
Rabbit Hole de Culto
¿PODRÁS ESCAPAR DE LA MARAÑA DEL CONEJO?
«¡Cada vez más extraño!», exclamó Alicia mientras miraba fijamente hacia la madriguera del conejo. Aventúrate por este túnel de las maravillas y tu sonido descubrirá una nueva realidad, diferente a cualquier otra.
Rabbit Hole es el delay de modulación caótica definitivo de Culto, en el que unos moduladores paralelos controlados por una función aleatoria deforman sus líneas de retardo para crear extraños fenómenos sonoros. Rellena los espacios vacíos de tus muestras, creando capas rítmicas adicionales y texturas densas y arremolinadas.
Con Rabbit Hole, puedes invertir el sonido del retardo, filtrarlo, repetir en bucle partes de la función aleatoria, aplicar una modulación suave para crear efectos de coro y añadir saltos extravagantes que dan lugar a burbujeantes corrientes de sonido.
Así que, si necesitas sonidos inéditos, adéntrate en el túnel de las maravillas y deja que Rabbit Hole te lleve a un viaje salvaje de descubrimiento sonoro.
GUÍA DELUSUARIO: Manual de usuario de Rabbit Hole
Rabbit Hole de Culto
¿PODRÁS ESCAPAR DE LA MARAÑA DEL CONEJO?
«¡Cada vez más extraño!», exclamó Alicia mientras miraba fijamente hacia la madriguera del conejo. Aventúrate por este túnel de las maravillas y tu sonido descubrirá una nueva realidad, diferente a cualquier otra.
Rabbit Hole es el delay de modulación caótica definitivo de Culto, en el que unos moduladores paralelos controlados por una función aleatoria deforman sus líneas de retardo para crear extraños fenómenos sonoros. Rellena los espacios vacíos de tus muestras, creando capas rítmicas adicionales y texturas densas y arremolinadas.
Con Rabbit Hole, puedes invertir el sonido del retardo, filtrarlo, repetir en bucle partes de la función aleatoria, aplicar una modulación suave para crear efectos de coro y añadir saltos extravagantes que dan lugar a burbujeantes corrientes de sonido.
Así que, si necesitas sonidos inéditos, adéntrate en el túnel de las maravillas y deja que Rabbit Hole te lleve a un viaje salvaje de descubrimiento sonoro.
GUÍA DELUSUARIO: Manual de usuario de Rabbit Hole
Información adicional
| MaxforLive | Audio Devices |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite |
| OS | Mac: Intel: 10.14 Mojave or later Silicon: OS 11.0 or later / Windows Windows: 10 (64-bit) or later |
Rabbit Hole de Culto
«Rabbit Hole» surge de la investigación sobre retardos de modulación que comenzó con «Simbiosi», el primer dispositivo M4L de Culto. La inspiración estética que hay detrás incluye el glitch, el IDM y la música electroacústica.
Utiliza las cadenas de retroalimentación saturada y retroalimentación cruzada de «Simbiosi» y las aplica a un conjunto totalmente nuevo de moduladores. Estos moduladores están sincronizados en fase y vinculados a un ruido primario —una función aleatoria—, lo que da lugar a efectos que van desde un sutil flanger hasta un impactante desafinamiento y chorus. La retroalimentación controlada se combina con este enfoque para generar un flujo sonoro continuamente variable. El filtro Low-Cut y High-Cut integrado, anidado dentro de la cadena de retroalimentación del retardo, también puede utilizarse para esculpir aún más estas texturas, y el parámetro «Reverse» permite mezclar el sonido retardado con su copia invertida.
El motor de «Rabbit Hole» está diseñado íntegramente en Gen~ para garantizar un procesamiento y un control precisos de la señal. La función aleatoria permite a los usuarios establecer una «Seed» (semilla) para generar diferentes secuencias de números con una resolución de frecuencia de muestreo. A continuación, la secuencia se somete a un submuestreo mediante el parámetro «Rate» para obtener valores más adecuados para el uso del LFO. Los parámetros «Rate», «Depth» y «Smooth» controlan un conjunto de LFO paralelos vinculados a la función aleatoria principal. Estos LFO tienen fases y velocidades ligeramente diferentes, lo que contribuye a la riqueza del sonido. Antes de modular las líneas de retardo, estas son distorsionadas por un conjunto de divisores que escalan continuamente su amplitud, lo que da lugar a una serie de saltos elásticos. El interruptor «Smooth» permite desactivar este efecto. El Visualizador muestra los seis LFO en acción, así como el progreso de la función «Random», que realiza un seguimiento de la «Seed».
«Rabbit Hole» puede aportar vitalidad a los ritmos de batería gracias a su comportamiento impredecible, que se puede controlar limitando su acción mediante la función «Loop». Empezando con el botón «Sync» activado, los usuarios pueden ajustar los valores deseados de «Delay Size», «Rate» y «Depth» y, por último, establecer la duración del «Loop» en un valor mayor. Los presets de fábrica que tienen la función «Sync» activa pueden servir como un buen punto de partida para este método. Regular los filtros y la retroalimentación ayudará a los usuarios a conseguir un resultado más refinado.
Cuando se utiliza con sonidos distintos a un ritmo de batería, puede funcionar mejor sin la opción «Sync», lo que permite a los usuarios ajustar completamente los parámetros según valores absolutos. Los retardos largos con modulaciones lentas y de gran profundidad pueden crear glissandi inquietantes, mientras que los retardos cortos con valores altos de retroalimentación pueden producir efectos de aullido. La profundidad se puede utilizar para limitar el rango tonal de las modulaciones, que también varía en función del tamaño del retardo principal.
Los controles adicionales permiten a los usuarios ajustar la señal «wet» a la proporción deseada con respecto a la señal «dry». «Pre-Delay» ajusta el «efecto slapback» entre «dry» y «wet»; «Gain» afecta a la ganancia de salida de la señal «wet», que puede perder energía al ser filtrada. «Swap» se puede utilizar para intercambiar las modulaciones de los canales izquierdo y derecho, mientras que «Mono» reduce el procesamiento estéreo a un único canal.
Frequently Asked Questions
Rabbit Hole es un dispositivo de Max for Live de retardo con modulación caótica que ejecuta moduladores en paralelo controlados por una función aleatoria, deformando sus líneas de retardo para producir texturas sonoras impredecibles y en constante evolución. Los efectos van desde sutiles efectos de flanger y chorus hasta fuertes desintonizaciones y un auténtico caos sonoro lleno de glitches. Está diseñado para llenar el espacio, crear movimiento y llevar los sonidos a territorios verdaderamente inesperados.
Sí, Rabbit Hole es un dispositivo de Max for Live, por lo que necesitarás Ableton Live Suite o una copia de Ableton Live Standard junto con Max for Live, que deberás adquirir por separado. Asegúrate de que utilizas una versión compatible de Live y Max for Live, tal y como se especifica en la página del producto.
Se inspira en el glitch, el IDM y la música electroacústica, lo que lo convierte en una opción ideal para la producción experimental y electrónica. Dicho esto, su amplio rango —desde un sutil efecto de coro hasta una modulación extrema— hace que resulte igualmente útil tanto para añadir movimiento orgánico a pads, voces o guitarras, como para destruir por completo un sonido de forma controlada.
Los moduladores están sincronizados en fase y vinculados a una función aleatoria principal, por lo que la modulación es impredecible, pero internamente coherente, en lugar de ser un ruido totalmente aleatorio. Puedes dar forma a los resultados utilizando las cadenas de retroalimentación y retroalimentación cruzada, los filtros de corte de graves y de corte de agudos integrados en la ruta de retroalimentación, y el parámetro «Reverse» para mezclar la señal retardada con su contraparte invertida.
El parámetro «Reverse» te permite mezclar la señal retardada con una versión invertida de sí misma, lo que añade otra capa de textura insólita a la modulación. Si se mezcla sutilmente, se consigue un efecto difuminado y fantasmal, mientras que si se lleva más allá, se obtienen resultados más desorientadores y de otro mundo.
Sí, Rabbit Hole es una evolución directa de Simbiosi, el primer dispositivo M4L de Culto, que toma prestada su retroalimentación saturada y su arquitectura de retroalimentación cruzada, y las amplía con un sistema de modulación totalmente nuevo. Si estás familiarizado con Simbiosi, Rabbit Hole lleva esa base mucho más allá, adentrándose en un territorio caótico.
Tras la compra, recibirás el archivo del dispositivo, que deberás arrastrar y soltar en Ableton Live, o colocar en tu carpeta de dispositivos de Max for Live para que aparezca en tu navegador. Las instrucciones completas de instalación se incluyen con la descarga.
Important Information
V1.0.0 – Versión inicial – Abril de 2023
Nuestros productos se proporcionan generalmente como archivos ZIP descargables que, en todos los casos, deberán descomprimirse y guardarse en tu disco duro antes de la instalación. A continuación se detallan los diferentes tipos de archivo proporcionados y cómo utilizarlos.
Archivos .alp: se trata de paquetes de Ableton Live que se instalarán directamente en la sección «Packs» del navegador de Ableton Live o te pedirán que los guardes en tu disco duro. En el caso de los paquetes que se instalan en la biblioteca, al hacer doble clic en ellos aparecerá una ventana emergente pidiéndote que confirmes que la instalación es correcta, ya que los archivos se describen como «Legacy». No hay ningún problema y puedes continuar; los paquetes se han creado utilizando el formato de una versión anterior de Live, por lo que siguen siendo compatibles con la versión actual.
Archivos .amxd: se trata de dispositivos individuales de Max for Live que pueden almacenarse en cualquier lugar del disco duro. Te recomendamos crear una carpeta para ellos y, a continuación, añadir esa carpeta como ubicación dentro de la sección «Lugares» del navegador de Live.
ACUERDO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL PARA LOS PRODUCTOS DE SOFTWARE DE ISOTONIK STUDIOS.
LEE ATENTAMENTE LOS TÉRMINOS Y CONDICIONES DE ESTE ACUERDO DE LICENCIA ANTES DE CONTINUAR CON LA INSTALACIÓN DE ESTE PROGRAMA.
El presente Contrato de licencia de usuario final (en adelante, «CLUF») constituye un acuerdo legal entre una persona física o una entidad única (en adelante, el «LICENCIATARIO») e Isotonik Studios en relación con los productos de software de Isotonik Studios, que pueden incluir componentes de software asociados, soportes, materiales impresos, y documentación «en línea» o electrónica (en adelante, el «PRODUCTO DE SOFTWARE»). Al instalar, copiar o utilizar de cualquier otra forma el PRODUCTO DE SOFTWARE, el LICENCIATARIO acepta quedar vinculado por los términos del presente EULA.
El presente EULA constituye el acuerdo íntegro relativo al programa entre el LICENCIATARIO e Isotonik Studios y sustituye a cualquier propuesta, declaración o acuerdo previo entre las partes. Si el LICENCIATARIO no está de acuerdo con los términos del presente EULA, no deberá instalar ni utilizar el PRODUCTO DE SOFTWARE.
El PRODUCTO DE SOFTWARE está protegido por las leyes de derechos de autor y los tratados internacionales sobre derechos de autor, así como por otras leyes y tratados de propiedad intelectual. El PRODUCTO DE SOFTWARE se concede bajo licencia, no se vende.
- CONCESIÓN DE LICENCIA.
El PRODUCTO DE SOFTWARE se concede bajo licencia de la siguiente manera:
(a) Instalación y uso. Siempre que el LICENCIATARIO haya abonado las cuotas de licencia aplicables, Isotonik Studios concede al LICENCIATARIO el derecho a instalar y utilizar copias del PRODUCTO DE SOFTWARE en un máximo de dos ordenadores de su propiedad que ejecuten una copia con licencia válida del sistema operativo para el que se diseñó el PRODUCTO DE SOFTWARE [por ejemplo, Windows 10, macOS]. Los ordenadores deben ser propiedad del LICENCIATARIO.
(b) Copias de seguridad. El LICENCIATARIO también podrá realizar copias del PRODUCTO DE SOFTWARE según sea necesario con fines de copia de seguridad y archivo.
- DESCRIPCIÓN DE OTROS DERECHOS Y LIMITACIONES.
(a) Mantenimiento de los avisos de derechos de autor. El LICENCIATARIO no deberá eliminar ni alterar ningún aviso de derechos de autor en ninguna de las copias del PRODUCTO DE SOFTWARE.
(b) Distribución. El LICENCIATARIO no podrá distribuir copias registradas del PRODUCTO DE SOFTWARE a terceros.
(c) Prohibición de ingeniería inversa, descompilación y desensamblaje. El LICENCIATARIO no podrá realizar ingeniería inversa, descompilar ni desensamblar el PRODUCTO DE SOFTWARE, salvo y únicamente en la medida en que dicha actividad esté expresamente permitida por la legislación aplicable, sin perjuicio de esta limitación.
(d) Alquiler. El LICENCIATARIO no podrá alquilar, arrendar ni prestar el PRODUCTO DE SOFTWARE.
(e) Cesión de la licencia. El LICENCIATARIO no podrá ceder su licencia del PRODUCTO DE SOFTWARE a ningún tercero. Cualquier intento de hacerlo se considerará un incumplimiento del presente EULA.
(f) Servicios de asistencia. Isotonik Studios podrá proporcionar al LICENCIATARIO servicios de asistencia relacionados con el PRODUCTO DE SOFTWARE durante un periodo de 12 meses a partir de la fecha de compra. Cualquier código de software complementario facilitado al LICENCIATARIO como parte de los servicios de asistencia se considerará parte del PRODUCTO DE SOFTWARE y estará sujeto a los términos y condiciones del presente EULA.
(g) Cumplimiento de la legislación aplicable. El LICENCIATARIO deberá cumplir con toda la legislación aplicable en relación con el uso del PRODUCTO DE SOFTWARE.
- RESOLUCIÓN Sin perjuicio de cualquier otro derecho, Isotonik Studios podrá rescindir el presente EULA si el LICENCIATARIO incumple los términos y condiciones del mismo. En tal caso, el LICENCIATARIO deberá destruir todas las copias del PRODUCTO DE SOFTWARE que obren en su poder.
- DERECHOS DE AUTOR Todos los derechos de propiedad, incluidos, entre otros, los derechos de autor, sobre el PRODUCTO DE SOFTWARE y cualquier copia del mismo son propiedad de Isotonik Studios o de sus proveedores. Todos los derechos de propiedad y de propiedad intelectual sobre el contenido al que se pueda acceder mediante el uso del PRODUCTO DE SOFTWARE son propiedad del respectivo titular del contenido y pueden estar protegidos por las leyes y tratados aplicables en materia de derechos de autor u otros derechos de propiedad intelectual. El presente EULA no concede al LICENCIATARIO ningún derecho a utilizar dicho contenido. Isotonik Studios se reserva todos los derechos que no se concedan expresamente.
- AUSENCIA DE GARANTÍAS Isotonik Studios renuncia expresamente a cualquier garantía respecto al PRODUCTO DE SOFTWARE. El PRODUCTO DE SOFTWARE se proporciona «tal cual», sin garantía expresa o implícita de ningún tipo, incluidas, entre otras, las garantías de comerciabilidad, de no infracción o de idoneidad para un fin determinado. Isotonik Studios no garantiza ni asume responsabilidad alguna por la exactitud o integridad de cualquier información, texto, gráfico, enlace u otros elementos contenidos en el PRODUCTO DE SOFTWARE. Isotonik Studios no ofrece garantía alguna respecto a cualquier daño que pueda ser causado por la transmisión de un virus informático, gusano, bomba de tiempo, bomba lógica u otro programa informático similar. Isotonik Studios renuncia además expresamente a cualquier garantía o declaración frente al TITULAR DE LA LICENCIA o a cualquier tercero.
- LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD En ningún caso Isotonik Studios será responsable de ningún daño (incluidos, entre otros, el lucro cesante, interrupción de la actividad comercial o pérdida de información) que se deriven del uso o de la imposibilidad de uso del PRODUCTO DE SOFTWARE por parte del LICENCIATARIO, incluso si se hubiera advertido a Isotonik Studios de la posibilidad de tales daños. En ningún caso Isotonik Studios será responsable de la pérdida de datos ni de daños indirectos, especiales, incidentales, consecuentes (incluida la pérdida de beneficios) u otros daños, ya sea por contrato, responsabilidad extracontractual o de otro tipo. Isotonik Studios no asumirá responsabilidad alguna con respecto al contenido del PRODUCTO DE SOFTWARE o cualquier parte del mismo, incluyendo, entre otros, los errores u omisiones que contenga, la difamación, las infracciones de los derechos de publicidad, de privacidad y de marcas registradas, la interrupción de la actividad comercial, los daños personales, la pérdida de privacidad, los derechos morales o la divulgación de información confidencial.

