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Atmobits by Sonus Dept.

テクスチャを創り出し、音色を形作り、サウンドスケープをデザインする

Atmobitsは、雰囲気のあるテクスチャ、ユニークな音色、そして変化し続けるサウンドスケープを創り出すための、8つのMax for Liveデバイスからなるコレクションです。ポケットシンセサイザー、サンプルマニピュレーター、クリエイティブなエフェクトを備えたこれらのデバイスは、即座にインスピレーションを与えてくれるだけでなく、細部まで自由に調整することも可能です。

収録内容:

  • Bitmask – デジタルな奇抜さと夢のようなパッドを生み出す、ビット演算シンセサイザー
  • Drainst – 15のパーシャルを詳細に制御できる、変化し続ける加算合成シンセサイザー
  • Droplets – 音の「水滴」を生み出すグラニュラー・サンプル・プレーヤー
  • Fastmos – エコーが響き渡るテクスチャの森を瞬時に作り出す、雰囲気のあるエフェクト
  • Pokepad – シルキーで力強いパッドサウンドを瞬時に生成するシンセサイザー
  • Perfume – 調和系列の波形とベルのような音色を備えたFMシンセサイザー
  • Vapasar – 5つの独立した再生スロットを備えた複雑なサンプルプレーヤー
  • Wotwisp – 儚い音の炎を生み出すスペクトルプロセッサー
  • 包括的なユーザーマニュアル

Sonus Dept によって Ableton Live 11 以降および Max for Live 向けに設計された Atmobits は、アンビエント・プロデューサー、サウンドデザイナー、実験的なクリエイターに無限の音響的可能性をもたらします。

夢のようなアンビエントサウンドを形作る場合でも、奇抜なエフェクトを作成する場合でも、Atmobitsはロードした瞬間から興味深いサウンドを提供します。


ユーザーガイド:Atmobits マニュアル

追加情報

MaxforLive

Audio Devices

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

PRICE: £19.00
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Showing 3 of 3 reviews
6月 16, 2025
Thibault Suarez-Pazos
Verified Purchase

刺激的で予測不可能な世界の中で、何時間もかけて音を探し求め、それを微調整するのが好きな方なら、これらのツールはまさにあなたにぴったりです。

Helpful?
5月 23, 2025
Danilo Rispoli
Verified Purchase

これらのツールは実に素晴らしい……シンプルでありながら効果的な変調機能のおかげで、特に音の質感や音の不安定さを好む人にとっては、非常に興味深いサウンドを生み出すことができます。

Helpful?
7月 19, 2026
Jacob Schwob
Verified Purchase

面白いシンセパッチを作成するのに最高に楽しく、オートメーション機能も素晴らしい!!

Helpful?

Atmobits by Sonus Dept.

概要とインスピレーション

Atmobitsは、雰囲気のあるテクスチャ、独特な音色、そして変化し続けるサウンドスケープを求めるプロデューサーやサウンドデザイナーのために設計された、8つのMax for Liveデバイスからなるコレクションです。Sonus Deptによって制作されたこのバンドルには、ポケットサイズのシンセサイザー、サンプルマニピュレーター、そして即座にインスピレーションを与えてくれると同時に、細部まで自在に調整可能なクリエイティブなエフェクトが収録されています。

エレクトロニック・ミュージックのための幽玄なアンビエンスを作り出す場合でも、実験的なプロジェクト向けの奇抜なサウンドエフェクトをデザインする場合でも、あるいは映画やゲームのオーディオ向けに変化し続けるテクスチャを彫刻する場合でも、Atmobitsはコンパクトでありながら自足したサウンド探求環境を提供します。

機能と特長

Bitmask – デジタルパターンからサウンドを生成するビット演算シンセサイザー。パラメーターを調整したり、「ランダム化」ボタンを押したりすることで、奇妙なデジタルテクスチャー、ギザギザとしたドローン、驚くほど夢のようなパッドサウンドを発見できます。ローパスフィルターと疑似リバーブを完備。

Drainst – 15個のオシレーター(5つの調和成分、5つの非調和部分音、5つの副調和成分)を備えた、変化し続ける加算合成シンセサイザーです。各部分音の振幅とパン位置は時間の経過とともに変化させることができ、オプションのリングモジュレーションにより、複雑な音色の変化を生み出すことも可能です。

Droplets – 特性をカスタマイズ可能な「音の滴」を生成するグラニュラー・サンプル・プレーヤーです。サンプルを読み込んだり、入力オーディオを録音したりして、変化し続けるテクスチャの壁や、散らばった音の断片を作り出せます。マスター・ピッチ・シフターを搭載しています。

Fastmos – あらゆるサウンドを濃厚なアンビエンスの層で包み込む、即効性のある雰囲気効果。4つの調整可能なエフェクトプロセッサーにより、密度の高いディレイからぼやけたリバーブまで、幅広い効果を生み出します。ボーカルや弦楽器との相性が特に優れています。

Pokepad – 瞬時に豊かなパッドサウンドを生み出すコンパクトなサブトラクティブ・シンセサイザー。厳選されたパラメーターにより、シルキーで力強いキャラクターを損なうことなくサウンドを調整できます。完璧なパッドサウンドが必要な時、Pokepadがその期待に応えます。

Perfume – 選択可能な倍音系列波形、ウィンドウ設定オプション、ベル音用のオクターブダブリング、雰囲気のあるリバーブなど、ユニークな機能を備えたFMシンセサイザーです。ベル音、パッド、ドローン、そして奇抜なエフェクトの生成に優れています。

Vapasar – 読み込んだサンプルを5つの独立したスロットを通じて再生する、複雑なサンプルプレーヤーです。各スロットはそれぞれ異なる軌跡、パンニング、振幅を持っています。単一のサンプルやループから、微妙なバリエーションやグリッチ感のあるサウンドスケープを作り出すことができます。

Wotwisp – 妖精のようなサウンドスケープを生成するスペクトルプロセッサーです。ノイズソースや入力オーディオを処理し、特定の周波数帯域を時間とともに選択・モーフィングすることで、儚く、絶えず変化し続ける音のストリームを生み出します。

使用方法

Atmobitsの各デバイスは、Ableton Liveのトラックに直接スロットインでき、MIDIトリガーに応答したり、入力オーディオを処理したりします。型破りなUIは一般的なLiveデバイスとは異なって見えるかもしれませんが、パラメーターにカーソルを合わせると、Liveの「情報ビュー」に詳細な説明が表示されます。

まずはシンセサイザーを使って、ジェネレーティブなテクスチャやメロディの探求から始めてみてください。「Droplets」や「Vapasar」を使用すれば、サンプルを進化し続けるサウンドスケープへと変容させることができます。「Fastmos」や「Wotwisp」をエフェクトとして適用すれば、既存の素材に雰囲気やスペクトル的な面白さを加えることができます。

こんな方に最適

  • ユニークな音源を求めるアンビエント、実験音楽、電気音響のプロデューサー
  • 映画、ゲーム、インタラクティブメディア向けのテクスチャを制作するサウンドデザイナー
  • ジェネレーティブで変化し続けるサウンドスケープを探求するエレクトロニック・ミュージシャン
  • 即座に雰囲気のあるサウンドを得つつ、詳細な調整も可能なプロデューサー
  • ドローン、アヴァンギャルド、実験音楽などのジャンルで活動するアーティスト

同梱内容

  • 8つのMax for Liveデバイス(Bitmask、Drainst、Droplets、Fastmos、Pokepad、Perfume、Vapasar、Wotwisp)
  • 各デバイスの詳細な解説を含む包括的なユーザーマニュアル

動作環境

    Ableton Live 11 以降

  • Max for Live 8 以上(Live Suite に同梱、または別途アドオンとして入手可能)
  • WindowsおよびmacOSに対応

Sonus Deptの革新的なツールをさらに探求:Neuraloot

Frequently Asked Questions

Atmobitsは、Ableton Live用の8つのMax for Liveデバイスからなるスイートであり、シンセシス、オーディオマニピュレーション、モジュレーションツールを用いて、アンビエントなテクスチャ、変化し続けるドローン、そして実験的なサウンドデザインを生成するために開発されました。

Ableton Live 11 Standard(Max for Liveがインストール済み)またはAbleton Live 11 Suiteが必要です。macOSおよびWindowsの両方に対応しています。

MaxforLiveは、Ableton Live用の拡張機能で、カスタムデバイスを使用したり、サウンドデザイン、パフォーマンス、コントロール用の独自のツールを構築したりすることができます。Ableton Live Suiteには標準で含まれており、Ableton.comアカウントを通じてLive Standardに追加することも可能です。

Sonus Deptの詳細については、同社の開発者ページをご覧ください。

Important Information

V1.0.0 – 初回リリース – 2024年5月

当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。

.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
  4. 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。

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