
Frame Creator by Chaos Culture
Chaos Culture社の「Frame Lightshow Creator」を使えば、Ableton PUSH ONEやTWO、Novation LaunchPad MKIおよびMKIIシリーズなど、さまざまなグリッドコントローラー上で、ライトショーのパフォーマンスを素早くセットアップできます!
「Frame Lightshow Creator」、「Controller」、「Performer」という3種類のMax for Liveデバイスで構成されており、セットアップも独自のライトショーの作成も簡単です!
MIDIトラックに「Editor」デバイスをドラッグ&ドロップし、別のトラックに「Controller Specific」デバイス(お使いのコントローラーに応じたデバイスを選択可能)を配置するだけで準備完了です。 「編集」ボタンをクリックしてMIDIトラックを選択し、コントローラー上で直接ライトショーの最初のフレームを描画してください…
ホットキーやショートカットを使用すれば、1台または複数のコントローラーを跨いで、フレームごとにアニメーションを構築できます。その際、MIDIデバイスを使用したり、MIDIノートを覚えたりする必要はありません!
ユーザーガイド:CCフレームエディタマニュアル
Frame Creator by Chaos Culture
Chaos Culture社の「Frame Lightshow Creator」を使えば、Ableton PUSH ONEやTWO、Novation LaunchPad MKIおよびMKIIシリーズなど、さまざまなグリッドコントローラー上で、ライトショーのパフォーマンスを素早くセットアップできます!
「Frame Lightshow Creator」、「Controller」、「Performer」という3種類のMax for Liveデバイスで構成されており、セットアップも独自のライトショーの作成も簡単です!
MIDIトラックに「Editor」デバイスをドラッグ&ドロップし、別のトラックに「Controller Specific」デバイス(お使いのコントローラーに応じたデバイスを選択可能)を配置するだけで準備完了です。 「編集」ボタンをクリックしてMIDIトラックを選択し、コントローラー上で直接ライトショーの最初のフレームを描画してください…
ホットキーやショートカットを使用すれば、1台または複数のコントローラーを跨いで、フレームごとにアニメーションを構築できます。その際、MIDIデバイスを使用したり、MIDIノートを覚えたりする必要はありません!
ユーザーガイド:CCフレームエディタマニュアル
追加情報
| MaxforLive | Control Devices |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite |
| Controllers | Ableton Push One, Ableton Push TWO, Novation Launchpad |
| OS | Mac, Windows |
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Frame Creator by Chaos Culture
ご注意:本製品はLive 10に対応していますが、Live 11向けに特別にアップデートする予定はありませんので、ご自身の責任においてご利用ください。
Chaos Culture社の「Frame Lightshow Creator」を使用すると、Ableton PUSH ONEやTWO、Novation LaunchPadシリーズなど、さまざまなグリッドコントローラー上で、ライトショーのパフォーマンスを素早くセットアップできます!
「Frame Lightshow Creator」、「Controller」、「Performer」という3種類のMax for Liveデバイスで構成されており、セットアップも独自のライトショーの作成も簡単です!
MIDIトラックに「Editor」デバイスを配置し、別のトラックに「Controller Specific」デバイス(お使いのコントローラーに応じた選択肢があります)を配置するだけで準備完了です。「Edit」ボタンをクリックしてMIDIトラックを選択し、コントローラー上で直接ライトショーの最初のフレームを描画してください…
ホットキーやショートカットを使えば、1台または複数のコントローラーにまたがって、フレームごとにアニメーションを構築できます。その際、MIDIデバイスを使ったり、MIDIノートを覚えたりする必要は一切ありません!
FRAME LIGHTSHOW CREATOR
MIDIトラックに1つのマスターデバイスを使用し、さらに処理可能な限り多くのコントローラーデバイスを追加できます。各デバイスが1つのコントローラー用のライトショーを作成できるため、パフォーマンスの制限はUSBポートの数だけになります!
「編集」をクリックし、クリップをクリックすれば描画モードに入ります。コントローラー上に直接フレームごとにライトショーを描画し、ホットキーやキーボードショートカットを使って各フレームを素早く複製したり、エフェクトを追加したりできます。 ショートカットを使って素早く長方形を描画したり、アニメーションを1列分ずつ移動させたりすれば、これまで以上に練習に充てる時間が増えることに気づくでしょう!
クリップ同士をリンクさせて、アニメーションを2台目(3台目、4台目など)のコントローラーに広げたり、各クリップごとに1小節あたり何フレーム再生するかを定義したりすることも可能です (重要な設定はクリップ名に保存されます)
FRAME LIGHTSHOW CONTROLLER
各Frame Controllerデバイスは特定のグリッドコントローラー専用です。この最初のリリースでは、PROやMK2を含むNovation Launchpadシリーズに加え、Ableton Push ONEおよびTWOに対応しています に対応しています(Button Matrixパッドだけでなく、すべてのボタンを点灯させる追加機能も備えています)
FRAME LIGHTSHOW PERFORMER
すべてのクリップの設定が完了し、再生準備が整ったら、それらを使ってパフォーマンスを始めましょう。 Performerデバイスを追加し、コントローラーのボタンを1つ押してから、そのボタンをもう一度押したときに再生したいクリップをクリックするだけです。本当にこれだけで完了です!
Performerは、どのクリップがリンクされているかを記憶しており、コントローラーごとに8ページ用意されているため、ほとんどのパフォーマンスには十分すぎるほどでしょう!?
Frequently Asked Questions
Frame Lightshow Creator は、Ableton Push 1 および Push 2 のほか、MKI や MKII を含む Novation LaunchPad シリーズ全機種に対応しています。セットアップの際は、お使いのハードウェアに適したコントローラー専用デバイスを必ず選択してください。
Frame Lightshow Creator は Ableton Live 10 向けに開発されました。Live 11 以降では公式にサポートされていないため、それより新しいバージョンを使用される場合は、ご自身の責任においてご利用ください。
はい、「Frame Lightshow Creator」はMax for Liveデバイスですので、これを実行するにはAbleton Live Suite、またはLiveのStandardエディションにMax for Liveライセンスを追加する必要があります。
このパッケージには、3種類のMax for Liveデバイス(Frame Lightshow Creator(エディター)、コントローラーデバイス、パフォーマーデバイス)が含まれています。これらを組み合わせて、ライトショーの作成、制御、ライブパフォーマンスを行うことができます。
「Editor」デバイスをMIDIトラックにドラッグ&ドロップし、続いて適切なコントローラー専用デバイスを別のMIDIトラックにドラッグ&ドロップします。「編集」ボタンをクリックしてMIDIトラックを選択すると、すぐにグリッドコントローラー上で直接フレームを描画し始めることができます。
コントローラーに直接独自のフレームを描画できるため、ライトショーのパターンを自由に創作できます。ワークフローはシンプルに設計されているため、シーケンスを素早く作成・配置することができます。
はい、専用デバイス「Performer」はライブ用途向けに特別に設計されており、音楽パフォーマンスに合わせて、ライトショーをリアルタイムで起動・制御することができます。
Important Information
V1.0.0 – 初回リリース – 2017年6月
当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。
.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。
.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。
アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。
本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。
本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。
本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。
- ライセンスの付与。
本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:
(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。
(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。
- その他の権利および制限に関する説明。
(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。
(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。
(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。
(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。
(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。
(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。
(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。
- 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
- 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
- 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
- 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。










