
Pattern Engine by Manifest Audio
シーケンスの新たなレベルへ
トリプルパック割引:Manifest Audio製品を3つ以上カートに追加すると、決済時に自動的に20%割引になります!
Manifest Audioの「Pattern Engine」で、クリエイティブなシーケンス制作の新たな次元へ踏み出しましょう。これは、精密なコントロールとインスピレーションを掻き立てるランダム性を融合させた、ジェネレーティブ型のMax for Live MIDIエフェクトです。緻密に構成されたグルーヴを求めている場合でも、予測不可能なメロディックなテクスチャーを追求している場合でも、Pattern Engineを使えば、必要な時にいつでも新鮮なアイデアを簡単に引き出すことができます。
柔軟性と即時性の両方を求めるプロデューサーのために設計された本製品では、16ステップのそれぞれをランダム化、ロック、およびピッチ、ベロシティ、持続時間、ミュート、タイの5つの主要パラメータにわたってモジュレートすることが可能です。4つのLFO、音階を意識したピッチコントロール、6つの再生モード、そしてインテリジェントな自動ランダム化機能により、ワークフローを妨げることなく、深い音楽性を引き出します。
主な機能:
- ステップごとの制御が可能な16ステップMIDIシーケンサー
- ピッチ、ベロシティ、持続時間、タイ、ミュートのランダム化およびロック
- 音程間隔制御を備えた高度な自動ランダム化
- ピッチ変調用のテンポ同期可能な4つのLFO
- 50鍵のスケール対応出力(MIDIおよび内部トランスポーズ対応)
- ゲート、アルペジオ、トリガーを含む6つのインテリジェントな再生モード
- Ableton Live Suite 10.1 以降および Max for Live 8.1 以降に対応
驚きとインスピレーションを与えるシーケンスを作成、演奏、進化させましょう — Pattern Engineは、あなたの新たなジェネレーティブ・ワークホースです。
ユーザーガイド:MFA Pattern Engine マニュアル + ライセンス
Pattern Engine by Manifest Audio
シーケンスの新たなレベルへ
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Manifest Audioの「Pattern Engine」で、クリエイティブなシーケンス制作の新たな次元へ踏み出しましょう。これは、精密なコントロールとインスピレーションを掻き立てるランダム性を融合させた、ジェネレーティブ型のMax for Live MIDIエフェクトです。緻密に構成されたグルーヴを求めている場合でも、予測不可能なメロディックなテクスチャーを追求している場合でも、Pattern Engineを使えば、必要な時にいつでも新鮮なアイデアを簡単に引き出すことができます。
柔軟性と即時性の両方を求めるプロデューサーのために設計された本製品では、16ステップのそれぞれをランダム化、ロック、およびピッチ、ベロシティ、持続時間、ミュート、タイの5つの主要パラメータにわたってモジュレートすることが可能です。4つのLFO、音階を意識したピッチコントロール、6つの再生モード、そしてインテリジェントな自動ランダム化機能により、ワークフローを妨げることなく、深い音楽性を引き出します。
主な機能:
- ステップごとの制御が可能な16ステップMIDIシーケンサー
- ピッチ、ベロシティ、持続時間、タイ、ミュートのランダム化およびロック
- 音程間隔制御を備えた高度な自動ランダム化
- ピッチ変調用のテンポ同期可能な4つのLFO
- 50鍵のスケール対応出力(MIDIおよび内部トランスポーズ対応)
- ゲート、アルペジオ、トリガーを含む6つのインテリジェントな再生モード
- Ableton Live Suite 10.1 以降および Max for Live 8.1 以降に対応
驚きとインスピレーションを与えるシーケンスを作成、演奏、進化させましょう — Pattern Engineは、あなたの新たなジェネレーティブ・ワークホースです。
ユーザーガイド:MFA Pattern Engine マニュアル + ライセンス
追加情報
| MaxforLive | MIDI Devices, Sequencers |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Controllers | Ableton Push THREE Standalone |
Product reviews
とてもインスピレーションを掻き立ててくれるデバイスで、新しいアイデアを生み出したり、ハードウェアモジュールのシーケンスを組んだりする際によく活用しています。
いつものように、Manifest Audioの素晴らしい仕事ぶりです。
Pattern Engineは、まさに信じられないほど素晴らしく、パワフルで、まさに魔法のようなツールです。 私はこのツールをしばらく使い続けています。このツールは私の楽曲制作のプロセスを一変させ、ワークフローや創作活動の中心に据えられています。偶然や混沌とのやり取りや対話を生み出し、それを芸術や表現の創造に活かすという、この不思議なプロセスに勝るものはありません。かけがえのない、特別で、なくてはならない製品です。
このツールを使ってモジュラーシステムのシーケンスを作成し、どんなサウンドが生まれるか試すのはとても楽しいです。即座に流れを作り出せる素晴らしいシーケンサーですね。これからももっと使っていきたいです!
「Pattern Engine」は、ランダム化可能なステップシーケンサーの現在の頂点に立つ存在です。この破天荒なMIDIエフェクトは、同時代のシーケンサーがこれまで歩んできた直線的な領域を拡張し、爆発的に広げます。 制御可能なメロディの探求から、音楽的可能性を秘めたジェネレーティブなフラクタルに至るまで、Pattern Engineはスティーヴ・ライヒの理論とロバート・フッドの実用主義の狭間にある、変異に満ちた薄明かりの世界へと踏み込んでいます。 このシーケンサーを「クラシック」と呼ぶのは、その真価を過小評価することになるだろう。これは、私たちがまだ耳にしたことのない未来の鼓動そのものであり、この未来のマシンの中には幽霊が潜んでいるのだ。
「Pattern Engine」は、創造力をかき立てる魔法の薬のようなものです。今ではすべてのセッションの冒頭にこれを使い、Abletonのデフォルトテンプレートにも組み込んでいます。このプラグインを使えば、素晴らしいメロディのアイデアを素早く引き出すことができます。私が持っている他の類似プラグインとは比べ物にならないほど優れています。
Pattern Engine by Manifest Audio
Pattern Engineは、16ステップによる比類なき制御機能を提供します。各ステップは個別に操作可能で、「ミュート(オン/オフ)」、「ピッチ」、「ベロシティ」、「長さ」、「タイ(モノフォニック・グライド用)」という5つの異なる次元でランダム化を行うことができます。また、各ステップごとにパラメータをロックして、ランダム化を防ぐことも可能です。 自動ランダム化は、全体に適用することも、小節単位で調整可能な間隔で適用することも、あるいはパラメータごとに適用することも可能で、それぞれについて確率をカスタマイズできます。
4つのテンポ同期可能なLFOにより、選択したステップのピッチを成形し、多様な波形を用いて変化に富んだメロディの輪郭を作り出すことができます。各LFOはステップごとの制御が可能で、変調強度、方向、および中心転調オフセットを調整できます。
出力される音の高さは、内部処理または入力MIDIを介して移調が可能で、リアルタイム入力や事前にプログラムされたクリップを通じてダイナミックな演奏を実現します。これらはすべて、50種類の音階および任意のキー内で利用可能です。シーケンスの方向、長さ、リセット、ステップグリッドサイズ、スウィングはすべて完全にカスタマイズ可能です。 さらに、強力なグローバル設定と6つの再生モードにより、革新的なGateおよびSide機能、ビンテージなTrigバンク・シーケンス、あるいはクラシックなアルペジオなど、MIDI入力との柔軟な連携を実現します。
Pattern Engineを使えば、音楽の可能性に満ちた世界へ即座にアクセスでき、ハードウェアおよびバーチャル・インストゥルメントの両方において、創造性の限界を押し広げることができます。
PATTERN ENGINE の特徴
- ミュート、ピッチ、ベロシティ、長さ、タイについて個別にランダム化可能な16ステップ
- ミュート、ピッチ、ベロシティ、長さ、タイの自動ランダム化(間隔と確率をカスタマイズ可能)
- ダイナミックなピッチ制御のための、ステップごとの変調量とオフセットを設定可能な、テンポ同期可能な4つのLFO
- 4つのピッチランダム化アルゴリズム:「Chance」、「Drunk」、「Fluid」、「Decide」— グローバルまたはステップごとに割り当て可能
- ステップごとのピッチランダム化確率および範囲の制御
- ランダム化の対象外とするための、ステップごとおよびパラメータごとのロック機能
- 再生モード:「Forward」、「Reverse」、「Circular」、「Random」
- 革新的なトリガーモード:「Free」、「Gate」、「Side」、「Trig」、「Back」、「Arp」
- リズムの探求のためのオプションのスイング機能および同期されたステップグリッドの変更
- シーケンスの長さ、オフセット、リセット、スタート、リループの各コントロール
- リアルタイム演奏または事前プログラムされたクリップに対応した、内部およびMIDIベースの移調
- すべてのMIDI出力は69種類の内蔵スケールに準拠し、Global Hubと完全に統合されています
- すべてのパラメータに対する完全なオートメーション、モジュレーション、およびMIDIマッピング(自動ランダム化の対象外の場合)
- 反復しないシーケンス表現のためのサイクルカウントマスキング
- 柔軟なリズム出力を実現するクロックレート乗算および除算オプション
- Live 12 でのスケール対応 — キー相対
ご注意:Max 8.6.x に明らかなバグがあるため、当社のプリセットは旧バージョンの Live では動作しなくなりました。追って通知があるまで、Live 12.2 および Max 9.0.5 が必要となります
自分だけのバンドルを組み立てよう:Manifest Audioのパックを3つ同時に購入すると、チェックアウト時に自動的に20%割引が適用されます!
その他にもご用意:MIDI TOOLSET 003 | MIDI TOOLSET 002 | MIDI TOOLSET 001 | OCTOPULSE | X-FX 2 | SUBTRACTION ENGINE | TRIFECTA
Live上で必要な情報をすべて確認できます。インフォビューを開き、任意のパラメータにマウスを合わせればOKです。
Live 12のスケールおよびキー機能とネイティブに統合されており、シームレスなワークフローを実現します。
デバイスの色は、お好みの「Live」テーマに合わせて自動的に調整されます。
すべてのパラメータの準備が整い、Pushで利用可能になりました。
Frequently Asked Questions
Pattern Engineは、Max for LiveのMIDIエフェクトであり、ジェネレーティブ・シーケンサーとして機能します。これにより、Ableton Live内で複雑なアルゴリズムによる作曲や、リアルタイムでのパフォーマンスの強化が可能になります。
Pattern Engine を使用するには、以下が必要です:
-
Ableton Live 10.1.x 以降
-
Max for Live 8.1.x
-
対応OS:macOS または Windows
はい、Pattern EngineはAbleton Push向けに最適化されており、シームレスな連携と操作が可能です。
Manifest Audioのその他の製品については、同社のIsotonik Studios開発者ページでご覧いただけます。
Important Information
V1.9.14 – 2026年1月リリース
軽微なバグ修正、機能改善、7つの新スケール、Global Hub 2.0、およびUtility Boostに同梱された改良版X-Relayの追加
V.1.9.12 – 2025年12月リリース
このアップデートでは、Liveのトランスポートを再起動した際のBPM同期LFOレートの位相同期が改善され、またほとんどのシステムにおいてプリセットの扱いが改善されました。
V1.9.11 – 2025年12月リリース
Pattern Engineの内部構造を微調整し、特定のパラメータが連続的な変化でオートメーションまたはモジュレーションされる際のパフォーマンスを向上させました。
V1.9 – 2025年10月リリース
- Pattern Engineに手動ステップ録音モードとグローバルスイング対応機能が追加されました
V1.8.1 – 2025年9月リリース
- 内部の重要な更新
v1.8 – 2025年5月リリース
- サイクルセルのステップグリッドを追加
v1.7
- Live 12のスケール認識機能に対応
- GUIを更新しました
v1.6
- よりリズミカルで興味深いクロックタイムを実現するため、基本レートを乗算および/または除算する機能を追加。変更は4分音符のビートにクオンタイズされる
- バグの修正および出力タイミングの改善
v1.5
- 新しいデフォルトの「相対モード」では、どのピッチダイヤルでも値が 0 に設定されている場合、現在選択されているキーのルート音(MIDI オクターブ 3)に更新されます。つまり、F# キーの場合、すべてのステップピッチは F#3 を 0 として基準に設定されます。 「Receive/Internal」ボタンの左側にある新しいトグルスイッチを「/」から「-」に切り替えることで、現在のキーに関係なく0がC3に対応する従来の動作に戻すことができます
- 新たにデフォルトとなった「相対キーモード」では、ステップピッチのランダム化が現在選択されているキーを基準として行われるようになりました
- ピッチ設定の歯車トグルをクリックすることでアクセスできる、新しい高度なピッチランダム化モード「Decide」を追加しました。「Decide」モードでは、ステップごとの現在の最小・最大ランダム化範囲値によって決定される2つの候補音の間から、ステップのピッチがランダムに選択されます
- ステップピッチの高度なモードが有効になっている場合、「すべてのステップピッチをリセット」ボタンはサイコロボタンに置き換えられます。このボタンは、グローバルな最小・最大範囲の制約内で各ステップの最小・最大範囲をランダム化し、特に新しい「Decide」ピッチランダム化モードにおいて、より魅力的な開始点を提供します
- グローバルキーボタンは、より便利なトグル動作を採用しており、ロックされていないロックをすべてロックしてから、ロックされているロックをすべて解除するようになりました。
- パラメータごとのレーンにある「Key」ボタンを使用すると、パラメータごとにすべてのロックをオンまたはオフに切り替えることができます(例:すべてのベロシティ、すべての長さなど)。
- 「Step Pitch Randomization」設定にアクセスするための「Advanced」ギア・トグルを有効にすると、通常は非表示になっている「Range Randomization Dice」をクリックすることで、新たにランダム化された範囲内ですべてのステップピッチをランダム化できるようになりました。
- スイングのタイミングが大幅に改善され、強制的なクオンタイズが行われなくなりました
- 各種パフォーマンスの最適化
v1.1
- デフォルトのメトリック・グリッド・モードから、非同期のミリ秒単位のシーケンサー・クロック・レートに切り替える「Time」オプションが追加され、シームレスなテンポ・マッチングによる引き継ぎが可能になりました
- 「Global Dice」をクリックしてすべての機能をランダム化しても、LFO コントロールに割り当てられたステップピッチはそのまま残ります
- バンドルされた Global Hub との互換性が追加され、Global Hub の設定を無視するローカル・ピン・オプションが追加されました
- Live 11のスケールを追加
- バグの修正および最適化
当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。
.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。
.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。
アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。
本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。
本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。
本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。
- ライセンスの付与。
本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:
(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。
(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。
- その他の権利および制限に関する説明。
(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。
(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。
(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。
(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。
(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。
(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。
(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。
- 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
- 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
- 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
- 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。











