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reVel by LDM Design

音楽に合わせて流れるようなスピード感

バンドルを組み立てよう:LDM Designの製品を3点以上選択すると、即座に20%割引が適用されます。割引はチェックアウト時に自動的に適用されます。

リズムが変わるたびに、手動でベロシティ値を入力する手間から解放されます。reVelは、最大32ステップまでのステップベースのシーケンスと、音符の密度に関係なくダイナミックな流れを維持するタイムベースの「ファンクションモード」という2つの独自のモードで、ベロシティをインテリジェントにシーケンス化します。

主な機能:

  • シーケンサーモード — ステップごとのランダム化機能を備えた、最大32ステップのベロシティパターン
  • ファンクション・モード — 音符の密度にかかわらず適応する、時間ベースのベロシティカーブ
  • 曲線的な値の変化 — 滑らかなクレッシェンド、ディミヌエンド、およびカスタムなダイナミクス形状
  • ステップごとのランダム化 — 必要な箇所にのみ自然なバリエーションを加える(シーケンサーモード)
  • グローバル・ランダム化 — すべてのノートに一貫したバリエーション(ファンクション・モード)
  • シャッフル — グルーヴに基づいたベロシティ・アクセントのためのスウィング・タイミング
  • ナッジ — タイミングのオフセット効果を得るために、ベロシティ・シーケンスを前後にシフト

人間味あふれるドラムプログラミング、ダイナミックな盛り上がり、表現力豊かなシンセライン、グルーヴに基づいたアクセントパターンに最適です。ファンクションモードの時間ベースのアプローチにより、ベロシティを再プログラミングすることなくリズムを自由に編集でき、ダイナミクスは楽曲の感情的な流れに自動的に追従します。

Ableton Live 11/12 Standard(MaxforLive または Suite 搭載)が必要 | Mac/Windows

追加情報

MaxforLive

MIDI Devices, Sequencers

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 11 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 11 Suite

OS

Mac, Windows

PRICE: £12.00
reVel MaxforLive Device for Ableton Live by LDM Design

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reVel by LDM Design

ベロシティのプログラミングは面倒な作業になりがちです。16回のスネアヒットを描画し、適切なグルーヴを作るために各ベロシティ値を手作業で調整しなければなりません。リズムが変わったらどうしますか? それらのベロシティをすべて描き直さなければなりません。 自然な変化を加えたい場合はどうでしょうか?手動での調整がロボットのような不自然な音にならないことを祈るしかありません。reVelは、Ableton Liveでのベロシティ・プログラミングのあり方を一変させる2つのインテリジェントなシーケンスモードにより、これらの問題を解決します。

この拡張されたベロシティ・シーケンサーは、最大32ステップまでのステップベースのシーケンスに加え、ノートの密度に関係なく時間の経過に伴うベロシティの流れを維持する独自の「Function」モードを備えています。 ステップごとのランダム化で有機的な変化を加えたり、カーブ状の値の変化を使って滑らかなクレッシェンドやディミヌエンドを実現したり、シャッフルやナッジを活用してグルーヴに基づいたタイミング調整を行ったりできます。ドラムのプログラミング、シンセのダイナミクスの調整、ベースラインへの表現力の追加など、どのような場面でも、reVelはベロシティが音楽に逆らうことなく、音楽に貢献することを保証します。

概要と2つのシーケンスモード

reVelは、入力されるノートをインターセプトし、プログラムされたシーケンスに従ってそのベロシティ値を置き換えるMIDIエフェクトとして動作します。このデバイスは、ベロシティ・シーケンスに対して根本的に異なる2つのアプローチを提供しており、それぞれが異なるクリエイティブな課題を解決します。

「シーケンサーモード」は、従来のステップシーケンサーと同様に機能します。最大32ステップのパターンをプログラムすると、受信した各ノートはシーケンスの次のステップのベロシティ値を採用します。特定のビートに特定のベロシティ値を設定したいリズムパターンに最適です。 ステップごとのランダム化量を設定することで、制御されたバリエーションを加えることができ、ハイハットが完全に機械的な音にならないようにしたり、スネアのヒットに常に自然なダイナミクスの変化を持たせたりすることが可能です。

「ファンクション・モード」は、まったく異なるアプローチを採用しています。個々のステップにベロシティを割り当てるのではなく、特定の時間(ビート単位で測定)にわたってベロシティがどのように変化すべきかを定義します。 最初は静かに始まり、途中でピークに達し、その後フェードアウトするカーブをプログラムすれば、reVelはそのビート範囲内で、その間に何音発生しようとも、そのベロシティ形状が確実に再現されるようにします。そのセクションで4音演奏しても40音演奏しても、ベロシティエンベロープは一貫した状態を保ちます。

「ファンクション・モード」がすべてを変える理由

従来のステップベースのベロシティ・シーケンサーは、ノートの密度が変化すると機能しなくなります。 ハイハットのリズム用に16ステップのベロシティ・パターンをプログラミングすると想像してみてください。その後、ダブルタイムのセクションでノートを追加したり、ブレイクダウンのセクションでノートを削除したりすると、ベロシティ・パターンはリズム構造と合わなくなってしまいます。リズムを変更するたびに、ベロシティを再プログラミングする必要があります。

ファンクション・モードは、ノート単位ではなく時間軸に沿ってベロシティの流れを維持することで、この問題を解決します。4ビートにわたるクレッシェンドを設定すれば、そのビート内で8ノート演奏しようが32ノート演奏しようが、クレッシェンドの形状は損なわれません。この時間軸に基づいたアプローチにより、丹念に作り上げたダイナミクスを損なうことなく、リズムを自由に編集したり、フィルを加えたり、バリエーションを作成したりすることが可能になります。 ベロシティは、厳格なステップ数ではなく、楽曲の感情的な起伏に沿って変化します。

ファンクションモードには曲線的な値の変化機能が含まれており、ベロシティの遷移を線形、指数関数、対数関数、あるいは必要なあらゆる曲線形状に設定できます。徐々に加速する滑らかなクレッシェンドや、急速にピークに達した後ゆっくりと減衰する急激なダイナミクスの変化を作成できます。カーブコントロールを使用すれば、時間経過に伴うベロシティの変化を精密に調整できます。

ランダム化 – 2つのアプローチ

シーケンサーモードでは、各ステップごとに独自のランダム化量を設定できます。 ステップ1にはランダム化を適用せず(常にプログラムされた正確なベロシティで再生)、ステップ5には20%のランダム化(プログラムされた値を中心とした範囲内で変動)、ステップ9には50%のランダム化(幅広い変動)を設定することも可能です。 このステップごとの制御により、他のヒットを一定に保ちつつ、必要な箇所にのみ有機的な変化を加えることができます。

ファンクション・モードでは、ランダム化はすべてのノートに対してグローバルに適用されます。グローバルなランダム化量を設定すると、その処理を通過するすべてのノートがその範囲内で変化します。ファンクション・モードは個々のノートの値よりも全体的なダイナミクスの形状に重点を置いているため、このグローバルなアプローチは時間ベースの哲学に完璧に合致しています。

グルーブ制御のためのシャッフルとナッジ

シャッフルは、ベロシティ・シーケンスにスウィング・タイミングを適用し、交互のステップを時間軸上で前後にずらすことでグルーヴを生み出します。MIDIノートが完全にクオンタイズされていても、シャッフルを使用することでベロシティのアクセントがグリッドからわずかに外れ、繊細な人間味とリズミカルな感覚が加わります。 ほんの少しのシャッフルを適用して穏やかなスイングを演出したり、強めに設定してトリプレットを基調とした際立ったグルーヴを作り出したりできます。

ナッジは、MIDIノートに対してベロシティ・シーケンス全体を時間軸上で前後にシフトさせます。シーケンスをわずかに早めれば、ベロシティのアクセントがノートより先にヒットし、期待感を醸し出します。わずかに遅らせれば、アクセントがノートより遅れて現れ、ゆったりとした雰囲気を生み出します。ノートとベロシティの間のこのタイミングのずれが、パターンの印象を劇的に変えるような、微妙なグルーヴのバリエーションを生み出します。

クリエイティブな活用法

人間味のあるドラムプログラミング:ステップごとのランダム化機能を備えたシーケンサーモードを使用すれば、ハイハットが機械的な音になるのを防げます。16ステップごとに繰り返される微妙なベロシティの変化をプログラムすることで、自然な響きのグルーヴパターンを作成できます。

ダイナミックな盛り上がり:ファンクションモードに切り替え、8ビートまたは16ビートにわたるクレッシェンドをプログラミングします。トラックの盛り上がりに合わせて、リズムの密度に関わらず、ベロシティが時間の経過とともに自動的に増加します。ドロップ前の緊張感を高めるのに最適です。

表現力豊かなシンセライン:メロディックなシーケンスにreVelを適用し、ファンクションモードを使って音楽の息吹に合わせてベロシティが膨らむような効果を作り出します。曲線的な値の変化により、手動でオートメーションを描画するだけでは実現できない、滑らかで音楽的なダイナミクスが生まれます。

シャッフルベースのグルーヴ:シーケンサーモードとシャッフルを組み合わせて、クオンタイズされたMIDIノートとは異なるスイング感を持つベロシティパターンを作成します。ノートがグリッドにロックされたまま、ベロシティのアクセントがグリッドから外れることで、ビートに対して押し引きするグルーヴの緊張感が生まれます。

ゴーストノートの制御:シーケンサーモードで、強弱を交互に繰り返すベロシティをプログラムします。1つおきにゴーストノートとなり、ドラムパターンやベースラインに即座にグルーヴを加えます。シーケンスの長さを調整して、ポリリズム的なアクセントパターンを作成できます。

使用方法

Ableton Liveの任意のインストゥルメントの前に、reVelをMIDIエフェクトとして挿入します。ステップベースのベロシティ制御には「シーケンサーモード」を、時間ベースのダイナミックシェイピングには「ファンクションモード」を選択します。シーケンサーモードでは、最大32ステップにわたってベロシティ値をプログラムし、有機的なバリエーションを加えたい箇所にステップごとのランダム化を追加します。 「Functionモード」では、時間(ビート単位)を設定し、ベロシティカーブをプログラムした後、全体的なランダム化の量を設定します。

「Shuffle」を使用すると、ベロシティ・シーケンスにスウィング・タイミングを加えることができ、「Nudge」を使用すると、MIDIノートに対してシーケンス全体を前後にシフトさせることができます。 すべてのパラメーターは、Push、MIDIコントローラー、またはオートメーションに完全にマッピング可能です。異なるベロシティパターンの間でオートメーションをかけたり、トラックの展開に合わせてランダム化の量をモジュレートしたり、ライブパフォーマンスでのバリエーションのためにシーケンスの長さをコントローラーにマッピングしたりできます。

こんな方に最適

自然なダイナミクスでドラムやパーカッションをプログラミングするエレクトロニック・プロデューサー。シンセ・シーケンスに表現力豊かなベロシティカーブを求めるメロディック・プロデューサー。リアルタイムで操作可能なベロシティパターンを必要とするライブパフォーマー。リズムの変化ごとに手動でベロシティ値を描画することに煩わしさを感じる方。時間の経過とともに変化するダイナミクスを創り出すサウンドデザイナー。プログラミングされたパートにヒューマナイズ感やグルーヴを求めるプロデューサー。

同梱内容

  • reVel Max for Live MIDIエフェクトデバイス
  • PushおよびMIDIコントローラー用の完全なパラメーターマッピング
  • Ableton Live 11 および 12 に対応(MaxforLive または Suite 搭載の Standard 版)

動作環境

  • MaxforLiveがインストールされたAbleton Live 11 Standard、またはAbleton Live 11/12 Suite
  • MacまたはWindowsオペレーティングシステム

LDM Design社の「reVel」は、ベロシティ・プログラミングを、面倒な手作業から、知的で音楽的なシーケンス作業へと変革します。ステップベースでもタイムベースでも、ランダムでも精密でも、グルーヴ制御のためのシャッフルやナッジ機能も備え、この拡張されたベロシティ・シーケンサーは、ダイナミクスを音楽に活かします。

トリプルパック割引

バンドルを組み立てよう:LDM Designの製品を3つ以上選択すると、即座に20%割引が適用されます。割引はチェックアウト時に自動的に適用されます。

その他のLDM Designツールをチェック:Chance TEN | Chance Pack THREE | Gator | Trisektor | LDM Design製品一覧

Frequently Asked Questions

A: reVelは、インテリジェントなベロシティ・プログラミングを実現する2つの独自のモードを備えたMax for Live用ベロシティ・シーケンサーです。「シーケンサー・モード」では、ステップごとのランダム化機能を備えた最大32ステップのステップベースのシーケンスを作成でき、「ファンクション・モード」では、音符の密度に関係なく、指定された期間にわたってダイナミックな流れを維持する時間ベースのベロシティ・カーブを生成します。 その他の機能としては、値の変化を滑らかにするカーブ機能、グルーヴ感を生み出すシャッフル機能、タイミングのオフセット効果を生み出すナッジ機能などが挙げられます。オリジナルのベロシティ・シーケンサー「Chance 10」を拡張したこのバージョンは、ベロシティ・プログラミングを単調な手作業から、音楽的で適応性の高いシーケンシングへと変革します。

A: はい、reVelはMax for Liveデバイスです。

A: MaxforLiveは、ビジュアルプログラミング環境「Max」とAbleton Liveを統合したプラットフォームであり、ユーザーは独自のオーディオ、MIDI、およびコントロールデバイスを作成・利用することができます。

A: シーケンサーモードは、従来のステップシーケンサーと同様に機能します。最大32ステップにわたってベロシティ値をプログラムすると、入力される各MIDIノートは、シーケンス内の次のベロシティ値を採用します。これは、ビートごとに特定のベロシティ値を持つリズムパターンに最適で、ステップごとのランダム化機能により、自然なバリエーションを生み出すことができます。 ファンクション・モードは時間ベースのアプローチを採用しています。カーブを使用して特定の期間(ビート単位)におけるベロシティの推移を定義すると、reVelはその期間中に発生するノートの数にかかわらず、そのベロシティの形状を維持します。これにより、ダイナミックな推移がノートの密度に自動的に適応するため、ベロシティを再プログラミングすることなく、リズムを自由に編集することができます。

A: シャッフル機能は、ベロシティシーケンスにスイングのタイミングを適用し、交互のステップを時間軸上で前後にずらすことでグルーヴを生み出します。これにより、MIDIノートが完全にクオンタイズされている場合でも、ベロシティのアクセントがグリッドからわずかに外れるようになり、パターンに人間味とリズム感をもたらします。

A: LDM Designのツールやデバイスについては、こちらからさらに詳しくご覧いただけます:LDM Design

Important Information

V1.0.0 – 初回リリース – 2023年10月

当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。

.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
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