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PrEditor 2 von Sigabort

ABLETON LIVE-TOOL ZUR ZUORDNUNG VON CONTROL-SURFACES

PrEditor ist eine Anwendung, mit der Sie festlegen können, wie ausgewählte MIDI-Controller in Ableton Live auf Instrumente, Effekte, VSTs, AUs und Max for Live-Geräte zugeordnet werden

  • Organisieren Sie Ihre Parameter in Bänken und passen Sie die Namen Ihrer Bänke für die Anzeige auf dem Push 1- und Push 2-Bildschirm an – mit bis zu 64 Bänken pro Zuordnung
  • Passen Sie die Bezeichnungen der einzelnen Parameter für die Anzeige auf den Bildschirmen von Push 1 und 2 an – ideal für VSTs, die nicht für das Push-Display entwickelt wurden, oder für MaxforLive-Geräte, die nur „Bank 1“, „Bank 2“ usw. anzeigen würden.
  • Bänke neu anordnen, sortieren, kopieren und einfügen
  • Leerzeichen einfügen und einen Parameter mehrfach über verschiedene Bänke hinweg zuordnen
  • Greifen Sie auf alle versteckten Parameter der Live-Geräte zu, die zuvor nur für Push 1 & 2 verfügbar waren (hervorragend geeignet bei Verwendung eines unserer benutzerdefinierten Control-Surface-Skripte!)
  • Erhalten Sie Zugriff auf alle Parameter eines Max-for-Live-Geräts!
  • Erstellen Sie Zuordnungen für MultiMap-VST/AU-Geräte wie Native Instruments Reaktor, Kontakt und Diva
  • Geräteparameter mit Send- und Makro-Steuerelementen in einer einzigen Bank kombinieren

BENUTZERHANDBUCH: PrEditor 2 Benutzerhandbuch

Zusätzliche Informationen

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 11 Standard, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 11 Standard

PRICE: £90.00
PrEditor 2 Infographic

Product reviews

FUNKTIONEN

DIGITALE MUSIK ERSTELLEN

REZENSIONEN

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PrEditor 2 von Sigabort

PREDITOR 2 IST MIT LIVE 12 KOMPATIBEL – Bitte beachte die Installationshinweise!

Einer der Vorzüge von Ableton Live ist seine Konfigurierbarkeit: Füge weitere Spuren hinzu, definiere deine Channel-Strip-Effekte neu – ich hätte nie gedacht, dass ich jemals das perfekte Setup fertigstellen würde. PrEditor 2 macht es endlich möglich, indem es dir die vollständige Anpassung der Zuordnung deines MIDI-Controllers in Live ermöglicht!

Manche Dinge sind jedoch nicht verhandelbar! Und selbst nach monatelangen, sorgfältigen Diskussionen im Ableton-Team wird es ihnen niemals gelingen, mit ihrer Zuordnung der Parameter in Live alle zufrieden zu stellen…

Außerdem basieren die Standardzuordnungen alle auf dem 8er-Bank-Prinzip – was passiert also, wenn du mit einem unserer Control-Surface-Skripte für den Novation LaunchControl, Novation LaunchControl XL, AKAI MIDI Mix, Korg NanoKontrol Studio oder den Behringer BCR2000 & BCF2000 gleichzeitig 24 oder 32 Parameter zur Verfügung stehen? Oder sogar mit den enthaltenen Skripten für den Ableton Push 1 und Ableton Push 2!!

Mit PrEditor 2 kannst du deine eigenen Zuordnungen für alle Instrumente und Effekte von Ableton Live erstellen. Außerdem kannst du damit Zuordnungen dafür erstellen, wie dein Controller mithilfe der „Blue Hand“-Funktion von Ableton Live automatisch VSTs und Max-for-Live-Geräte zuordnet – ganz ohne Programmierkenntnisse!

Alle nativen Instrumente und Effekte von Live lassen sich neu zuordnen; du kannst sogar denselben Parameter in mehreren Bänken zuordnen, wenn du beispielsweise möchtest, dass der erste Encoder immer die Resonanz des Autofilters steuert.

FUNKTIONEN VON PREDITOR 2

Mit einer einfachen und intuitiven grafischen Benutzeroberfläche kannst du:

  • Deine Parameter in Bänken zusammenstellen
  • Die Namen deiner Bänke für die Anzeige auf dem Push 1 & 2-Bildschirm anpassen
  • Die Bezeichnungen der einzelnen Parameter für die Anzeige auf den Push-1- und Push-2-Bildschirmen anpassen – ideal für VSTs, die nicht für das Push-Display entwickelt wurden, oder für MaxforLive-Geräte, die nur „Bank 1“, „Bank 2“ usw. anzeigen würden
  • Erstellen Sie bis zu 64 Bänke für jedes Mapping
  • Bänke neu anordnen, kopieren und einfügen
  • Lassen Sie Leerzeichen
  • Ordnen Sie einen Parameter mehrfach über verschiedene Bänke hinweg zu
  • Greifen Sie auf alle versteckten Parameter der Live-Geräte zu, die zuvor nur für Push 1 & 2 verfügbar waren (hervorragend geeignet bei Verwendung eines unserer benutzerdefinierten Control-Surface-Skripte!)
  • Schalte den Zugriff auf alle Parameter eines MaxforLive-Geräts frei!
  • Erstellen Sie Zuordnungen für MultiMap-VST/AU-Geräte wie Native Instruments Reaktor, Kontakt und Diva
  • Kombinieren Sie Geräteparameter mit Send- und Makro-Steuerelementen in einer einzigen Bank

BITTE BEACHTEN SIE: PREDITOR 2 UNTERSTÜTZT „BEST OF BANK“ NICHT

Frequently Asked Questions

PrEditor 2 ist eine eigenständige Anwendung, mit der Sie die Zuordnung Ihres MIDI-Controllers zu Instrumenten, Effekten, VSTs, AUs und Max-for-Live-Geräten in Ableton Live vollständig anpassen können. Anstatt sich an die Standard-Parameterreihenfolge von Ableton halten zu müssen, können Sie Ihre eigenen Parameterbänke erstellen und diese ganz nach Ihren Wünschen benennen.

Ja, PrEditor 2 wurde aktualisiert, um die Kompatibilität mit Live 12 zu gewährleisten. Befolgen Sie die Installationsanweisungen bitte sorgfältig, da bestimmte Schritte erforderlich sind, damit Live 12 ordnungsgemäß funktioniert.

PrEditor 2 ist für die Verwendung mit ausgewählten MIDI-Controllern ausgelegt, die Ableton-Control-Surface-Skripte nutzen, darunter der Novation LaunchControl und der Novation LaunchControl XL. Außerdem unterstützt es Push 1 und Push 2, wobei Ihre benutzerdefinierten Banknamen direkt auf dem Bildschirm angezeigt werden.

Sie können pro Mapping bis zu 64 Bänke erstellen, wodurch Sie umfassende Kontrolle darüber haben, wie Ihre Parameter organisiert sind und wie auf sie zugegriffen wird. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie mit Controllern arbeiten, die Ihnen den Zugriff auf 24 oder 32 Parameter gleichzeitig ermöglichen.

Ja, Sie können die Namen sowohl Ihrer Bankgruppen als auch der einzelnen Parameter vollständig individuell anpassen, und diese benutzerdefinierten Namen werden auf den Bildschirmen „Push 1“ und „Push 2“ angezeigt. Dadurch lässt sich die Navigation durch Ihre Zuordnungen während einer Sitzung wesentlich schneller und intuitiver gestalten.

Ja, PrEditor 2 unterstützt die Zuordnung zu Instrumenten, Effekten, VSTs, AUs und Max-for-Live-Geräten, sodass Sie nicht auf die nativen Geräte von Ableton beschränkt sind. Das macht es zu einem wirklich flexiblen Werkzeug, unabhängig von Ihrer Plugin-Konfiguration.

PrEditor 2 ist keine Max-for-Live-Komponente, sondern eine eigenständige Anwendung. Sie läuft daher unabhängig von Ableton Live und dient dazu, Ihre benutzerdefinierten Zuordnungen zu konfigurieren und zu exportieren. Für die Nutzung benötigen Sie keine Max-for-Live-Lizenz.

Important Information

V1.0.0 – Erstveröffentlichung – Juli 2021

Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.

.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Dies ist unbedenklich und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.

Skripte für Bedienoberflächen – Bitte entnehmen Sie die Installationsanweisungen direkt dem mitgelieferten Benutzerhandbuch. Aufgrund der Änderungen in der von Live verwendeten Python-Sprache zwischen den Versionen 10, 11, 12 und 12.1 müssen Sie sicherstellen, dass Sie die Installation am richtigen Speicherort durchgeführt und die richtigen Dateien gemäß den Anweisungen und wie mitgeliefert verwendet haben.

Seit dem Update von Live, durch das „Push 2“ aus den „Control Surface“-Slots in den Live-Einstellungen entfernt wurde, müssen Sie eine Zeile zur Datei „options.txt“ hinzufügen, um die vorherige Behandlung beider Skripte wiederherzustellen.

-Push2UseLegacyScript

Verwendung der Datei „options.txt“ in Ableton Live

ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.

BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.

Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.

Diese EULA stellt die gesamte Vereinbarung zwischen dem LIZENZNEHMER und Isotonik Studios bezüglich des Programms dar und ersetzt alle früheren Vorschläge, Zusicherungen oder Absprachen zwischen den Parteien. Wenn der LIZENZNEHMER den Bedingungen dieser EULA nicht zustimmt, darf er das SOFTWAREPRODUKT nicht installieren oder nutzen.

Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.

  1. LIZENZVERGABE.

Das SOFTWAREPRODUKT wird wie folgt lizenziert:

(a) Installation und Nutzung. Sofern der LIZENZNEHMER alle anfallenden Lizenzgebühren entrichtet hat, gewährt Isotonik Studios dem LIZENZNEHMER das Recht, Kopien des SOFTWAREPRODUKTS auf bis zu zwei Computern zu installieren und zu nutzen, die sich im Besitz des LIZENZNEHMERS befinden und auf denen eine gültig lizenzierte Kopie des Betriebssystems läuft, für das das SOFTWAREPRODUKT entwickelt wurde [z. B. Windows 10, macOS]. Der/die Computer muss/müssen Eigentum des LIZENZNEHMERS sein.

(b) Sicherungskopien. Der LIZENZNEHMER darf außerdem Kopien des SOFTWAREPRODUKTS anfertigen, soweit dies für Sicherungs- und Archivierungszwecke erforderlich ist.

  1. BESCHREIBUNG WEITERER RECHTE UND EINSCHRÄNKUNGEN.

(a) Beibehaltung von Urheberrechtsvermerken. Der LIZENZNEHMER darf keine Urheberrechtsvermerke auf irgendeiner Kopie des SOFTWAREPRODUKTS entfernen oder verändern.

(b) Weitergabe. Der LIZENZNEHMER darf registrierte Kopien des SOFTWAREPRODUKTS nicht an Dritte weitergeben.

(c) Verbot von Reverse Engineering, Dekompilierung und Disassemblierung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht rückentwickeln, dekompilieren oder disassemblieren, es sei denn, dies ist ungeachtet dieser Einschränkung durch geltendes Recht ausdrücklich gestattet.

(d) Vermietung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht vermieten, verleasen oder verleihen.

(e) Lizenzübertragung. Der LIZENZNEHMER darf seine Lizenz für das SOFTWAREPRODUKT nicht an Dritte übertragen. Jeder Versuch, dies zu tun, gilt als Verstoß gegen diese EULA.

(f) Supportleistungen. Isotonik Studios kann dem LIZENZNEHMER für einen Zeitraum von 12 Monaten ab dem Kaufdatum Supportleistungen im Zusammenhang mit dem SOFTWAREPRODUKT bereitstellen. Jeder zusätzliche Softwarecode, der dem LIZENZNEHMER im Rahmen der Supportleistungen zur Verfügung gestellt wird, gilt als Teil des SOFTWAREPRODUKTS und unterliegt den Bestimmungen dieser EULA.

(g) Einhaltung geltender Gesetze. Der LIZENZNEHMER muss alle geltenden Gesetze bezüglich der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS einhalten.

  1. KÜNDIGUNG Unbeschadet sonstiger Rechte ist Isotonik Studios berechtigt, diese EULA zu kündigen, wenn der LIZENZNEHMER die Bestimmungen dieser EULA nicht einhält. In diesem Fall muss der LIZENZNEHMER alle in seinem Besitz befindlichen Kopien des SOFTWAREPRODUKTS vernichten.
  2. URHEBERRECHT Sämtliche Rechte, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Urheberrechte, an dem SOFTWAREPRODUKT und allen Kopien davon liegen bei Isotonik Studios oder seinen Lieferanten. Alle Eigentums- und geistigen Eigentumsrechte an den Inhalten, auf die durch die Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS zugegriffen werden kann, sind Eigentum der jeweiligen Inhaltseigentümer und können durch geltende Urheberrechtsgesetze oder andere Gesetze und Verträge zum Schutz geistigen Eigentums geschützt sein. Diese EULA gewährt dem LIZENZNEHMER keine Rechte zur Nutzung solcher Inhalte. Alle nicht ausdrücklich gewährten Rechte bleiben Isotonik Studios vorbehalten.
  3. KEINE GEWÄHRLEISTUNGEN Isotonik Studios lehnt ausdrücklich jegliche Gewährleistung für das SOFTWAREPRODUKT ab. Das SOFTWAREPRODUKT wird „wie besehen“ ohne jegliche ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistung jeglicher Art bereitgestellt, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Gewährleistungen der Marktgängigkeit, der Nichtverletzung von Rechten Dritter oder der Eignung für einen bestimmten Zweck. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung oder Verantwortung für die Richtigkeit oder Vollständigkeit von Informationen, Texten, Grafiken, Links oder anderen im SOFTWAREPRODUKT enthaltenen Elementen. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung in Bezug auf Schäden, die durch die Übertragung von Computerviren, Würmern, Zeitbomben, Logikbomben oder ähnlichen Computerprogrammen verursacht werden könnten. Isotonik Studios schließt ferner ausdrücklich jegliche Gewährleistung oder Zusicherung gegenüber dem LIZENZNEHMER oder Dritten aus.
  4. HAFTUNGSBESCHRÄNKUNG Isotonik Studios haftet in keinem Fall für Schäden (einschließlich, aber nicht beschränkt auf entgangenen Gewinn, Betriebsunterbrechungen oder Informationsverluste), die sich aus der Nutzung oder der Unmöglichkeit der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS durch den LIZENZNEHMER ergeben, selbst wenn Isotonik Studios auf die Möglichkeit solcher Schäden hingewiesen wurde. In keinem Fall haftet Isotonik Studios für Datenverluste oder für indirekte, besondere, zufällige, Folge- (einschließlich entgangener Gewinne) oder sonstige Schäden, die auf Vertrag, unerlaubter Handlung oder anderweitig beruhen. Isotonik Studios übernimmt keine Haftung in Bezug auf den Inhalt des SOFTWAREPRODUKTS oder eines Teils davon, einschließlich, aber nicht beschränkt auf darin enthaltene Fehler oder Auslassungen, Verleumdung, Verletzungen von Persönlichkeitsrechten, Datenschutzrechten, Markenrechten, Betriebsunterbrechungen, Personenschäden, Verlust der Privatsphäre, Urheberpersönlichkeitsrechte oder die Offenlegung vertraulicher Informationen.

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