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Lambda II di Riccardo Sellan

EFFETTO GRANULARE IN TEMPO REALE

Lambda II è un dispositivo Max for Live per effetti granulari in tempo reale.

Le caratteristiche principali sono:

  • Polifonia a 8 voci
  • Modalità Live/Freeze | congela l’audio in ingresso per lavorare sulla porzione audio congelata nel buffer. Se è disattivata, Lambda elabora l’audio in ingresso in tempo reale
  • • Modalità Sequencer | generazione di grain sincronizzata con il tempo di Ableton Live
  • Pitch | pitch shifter individuale per ogni voce
  • Delay | parametri di delay e feedback per ogni grain
  • Filtro | l’intero spettro viene granulato e filtrato attraverso un filtro passa-banda a 8 bande
  • Ingresso MIDI | riproduzione dei grain tramite MIDI
  • Amplitudo | parametro di amplitudo individuale per ogni voce
  • Spray | spazializzazione stereo 
GUIDA
PER L'UTENTE: Lambda II - Guida per l'utente 1.8

Informazioni aggiuntive

MaxforLive

Audio Devices

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

OS

Mac, Windows

PRICE: £21.00
Lambda II MaxforLive Audio Device for Ableton Live by Ricardo Sellan
Lambda II MaxforLive Audio Device for Ableton Live by Ricardo Sellan
Lambda II MaxforLive Audio Device for Ableton Live by Ricardo Sellan
Lambda II MaxforLive Audio Device for Ableton Live by Ricardo Sellan

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Luglio 19, 2026
Anonymous
Verified Purchase

È un po’ difficile capire come sfruttarne appieno il potenziale, ma è proprio questo il bello :)

Helpful?
Aprile 6, 2025
Janosch Groth
Verified Purchase

Questo strumento è una vera esplosione di creatività ed è diventato una parte fondamentale del mio spettacolo dal vivo. Grazie per l'ottimo lavoro!

Janosch, alias Koltbach

Helpful?

Lambda II di Riccardo Sellan

Lambda II è un dispositivo Max for Live per effetti granulari in tempo reale. Consente di granulare il segnale audio in ingresso in tempo reale oppure di granulare una porzione congelata dello stesso tramite una polifonia a 8 voci. L’audio in ingresso può essere visualizzato tramite un sonogramma di facile lettura.

Lambda II è inoltre in grado di generare granuli in sincronia con il tempo di Ableton Live, funzionando come un sequencer a passi. I granuli possono essere generati tramite ingresso MIDI.

I parametri di altezza e ampiezza possono essere applicati individualmente a ciascuna voce.

I parametri sono:

GENERALE

  • Freeze | congela l’audio in ingresso per lavorare sulla porzione audio congelata nel buffer. Se è disattivato (Off), Lambda elabora l’audio in ingresso in tempo reale (è possibile salvare il buffer congelato all’interno del progetto);
  • Step | modalità sequencer a passi sincronizzata con il tempo di Ableton Live
  • Dimensione buffer | durata in secondi della porzione audio su cui opera Lambda (da 1s a 60s)
  • Gain | guadagno del segnale audio in ingresso
  • Recycle (pre o post) | ricicla/sovrappone il segnale audio dry (non granulato) o wet (granulato) sul flusso in ingresso
  • Posizione | posizione da granulare in modo casuale
  • Reverse | percentuale di granuli invertiti
  • Filtro | ogni voce filtra il flusso audio in una banda granulata individualmente
  • Durata | durata dei granuli (da 0,1 ms a 5 s) con casualità
  • Densità | densità dei granuli in percentuale con casualità
  • Involucro | funzione di inviluppo generale con parametri di attacco e forma
  • Spray | spazializzazione stereo
  • Dry/Wet | rapporto dry/wet
  • Volume | volume di uscita.

PITCH

  • Transpose | trasposizione di tutte le voci (da -24 st a +24 st)
  • Accordatura | accordatura fine in cent
  • Detune | detune di tutte le voci
  • Glide | fattore di fluidità per il parametro Detune

RITARDO

  • Delay | applica un delay a ciascuna voce. Se si utilizzano delay casuali, ogni grain generato avrà un valore di delay diverso
  • Slide | tempo di interpolazione tra un valore di ritardo e quello successivo per ogni grano
  • Feedback | applica un feedback alla rete di delay con casualità.

MIDI

  • MIDI | i grain possono essere riprodotti tramite ingresso MIDI con sensibilità alla velocità. 

Requisiti minimi di sistema

Mac

  • Processore Intel® Core™2 Duo. Si consiglia un processore Intel® Core™ i5 o superiore – 4 GB di RAM (si consigliano 8 GB o più)
  • Risoluzione dello schermo 1280×800
  • Si consiglia un'interfaccia audio compatibile con Core Audio

Windows

  •  Processore Intel® a 64 bit (consigliato processore Intel® Core™ i5 o superiore) o processore AMD multi-core.
  • 4 GB di RAM (consigliati 8 GB o più)
  • Risoluzione dello schermo 1366×768
  • Hardware audio compatibile con ASIO per il supporto di Link (consigliato anche per prestazioni audio ottimali)
Compatibilità: Ableton Live 11 Suite o Ableton Live Standard con MaxforLive | Ableton Live 10 Suite o Ableton Live Standard con MaxforLive (NOTA: Live 10 | nessun ingresso MIDI) | Ableton Live 9 Suite o Ableton Live Standard con MaxforLive (NOTA: Live 9 | nessun ingresso MIDI).
Se Ableton si blocca o Lambda II sembra non funzionare correttamente, assicurati di aver installato l’ultima versione di Max e di averla selezionata nelle preferenze di Ableton come descritto in questo link https://help.ableton.com/hc/en-us/articles/209070309-Utilizzo-di-un'installazione-separata-di-Max-for-Live
 
DISPONIBILE ANCHE – SONIC MOD PACK

Frequently Asked Questions

A: Lambda II è un dispositivo MaxforLive che applica un'elaborazione granulare in tempo reale al segnale audio in ingresso. È dotato di polifonia a 8 voci, modalità sequencer e freeze, nonché di un ingresso MIDI per la riproduzione dei grain, offrendo così ampie possibilità di sound design all’interno di Ableton Live.

A: Sì, Lambda II richiede MaxforLive per funzionare all’interno di Ableton Live.

 

A: MaxforLive è una piattaforma che integra l'ambiente di programmazione visiva Max con Ableton Live, consentendo agli utenti di creare e utilizzare dispositivi audio, MIDI e di controllo personalizzati.

 

A: Puoi scoprire altri strumenti e dispositivi di Riccardo Sellan qui: RICCARDO SELLAN

Important Information

V1.8.0 – Versione rilasciata a febbraio 2026

  • il volume ora arriva a -inf (0)
  • Aggiornati i parametri Push
  • nuovi parametri Dry/Wet

V1.7.0 Rilasciata il 18/4/2024

  • Risolto il problema di colore con Live 12
  • Risolto il problema di visualizzazione del grain filtrato

Versione V1.6.0 del 1/4/2024

Bug corretti

  • Risolto il problema di visualizzazione alla riapertura del progetto

Versione V.1.5.0, rilasciata il 16/8/2023

Nuove funzionalità

  • Il parametro Transposer è ora di tipo float (non più limitato al semitono)

Bug corretti

  • La pagina dell’inviluppo ora viene visualizzata correttamente per Ableton Push

Versione V1.4.0 del 24/3/2023

Nuove funzionalità 

  • Salvataggio del buffer congelato all’interno del progetto. Funziona con “Raccogli tutto” e “Salva”, con l’Audio Effect Rack e con i preset;
  • La lunghezza massima del buffer è impostata a 60 secondi;
  • Il parametro "Posizione casuale" ora funziona a partire dal valore di posizione specificato.

Bug corretti:

  • Non compare più la finestra/schermata nera all’apertura di Lambda II;
  • Ottimizzazione del consumo generale della CPU per l’interfaccia grafica.

Versione 1.3.0 rilasciata il 20/12/2022

  • Nuova funzione di inviluppo
  • I controlli del volume delle voci vengono ora salvati con il progetto
  • Ottimizzazione dello spostamento dell’intonazione

V1.2.0 Rilasciata il 14/11/2022

  • Risolto il problema della cronologia di annullamento quando la modalità Step è attiva
  • Ora è possibile mappare la trasposizione di una singola voce senza che il programma vada in crash

V1.1.0 Rilasciata il 3/11/2022

  • Risolto il problema per cui, se si utilizzavano più dispositivi Lambda nello stesso progetto, il flusso audio veniva condiviso tra di essi.

V.1.0 Rilasciata il 2/11/2022

  • Versione iniziale

I nostri prodotti vengono generalmente forniti come file ZIP da scaricare, che in tutti i casi dovranno essere estratti e salvati sul disco rigido prima dell'installazione. Di seguito sono riportati i dettagli sui diversi tipi di file forniti e su come utilizzarli.

File .alp – Si tratta di pacchetti per Ableton Live che verranno installati direttamente nella sezione “Pacchetti” del browser di Ableton Live oppure richiederanno di salvarli sul disco rigido. Per i pacchetti che si installano nella libreria, quando si fa doppio clic su di essi apparirà una finestra pop-up che chiederà di confermare che l’installazione sia corretta, poiché i file sono contrassegnati come “Legacy”. È tutto a posto e si può procedere tranquillamente: i pacchetti sono stati creati utilizzando il formato di una versione precedente di Live e rimangono quindi compatibili con la versione attuale.

File .amxd – Si tratta di singoli dispositivi MaxforLive che possono essere salvati in qualsiasi posizione sul disco rigido. Ti consigliamo di creare una cartella apposita e di aggiungerla come posizione nella sezione “Luoghi” del browser di Live.

CONTRATTO DI LICENZA PER L'UTENTE FINALE DEI PRODOTTI SOFTWARE DI ISOTONIK STUDIOS.

SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE I TERMINI E LE CONDIZIONI DEL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA PRIMA DI PROCEDERE ALL'INSTALLAZIONE DEL PROGRAMMA.

Il presente Contratto di licenza con l’utente finale (di seguito denominato “EULA”) costituisce un accordo legale tra una persona fisica o un singolo soggetto giuridico (di seguito denominato “LICENZIATARIO”) e Isotonik Studios relativo ai prodotti software di Isotonik Studios, che possono includere componenti software associati, supporti, materiale stampato, e la documentazione “online” o elettronica (di seguito denominati “PRODOTTO SOFTWARE”). Installando, copiando o utilizzando in altro modo il PRODOTTO SOFTWARE, il LICENZIATARIO accetta di essere vincolato dai termini del presente EULA.

Il presente EULA costituisce l’accordo completo relativo al programma tra il LICENZIATARIO e Isotonik Studios e sostituisce qualsiasi proposta, dichiarazione o intesa precedente tra le parti. Se il LICENZIATARIO non accetta i termini del presente EULA, non deve installare né utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE.

Il PRODOTTO SOFTWARE è protetto dalle leggi sul diritto d’autore e dai trattati internazionali in materia, nonché da altre leggi e trattati sulla proprietà intellettuale. Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza, non venduto.

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(a) Installazione e utilizzo. A condizione che il LICENZIATARIO abbia pagato i canoni di licenza applicabili, Isotonik Studios concede al LICENZIATARIO il diritto di installare e utilizzare copie del PRODOTTO SOFTWARE su un massimo di due computer di proprietà del LICENZIATARIO su cui sia in esecuzione una copia con licenza valida del sistema operativo per cui il PRODOTTO SOFTWARE è stato progettato [ad es., Windows 10, macOS]. I computer devono essere di proprietà del LICENZIATARIO.

(b) Copie di backup. Il LICENZIATARIO può inoltre effettuare copie del PRODOTTO SOFTWARE nella misura necessaria a fini di backup e archiviazione.

  1. DESCRIZIONE DI ALTRI DIRITTI E LIMITAZIONI.

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(d) Noleggio. Il LICENZIATARIO non può noleggiare, dare in leasing o prestare il PRODOTTO SOFTWARE.

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