidad de tales daños. En ningún caso Isotonik Studios será responsable de la pérdida de datos ni de daños indirectos, especiales, incidentales, consecuentes (incluida la pérdida de beneficios) u otros daños, ya sean por contrato, responsabilidad extracontractual o de otro tipo. Isotonik Studios no asumirá responsabilidad alguna con respecto al contenido del PRODUCTO DE SOFTWARE o cualquier parte del mismo, incluyendo, entre otros, los errores u omisiones que contenga, la difamación, las infracciones de los derechos de publicidad, de privacidad y de marcas registradas, la interrupción de la actividad comercial, los daños personales, la pérdida de privacidad, los derechos morales o la divulgación de información confidencial.
Frequently Asked Questions
¿Qué es Grain Freezer?
Grain Freezer es un efecto de congelación granular estéreo gratuito de Amazing Noises. Captura un breve fragmento del audio de entrada y lo convierte en una textura granular continua, que puedes mezclar con la señal en directo.
¿En qué formatos está disponible Grain Freezer?
En macOS está disponible tanto en formato AU como VST3 en un instalador binario universal compatible con Intel y Apple Silicon. En Windows es un VST3 de 64 bits, disponible como instalador o como archivo ZIP con todo el paquete.
¿Cuáles son los requisitos del sistema?
macOS: Los Mac con Intel requieren macOS 10.13 High Sierra o posterior; los equipos con Apple Silicon requieren macOS 11 o posterior. Windows: requiere Windows 10 x64 o posterior. Windows 11 ARM es compatible mediante emulación x64 utilizando un DAW x64. No se ha verificado la compatibilidad con todas las versiones de DAW.
¿Incluye Grain Freezer ajustes predefinidos?
Sí. El paquete del plugin incluye nueve preajustes de fábrica. También puedes guardar y recuperar tus propios preajustes en formato .angfr. Los preajustes guardan la configuración, pero no el fragmento de audio capturado.
¿Se puede automatizar el «Grain Freezer»?
Sí. El control «Freeze» se puede automatizar directamente desde tu DAW, por lo que puedes incluir eventos «Freeze» en tu arreglo y reproducirlos con precisión.
¿Qué le ocurre a una señal mono cuando se procesa con Grain Freezer?
El material monofónico se distribuye por todo el campo estéreo, grano a grano, cuando se utiliza una salida estéreo. Una entrada estéreo conserva su imagen estéreo original.
In Depth
Qué hace Grain Freezer
Grain Freezer es un efecto de audio estéreo VST3 y AU de Amazing Noises. Toma un breve fragmento del audio de entrada y lo convierte en una textura granular continua. Esa textura puede superponerse a la señal original o sustituirla por completo, dependiendo de cómo se ajuste el control Balance. El resultado pasa de ser seco y presente a suspendido y atmosférico con un solo clic.
Dos formas de trabajar
El modo manual te permite decidir exactamente cuándo capturar. Haz clic en «Freeze» y se retendrá una ventana de 150 ms que se dispersará en granos. La opción «Toggle» mantiene la captura activa entre clics; «Hold» la mantiene solo mientras mantienes pulsado. El control «Preload» desplaza la ventana de captura desde 150 ms antes del comando hasta el momento inmediatamente posterior a él, de modo que lo que oyes en tu cabeza es lo que se congela.
El modo «Auto» elimina por completo la necesidad de tomar decisiones. Establece un periodo de tiempo de 0 a 16 segundos, o fíjalo a una subdivisión de compás del DAW desde 1/64 de compás hasta 8 compases, y el fragmento se actualiza por sí solo. El control «Ratio» establece la proporción de cada intervalo durante el cual la textura granular está activa. En el tiempo 0, el efecto sigue la señal de entrada de forma continua en lugar de mantener un momento concreto: esto resulta útil para crear un «wash» granular en movimiento en lugar de una congelación propiamente dicha.
Mezcla y automatización
El «Balance» va del 0 %, en el que solo pasa el audio original, al 100 %, en el que solo se oye la textura. Los valores intermedios mezclan ambos, lo que significa que en tu próxima sesión podrás utilizar Grain Freezer como un sutil brillo detrás de una línea principal o como un sustituto completo de la fuente. El botón «Freeze» responde directamente a la automatización del DAW, por lo que puedes dibujar eventos de congelación como parte de tu arreglo en lugar de depender de clics manuales.
Comportamiento estéreo
Una entrada estéreo conserva su imagen a lo largo del proceso granular. El material mono en una salida estéreo se distribuye por todo el campo estéreo grano a grano, lo que significa que una fuente centrada se abre de forma natural en una textura amplia tan pronto como el efecto se activa.
Presets
El paquete del plugin incluye nueve presets de fábrica. Los presets de usuario se guardan y recuperan en formato .angfr y se almacenan por separado del contenido de fábrica, por lo que se conservan tras una reinstalación. Los archivos de sesión conservan todos los ajustes de control, pero no el fragmento de audio capturado en sí. Al volver a abrir un proyecto, el modo «Manual» desactiva «Freeze» y el modo «Auto» captura un nuevo fragmento de la entrada en la siguiente reproducción.
Formato y compatibilidad
En macOS, un instalador universal cubre los formatos AU y VST3 tanto para equipos Intel con macOS 10.13 High Sierra o posterior como para equipos Apple Silicon con macOS 11 o posterior. En Windows, un instalador VST3 de 64 bits es compatible con Windows 10 x64 o posterior, y con Windows 11 ARM con emulación x64 cuando se utiliza con un DAW x64. También hay disponible un archivo ZIP con el paquete completo para la instalación manual. Copia todo el paquete Grain Freezer.vst3 en la carpeta VST3 de tu DAW; no copies solo el archivo binario interno.
Resumen de controles
Arrastra cualquier control para ajustarlo. Mantén pulsada la tecla Mayús para realizar un ajuste preciso. Haz doble clic para restablecer el valor por defecto. Los parámetros «Time», «Preload», «Ratio» y «Balance» también admiten valores introducidos manualmente. Los valores de «Time» introducidos manualmente se expresan siempre en milisegundos, por lo que debes escribir 1500 para establecer 1,5 segundos. El botón «Freeze» se maneja con el ratón en la interfaz y se controla mediante automatización desde el DAW.





