
Polygrab by Techtronix
16ボイス。限りない奥行き。たった1つの楽器。
- 16ボイス・ポリフォニー:驚くほど低いCPU負荷で、密度の高い「ウォール・オブ・サウンド」のようなテクスチャーを実現
- 3オシレーター・バーチャル・アナログ・エンジン:サウンドのあらゆる要素に、厚みのある温かみのあるアナログ・トーンを重ね合わせることができます
- FMシンセシス:クラシックなアナログのキャラクターに加え、デジタルならではの荒々しさと複雑な倍音も自在に調整可能
- ブティック・アナログのキャラクター:専用ハードウェア・シンセサイザーに匹敵する温かみとダイナミックなレスポンス
- Max for Live 統合:Ableton Live内でネイティブに動作し、シームレスなワークフローと即座の直感的な操作を実現
- Push 3 スタンドアロン対応:コンピュータを必要とせず、本格的なハードウェアシンセサイザー体験を実現
- 現代のプロデューサー向けに設計:アンビエントからクラブ向けのエレクトロニック・ミュージックに至るまで、密度の高い現代的な制作スタイルに最適化
- ワンノート・コード・トリガー:1つのMIDIノートから、豊かでフルボイスのコードを即座に演奏可能 — スピーディーで表現力豊かな楽曲制作に最適
ユーザーガイド:
Polygrabマニュアル
Polygrab by Techtronix
16ボイス。限りない奥行き。たった1つの楽器。
- 16ボイス・ポリフォニー:驚くほど低いCPU負荷で、密度の高い「ウォール・オブ・サウンド」のようなテクスチャーを実現
- 3オシレーター・バーチャル・アナログ・エンジン:サウンドのあらゆる要素に、厚みのある温かみのあるアナログ・トーンを重ね合わせることができます
- FMシンセシス:クラシックなアナログのキャラクターに加え、デジタルならではの荒々しさと複雑な倍音も自在に調整可能
- ブティック・アナログのキャラクター:専用ハードウェア・シンセサイザーに匹敵する温かみとダイナミックなレスポンス
- Max for Live 統合:Ableton Live内でネイティブに動作し、シームレスなワークフローと即座の直感的な操作を実現
- Push 3 スタンドアロン対応:コンピュータを必要とせず、本格的なハードウェアシンセサイザー体験を実現
- 現代のプロデューサー向けに設計:アンビエントからクラブ向けのエレクトロニック・ミュージックに至るまで、密度の高い現代的な制作スタイルに最適化
- ワンノート・コード・トリガー:1つのMIDIノートから、豊かでフルボイスのコードを即座に演奏可能 — スピーディーで表現力豊かな楽曲制作に最適
ユーザーガイド:
Polygrabマニュアル
追加情報
| MaxforLive | Instruments |
|---|---|
| OS | Mac, Windows, Windows 10/11, MacOS 10.11 (or later) |
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 11 Suite or Ableton Live 11 Standard with Max for Live add-on |
| Genre | 80's, 90's, EDM, Synthwave, Trance |
| Controllers | Ableton Push THREE Standalone |
Product reviews
このシンセは使い方が簡単で、音色もとても豊かです。少しシンプルですが、音は素晴らしいです。
レスポンスが非常に良く、個性豊かなシンセ
Abletonに素晴らしい機能が追加されました。これでLive 12内に、とても温かみのあるアナログシンセが搭載されました
ありがとうございます
とてもパワフルで、温かみのある素晴らしいサウンドを持つシンセです。他のシンセでは再現できない領域までカバーできる上、CPUへの負荷もほとんどかかりません……
サウンドデザインにも本当に最適です……。
PeaceR
ファットなキャラクターがすごく良くて、ディープでドローン感のあるパッドが欲しいトラックにいくつか使おうと思っています……Push 3 SAではまだ試していませんが、近いうちに試す予定です。それには間違いなくすごくワクワクしています!
Polygrab by Techtronix
Polygrabは、温かみとパワーのどちらかを選ばなければならないという妥協を拒むプロデューサーのために開発された、16ボイスのポリフォニックMax for Liveシンセサイザーです。 コードレベルで最大限の効率化を図って設計されており、CPUに負担をかけることなく、豊かで重層的なサウンドの壁を生み出します。これにより、インスタンスを自由に重ねたり、密度の高いアレンジを構築したり、複雑なハーモニックテクスチャーを自分なりのスタイルで探求したりすることが可能になります。
各ボイスの中核にはトリプル・オシレーター・アーキテクチャが採用されており、各オシレーターは正確な半音間隔で動作させることも、微細なデチューニングによって互いにずらすことも可能です。その結果、一聴してわかるステレオ的な広がりが生まれ、厚みがあり、息づきを感じさせ、位相の動きに満ちた生き生きとしたサウンドが実現します。 専用のホワイトノイズジェネレーターがテクスチャーにさらなる奥行きを加え、繊細な空気感からパーカッシブな密度感まで、あらゆる用途に役立ちます。
仕組み
演奏する各音符は、Polygrabの16ボイス・エンジン上で最大3つのオシレーターを同時にトリガーします。そこから、半音オフセットを使用して倍音成分を調整し、和音や音程を構築したり、微細なデチューンを設定して、クラシックなポリシンセを象徴する豊かで漂うような質感を創り出すことができます。 より高度なサウンドデザインでは、パルス幅変調(PWM)がオシレーター間の矩形波の波形を動的に変化させ、時間の経過とともに変化する動きと温かみを加えます。
オーディオレート周波数変調(Audio-rate Frequency Modulation)は、これをさらに一歩進め、LFOが信号レートでオシレーター群をまとめて変調することを可能にします。これにより、現代のデジタル領域にしっかりと根ざした、よりシャープで複雑な音色が引き出されます。 成形された複合信号は、ローパス、バンドパス、ノッチモードを備えた柔軟な状態可変フィルターを通過し、周波数成分を外科的な精度で、あるいは広範囲にわたる大胆なストロークで彫刻することができます。その後、オーディオ信号はデュアルエフェクトチェーンに入ります。ステレオコーラスが即座に奥行きと空間的な広がりを加え、内蔵のディストーション回路が倍音のサチュレーションとドライブをもたらします。
エンジン全体がMax/MSPのコードレベルで最適化されているため、全16ボイスおよびそれに関連するモジュレーションルーティングは、処理オーバーヘッドを最小限に抑えて動作します。これにより、どれだけ負荷をかけても、Ableton LiveやPush 3 Standaloneをスムーズに動作させることができます。
主な機能
- 16ボイス・ポリフォニー:要求の厳しいアレンジ下でも、音符が抜け落ちることはなく、完全な和音表現が可能です。
- CPU 最適化エンジン:コードレベルでの効率化により、Ableton Live 内で最小限の処理負荷で高いパフォーマンスを確保。
- トリプル・オシレーター・アーキテクチャ:1 ボイスあたり 3 つのオシレーターにより、厚みがあり、レイヤー感があり、倍音豊かなサウンドデザインを実現。
- 半音オフセットと微調整:和音や音程を構築したり、ビンテージ・ポリシンセ特有のクラシックな「ドリフト感」を再現したりできます。
- ホワイトノイズジェネレーター:あらゆるパッチに、パーカッシブな密度、繊細な空気感、あるいはテクスチャの粗さを加えることができます。
- パルス幅変調(PWM):ダイナミックなPWM制御により、矩形波に動きと温かみを吹き込みます。
- オーディオレート周波数変調:メタリックでシャープ、かつ複雑なデジタル音色を実現する内蔵FM機能。
- 状態可変フィルター:ローパス、バンドパス、ノッチ特性を持つマルチモード・フィルタリングにより、柔軟な周波数シェーピングを実現。
- 内蔵ステレオ・コーラス:瞬時に奥行き、立体感、空間的な広がりを生み出す統合モジュレーション・エフェクト。
- 内蔵ディストーション:サチュレーションとドライブ機能により、倍音のエッジ感と荒々しさを演出します。
- Ableton Push 3 との統合:Ableton Live および Push 3 スタンドアロン環境内で、妥協することなく完全に動作します。
- カスタム・プリセットおよびバンク保存: 完全に実現可能なパッチ管理システムにより、独自のプリセットを保存し、セッション中に素早く呼び出せるパーソナライズされたサウンドバンクを構築できます。
その魅力
Polygrab は二面性を持っています。一方では、トリプル・オシレーター、微細なデチューニング、PWM により、1980年代の伝説的なポリシンセに見られる、豊かで漂うような「ウォール・オブ・サウンド」を彷彿とさせます。それは温かく、広大で、深く没入感のあるサウンドです。 一方で、オーディオレートFM、鋭利なステートバリアブルフィルター、そして内蔵ディストーションが、このシンセを現代の領域へとしっかりと引き込みます。ゆっくりと変化するアンビエントパッドの下でも、アグレッシブなリード、豊かなコードスタブ、あるいは緻密に重ねられた雰囲気のあるテクスチャを駆動する際にも、同様にその真価を発揮します。
エンジンが徹底的に最適化されているため、技術的な制限による不安を完全に払拭します。電力消費の激しいブティック・ハードウェア・シンセサイザーのような重厚感と存在感を、煩わしさなしに手に入れることができます。PolygrabはAbleton Liveセッション内にすっきりと収まり、邪魔になることなく、音楽制作に完全に集中できるようサポートします。
同梱内容
- Polygrab Max for Live Instrument — フルスペックの16ボイス・ポリフォニック・シンセサイザー・デバイス。
- Polygrab 8-Voice Version — 8ボイスで動作する軽量版。負荷の高いセッションや低スペックなシステムでCPUの余裕を確保するのに最適です。
- ファクトリー・プリセット・バンク — パッド、リード、スタブ、テクスチャサウンドを網羅した厳選パッチ集で、すぐに使い始めることができます。
- カスタムプリセットの保存 — 独自のパッチを保存し、パーソナライズされたバンクに整理することで、セッション中に素早く呼び出すことができます。
- Ableton Live デモプロジェクト — Polygrabを複数インスタンス使用して制作された完成度の高い楽曲。このシンセサイザーの幅広い表現力を実証し、実際の制作環境下でのパフォーマンスを具体的に示しています。
技術仕様
Techtronix社のPolygrabは、Max for Live MIDIインストゥルメントであり、MacおよびWindows上のAbleton Live 11 SuiteおよびAbleton Live 12 Suiteと互換性があります。Ableton Live Standardをご利用の場合は、Max for Liveアドオンが必要となります。追加のプラグイン、サンプルライブラリ、サードパーティ製ソフトウェアは不要です。
🎁 自分だけのトリプルパックを作成 — 20
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Frequently Asked Questions
A: Polygrabは、Ableton Push 3のスタンドアロン版およびAbleton Suite向けに開発された、16音ポリフォニックのシンセサイザーです。
A: いいえ。Polygrabは、Ableton SuiteまたはPush 3のスタンドアロンモードでシンセサイザーとして動作します。
A: Polygrabはポリフォニック再生に対応しており、17番目の音符が押されるまでは音符をカットしません。
A: はい。PolyGrab を使って音符を演奏すると、ベロシティ情報が保存され、再生時に反映されます。
A: もちろんです。Polygrabは、1つのプロジェクト内で複数のインスタンスを手間なく使用できるように設計されています。
A: いいえ、Polygrab を使用するには Max for Live が必要です。Ableton Live Suite(11 または 12)をご利用の場合は、Max for Live が付属しています。ただし、Ableton Live Standard をご利用の場合は、Ableton から Max for Live アドオンを別途購入する必要があります。
A: はい。Polygrabは、Max for Liveに対応したAbleton Liveのサポート対象バージョンを実行している限り、MacおよびWindowsの両方のオペレーティングシステムに対応しています。
A: はい。Polygrabの完全なPDF版ユーザーガイドが用意されています。こちらからアクセスできます:https://isotonikstudios.com/wp-content/uploads/polygrab-manual.pdf
Important Information
v1.0.0 – 初回リリース
2026年6月17日
当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も使用前に解凍する必要があります。Max for Liveデバイスの場合は、解凍したデバイスをユーザーライブラリに配置してください。Ableton Liveパックの場合は、解凍した.alpファイルをダブルクリックしてインストールしてください。Ableton Liveプロジェクトの場合は、プロジェクトフォルダに配置してください。
アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。
本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。
本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。
本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。
- ライセンスの付与。
本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:
(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。
(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。
- その他の権利および制限に関する説明。
(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。
(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。
(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。
(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。
(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。
(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。
(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。
- 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
- 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
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