
Looper:Mode von KB Live Solutions
ENDLICH EIN SKRIPT FÜR DIE BEDIENOBERFLÄCHE, DAS SPEZIELL AUF DEN LOOPER VON LIVE ABGESTIMMT IST
BENUTZERHANDBUCH: Installation des Launchpad Mini MK3
Looper:Mode von KB Live Solutions
ENDLICH EIN SKRIPT FÜR DIE BEDIENOBERFLÄCHE, DAS SPEZIELL AUF DEN LOOPER VON LIVE ABGESTIMMT IST
BENUTZERHANDBUCH: Installation des Launchpad Mini MK3
Zusätzliche Informationen
| Controllers | Ableton Push One, Ableton Push THREE Controller, Ableton Push TWO, Novation Launchpad |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Intro, Ableton Live 10 Standard, Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Intro, Ableton Live 11 Standard, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Intro, Ableton Live 12 Standard, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live Intro 10 |
| OS | Mac, Windows |
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Looper:Mode von KB Live Solutions
Hast du dich schon einmal mit dem Looper von Live und dem fehlenden visuellen Feedback herumgeschlagen?
Dann ist LOOPER:MODE genau das Richtige für dich. Auf einer einzigen Seite deines Lieblings-Controllers ermöglicht dir LOOPER:MODE, bis zu 16 Looper-Geräte gleichzeitig per Knopfdruck zu überwachen und zu steuern.
Du musst lediglich einen Looper in Live auswählen, im User-Modus die „New“-Taste des LaunchPads drücken – schon wird der Looper sofort zur Pad-Matrix hinzugefügt und mit vier Tasten angezeigt.
Die oberste Taste zeigt den Status des Loopers an und ermöglicht es dir, diesen zu ändern.
Die zweite Schaltfläche zeigt die Farbe der Spur an, auf der sich der Looper befindet, und durch Drücken gelangst du sofort zum Looper-Gerät.
Die dritte Schaltfläche fungiert als Stummschalt-Schaltfläche für die Spur, und die vierte Schaltfläche dient als „Arm“-Schaltfläche.
Selbstverständlich kannst du den Looper weiterhin deinem bevorzugten Pedal zuweisen oder die Multifunktions-Schaltfläche verwenden; alle Einstellungen werden beim Öffnen eines bestehenden Sets wiederhergestellt.
BITTE BEACHTEN SIE: AUCH ALS KOMBINIERTES SKRIPT MIT SONG:MODE – SONG:LOOPER:MODE – LaunchPad Edition ERHÄLTLICH
Frequently Asked Questions
„Looper:Mode“ ist als Skript für die Bedienoberfläche des Novation Launchpad konzipiert, das im User-Modus verwendet wird. Bitte überprüfen Sie vor dem Kauf in den Produktdetails, welche Launchpad-Modelle konkret unterstützt werden.
Sie können bis zu 16 Looper-Geräte gleichzeitig über eine einzige Seite auf Ihrem Launchpad überwachen und steuern. Jeder Looper wird durch eine Spalte mit vier Pads dargestellt, die den Status, die Spurfarbe sowie die Regler für Stummschaltung und Aufnahmebereitschaft anzeigen.
Wählen Sie einfach ein Looper-Gerät in Ableton Live aus und drücken Sie dann im User-Modus die Taste „New“ auf Ihrem Launchpad. Der Looper wird sofort der Matrix zugewiesen und ist bereit zur Steuerung.
Jeder Looper verfügt über vier eigene Pads: Das oberste Pad zeigt den aktuellen Looper-Status an und steuert diesen, das zweite Pad zeigt die Spurfarbe an und navigiert direkt zum entsprechenden Gerät, das dritte Pad schaltet die Spur stumm und das vierte Pad versetzt sie in den Aufnahmebereitschaftsmodus.
„Looper:Mode“ ist eher ein Skript für die Bedienoberfläche als ein Max-for-Live-Gerät; daher lässt es sich direkt in die Einstellungen der Bedienoberfläche von Ableton Live integrieren und wird nicht auf einer Spur in Ihrer Session abgelegt.
Für „Looper:Mode“ ist Ableton Live erforderlich, da das Programm auf das in Live integrierte Looper-Gerät und die Skriptfunktionen der Bedienoberfläche zurückgreift. Informieren Sie sich auf der Produktseite über die unterstützte Mindestversion, um die Kompatibilität mit Ihrer Konfiguration sicherzustellen.
Ja, die Produktbeschreibung bestätigt, dass das Standard-MIDI-Mapping neben „Looper:Mode“ weiterhin verfügbar ist, sodass Sie das Skript durch beliebige zusätzliche benutzerdefinierte Zuordnungen ergänzen können, die Sie benötigen.
Important Information
Live 11-Version – Veröffentlicht am 02.12.2021
- Zusätzliche Dateien zur Gewährleistung der Kompatibilität mit Live 11
Version 1.1 – Veröffentlicht am 5. Oktober 2020
- Behebt einen Fehler, der dazu führen konnte, dass SONG:LOOPER:MODE und LOOPER:MODE nicht funktionierten
Erstveröffentlichung – 29. September 2020
Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.
.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Dies ist unbedenklich und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.
Skripte für Bedienoberflächen – Bitte entnehmen Sie die Installationsanweisungen direkt dem mitgelieferten Benutzerhandbuch. Aufgrund der Änderungen in der von Live verwendeten Python-Sprache zwischen den Versionen 10, 11, 12 und 12.1 müssen Sie sicherstellen, dass Sie die Installation am richtigen Speicherort durchgeführt und die richtigen Dateien gemäß den Anweisungen und wie mitgeliefert verwendet haben.
ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.
BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.
Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.
Diese EULA stellt die gesamte Vereinbarung zwischen dem LIZENZNEHMER und Isotonik Studios bezüglich des Programms dar und ersetzt alle früheren Vorschläge, Zusicherungen oder Absprachen zwischen den Parteien. Wenn der LIZENZNEHMER den Bedingungen dieser EULA nicht zustimmt, darf er das SOFTWAREPRODUKT nicht installieren oder nutzen.
Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.
- LIZENZVERGABE.
Das SOFTWAREPRODUKT wird wie folgt lizenziert:
(a) Installation und Nutzung. Sofern der LIZENZNEHMER alle anfallenden Lizenzgebühren entrichtet hat, gewährt Isotonik Studios dem LIZENZNEHMER das Recht, Kopien des SOFTWAREPRODUKTS auf bis zu zwei Computern zu installieren und zu nutzen, die sich im Besitz des LIZENZNEHMERS befinden und auf denen eine gültig lizenzierte Kopie des Betriebssystems läuft, für das das SOFTWAREPRODUKT entwickelt wurde [z. B. Windows 10, macOS]. Der/die Computer muss/müssen Eigentum des LIZENZNEHMERS sein.
(b) Sicherungskopien. Der LIZENZNEHMER darf außerdem Kopien des SOFTWAREPRODUKTS anfertigen, soweit dies für Sicherungs- und Archivierungszwecke erforderlich ist.
- BESCHREIBUNG WEITERER RECHTE UND EINSCHRÄNKUNGEN.
(a) Beibehaltung von Urheberrechtsvermerken. Der LIZENZNEHMER darf keine Urheberrechtsvermerke auf irgendeiner Kopie des SOFTWAREPRODUKTS entfernen oder verändern.
(b) Weitergabe. Der LIZENZNEHMER darf registrierte Kopien des SOFTWAREPRODUKTS nicht an Dritte weitergeben.
(c) Verbot von Reverse Engineering, Dekompilierung und Disassemblierung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht rückentwickeln, dekompilieren oder disassemblieren, es sei denn, dies ist ungeachtet dieser Einschränkung durch geltendes Recht ausdrücklich gestattet.
(d) Vermietung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht vermieten, verleasen oder verleihen.
(e) Lizenzübertragung. Der LIZENZNEHMER darf seine Lizenz für das SOFTWAREPRODUKT nicht an Dritte übertragen. Jeder Versuch, dies zu tun, gilt als Verstoß gegen diese EULA.
(f) Supportleistungen. Isotonik Studios kann dem LIZENZNEHMER für einen Zeitraum von 12 Monaten ab dem Kaufdatum Supportleistungen im Zusammenhang mit dem SOFTWAREPRODUKT bereitstellen. Jeder zusätzliche Softwarecode, der dem LIZENZNEHMER im Rahmen der Supportleistungen zur Verfügung gestellt wird, gilt als Teil des SOFTWAREPRODUKTS und unterliegt den Bestimmungen dieser EULA.
(g) Einhaltung geltender Gesetze. Der LIZENZNEHMER muss alle geltenden Gesetze bezüglich der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS einhalten.
- KÜNDIGUNG Unbeschadet sonstiger Rechte ist Isotonik Studios berechtigt, diese EULA zu kündigen, wenn der LIZENZNEHMER die Bestimmungen dieser EULA nicht einhält. In diesem Fall muss der LIZENZNEHMER alle in seinem Besitz befindlichen Kopien des SOFTWAREPRODUKTS vernichten.
- URHEBERRECHT Sämtliche Rechte, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Urheberrechte, an dem SOFTWAREPRODUKT und allen Kopien davon liegen bei Isotonik Studios oder seinen Lieferanten. Alle Eigentums- und geistigen Eigentumsrechte an den Inhalten, auf die durch die Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS zugegriffen werden kann, sind Eigentum der jeweiligen Inhaltseigentümer und können durch geltende Urheberrechtsgesetze oder andere Gesetze und Verträge zum Schutz geistigen Eigentums geschützt sein. Diese EULA gewährt dem LIZENZNEHMER keine Rechte zur Nutzung solcher Inhalte. Alle nicht ausdrücklich gewährten Rechte bleiben Isotonik Studios vorbehalten.
- KEINE GEWÄHRLEISTUNGEN Isotonik Studios lehnt ausdrücklich jegliche Gewährleistung für das SOFTWAREPRODUKT ab. Das SOFTWAREPRODUKT wird „wie besehen“ ohne jegliche ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistung jeglicher Art bereitgestellt, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Gewährleistungen der Marktgängigkeit, der Nichtverletzung von Rechten Dritter oder der Eignung für einen bestimmten Zweck. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung oder Verantwortung für die Richtigkeit oder Vollständigkeit von Informationen, Texten, Grafiken, Links oder anderen im SOFTWAREPRODUKT enthaltenen Elementen. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung in Bezug auf Schäden, die durch die Übertragung von Computerviren, Würmern, Zeitbomben, Logikbomben oder ähnlichen Computerprogrammen verursacht werden könnten. Isotonik Studios schließt ferner ausdrücklich jegliche Gewährleistung oder Zusicherung gegenüber dem LIZENZNEHMER oder Dritten aus.
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