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audiopack by darkInteger

あなたのオーディオツールキットが、さらにパワーアップ。

Isotonikの初代開発者であるdarkIntegerによる、Max for Live対応の強力なオーディオ処理デバイス群。Abletonのネイティブツールでは到底実現できない方法で、サウンドを再構築し、彫刻し、変容させるために設計されています。シグナルチェーンを真剣に考えているなら、audiopackは欠かせない存在です。

  • マルチデバイス・バンドル:互いに補完し合うオーディオ処理ツールを厳選して1つのパックにまとめました
  • Max for Live対応:Ableton Liveのシグナルフローおよびオートメーションとの深い統合
  • クリエイティブな処理:標準的なEQやコンプレッションの枠を超え、真に表現力豊かな領域へ
  • ライブ対応:スタジオ制作と同様に、ライブでの使用を想定して設計されています
  • 直感的なインターフェース:ワークフローをスムーズに進行させる、すっきりとした集中型のレイアウト
  • 幅広いジャンルに対応:エレクトロニックやテクノから、エクスペリメンタルやアンビエントまで
  • デビュー作:注目の開発者 darkInteger による、Isotonik Studios 初のリリース

ユーザーガイド:
Audiopack 操作マニュアル

追加情報

MaxforLive

Audio Devices

OS

Mac, Windows

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 11 Suite or Ableton Live 11 Standard with Max for Live add-on

PRICE: £20.00
audiopack by darkinteger
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8月 10, 2026
Jesus Del Cerro
Verified Purchase

本当にクールなデバイスのセット
これを使えば、IDMを作ったり、リズムやグリッチを思う存分いじって、素晴らしい作品を作り上げることができる

Helpful?
8月 4, 2026
Anton Ventura

Barb Filterのためだけに購入しました。他のMax4Liveプラグインもすべて同様に便利です。シンプルで使いやすいです。開発者がさらに新しいプラグインを作ってくれるのが待ちきれません。

Helpful?
8月 4, 2026
Anton Ventura

Barb Filterのためだけに購入しました。他のMax4Liveプラグインもすべて同様に便利です。シンプルで使いやすいです。開発者がさらに新しいプラグインを作ってくれるのが待ちきれません。

Helpful?
7月 11, 2026
Martin Haswell
Verified Purchase

私もDark Integerの以前のパックを所有していますが、これも同様にクリエイティブな遊びに役立ちます。

Helpful?
7月 3, 2026
Michael Oates
Verified Purchase

サウンドを加工したり、個性を加えたりするのに、本当に優れていて興味深いツールです

Helpful?

audiopack by darkInteger

世の中にはオーディオデバイスが溢れていますが、そのほとんどはユーザーの側でその制限を補うことを求めてきます。darkIntegerによるIsotonik Studios初のリリースとなる「audiopack」は、それとは一線を画す設計となっています。 これは、一貫したシステムとして構想されたMax for Liveオーディオツールのコレクションです。プロデューサーの思考に寄り添い、プロデューサーのニーズに応え、標準的なAbletonの処理では決して得られないシグナルチェーンの可能性を切り拓くデバイス群です。

緻密に作り込まれたサウンドデザイン、表現力豊かなリアルタイム操作、あるいはあなたのトラックを紛れもなく「あなたらしい」ものにする、深く個性的な処理チェーンを追求しているかどうかに関わらず――『audiopack』は、あなたが何度も手に取りたくなるツールキットとなるでしょう。これは、今持っているものを置き換えることではありません。さらに先へ進むための、まさに「適切なツール」をようやく手に入れることなのです。

内容

audiopackは、Max for Liveオーディオデバイスのセットを収録しており、各デバイスはシグナルチェーンの特定の領域を、精度と音楽的知性をもって処理するように設計されています。これらのデバイスは互いに補完し合うように構築されており、各チャンネルに配置してエフェクトを重ね合わせ、セッションに合わせて進化する処理アーキテクチャを構築できます。 繊細なキャラクターの形成から、徹底的なサウンドの変容に至るまで、このパックは幅広い領域をカバーしています。

darkIntgerは、各デバイスに対して明確な哲学を持って開発に臨みました。それは、プロデューサーに真のコントロール権を与える一方で、重要でないパラメータで圧倒しないことです。インターフェースは洗練され、意図的に設計されています。すべてのノブ、ボタン、モジュレーションターゲットが綿密に検討されています。その結果、手に取った瞬間に親しみを感じつつも、操作を始めたその瞬間から新たな創造的な方向性を切り開くツールセットが完成しました。

主な特徴

  • 一貫性のあるマルチデバイス・スイート:統一されたツールキットとして連携するように設計された、厳選されたオーディオ処理用 Max for Live デバイスのコレクション
  • Ableton Liveとの深い統合:Liveのオートメーション、モジュレーション、セッションワークフローとの完全な互換性 — パラメータのオートメーション、Pushへのマッピング、M4L LFOによる制御が可能
  • ライブパフォーマンスとスタジオ制作の両方に対応:各デバイスは、ライブパフォーマンスのシナリオと、きめ細かなスタジオ制作作業の両方に最適化されています
  • 直感的で音楽的なインターフェース:クリエイティブな流れを途切れさせないよう設計されたすっきりとしたレイアウト。メニューを掘り下げる必要もなく、不必要な複雑さもありません
  • 幅広いシグナルチェーンへの適用:ダイナミクス、カラーレーション、空間処理、クリエイティブなエフェクトなど、多岐にわたるユースケースに対応
  • ジャンルを問わない処理:テクノ、ハウス、アンビエント、実験音楽など、あらゆるジャンルで活躍——エレクトロニック・ミュージックが実際に制作される方法に合わせて構築されたツール
  • darkIntgerによるデビューリリース:オーディオツール制作に対して鋭く、熟考されたアプローチを持つ開発者による、Isotonik Studios初のリリース
  • 完全なユーザーガイド付属:すぐに使い始め、各デバイスを深く掘り下げて探求できる包括的なドキュメント

仕組み

このオーディオパックに含まれる各デバイスは、Ableton Liveのオーディオエフェクトチェーンに直接組み込むことができます。ブラウザを開き、パックからデバイスを任意のオーディオトラック、インストゥルメントリターン、またはマスターチャンネルにドラッグするだけで、すぐに専用のMax for Live環境を利用できるようになります。 パラメータは、ネイティブの Live デバイスと同様に、MIDI マッピング、Push コントロール、クリップベースのオートメーションに対応しています。その背景には、Max for Live がまさにそのような深い統合を実現するために構築されているという事実があります。

各デバイスは、単独でも組み合わせても使用できるように設計されています。パックに含まれる2つまたは3つのデバイスを使ってドラムバスに処理チェーンを構築すれば、それぞれの特性がどのように相互作用するかをすぐに実感できるでしょう。各デバイスが独自の機能を果たしつつ、他のデバイスが効果を発揮するための余地を残しているのです。 このような意図的な、積み重ね可能な設計こそが、audiopackを単なるエフェクトの寄せ集めとは一線を画し、真のプロダクション・ワークフローのアップグレードへと昇華させているのです。

その魅力

もしあなたの制作スタイルが、入念なレイヤリング、熟考されたサウンドデザイン、単なる彩り付けではなくトラックに奉仕する処理の選択といった、細部までこだわり抜いたものであるなら、audiopackはまさにあなたのために作られたかのように感じられるでしょう。 これは、シグナルチェーンに何を求めているかを明確に理解し、その場しのぎの対処法にうんざりしているプロデューサーのためのツールキットです。darkIntgerは明らかに、自分たちが使いたいと思うツールを開発しており、その姿勢はパックの細部に至るまで表れています。

同様に、ライブ制作やハイブリッドなセットアップでのパフォーマンスを行う場合でも、各デバイスのパフォーマンスに最適化された設計により、audiopackはスタジオと同様にステージ上でもその存在価値を発揮します。 パラメータをコントローラーにマッピングしたり、クリップ起動型のオートメーションを設定したり、あるいはセットの途中でノブを回したり――これらのデバイスは、ライブパフォーマンスに求められる即応性をもって反応します。

技術仕様

audiopack を使用するには、Ableton Live 11 Suite 以降、または Max for Live アドオンをインストールした Ableton Live 11 Standard が必要です。Mac および Windows に対応しています。付属のユーザーガイドに完全なドキュメントが掲載されています。パック内の各デバイスを最大限に活用するため、最初のセッションの前に一読することをお勧めします。

Isotonik StudiosでdarkIntgerのその他の作品をチェック →

Frequently Asked Questions

A: 「audiopack」は、darkIntegerによって開発されたMax for Live用オーディオ処理デバイスのスイートです。これは、Isotonik Studiosからの同開発者による初のリリースであり、Ableton Liveのシグナルチェーンやワークフローと深く統合されるよう意図的に設計されたオーディオツールのコレクションです。

A: audiopack を使用するには、Ableton Live 11 Suite 以降が必要です。Ableton Live 11 または 12 Standard をお使いの場合は、Max for Live アドオンも別途必要となります。Mac および Windows の両方で動作します。

A: いいえ。Max for LiveはAbleton Live Suiteに同梱されており、audiopackに含まれるすべてのデバイスはその環境内でネイティブに動作します。スタンドアロンのMaxやMax/MSPのライセンスは必要ありません。

A: もちろんです。このパックに含まれる各デバイスは、パフォーマンスを重視して設計されています。パラメーターはMIDIマッピングが可能で、Ableton Pushによる制御やクリップオートメーションによる駆動にも対応しているため、ハイブリッドなライブセットアップやステージパフォーマンスにも十分活用できます。

A: はい。audiopack には包括的なユーザーガイドが用意されています。こちらからご覧いただけます:https://isotonikstudios.com/wp-content/uploads/audiopack-operation-manual.pdf — 各デバイスを最大限に活用するため、最初のセッションの前に一読することをお勧めします。

A: はい。他のすべてのMax for Liveデバイスと同様に、audiopackで公開されているパラメーターは、Ableton Liveのアレンジメントビューでオートメーションを設定したり、MIDIコントローラーやPushにマッピングしたり、LFOやエンベロープフォロワーなどの他のMax for Liveツールを使ってモジュレーションをかけたりすることができます。

A: Audiopackはエレクトロニック・ミュージックのプロデューサーを念頭に置いて開発されていますが、その中に含まれるオーディオ処理ツールはジャンルを問いません。実験音楽、サウンドデザイン、ポストプロダクション、あるいはAbleton Liveで制作されるあらゆるジャンルのプロデューサーにとって、このパックには非常に役立つツールが揃っています。

A: darkIntegerは、Isotonik Studiosから『audiopack』でデビューを果たした、独立系のMax for Live開発者です。この開発者のアプローチは、洗練され、焦点の絞られたデバイス設計と、プロデューサーがシグナルチェーンに実際に何を求めているかを的確に把握している点に特徴があります。今後の展開にご注目ください――『audiopack』はほんの始まりに過ぎません。

Important Information

v1.0.0 – 初回リリース

当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も使用前に解凍する必要があります。Max for Liveデバイスの場合は、解凍したデバイスをユーザーライブラリに配置してください。Ableton Liveパックの場合は、解凍した.alpファイルをダブルクリックしてインストールしてください。Ableton Liveプロジェクトの場合は、プロジェクトフォルダに配置してください。

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
  4. 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。

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