
Track Namer by Killihu
名前を付けて、見つけ出して、セッションを自在に操ろう。
「Audio」や「MIDI」トラックが山ほどある中をスクロールし続けるのはもうやめましょう。KILLIHUによる「Track Namer」は、Ableton Liveのワークフローに直接、高速かつインテリジェントなトラック命名機能をもたらす洗練されたMax for Liveユーティリティです。これにより、セッションを整理整頓し、共有しやすい状態に保つことができます。
- 瞬時のトラック命名:クリエイティブな流れを妨げることなく、Live内から直接任意のトラックの名前を変更できます
- キーボード主導のワークフロー:キーボードを使って、トラックを素早く移動・命名
- セッションの整理整頓:複雑でマルチトラックなAbletonプロジェクトを整理し、一目で把握できるようにします
- 軽量な設計:必要な時まで邪魔にならない、コンパクトで機能に特化したユーティリティ
- Max for Live対応:M4LフレームワークによるLiveとの深い統合で、信頼性の高いネイティブパフォーマンスを実現
- 導入は極めて簡単:複雑な設定は不要。プロジェクトに追加するだけで、すぐに名付け作業を開始できます
ユーザーガイド:
Track Namer マニュアル


Track Namer by Killihu
名前を付けて、見つけ出して、セッションを自在に操ろう。
「Audio」や「MIDI」トラックが山ほどある中をスクロールし続けるのはもうやめましょう。KILLIHUによる「Track Namer」は、Ableton Liveのワークフローに直接、高速かつインテリジェントなトラック命名機能をもたらす洗練されたMax for Liveユーティリティです。これにより、セッションを整理整頓し、共有しやすい状態に保つことができます。
- 瞬時のトラック命名:クリエイティブな流れを妨げることなく、Live内から直接任意のトラックの名前を変更できます
- キーボード主導のワークフロー:キーボードを使って、トラックを素早く移動・命名
- セッションの整理整頓:複雑でマルチトラックなAbletonプロジェクトを整理し、一目で把握できるようにします
- 軽量な設計:必要な時まで邪魔にならない、コンパクトで機能に特化したユーティリティ
- Max for Live対応:M4LフレームワークによるLiveとの深い統合で、信頼性の高いネイティブパフォーマンスを実現
- 導入は極めて簡単:複雑な設定は不要。プロジェクトに追加するだけで、すぐに名付け作業を開始できます
ユーザーガイド:
Track Namer マニュアル
追加情報
| MaxforLive | Control Devices |
|---|---|
| OS | Mac, Windows |
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 11 Suite or Ableton Live 11 Standard with Max for Live add-on |

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Track Namer by Killihu
何時間もかけて、シンセのレイヤー、パーカッション・バス、センド・チャンネル、MIDIルーティングなどを駆使した素晴らしいセッションを作り上げた。ところが翌日、そのセッションを開いてみると、「Audio」、「Audio 2」、「MIDI」、「MIDI 3」といった項目がずらりと並んでいるだけだ。 こんな経験、ありませんか? KILLIHUの「Track Namer」は、まさにこの問題を解決するために設計された、美しくシンプルなMax for Liveデバイスです。高速で直感的、そしてワークフローに完全に溶け込み、面倒な手間をかけずにトラックに適切な名前を付けることができます。
トラックの整理は、音楽制作において最も華やかな作業ではないかもしれませんが、最も重要な作業の一つです。複雑なライブパフォーマンスのセットアップを一人で担当する場合でも、他のプロデューサーと共同作業する場合でも、あるいはミキシングエンジニア向けのセッションを準備する場合でも、明確なトラック名は、作業がスムーズに進むセッションと、貴重な時間を浪費してしまうセッションとの分かれ目となります。 Track Namerは、そのプロセスを手間なく、迅速に、さらには楽しいものにするためのツールを提供します。
主な機能
- トラック名の迅速な変更:Abletonセッション内の任意のトラックに、デバイスインターフェースから直接、素早く名前を付けられます。メニューを掘り下げる必要はありません
- キーボード優先の操作:キーボードを使ってトラック間を移動し、名前を確認できます。マウスから手を離し、音楽制作に集中できます
- すべてのトラックタイプに対応:オーディオトラック、MIDIトラック、リターントラックなどに対応し、セッション全体をカバーします
- 最小限のUI、最大限の明快さ:視覚的なノイズを排除し、必要な機能だけをシンプルに提供するすっきりとしたインターフェース
- 軽量なユーティリティ設計:特定の用途に特化したユーティリティとして設計されており、読み込みが速く、動作も軽量で、作業の邪魔になることはありません
- Max for Liveネイティブ:M4Lフレームワークに基づいて構築されており、Ableton Live内に直接、深く、確実に統合されます
- 即座にセットアップ可能:任意のトラックにドラッグするだけで即座に使用可能。設定も手間も一切不要
セッションの整理が重要な理由
プロのプロデューサーなら誰もが知っている通り、適切な名前が付けられたセッションこそが、実際に作業できるセッションです。クリエイティブなフローに没頭している最中に、作業を中断してAbletonのデフォルトである「ダブルクリックで名前変更」というワークフローと格闘するのは、最も避けたいことです。 Track Namerは、そうした摩擦を取り除きます。作業の流れを遮断するようなコンテキストの切り替えではなく、キーボード操作によるスムーズな命名体験により、集中力を維持したまま作業を続けられます。複雑な機材構成を管理するライブパフォーマー、厳しい納期に追われるセッションミュージシャン、あるいは数十ものレイヤートラックを扱うサウンドデザイナーにとって、こうした微細な最適化は、長い目で見れば非常に大きな意味を持ちます。
ワークフローの違い
新しいトラックを作成しながら、クリエイティブな勢いを一切止めずに、各レイヤー(キック、スネア、ベース、パッド、アルペジオなど)にその都度名前を付けられることを想像してみてください。あるいは、ライブパフォーマンスのテンプレートに戻った際、どのチャンネルがボーカルバスを、どのチャンネルがドラムマシンをルーティングしているかを即座に把握できることを想像してみてください。Track Namer を使えば、これらのシナリオの両方が自然で、労力を要しないものになります。 一度使ってみれば、「これなしではどうやって作業していたのか」と不思議に思ってしまうような、そんな小さなツールです。セッションが整理されれば、頭の中もすっきり。そして、本当に重要なこと――素晴らしい音楽を作ること――に、より多くのエネルギーを注ぐことができるようになります。
Track Namerは誰のためのツールか?
Track Namerは、整理整頓されたプロフェッショナルなワークフローを重視するAbleton Liveプロデューサーにとって理想的なツールです。特に、一目でわかるセッションレイアウトを必要とするライブパフォーマー、画面やセッションを共有する教育者やコンテンツクリエイター、そしてスタジオ間でプロジェクトをやり取りする共同プロデューサーにとって非常に役立ちます。 トラックに色分けをしたり、チェーンを論理的にグループ化したりするタイプの方なら、Track Namerはあなたの新しい最高の相棒となるでしょう。また、そうすべきだと分かっていてもなかなか実行に移せないという方でも、Track Namerを使えば、その習慣をほとんど労力をかけずに身につけることができます。
技術仕様
Track Namerは、Max for Liveのコントロールデバイスです。Ableton Live 11 Suite以降、またはMax for LiveアドオンをインストールしたAbleton Live 11 Standardが必要です。MacおよびWindowsの両方に対応しています。セッション内の任意のトラックにこのデバイスをドラッグ&ドロップするだけで、すぐに使い始めることができます。
Frequently Asked Questions
A: 「Track Namer」は、Max for Live用のユーティリティ・デバイスであり、Ableton Liveの標準的なダブルクリックによる名前変更ワークフローを中断することなく、デバイス・インターフェースから直接、キーボード操作でAbleton Liveのトラック名を素早く変更できる機能を提供します。
A: Track Namer を使用するには、Ableton Live 11 以降が必要です。Ableton Live Suite、または別途購入が必要な Max for Live アドオンをインストールした Ableton Live Standard で動作します。
A: はい。Track Namerは、Max for Liveに対応したAbleton Liveのサポート対象バージョンを実行している限り、MacおよびWindowsの両方のオペレーティングシステムで動作します。
A: Track Namerは、Ableton Liveセッション内のオーディオトラック、MIDIトラック、リターントラックなど、あらゆるトラックタイプで動作するように設計されています。対応しているトラックタイプの全範囲については、ユーザーガイドをご参照ください。
A: とんでもありません。「Track Namer」は、システムへの負荷を最小限に抑えるよう特別に設計された軽量なユーティリティです。ユーザーの作業の邪魔にならないよう設計されており、CPUのパフォーマンスへの影響もごくわずかです。
A: もちろんです。「Track Namer」は、一目で分かりやすく、整理整頓されたセッションレイアウトを必要とするライブパフォーマーにとって特に役立ちます。ライブセットアップでトラック名が明確に付けられているかどうかは、パフォーマンスがスムーズに進むか、ストレスを感じるものになるかの分かれ目となります。
A: はい。完全版のユーザーガイド(PDF)は、以下のURLからご覧いただけます:https://isotonikstudios.com/wp-content/uploads/track-namer-manual.pdf
A: いいえ。「Track Namer」はすぐに使えるデバイスです。Abletonセッション内の任意のトラックにドラッグするだけで、すぐに使用できます。Max for Liveのプログラミング知識や設定は一切必要ありません。
Important Information
v1.0.0 – 初回リリース
当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も使用前に解凍する必要があります。Max for Liveデバイスの場合は、解凍したデバイスをユーザーライブラリに配置してください。Ableton Liveパックの場合は、解凍した.alpファイルをダブルクリックしてインストールしてください。Ableton Liveプロジェクトの場合は、プロジェクトフォルダに配置してください。
アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。
本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。
本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。
本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。
- ライセンスの付与。
本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:
(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。
(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。
- その他の権利および制限に関する説明。
(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。
(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。
(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。
(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。
(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。
(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。
(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。
- 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
- 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
- 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
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