Skip to main content

MGenBend di Tomavatars

DISTORCI IL TEMPO. RIMODELLA IL RITMO. UN SEQUENZIATORE MIDI BASATO SU CURVE PER ABLETON LIVE.

E se il timing della tua sequenza non fosse fisso, ma qualcosa che potresti fisicamente modificare? MGenBend di Tomavatars è un effetto MIDI Max for Live che altera la sequenza di riproduzione delle note all’interno di un loop utilizzando una curva disegnabile, trasformando rigidi pattern a passi in paesaggi ritmici fluidi e con il tempo modificato.

Al suo interno troverai:

  • Un sequencer a curve basato su phasor con fino a 6 punti modificabili e possibilità di modificare i segmenti per accelerare o decelerare
  • Tracce di sequencer per intonazione, velocità e gate per il controllo melodico e dinamico per ogni step
  • 79 pattern generati automaticamente, controllo dello strum e arpeggiatore ascendente/discendente/casuale
  • 8 preset con morphing fluido, piena integrazione con Push e supporto completo per l’automazione
  • Polimetro e poliritmia grazie a impostazioni indipendenti del numero di step e della lunghezza del loop

Richiede Ableton Live 12 con MaxforLive (anche Live 11 potrebbe essere compatibile) | Mac e Windows

Il tempo è una curva. Inizia a modellarlo.

GUIDA PER
L'UTENTE: Manuale di MGenBend

Informazioni aggiuntive

MaxforLive

MIDI Devices, Sequencers

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 12 with MaxforLive Installed

PRICE: £15.00
mgen bend by tomavatars

Product reviews

No reviews yet. Be the first to review this product.

MGenBend di Tomavatars

Panoramica e ispirazione

I sequencer a passi tradizionali si muovono nel tempo seguendo una linea retta. MGenBend consente di deformare tale linea, accelerando, decelerando e rimodellando il modo in cui le note si dispiegano lungo un loop. Creato da Tomavatars, questo effetto MIDI per Max for Live adotta un approccio al sequencing basato sul phasor, in cui una curva disegnabile determina la relazione temporale tra i passi. Il risultato è un dispositivo che genera pattern ritmici impossibili da ottenere con i sequencer convenzionali, il tutto da un’interfaccia meravigliosamente semplice.

Fondamentalmente, MGenBend opera in relazione alle note già presenti nel clip MIDI. Anziché generare note da zero, riattiva e rimodella il contenuto esistente del clip in base al suo sequencer a curva, all’intonazione, alla velocità e alle tracce di gate. Ciò significa che il tuo materiale musicale rimane fedele all’intenzione originale, mentre MGenBend introduce un caos controllato, sincopi inaspettate e variazioni ritmiche in continua evoluzione.

Caratteristiche e punti di forza

Sequencer temporale basato su curve – Il cuore di MGenBend. Traccia una curva sul display centrale per controllare quando gli step vengono attivati all’interno di un loop. Una linea diagonale diritta attiva le note in modo uniforme; curva la linea e il tempo stesso si deforma: le note si raggruppano, accelerano, rallentano e balbettano. Aggiungi fino a sei punti di controllo aggiuntivi per creare forme temporali complesse e utilizza la curvatura dei segmenti per ottenere accelerazioni e decelerazioni fluide tra i punti.

Sequencer di intonazione – Trasponete i singoli step da -12 a +12 semitoni rispetto all’intonazione originale della clip. Costruite variazioni melodiche, create scale cromatiche o introducete sorprese tonali senza modificare i vostri dati MIDI originali.

Sequencer di velocità – Modella la dinamica per ogni passo utilizzando un sistema di velocità media. Il sequencer fonde i propri valori con la velocità della nota in ingresso (0–127), offrendoti un controllo dinamico musicale che rispetta l’esecuzione originale aggiungendo al contempo accenti ritmici e dissolvenze.

Sequencer di gate – Controlla la durata delle note per ogni step tra 5 e 250 ms. Crea brevi raffiche staccate, frasi legate sostenute o qualsiasi via di mezzo, il tutto in modo indipendente per ogni step.

79 pattern generati automaticamente – Il controllo Pattern genera istantaneamente modelli ritmici con step e silenzi, offrendoti punti di partenza immediati per sequenze complesse. Sfoglia i pattern per scoprire ritmi che non programmeresti mai manualmente.

Polimetro e poliritmo – Imposta il numero di step indipendentemente dalla lunghezza del loop (misurata in battute) per creare relazioni polimetriche che si evolvono in modo naturale. Ciò che in un sequencer standard richiede un'attenta pianificazione, qui avviene in pochi secondi.

Strum e arpeggiatore – Quando si suonano accordi, il controllo Strum aggiunge un ritardo tra le note per effetti di strumming simili a quelli della chitarra. L’arpeggiatore integrato offre modalità ascendente, discendente e casuale per un movimento melodico istantaneo a partire da accordi tenuti.

8 preset con morphing – Salva gli stati completi del dispositivo in otto slot di preset, incluse tutte le forme delle curve, le tracce del sequencer e i parametri di controllo. La manopola Morph interpola in modo fluido tra il preset precedente, quello attuale e quello successivo: perfetto per transizioni dal vivo e arrangiamenti in continua evoluzione. La funzione Auto-store salva automaticamente le modifiche, oppure è possibile passare alla modalità manuale per richiamarle in modo mirato.

Integrazione completa con Push e automazione – Ogni parametro è completamente automatizzabile e ottimizzato per il controllo tramite Ableton Push. Un’opzione dedicata “show when touch” visualizza la finestra del parametro attivo su Push per un’esecuzione intuitiva e diretta.

Come utilizzarlo

Trascina MGenBend su una traccia MIDI prima del tuo strumento, quindi crea una clip con delle note nella vista Session o Arrangement. MGenBend legge il MIDI in entrata e riattiva quelle note in base al proprio sequencer interno. Inizia regolando i controlli "Steps" e "Length" per definire la tua griglia ritmica, quindi disegna le curve nella scheda principale "Sequencer" per modificare il timing. Aggiungi variazioni di intonazione, velocità e gate dalle rispettive schede per un'espressività più profonda.

Durante l’esecuzione, usa la manopola Pattern per passare rapidamente tra 79 modelli ritmici generati automaticamente, oppure salva le tue configurazioni personalizzate negli otto slot di preset. Il selettore Morph è particolarmente potente nei contesti live: automatizzalo per passare fluidamente da uno stato ritmico all’altro nel corso del tempo.

Ideale per

  • Produttori alla ricerca di pattern ritmici non convenzionali e sequenze con variazioni temporali
  • Artisti dal vivo che necessitano di manipolazione MIDI in tempo reale con integrazione Push
  • Compositori che esplorano strutture polimetriche e poliritmiche
  • Sound designer alla ricerca di un generatore di pattern veloce e altamente personalizzabile
  • Chiunque voglia trasformare clip MIDI statiche in performance dinamiche e in continua evoluzione

Cosa è incluso

  • Dispositivo di effetto MIDI MGenBend per Max for Live (.amxd)
  • Manuale PDF completo con istruzioni per la configurazione e il flusso di lavoro

Requisiti

  • Ableton Live 12 con MaxforLive (anche Live 11 potrebbe essere compatibile)
  • Mac o Windows

MGenBend trasforma il semplice gesto di piegare una curva in una porta d’accesso alla scoperta ritmica. Che si tratti di generare pattern per un set dal vivo o di deformare melodie in studio, è un dispositivo progettato per il divertimento, la velocità e la vera sorpresa.

SBAM | Visualizza tutti i prodotti Tomavatars

Frequently Asked Questions

A: MGenBend è un effetto MIDI per Max for Live che utilizza una curva disegnabile per controllare la temporizzazione delle sequenze a passi. Anziché attivare le note a intervalli fissi, è possibile modellare una curva che modifica il tempo, accelerando, decelerando e rimodellando il flusso quando le note vengono attivate all’interno di un loop. Include inoltre tracce per sequencer di intonazione, velocità e gate, 79 pattern generati automaticamente, un arpeggiatore e il morphing dei preset.

A: Sì, MGenBend è un dispositivo di effetti MIDI per Max for Live.

A: MaxforLive è una piattaforma integrata in Ableton Live che collega l'ambiente di programmazione visiva Max direttamente al motore audio e MIDI di Live, consentendo agli sviluppatori di creare strumenti, effetti e dispositivi di controllo personalizzati che funzionano in modo nativo all'interno delle sessioni.

A:

  • Ableton Live 12 con Max for Live (anche Live 11 potrebbe essere compatibile)
  • Sistema operativo Mac o Windows

R: Puoi scoprire altri strumenti e dispositivi di Tomavatars qui: Tomavatars

Important Information

V1.1 – Pubblicata nel febbraio 2026

  • Nuovo sequencer Chance
  • Nuova opzione "Midi Filter": utilizza le note MIDI per attivare i cambi di preset
  • Nuovo pulsante "Random" per randomizzare i singoli sequencer
  • Nuovo popup "Curve Editor"
  • Nuovo controllo "Humanise"
  • Correzioni di bug e miglioramenti della qualità d’uso

Versione iniziale – febbraio 2026

I nostri prodotti vengono generalmente forniti come file ZIP da scaricare, che in tutti i casi dovranno essere estratti e salvati sul disco rigido prima dell’installazione. Di seguito sono riportati i dettagli sui diversi tipi di file forniti e su come utilizzarli.

File .alp – Si tratta di pacchetti per Ableton Live che verranno installati direttamente nella sezione “Pacchetti” del browser di Ableton Live oppure richiederanno di salvarli sul disco rigido. Per i pacchetti che si installano nella libreria, quando si fa doppio clic su di essi apparirà una finestra pop-up che chiederà di confermare che l’installazione sia corretta, poiché i file sono contrassegnati come “Legacy”. È tutto a posto e si può procedere tranquillamente: i pacchetti sono stati creati utilizzando il formato di una versione precedente di Live e rimangono quindi compatibili con la versione attuale.

File .amxd – Si tratta di singoli dispositivi MaxforLive che possono essere salvati in qualsiasi posizione sul disco rigido. Ti consigliamo di creare una cartella apposita e di aggiungerla come posizione nella sezione “Luoghi” del browser di Live.

CONTRATTO DI LICENZA PER L'UTENTE FINALE DEI PRODOTTI SOFTWARE DI ISOTONIK STUDIOS.

SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE I TERMINI E LE CONDIZIONI DEL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA PRIMA DI PROCEDERE ALL'INSTALLAZIONE DEL PROGRAMMA.

Il presente Contratto di licenza con l’utente finale (di seguito denominato “EULA”) costituisce un accordo legale tra una persona fisica o un singolo soggetto giuridico (di seguito denominato “LICENZIATARIO”) e Isotonik Studios relativo ai prodotti software di Isotonik Studios, che possono includere componenti software associati, supporti fisici, materiale stampato, e la documentazione “online” o elettronica (di seguito denominati “PRODOTTO SOFTWARE”). Installando, copiando o utilizzando in altro modo il PRODOTTO SOFTWARE, il LICENZIATARIO accetta di essere vincolato dai termini del presente EULA.

Il presente EULA costituisce l’accordo completo relativo al programma tra il LICENZIATARIO e Isotonik Studios e sostituisce qualsiasi proposta, dichiarazione o intesa precedente tra le parti. Se il LICENZIATARIO non accetta i termini del presente EULA, non deve installare né utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE.

Il PRODOTTO SOFTWARE è protetto dalle leggi sul diritto d’autore e dai trattati internazionali in materia, nonché da altre leggi e trattati sulla proprietà intellettuale. Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza, non venduto.

  1. CONCESSIONE DI LICENZA.

Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza come segue:

(a) Installazione e utilizzo. A condizione che il LICENZIATARIO abbia pagato i canoni di licenza applicabili, Isotonik Studios concede al LICENZIATARIO il diritto di installare e utilizzare copie del PRODOTTO SOFTWARE su un massimo di due computer di sua proprietà che eseguano una copia con licenza valida del sistema operativo per il quale il PRODOTTO SOFTWARE è stato progettato [ad es., Windows 10, macOS]. I computer devono essere di proprietà del LICENZIATARIO.

(b) Copie di backup. Il LICENZIATARIO può inoltre effettuare copie del PRODOTTO SOFTWARE nella misura necessaria a fini di backup e archiviazione.

  1. DESCRIZIONE DI ALTRI DIRITTI E LIMITAZIONI.

(a) Mantenimento delle note sul copyright. Il LICENZIATARIO non deve rimuovere né alterare alcuna nota sul copyright presente su nessuna delle copie del PRODOTTO SOFTWARE.

(b) Distribuzione. Il LICENZIATARIO non può distribuire copie registrate del PRODOTTO SOFTWARE a terzi.

(c) Divieto di ingegneria inversa, decompilazione e disassemblaggio. Il LICENZIATARIO non può effettuare operazioni di ingegneria inversa, decompilare o disassemblare il PRODOTTO SOFTWARE, salvo e solo nella misura in cui tale attività sia espressamente consentita dalla legge applicabile, nonostante la presente limitazione.

(d) Noleggio. Il LICENZIATARIO non può noleggiare, dare in leasing o prestare il PRODOTTO SOFTWARE.

(e) Trasferimento della licenza. Il LICENZIATARIO non può trasferire la propria licenza relativa al PRODOTTO SOFTWARE a terzi. Qualsiasi tentativo in tal senso sarà considerato una violazione del presente EULA.

(f) Servizi di assistenza. Isotonik Studios può fornire al LICENZIATARIO servizi di assistenza relativi al PRODOTTO SOFTWARE per un periodo di 12 mesi a decorrere dalla data di acquisto. Qualsiasi codice software supplementare fornito al LICENZIATARIO nell’ambito dei Servizi di assistenza sarà considerato parte integrante del PRODOTTO SOFTWARE e soggetto ai termini e alle condizioni del presente EULA.

(g) Conformità alle leggi applicabili. Il LICENZIATARIO è tenuto a rispettare tutte le leggi applicabili relative all’uso del PRODOTTO SOFTWARE.

  1. RISOLUZIONE Fatti salvi eventuali altri diritti, Isotonik Studios potrà risolvere il presente EULA qualora il LICENZIATARIO non rispetti i termini e le condizioni del presente EULA. In tal caso, il LICENZIATARIO dovrà distruggere tutte le copie del PRODOTTO SOFTWARE in suo possesso.
  2. DIRITTO D’AUTORE Tutti i diritti, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, i diritti d’autore, relativi al PRODOTTO SOFTWARE e a qualsiasi sua copia sono di proprietà di Isotonik Studios o dei suoi fornitori. Tutti i diritti di proprietà e di proprietà intellettuale relativi ai contenuti a cui è possibile accedere tramite l’uso del PRODOTTO SOFTWARE sono di proprietà dei rispettivi titolari e possono essere protetti dalle leggi e dai trattati applicabili in materia di diritto d’autore o di proprietà intellettuale. Il presente EULA non concede al LICENZIATARIO alcun diritto di utilizzare tali contenuti. Tutti i diritti non espressamente concessi sono riservati da Isotonik Studios.
  3. NESSUNA GARANZIA Isotonik Studios declina espressamente qualsiasi garanzia relativa al PRODOTTO SOFTWARE. Il PRODOTTO SOFTWARE viene fornito «così com’è», senza alcuna garanzia, espressa o implicita, di alcun tipo, incluse, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, garanzie di commerciabilità, di non violazione o di idoneità a uno scopo particolare. Isotonik Studios non garantisce né si assume alcuna responsabilità per l’accuratezza o la completezza di qualsiasi informazione, testo, grafica, link o altro elemento contenuto nel PRODOTTO SOFTWARE. Isotonik Studios non fornisce alcuna garanzia in merito a eventuali danni che possano essere causati dalla trasmissione di virus informatici, worm, bombe a orologeria, bombe logiche o altri programmi informatici simili. Isotonik Studios declina inoltre espressamente qualsiasi garanzia o dichiarazione nei confronti del LICENZIATARIO o di terzi.
  4. LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ In nessun caso Isotonik Studios sarà responsabile per eventuali danni (inclusi, senza limitazioni, perdita di profitti, interruzione dell’attività o perdita di informazioni) derivanti dall’uso o dall’impossibilità di utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE da parte del LICENZIATARIO, anche qualora Isotonik Studios fosse stata informata della possibilità di tali danni. In nessun caso Isotonik Studios sarà responsabile per la perdita di dati o per danni indiretti, speciali, incidentali, consequenziali (inclusa la perdita di profitti) o di altro tipo, derivanti da responsabilità contrattuale, extracontrattuale o di altro tipo. Isotonik Studios non si assume alcuna responsabilità in merito al contenuto del PRODOTTO SOFTWARE o di qualsiasi sua parte, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, errori o omissioni in esso contenuti, diffamazione, violazioni dei diritti di immagine, della privacy, dei diritti sui marchi, interruzione dell’attività, lesioni personali, perdita della privacy, diritti morali o divulgazione di informazioni riservate.

MORE FROM Tomavatars...

msteppysnap

£14.00

sbam maxforlive ableton live tomavatars thumbnail

£24.00

FREQUENTLY BOUGHT TOGETHER

CONTACT US...
Tick the box below to sign up to our mailing list and register for our Access All Areas competition where you could win a years worth of new releases?
MGenBend di Tomavatars
£15.00