
AS Console by Sabroi
AS Console by Sabroi
さまざまなコンソールボードのアイデアやワークフローに独創的な疑問を投げかけ、現代のプロデューサーのために最新式のコントロール機能を追加しています
ユーザーガイド:AS Console ユーザーガイド
追加情報
| MaxforLive | Audio Devices |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite |
| OS | Mac: Intel: 10.14 Mojave or later Silicon: OS 11.0 or later / Windows Windows: 10 (64-bit) or later |
Product reviews
普段はこういうプラグインは買わないんですが、ミックスの各要素を引き立てるのに本当に素晴らしい働きをしてくれます。
このデバイスが大好きです。ミキシングはもちろん、クリエイティブな作業やサウンドデザインにも使える、間違いなく私のお気に入りのツールの一つです。音質も抜群です!!
機能豊富な、素晴らしいサウンドのデバイス。Liveユーザーにとって「必須アイテム」です。
AS Console by Sabroi
コンソールの機能
非線形性:
- 非線形ドライブ:プリステージとポストステージの両方に搭載されており、各ステージで非線形モードを個別に選択可能
- アナログ・ディストーション:ダイオード式真空管アンプを忠実に再現
- 馴染みがありながらも新鮮なサウンド:ダイナミクスに繊細さを素早く加え、倍音と温かみを付与
- オーバーサンプリング:2倍から4倍のオーバーサンプリングを提供
ルーティング:
- トポロジー・ルーティング:コンソールではあまり見られない、モジュールのルーティングにおけるユニークな組み合わせを可能にします
- 動的CPU負荷:バイパスされたモジュールはCPU処理能力を消費しません
幅:
- マルチバンド・ステレオエフェクト:実際のオーディオ信号を加工するのではなく、一連の複雑なルーティングによるディレイを通じてステレオ情報を生成します
- ディレイ長制御:対応する各バンドごとに個別のディレイ長を微調整し、空間感を変化させることができます
- 最適化されたトランジェント・マスキング:知覚可能なトランジェントが確実にマスキングされるよう、各バンドごとにディレイ長が最適化されています
AS CONSOLE の内容
- プリ:ノンリニア・ドライブ、アナログ・ディストーション
- EQ:ブリティッシュ・クラスAイコライザー、外科的というよりは音楽的な特性
- Komp:シングル+マルチバンドモード、アナログの反応時間をモデリング
- Width:マルチバンド・ステレオエフェクト、最適化されたトランジェント・マスキング
- Norm:ゲインを段階的に適用し、レベルを最小・最大範囲内に収める
Frequently Asked Questions
AS Console を使用するには、Max for Live が同梱された Ableton Live Suite が必要です。完全な互換性と安定したパフォーマンスを確保するため、両ソフトとも最新バージョンを実行することをお勧めします。
「Non Linear Drive」は、プリおよびポストの各信号段でアナログ風のハーモニック・サチュレーションを適用し、それぞれを独立した非線形モードに設定することができます。高精度なダイオード・チューブ・アンプ回路を採用しており、過度な色付けを伴わずに、温かみ、繊細なダイナミクス・シェイピング、そして豊かな倍音を加えます。
Widthモジュールは、実際のオーディオ信号を直接変更するのではなく、複数の周波数帯域にわたる一連の複雑なルーティングによるディレイを通じて、ステレオ情報を生成します。各帯域には独自のディレイ長コントロールが備わっているため、モノラルの整合性を損なうことなく、空間表現を精密に微調整することができます。
AS Consoleは動的なCPU負荷管理を採用しており、バイパスされたモジュールは処理能力を一切消費しなくなります。これにより、システムに不必要な負荷をかけることなく、複数のトラックにわたって効率的に使用することができます。
「トポロジー・ルーティング」機能を使えば、標準的なコンソールの信号経路の枠を超えて、内部モジュールを組み合わせたりルーティングしたりすることができます。これにより、ハードウェア・コンソールでは通常見られないような斬新な処理チェーンが可能になり、より創造的な柔軟性が得られます。
AS Consoleでは、2倍および4倍のオーバーサンプリング機能を提供しています。オーバーサンプリング率を高めることで、非線形処理によるエイリアシングノイズを低減できるため、ドライブを強く駆動する場合や、最終的なミックスダウンを行う際には、最もクリーンな結果を得るためにこの機能を有効にすることをお勧めします。
どちらの場面でも優れた性能を発揮します。微妙なハーモニックサチュレーションとダイナミクスシェーピングにより、ミキシング時の個々のチャンネルやバス処理に有用である一方、幅の調整機能やオーバーサンプリングオプションも備えているため、マスタリングやミックスバスの処理にも最適な選択肢となります。
Important Information
V1.0.0 – 初回リリース
当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。
.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。
.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。
アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。
本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。
本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。
本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。
- ライセンスの付与。
本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:
(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。
(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。
- その他の権利および制限に関する説明。
(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。
(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。
(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。
(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。
(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。
(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。
(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。
- 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
- 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
- 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
- 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。












