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Korg Volca Drum Editor by Ableton Drummer

KORG VOLCA DRUM デジタルパーカッションシンセサイザーのあらゆるパラメーターを編集、制御、保存、呼び出し

Eドラム界とAbleton Liveの第一人者、トビアス・フンケによる「Korg Volca Drum Editor」。

「Volca Drum Editor」は、Ableton Live内でKorg Volca Drumデジタルパーカッションシンセサイザーのあらゆるパラメーターを編集、制御、保存、呼び出しできるMax for Liveデバイスです。プリセットの保存や呼び出し、演奏中のサウンド変更の自動化、より体系的で把握しやすいパラメーター操作に役立ちます。


ユーザーガイド:Korg Volca Editor マニュアル

追加情報

MaxforLive

Control Devices

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Controllers

Ableton Push THREE Controller, Ableton Push TWO

PRICE: £23.00
korg volca drum editor by ableton drummer
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12月 19, 2025
David A Massicotte
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Volca drumをAbletonと一緒に使うのは最高だ!!!

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Korg Volca Drum Editor by Ableton Drummer

Volca Drum Editorは、Ableton Live内でKorg Volca Drumデジタルパーカッションシンセサイザーのあらゆるパラメーターを編集、制御、保存、呼び出しできるMax for Liveデバイスです。これは、プリセットの保存や呼び出し、演奏中のサウンド変更の自動化、そしてより体系的で把握しやすい形でパラメーターにアクセスする際に役立ちます。 Korg Volca Drumを、MIDIイン(5ピン)ソケット経由でコンピュータに接続する必要があります。これには、MIDIアウトソケットを備えた外付けサウンドカード、またはUSB-MIDIコンバーターを使用します。

Ableton Liveでのセットアップは簡単

このAbleton Live Pack/ダウンロードには、このMax for Liveデバイス用のセットアップテンプレート/Ableton Liveセットが含まれていますが、「MIDI To」セクションを編集してご使用のハードウェアに適用する必要があるため、このMIDIルーティングの仕組みを完全に理解するために、マニュアルのセットアップセクション全体をよく確認することをお勧めします。

MIDIチャンネルの設定

Volca Drum Editorは、Korg Volca Drumと併用することを想定して設計されており、MIDIチャンネル1~6をドラムパート1~6に割り当てるようになっています。これがデフォルトおよび工場出荷時のプリセット設定です。

MIDIチャンネルの概念

Volca Drumは、6つの異なるドラムサウンド(「パート」)にアクセスするためにそれぞれ異なるMIDIチャンネルを使用しているため、Max for Liveデバイス経由ですべてのパラメータにアクセスできるよう、ここでは特別なセットアップ設計を用意しています。

レイヤーの使用

Korg Volca Drumには、各ドラムパートごとに2つのレイヤーがあります。2つのレイヤーのすべてのパラメータに個別にアクセスできますが、これら2つのレイヤーの各パラメータを同期させることで、1つのノブだけで制御することが可能です。 これを実現するには、各パラメータダイヤルのすぐ隣にある「Sync Box」を有効にする必要があります。Sync Boxを有効にすると、そのパラメータは同期され、レイヤー1のダイヤルで制御されるようになります。 このパラメータに対応するレイヤー2のダイヤルは、レイヤー1の対応するダイヤルによって制御され、同期されます。有効化されると、即座にレイヤー1の値にジャンプし、この値の変化がKorg Volca Drumに送信されます。

プリセットの保存

サウンド設定を編集したら、後で呼び出せるようにプリセットとして保存しておくと便利です。Ableton Liveのセットを保存するだけで、これらの設定を自動的に保存できます。また、現在のVolca Drum Editorをユーザーライブラリに「ドラッグ&ドロップ」することで、個別のプリセットをユーザーライブラリに保存することも可能です。

Ableton LiveのMIDIクリップによるオートメーションとエンベロープ

Ableton LiveのMIDIクリップを使用して、Volca Drum Editorのあらゆるパラメータに対してエンベロープやオートメーションを編集・録音できます。これにより、Korg Volca Drumのサウンドを、これまで以上に実験的でダイナミックな新しい方法で活用できます。

パラメータのライブかつダイナミックな変化

Volca Drum EditorのすべてのパラメータはMIDIマッピングが可能であるため、MIDIコントローラーによるベロシティを利用して、それらのパラメータの変化を制御することもできます。これにより、よりダイナミックなサウンド作成の選択肢が広がります。 注:Korg Volca Drumはこの目的のために設計されていないため、いくつかの制限があります。例えば、同時に多くのサウンド変更信号を送信すると、サウンドに遅延や「クラッシュ」が生じることがあります。

このパック/ダウンロードに含まれるプリセット

このMax for Liveデバイスには、10種類のサウンドプリセットが付属しています。セットアップ内のKorg Volca Editor MIDIトラックにこれらを読み込むだけで、試聴することができます。これらのプリセットは、Liveブラウザ内のこのパック内、またはダウンロードしたフォルダ内にあります。

その他にも以下の製品が利用可能です:SCENE SETLIST | DRUMRACK TOGGLE | COLLECTION ONE | GLOBAL MIDI MAP PRESETS

Frequently Asked Questions

A: Ableton Live 内で Korg Volca Drum のあらゆるパラメータを編集、制御、保存、呼び出しができる Max for Live MIDI デバイスです。

A: はい、これはMaxforLiveデバイスですので、動作させるにはMaxforLiveが必要です。

A: MaxforLiveは、ビジュアルプログラミング環境「Max」とAbleton Liveを統合したプラットフォームであり、ユーザーは独自のオーディオ、MIDI、およびコントロールデバイスを作成・利用することができます。

A: Ableton Drummerのツールやデバイスについて、さらに詳しく知りたい方はこちらをご覧ください:Ableton Drummer

Important Information

V1.0.0 – 初回リリース

当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。

.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
  4. 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。

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