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Push:Euclidean Mode by Mark Towers

直感的なプッシュ操作とアルゴリズムによる精度で、変化に富んだポリリズムを生み出しましょう。

オリジナル・トリプルパックを作成:Mark Towersの製品を3点以上同時に購入すると、20%割引が適用されます(チェックアウト時に自動的に適用されます)。

Mark TowersによるMax for Live対応のリズムシーケンサー「Push:Euclidean Mode」で、幾何学的なグルーヴの世界へ踏み出しましょう。本製品はAbleton Push 1、2、3向けに特別に設計されています。

Pushの8×8グリッド上で、ユークリッド論理の力を活用し、16トラックにわたってダイナミックで均等に分散されたパターンを生成できます。 ステップ、ヒット、回転、ピッチ、ベロシティなどを直感的に操作できるこのデバイスは、スマートで柔軟、かつ即興演奏に適したリズムを求めるプロデューサーにとって、創造性を発揮できる遊び場となるでしょう。

ライブジャム、ジェネレーティブ・コンポジション、精密なシーケンスに最適な「Push:Euclidean Mode」は、最小限の設定と最大限の調整自由度で、アイデアの流れを絶やしません。シフトモード、ベロシティ・プリセット、リアルタイム・オーバーライド、グローバル・レート・コントロールを活用して、パフォーマンスに合わせて進化するビートを創り出しましょう。

本製品には以下が含まれます:

  • Ableton Pushに完全にマッピングされた16トラックのユークリッド・ステップ・シーケンサー
  • トラックごとのステップ、ヒット、回転、ピッチ、ベロシティの独立制御
  • リアルタイムのパフォーマンス編集と手動オーバーライド
  • 16種類の表現力豊かなプリセットによるベロシティシェーピング
  • グローバル・スイング、レート制御、およびMIDIへのパターンエクスポート
  • Push 1、2、3(Push 3 Standaloneを含む)との完全な統合
  • 片手操作のための「Shift Lock」および「Shift Switch」モード
  • 包括的なリファレンスマニュアル付属
  • Ableton Live 12およびMax for Liveに対応

Ableton認定トレーナーのMark Towersによって開発された「Push:Euclidean Mode」は、スマートなシーケンスと直感的な操作性を完璧に融合させたデバイスです。テクノのグルーヴ、グリッチなIDMのフィル、あるいは映画的なパーカッシブなテクスチャーを形作る際にも、このデバイスは数学的な精度を用いて、自然でありながら意外性のあるリズムを生み出します。


ユーザーガイド:Push Euclidean Mode - リファレンスマニュアル V2

追加情報

MaxforLive

Sequencers

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Controllers

Ableton Push One, Ableton Push THREE Controller, Ableton Push THREE Standalone, Ableton Push TWO

PRICE: £22.00
push:euclidean mode by mark towers

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6月 3, 2026
Finbar O'Hanlon
Verified Purchase

マーク・タワーズによる「Push Euclidean Mode」……。Push 3用の素晴らしいデバイスです。テクノロジーが邪魔をすることなく創造性を引き出してくれるのが大好きです。強くお勧めします。

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5月 1, 2026
Silvano
Verified Purchase

これは、入念に設計され、しっかりとした作りになったデバイスです。期待通りの性能を発揮し、スタンドアロンモードでもPushとの連携が抜群です。強くお勧めします。

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12月 24, 2025
Stephane
Verified Purchase

このツールは本当に素晴らしいです。シンプルで、期待通りの動作をして、素晴らしい結果を出してくれます。いつかシンセ用のバージョンも登場してほしいですね……
ただ、ひとつだけ小さな問題があります。パターン機能を使用する際、ドラムセット全体がコピーされず、キックと、場合によってはスネアだけがコピーされ、他のパートは一切コピーされないのです。

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11月 13, 2025
Alex White
Verified Purchase

Pushとの連携が本当に素晴らしいです。私のスタンドアロンのPush 3で使うととても楽しいです。リズム構造を構築する上で、インスピレーションが湧き、楽しい方法です。各チャンネルには、不要な機能やニッチな機能で煩雑になることなく、ちょうど良い量のオプションが用意されているため、すぐに使い始めることができます。

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7月 31, 2025
SpinSpinelli
Verified Purchase

Push 3 Standaloneを使い始めて以来、プログラミングをより直感的に行えるツールが登場することを待ち望んでいました。
Mark Towers氏による「Euclidean Mode」のおかげで、ついにその願いが叶いました。クリエイティブで即座に反応し、Push 3に完璧に最適化されています。

Mark Towers氏とIsotonik Studiosに感謝します!

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Push:Euclidean Mode by Mark Towers

概要とインスピレーション

Mark Towers氏がAbleton Push 1、2、3向けに特別に設計したMax for Liveのリズミック・シーケンサー「Push:Euclidean Mode」で、幾何学的なグルーヴの世界へ足を踏み入れましょう。 ユークリッド論理の力を活用し、Pushの8×8グリッド上で、ダイナミックかつ均等に分散されたパターンを16トラックにわたって生成できます。

Ableton認定トレーナーであるMark Towersによって開発されたこのデバイスは、Pushをポリメトリックな可能性に満ちたパワフルなツールへと変貌させます。 テクノのグルーヴ、グリッチな IDM のフィル、あるいは映画のようなパーカッシブなテクスチャを形作る場合でも、「Push:Euclidean Mode」はユークリッド幾何学の論理を用いて、自然でありながら予想外のリズムパターンを生み出します。

このデバイスは、Toussaint(2005)の論文『The Euclidean Algorithm Generates Traditional Musical Rhythms』で説明されているオリジナルのユークリッドアルゴリズムを実装しており、再帰的アルゴリズムを用いて、数学的に可能な限り均等にヒットを配置します。これは、ワールドミュージックの伝統や現代のジェネレーティブ・ビートメイキングに見られるのと同じ数学的原理です。

機能と特長

16トラック・ユークリッド・シーケンサー – 各トラックには、カスタマイズ可能なステップ数(1~32)、ヒット数、ローテーション、音価、ベロシティ、およびベロシティ・プリセットが備わっています。すべてのパラメーターはPushのハードウェア・インターフェースから個別に制御可能で、直感的な操作感とともに、創造性を深く発揮できます。

Pushとの完全な統合 – Pushの8×8マトリックスおよびエンコーダーと深く統合されています。左下の4×4グリッドでトラックを選択(Drum Rackと同様)、上部の4行でステップの表示・編集を行い、Shiftモードではヒットの編集が可能になります。 トラックの選択、パターンの編集、ベロシティステージ、グローバルコントロールはすべてマッピングされており、シームレスなハードウェアワークフローを実現します。

直感的なステップおよびヒット編集 – Pushのマトリックスの上部4行には、ステップの長さが青色で表示されます。任意のパッドを押すとステップ数が設定されます。Shiftキーを押したままにするとヒットモードに入り、同じ領域に利用可能なヒット数が黄色で表示されます。調整を行うと、ユークリッド分布が即座に更新されます。

ライブパフォーマンス編集 – セレクターグリッド内の任意のトラックパッドを長押しすると、ステップのオン/オフを直接切り替え、一時的な手動オーバーライドが可能です。フィルインの作成、ジャムセッション、あるいはその場でパターンを変化させるのに最適です。編集後のパターンでもローテーション機能は引き続き動作し、ステップやヒットを調整するとユークリッドアルゴリズムが再生成されます。

16段階のベロシティ – Pushの右下にある4×4グリッドは、1から127までの16段階のベロシティレベルを提供し、左下から右上に向かって段階的に増加します。ワークフローを中断することなく表現力豊かにダイナミクスを割り当てることができ、ライブパフォーマンス中にバリエーション、フィール、アクセントを加えるのに最適です。

ベロシティ・プリセット – 上昇、下降、アップダウン、ダウンアップ、アクセント、ソフトアクセント、均一(フラット)、ランダムなど、16種類の表現力豊かなベロシティ・シェイプから選択可能です。各プリセットは、設定した最小および最大ベロシティの範囲内でスケールされ、ユークリッド・パターンと同期してループします。

リアルタイム・パターン回転 – Pushの左右の矢印ボタンを使用して、パターンをどちらの方向にも1ステップずつ回転させることができます。Pushのインターフェースを離れることなく、ユークリッド分布を前後にシフトさせ、リズムの整合性を瞬時に調整できます。

グローバルレートコントロール – Pushの8つのシーン起動ボタンには、グローバル再生レート(64n~1nd)が割り当てられています。いずれかのボタンを押すだけで全トラックのテンポを瞬時に変更でき、セット中に素早くパフォーマンス的なテンポシフトを実現します。

片手操作のためのシフトモード – 「Shift Lock」モードでは、Shiftがモーメンタリーではなくトグルとして機能するため、片手での演奏や編集に最適です。「Shift Switch」モードでは、Pushのグリッドの上半分または下半分でヒット編集を行うかを制御でき、ビジュアルなステップパターンとヒットを比較する際に便利です。

グローバル・スウィングおよびラン・コントロール – 0~100%のスウィング量で、8n、16n、または32nのタイミング解像度にスウィングをグローバルに適用できます。グローバル・ラン・コントロールを使用してすべてのトラックの再生を有効/無効にしたり、Pushの「Play」ボタンを介してトラックごとのラン・トグルを使用し、パフォーマンス中に素早くミュートしたりできます。

MIDIクリップのエクスポート – グルーヴを、完璧な再生を実現するLCMベースのループポイントを備えたMIDIクリップとしてエクスポートします。このデバイスは、すべてのアクティブなトラックのステップ長から最小公倍数(LCM)を算出するため、すべてのトラックがシームレスにループします。スイングとベロシティは、エクスポートされたすべてのノートに正確に適用されます。

使用方法

Ableton Live 12のMIDIトラックに「Push:Euclidean Mode」をドロップします。デバイス内の「Refresh」を押して接続されたコントロールサーフェスを検出し、メニューからPushを選択して「Active」をオンにします。選択されている間、このデバイスはPushの8×8マトリックスとエンコーダーを制御します。

左下の4×4グリッドを使用して、16のトラックから選択します(選択中のトラックはピンク、現在再生中のトラックは白で表示されます)。上部の4行にあるパッドを押してステップを編集します。これらのパッドには、ステップの長さが青色で表示されます。Shiftキーを押したままにすると「ヒットモード」に入り、同じ領域にヒットの量が黄色で表示されます。

右下の4×4グリッドを使用して、1から127までの16段階のベロシティレベルを設定します。Pushのエンコーダーでベロシティプリセットを選択すると、上昇、下降、アクセントパターンなどのダイナミックな表現を追加できます。 矢印ボタンでパターンを回転させ、シーン起動ボタンでグローバルレートを変更し、再生ボタンでトラックの再生を切り替えます。

ライブパフォーマンスでは、任意のトラックパッドを長押ししてステップを直接切り替え、一時的に手動で上書きすることができます。Shift Lockを使用すれば片手での編集が可能になり、Shift Switchを使えばヒットとステップパターンを比較できます。進化し続けるポリリズムの楽曲を保存する準備ができたら、作品をMIDIクリップとしてエクスポートしてください。

こんな方に最適

  • テクノ、IDM、実験的なビートを制作するエレクトロニック・ミュージック・プロデューサー
  • 直感的な操作感とハードウェアベースのジェネレーティブ・シーケンスを求めるライブパフォーマー
  • より深い統合性とクリエイティブなシーケンスツールを求めるPushユーザー
  • ポリリズムやポリメトリックなパターンを探求する作曲家
  • 変化し続けるパーカッシブなテクスチャーやシネマティックなリズムを創り出すサウンドデザイナー
  • 直感的な操作で、数学的に配分されたインテリジェントなグルーヴを追求するすべての方

同梱内容

  • Push:Euclidean Mode Max for Live デバイス (.amxd)
  • 16種類のベロシティ・プリセット(ライジング、フォーリング、アップダウン、ダウンアップ、アクセント、ソフトアクセント、イコール、ランダム)
  • Push 1、2、3との完全な統合(Push 3 Standaloneを含む)
  • 詳細なPushマッピングガイドを含む包括的なリファレンスマニュアル
  • MIDIクリップのエクスポート機能

動作環境

  • Ableton Live 12 Standard(MaxforLive 付き)または Suite
  • MaxforLive(Live Suiteに同梱)
  • Ableton Push 1、Push 2、または Push 3(Push 3 Standalone を含む)
  • Mac または Windows

オリジナル・トリプルパックを作成:Mark Towersの製品を3点以上同時に購入すると、20%割引が適用されます(チェックアウト時に自動的に適用されます)。

Mark Towersのその他の製品をチェック:
Arcade Series Returns | ArpeX | Arcade Series Ultimate Bundle | Arcade Series One

Frequently Asked Questions

Push:Euclidean Modeは、ユークリッドアルゴリズムを採用し、16トラックにわたってダイナミックで均等に分散されたパターンを生成する、Max for Live対応のリズミック・ステップ・シーケンサーです。Ableton Pushコントローラー専用に設計されており、ステップ、ヒット、回転、ピッチ、ベロシティなどのさまざまなパラメーターを直感的に制御できます。

はい、Push:Euclidean Mode を使用するには MaxforLive が必要です。MaxforLive は Ableton Live Suite に含まれていますが、Ableton.com アカウントから Ableton Live Standard 用のアドオンとして別途購入することも可能です。

Push:Euclidean Mode は、Ableton Live 12(Suite または Max for Live 搭載の Standard)に対応しています。

このデバイスは、Max for Liveを搭載したAbleton Live 12を実行しているmacOSおよびWindowsシステムの両方に対応しています。

Important Information

V1.2.0 – 2025年6月リリース

  • パターンが回転されている場合、Push上でヒットを手動編集した際に正しく表示されない問題を修正しました。
  • パターンが回転されている場合、デバイスのUIからベロシティカーブを手動で編集すると正しく表示されない問題を修正しました。
  • ライブセットでカスタムベロシティカーブが正しく保存されない問題を修正しました。

V1.1.0 – 2025年6月リリース

  • ステップパラメータを動的に増減させた際に、ヒットの値が保持され、再設定されるよう、ヒットおよびステップのパラメータを更新しました。
  • Launch Quantise コントロールの切り替え後に、Shift_Switch オプションが再表示されない問題を修正しました。
  • テイクオーバーコントロールを更新しました。

V1.0.0 – 初回リリース – 2025年5月

当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。

.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
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