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Overview

Ableton Live用ラージフォーマット・コンソール・スイート

Console 40 は、SSL SL 4000 シリーズの回路レベルのキャラクターを Ableton Live に再現します。コンポーネント単位で丁寧に構築され、トレランスまで忠実に再現。録音史上最も使用されたコンソールのひとつが持つ EQ、ダイナミクス、サチュレーションを余すことなく捉えています。スイート内のすべてのデバイスは、30 年以上にわたるハードウェアのバリアントを研究してモデリングされました。

このスイートは、コンソールのチャンネル EQ 三世代、チャンネルごとのダイナミクス、ハーモニックサチュレーション、そして伝説的なバスコンプレッサーをカバーします。各デバイスは単独でも組み合わせても使用でき、それはオリジナルのデスクが実際に使われていた方法です。二つとして同じチャンネルはありません。オリジナルのハードウェアもそうだったように。

  • EQ 422 Pink:ハイパス・ローパスフィルター付き 4 バンドパラメトリック EQ。ゲイン依存のベル幅、×3 および ÷3 スイッチでミッドバンドを低域の深くから高域の空気感まで拡張
  • EQ 424 Black:どのゲインでも一定幅のベルを持つ 4 バンドパラメトリック EQ。ハイパスにレゾナンストリム搭載、LF・HF バンドはシェルフとベルを切替可能で精密なサージカルコントロールを実現
  • EQ 426 Orange:Pultec スタイルのナローベルを持つ 4 バンドパラメトリック EQ。Q はレンジとの引き替えに幅を変化させ、ローシェルフは表示レンジを大きく超えたリフトで広がりのある重厚なトーンムーブを可能に
  • EQ 420:422 をシンプルにした 4 バンド EQ。広いレンジで素早く自然なトーンシェイピングが可能。追加フィルターや M/S オプションは省略
  • Dyn 432:ハードウェアをモデリングしたチャンネルダイナミクス。コンプレッサーとエキスパンダー/ゲートが 1 つのゲインステージを共有。サイドチェインフィルター、M/S、パラレルコンプレッション用 Dry/Wet ブレンドを搭載
  • Bus Comp 452:コンソールの伝説的なステレオバスコンプレッサーをモデリングしたバスコンプレッサー
  • Bus 442:コンソールのミックスバスアンプをカラーボックスとして実装。Bias で偶数次倍音を加えてボディと温かみを、スイッチャブルダイオードクリッパーで奇数次倍音を加えてデンシティとエッジを付加。トゥルーピークリミッターも内蔵
  • すべてのデバイスをオリジナル回路とそのトレランスからコンポーネント単位で構築。ハードウェアセクションと同じインタラクションを実現
  • EQ 422、EQ 424、EQ 426 に M/S プロセッシングを搭載
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11月 9, 2026
Tom Schuh
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素晴らしいサウンド、SSLならではの雰囲気、パンチ力、そしてまとまり。非常に洗練されたUIと、あらゆる必要なEQバリエーションがそれをさらに引き立てています。なんという素晴らしいパッケージでしょう。しかもPush 3でスタンドアロン動作も問題なく、いつでも手元に置いておけます…Monomonoはまさに別格です。本当にありがとうございます。

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10月 28, 2026
Andrew

大学時代に使用していたAllen & HeathのGS3コンソールで何かを録音してから随分時間が経ちましたが、アナログコンソールを使う際のあの「即座の反応」は、今でも強く心に残っています。MonoMonoから最近リリースされた「Console」シリーズは、まさにその感覚を私にもたらしてくれます。 昔ながらのアプローチで、再び制作のペースを取り戻そうとしている今、これらのMax for Liveデバイスは大いに活用されることになるでしょう。

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10月 14, 2026
Customer
Verified Purchase

うわぁ、SSLコンソールのエミュレーションが本当に素晴らしいですね。私は長年VSTプラグインを使ってきましたが、このチャンネルストリップやコンプレッサーなどをDAW内で直接使えるようになったのは、まさにゲームチェンジャーです。ワークフローが一変し、どこにいてもプロ級のサウンドが得られるようになりました。Monomonoの素晴らしい仕事ぶりです。
世界で最も有名なコンソールのエミュレーションが実に素晴らしい。Push 3のスタンドアロン環境で、その音質に圧倒されています。

Helpful?
10月 11, 2026
Customer
Verified Purchase

Monomono Console 40は、間違いなく現在入手可能なSSLエミュレーションの中で、最も手頃な価格かつCPU負荷が最も低い製品です。これを使ってミキシングを行うと、必然的に自分の耳を頼りにすることになり、素晴らしいダイナミクスと、より迅速でまとまりのあるワークフローを実現します。 簡素化されたアタックオプション(高速/低速)が作業の流れをスムーズに保ち、各インスタンスにランダムに割り当てられるシリアル番号により、すべてのチャンネルにユニークで本格的なコンソールのキャラクターが与えられます。Ableton Liveをお使いなら、これは迷う余地のない選択肢です。

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10月 5, 2026
Jean

最近、Ableton LiveのセットアップにConsole 40を追加したのですが、これまでの使用感には非常に感銘を受けています。特にすぐに印象に残ったのは、Abletonのワークフローにどれほど自然に溶け込んでいるかという点です。 EQやプロセッサー、メーターを、別々のプラグインウィンドウを常に管理する必要なく、デバイス上で直接操作できます。また、Console 40とUADプロセッシングを比較したところ、音色の特徴に明らかな違いがあることに気づきました。実際に比較してみた結果、私はConsole 40のサウンドの方が好みでした。これが、この製品を使った体験の大きな魅力の一つです。 私にとって、この製品の処理機能、メーター表示、そしてAbletonとの統合性が相まって、他とは一線を画す存在となっています。必要なツールがすべて一箇所にまとめられており、複数のプラグインウィンドウの管理に追われることなく、ミキシングそのものに集中できるのです。

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Bus 442

Console 40

Bus 442

大型フォーマットコンソールのミキシングワークフロー全体を Live セッションに

Bus Comp 452

Console 40

Bus Comp 452

Bus Comp 452 は SSL SL 4000 のステレオバスコンプレッサーをモデリング。録音音楽史上最も広く認知されたサウンドのひとつ。その伝説的なグルーとコントロールを Max for Live デバイスとして Ableton Live に直接もたらします。

Dyn 432

Console 40

Dyn 432

Dyn 432 は SSL SL 4000 ハードウェアのチャンネルダイナミクスセクションをモデリングし、すべてのチャンネルにコンプレッションとゲーティングを提供。オリジナルコンソールのチャンネルストリップが備えるダイナミクス処理を完全に再現します。

EQ 420 Pink

Console 40

EQ 420 Pink

Pink の音像を 4 バンドに凝縮。あらゆるトラックに軽やかに使える EQ。

EQ 422 Pink

Console 40

EQ 422 Pink

SSL SL 4000 の Pink カードをモデリングした 4 バンドパラメトリック EQ。穏やかな操作では広く、強いブーストでは締まるゲイン依存のベル幅を採用。x3 および ÷3 スイッチでミッドバンドを深い低域から高域の空気感まで拡張できます。

EQ 424 Black

Console 40

EQ 424 Black

EQ 424 Black はどのゲインでも Q を保つ一定幅のベルを備えた 4 バンドパラメトリック EQ。ハイパスのレゾナンストリムで低域を引き締め、LF・HF バンドのシェルフ/ベル切替でサージカルな精度を発揮します。

EQ 426 Orange

Console 40

EQ 426 Orange

EQ 426 Orange は、コンソールのレアな Orange カードをモデリング。Pultec のカーブに倣うと言われたカードです。Q はレンジと幅を引き替えに変化し、ナローでは高くタイトに、ワイドにすると同じブーストが広く穏やかに変化します。シェルフは表示レンジを超えたリフトが可能で、特に低域シェルフは表示値をはるかに超えた広がりのある持ち上がりを実現します。

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Important Information

変更履歴

v1.2 · 2026年11月11日リリース

  • 1.0: 2026年9月24日
  • 初回リリース
  • 1.01: 2026年10月4日
  • Bus Comp 452:回転させてもメイクアップがジッパー状にならなくなり、メイクアップとバイアスの動きによるノック音がなくなり、ブレンドとリンクが滑らかになりました。
  • 1.1: 2026年10月22日
  • EQ 426 Orangeがスイートに加わりました。
  • Bus 442のメーターが、BBC Type IIaピーク・プログラム・メーターに変更されました。
  • マニュアルを改訂しました。
  • ユーザーインターフェースを更新しました。
  • EQ 422、EQ 424にオーバーサンプリング機能が追加されました。
  • プッシュマッピングを改訂しました。
  • 1.2: 2026年11月11日
  • すべてのデバイスの読み込み速度が向上しました。
  • Push およびオートメーションで、各 EQ およびサイドチェーンフィルターのダイヤルが実際に設定している周波数が表示されるようになりました。
  • Bus Comp 452:SC Link が正しく適用されるようになり、独立したチャンネルから完全にリンクされた状態へとスムーズに移行するようになりました。
  • Dyn 432:サイドチェーンフィルターのスケールが実際のフィルター周波数を反映するようになり、高サンプリングレートでもローパスフィルターの周波数が維持されるようになりました。
  • Bus 442のメーターが、44.1 kHzでフルスケールに固定されることがなくなりました。

v1.1 · 2026年10月22日リリース

新デバイス

  • EQ 426 Orangeがラインナップに加わりました。これは、最も希少なコンソール回路の一つである、いわゆる「Orange Knob EQ」をモデルにしています。422および424と同様のバンド構成を備えていますが、カーブはより広範囲で滑らかになっています。

更新内容

  • Bus 442のメーターが、BBC Type IIaピーク・プログラム・メーターに変更されました。
  • マニュアルを改訂しました。
  • ユーザーインターフェースを更新しました。
  • EQ 422、EQ 424にオーバーサンプリング機能が追加されました。
  • プッシュマッピングを改訂しました。

v1.01 · 2026年10月4日リリース

  • Bus Comp 452のメイクアップゲイン、バイアス、およびブレンドのDCジッパー現象を修正

v1.0 · 2026年9月26日

  • 初回リリース
インストール

当社の製品は、通常Zipファイルとしてダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alp ファイル – これらは Ableton Live パックであり、Ableton Live のブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは、Liveの旧バージョン用のフォーマットを使用して作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。

.amxd ファイル – これらは個別の Max for Live デバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダを Ableton Live ブラウザの「Places」セクション内に保存先として追加することをお勧めします。

ライセンス

ISOTONIK STUDIOS ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本ライセンス契約の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品のライセンスは、以下の通り付与されます。

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品のコピーを、ライセンシーが所有する最大2台のコンピュータにインストールし、使用するための権利を付与しますが所有する、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例:Windows 10、macOS)の有効なライセンスコピーが動作しているコンピュータに、本ソフトウェア製品のコピーをインストールし、使用する権利をライセンシーに付与します。当該コンピュータは、ライセンシーが所有しているものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲において、本ソフトウェア製品のコピーを作成することもできます。

  1. その他の権利および制限事項の説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済みコピーを第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studios は、購入日から 12 ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される追加のソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、その所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給業者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。 本ソフトウェア製品は、「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的な保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studios は、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studios は、ライセンシーまたは第三者に対するいかなる保証または表明も明示的に否認します。
  4. 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じるいかなる損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の損失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。

Frequently Asked Questions

Console 40とは何ですか?

Console 40 は、SSL SL 4000 シリーズの大型ミキシングコンソールをモデリングした Max for Live オーディオデバイススイートです。7 つのデバイスを収録:4 種のチャンネル EQ(EQ 420、EQ 422 Pink、EQ 424 Black、EQ 426 Orange)、チャンネルダイナミクスの Dyn 432、ミックスバスカラーボックスの Bus 442、そしてバスコンプレッサーの Bus Comp 452。EQ、ダイナミクス、バスコンプレッサーはオリジナルのハードウェア回路からコンポーネント単位で構築。Bus 442 は Console 40 独自の追加デバイスで、実機のデスクにはなかったミックスへのカラー付加を実現します。

EQ 422 PinkとEQ 424 Blackの違いは何ですか?

EQ 422 Pink はゲイン依存のベル幅を持ちます。穏やかな操作では広くミュージカルに、強くプッシュすると自動的にベルが締まります。また ×3 および ÷3 スイッチで、ミッドバンドを全周波数レンジにわたって拡張できます。EQ 424 Black はどのゲインでも一定幅のベルを維持するため、ナローカットをどれほど深くかけても幅を保ちたいサージカルな作業に最適です。

EQ 420とは何ですか?

EQ 420 は 422 Pink を 4 バンドにシンプル化したバージョンで、バンドインタラクションのレンジが広くなっています。追加フィルターや M/S オプションを省いているため、余分な複雑さなしに自然なトーンシェイピングが必要なときにすぐ手が届く選択肢です。

必要なAbleton Liveのバージョンは?

Console 40 は Max for Live を含む Ableton Live 12 Standard、または Ableton Live 12 Suite が必要です。Mac および Windows の両方で動作します。

Console 40 はどのようにハーモニックサチュレーションを加えますか?

スイートのミックスバスカラーデバイス Bus 442 を通じて行います。Bias はゲインステージをニュートラル点からずらし、主に第 2 次の偶数次倍音を加えます。ベースやボーカルにボディと温かみをもたらし、音量を上げずにミックスを少し厚くする効果があります。Clip はダイオードによるピークストッパーを挿入し、ピークが上限に達したときのみ奇数次倍音を加えてデンシティとエッジを付加。その後段のトゥルーピークリミッターが出力を −0.3 dBTP に保ちます。トラックまたはバスの末尾に Bus 442 を配置し、Bias を好みに合わせて調整、ピークが少し強すぎると感じたら Clip をオンにしてください。

なぜConsole 40は回路だけでなく許容誤差までモデリングするのですか?

オリジナルの SSL SL 4000 コンソールはコンポーネントトレランスありきで製造されており、まったく同じ測定値のチャンネルは存在しませんでした。Console 40 はそのトレランスを再現しているため、チャンネルごとにわずかな差異があり、実機のハードウェアで作業する際のキャラクターを忠実に再現しています。

In Depth

セッションに導入できる大型コンソール

1977年、Solid State Logic(SSL)はオックスフォードシャーの小さな工房から最初のミキシングコンソールを出荷しました。1996年までに、『ビルボード』誌は、その年のナンバーワン・シングルの83%がSSLコンソールで制作されたと報じています。 『Console 40』は、あのコンソール特有のサウンドを生み出した回路、バリエーション、許容誤差を一つひとつ忠実に再現し、その系譜をAbleton Liveの世界へと引き継ぎます。オリジナルのハードウェアが一つとして同じものではなかったように、ここでもどのチャンネルも唯一無二の存在です。

Console 40は、Max for Liveオーディオデバイスのスイートであり、各デバイスはSSL SL 4000シリーズの特定のセクションをモデルにしています。このスイートには、3世代にわたるコンソールのチャンネルEQ、ダイナミクス・プロセッサー、ハーモニック・サチュレーション、およびバス・コンプレッサーが含まれています。 各デバイスは、オリジナルのコンソールが実際にそう使われていたように、単独でも、組み合わせて使用しても機能するように設計されています。

EQ 422とEQ 424:2枚のカード、2つの個性

オリジナルのコンソールの各チャンネルには、ハイパスおよびローパスフィルターを備えた4バンド・パラメトリックEQが搭載されていました。このカードは、コンソールの寿命を通じて何度か再設計されました。 Console 40には、そのうちの3種類が搭載されています。ピンク版はEQ 422、その簡素化された兄弟機であるEQ 420、ブラック版はEQ 424、そして希少なオレンジ版はEQ 426です。

EQ 422は、大まかな調整に適したカードです。ゲインを下げるとベルの帯域が広がり、上げると狭まるため、穏やかな調整では滑らかで自然な仕上がりとなり、強くブーストしてもその帯域に焦点が絞られます。 この特性により、問題の解決というよりは、全体的なトーンを形作るのに適したツールとなっています。グループやバス全体に適用して、ボーカルや楽器に繊細な磨きをかけ、x3スイッチやdivide-by-3スイッチを活用すれば、ミッドレンジの帯域を低音域の深みからミックスの上層の空気感に至るまで、任意の位置に配置できます。 ポップ、R&B、ヒップホップに適した丸みのある豊かなトーンを生み出し、ボーカルやキーボードのベルを音源に必要な場所に正確に配置します。

EQ 424は、精密かつパンチのあるカードです。そのベルバンドは、ゲインをいくら上げても設定した幅を維持するため、どれだけ深くカットしても狭い帯域幅が保たれます。そのため、きめ細かな作業に最適です。タイトなドラム、重みのある低域、そして混み合ったミックスの中で音源を前面に押し出す際などに活用できます。 多くのエンジニアが両方のカードを並行して使用し、外科的な調整には「ブラック」、全体的なキャラクター形成には「ピンク」を活用していました。『Console 40』には両方が収録されています。なぜなら、それぞれをいつ使うべきかを理解することが、良いミックスと素晴らしいミックスを分ける鍵だからです。

バンドごとの比較

両方のEQは、パネルの最左端にあるフィルターセクションを共有しています。424は、20~350 Hzの範囲でハイパスを均一にカットし、緩やかなニーを持ち、コーナーでリフトを加えるRESトリムを備えており、周波数が下がるにつれて低域を引き締めます。 そのローパスフィルターは、3~24 kHzの範囲で、1オクターブあたり6 dBという緩やかなスロープでスイープし、高域を鋭くカットするのではなく、柔らかく滑らかに整えます。422はフィルターの処理が異なり、実戦で両者の挙動を比較検討することで、その違いを理解できるようになります。

422のローバンドは常にシェルフ型で、30~450 Hzの範囲で最大20 dBのブーストまたはカットが可能です。 低域に設定すると、数dBのブーストで、低中域を濁らせることなく、薄っぺらなキックに厚みを与えます。450 Hz 付近まで上げると、同じシェルフ・フィルターがギター、ピアノ、ボーカルのボディ音域にまで及ぶため、穏やかなカットで濁りを取り除き、ブーストで薄っぺらな音源に温かみを加えることができます。 424は同じ周波数帯域を最大15 dBの範囲でカバーし、シェルフとベルの切り替え機能を備えているため、低域バンドを特定の周波数に集中させつつ、最も低い低域はそのまま残すことができます。

422の低中域バンドは、ボーカル、ギター、ピアノ、スネアなど、あらゆる音源においてそのボディ感と温かみを保つ重要な帯域です。422の他のすべてのバンドと同様、これはクリーンなオペアンプ回路を採用しており、バランスを再調整する一方で、回路自体によるサチュレーションは一切加わらないようになっています。 このバンドの周波数範囲は200 Hzから2.5 kHzで、3分周スイッチを使用すると50~600 Hzに範囲を狭め、音の最も深いボディを調整できます。微調整では広範囲で穏やかな変化が得られ、強く調整するとベルの広がりが自然に締まります。 424のローミッドは160 Hzから2 kHzをカバーし、ゲインにかかわらずQ値が一定に保たれる固定幅のベル形状をしており、精密なブーストやクリーンなスクープに最適です。

ハイミッド帯域は、サウンドにエッジを与える部分です。 600 Hzから6 kHzの間には、ボーカルの存在感、エレキギターのキレ、スネアのパチンという音に加え、多すぎると耳に負担をかける耳障りな音も含まれています。この帯域の上部をわずかに持ち上げると、そのパートをミックスの前面に引き出すことができます。 狭い帯域でのカットは、音全体を鈍らせることなく、耳をつんざくような共鳴を抑えます。422でx3を押すと、帯域が1.7~17 kHzに広がり、この帯域ではベルがシンバルやハイハットに輝きを加えたり、ボーカルの上の空間を広げたりすることができます。 424の中高域は600 Hzから7 kHzまでをカバーし、ゲインに関係なく固定幅のベル特性を維持します。

どちらのEQも、1.2 kHzから14 kHzまでのハイシェルフで締めくくられます。422は最大20 dBまで調整可能で、全帯域にわたってシェルフ特性を維持します。 424は最大15 dBまで調整可能で、シェルフとベルを切り替えるトグルスイッチを備えているため、ハイバンドを使用して、コーナー周波数以上の全帯域ではなく、特定の範囲の空気感を際立たせることができます。

EQ 420:シンプルで洗練されたオプション

Console 40にはEQ 420も含まれており、これは422の4バンド機能をより簡素化したものです。開発者自身は、バンド間の相互作用が広範囲に及ぶ点が自身の作業スタイルに合っているため、ほとんどのミキシング作業において420を好んで使用しています。 セッションで4つのベルバンドとM/S処理が必要な場合は、424の方が適しています。素材やエンジニアの耳によって判断すべきであるため、両方が用意されています。

Dyn 432、Bus 44、Harmonic Saturation、Bus Comp 452

EQセクションに加え、Console 40はオリジナルコンソールのダイナミクスおよびカラーリングの段階も網羅しています。Dyn 432はチャンネルごとのダイナミクスを処理します。Bus 44はバスルーティングとレベルを管理します。Harmonic Saturationデバイスは、ハードウェアにおけるアナログ信号経路がもたらしたトランスおよび回路の特性を加えます。 Bus Comp 452は、ミックスバスに配置されていたコンプレッサーをモデル化しており、その存在を際立たせることなくミックス全体をまとめる役割を果たします。各デバイスはオリジナルの回路と公差に基づいて構築されているため、ハードウェアの各セクションがそうであったように、相互に作用します。

透明性を重視して設計

開発者のNikitaが本マニュアルを執筆したのは、現代のメーカーが自社製品の仕組みを説明することが稀だからです。かつてのサービスマニュアルやユーザーマニュアルには、エンジニアがツールを理解し、信頼するのに役立つ技術的な詳細が満載でした。Console 40は、そのアプローチを踏襲しています。 このマニュアルでは、各デバイスの背後にある電気工学および音響工学について、図表やグラフを用いて解説しています。なぜなら、十分な知識を持つエンジニアほど、より適切な判断を下せるからです。その透明性は製品そのものにも及んでいます。回路は詳細に記録され、設計上の選択は説明されており、各チャンネルに独自の個性を与える許容誤差は、後付けではなくモデルの一部として組み込まれています。

Console 40は、MacおよびWindows上で、Ableton Live 12 Standard(Max for Live搭載)またはSuiteで動作します。これは、個々のデバイスとして使用することも、完全なチャンネルストリップとして組み込むことも可能なデバイススイートです。なぜなら、オリジナルのコンソールも常にそのように使用されてきたからです。

Console 40 by MONOMONO
元の価格は £90.00 でした。現在の価格は £72.00 です。
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