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Push: Cue Mode di Isotonik Studios

HOT CUE IN STILE DVS PER ABLETON LIVE

Porta l'attivazione dei cue in stile DVS su Ableton Push 3 con Push:Cue Mode, un dispositivo MaxforLive che trasforma la tua Button Matrix in un potente controller per hot cue.

Progettato per DJ e artisti dal vivo, ti permette di assegnare e attivare fino a 64 punti cue tramite i marcatori warp all'interno di un singolo clip audio. Grazie alle opzioni di quantizzazione integrate e al feedback visivo sul tuo Push, questo strumento rende il remixaggio dal vivo intuitivo e tattile, il tutto senza uscire dall’ambiente nativo di Ableton.

  • Mappa automaticamente i marcatori warp alla matrice di pulsanti di Push
  • Supporta fino a 8 o 64 hot cue per clip audio
  • Feedback visivo dei cue tramite luci di scorrimento e colori di evidenziazione
  • Disattivazione temporanea della quantizzazione durante l’attivazione dei cue
  • Evidenziare i preferiti tramite convenzioni di denominazione (ad es. “Q 3 4 5”) – Versione V8
  • Progettato specificamente per Ableton Push 2 e 3 (controller)
  • Include opzioni di controllo del feedback e di ripristino rapido

Aggiungi funzionalità da DJ dal vivo al tuo flusso di lavoro con Ableton Push 2 e 3: prova subito le performance con gli hot cue.

GUIDA
PER L’UTENTE: Guida all’uso della modalità Cue di Push

Informazioni aggiuntive

MaxforLive

Control Devices

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Controllers

Ableton Push THREE Controller, Ableton Push TWO

Min. Requirements

Ableton Live 12 with MaxforLive Installed

OS

Mac, Windows

PRICE: £18.00
push: cue mode by isotonik studios
push: cue mode by isotonik studios

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Luglio 22, 2026
Tommy M

Utilizzo questo dispositivo per i miei live set Jungle senza DAW su Push 3 Standalone. Considerando tutte le funzionalità che offre (Hot Cue in stile CDJ/DVS), il plugin è in realtà molto leggero e non richiede affatto molte risorse.

Un consiglio veloce per chi usa Push 3 Standalone: basta tenere d’occhio il numero totale e la complessità dei dispositivi Max for Live nel proprio progetto. Standalone ha un limite generale per il traffico in background di M4L, ma si tratta di una limitazione hardware nativa di Ableton, non di un difetto di Cue Mode in sé.

Un enorme grazie a Darren dell’assistenza tecnica! È stato davvero un piacere ricevere aiuto da una persona che la pensa come me e che capisce davvero la scena Jungle dal vivo. Assistenza di prim’ordine, paziente e reattiva. Altamente raccomandata!

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Febbraio 2, 2026
Jason
Verified Purchase

Adoro davvero Isotonik Studios e i suoi prodotti: la modalità "Push Cue" è uno strumento davvero utile che aggiunge i punti di riferimento tanto necessari ai brani o ai campioni, rendendo la riproduzione molto più divertente e intuitiva. Uno strumento davvero indispensabile.

Helpful?
Novembre 3, 2025
Matias
Verified Purchase

La descrizione del prodotto è piuttosto chiara e il video mostra tutte le sue potenzialità; funziona subito! Naturalmente, puoi approfondire e scoprire nuovi modi per utilizzarlo!

Helpful?
Novembre 1, 2025
Steve Pottz
Verified Purchase

Di tanto in tanto capita di imbattersi in uno strumento che rivoluziona le tue produzioni o le tue esibizioni dal vivo… Questo è un’aggiunta fantastica al mio set dal vivo. È qualcosa che ho cercato di ottenere in altri modi, senza riuscirci. Questo invece lo fa in modo davvero elegante!

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Ottobre 31, 2025
wattabass
Verified Purchase

Una vera e propria rivoluzione per gli artisti dal vivo e i DJ che utilizzano Ableton Push. Risolve uno dei problemi più comuni nel flusso di lavoro, offrendo un modo semplice e intuitivo per preparare i brani direttamente dal controller prima che vengano riprodotti dal vivo. Questa utilità indispensabile rende finalmente fluida l’esperienza ibrida tra DJ set e performance dal vivo: un acquisto imperdibile.

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Push: Cue Mode di Isotonik Studios

Panoramica e spunti sulla modalità Push Cue

La modalità Push:Cue introduce una delle funzionalità più richieste su Ableton Push 2 e 3: l'attivazione degli hot cue. Ispirandosi a sistemi DVS come Traktor e Serato, questo dispositivo Max for Live offre un controllo espressivo sui marcatori warp, consentendo a DJ e performer di passare da un momento musicale all’altro con precisione, senza bisogno del mouse. Che tu stia remixando, facendo beat juggling o perfezionando il tuo live set, la modalità Push:Cue trasforma il tuo Push in una vera e propria centrale di potenza per il cue-slicing.

Caratteristiche e funzionalità

  • Hot Cue dei marcatori warp: mappa fino a 8 o 64 punti cue in una clip audio utilizzando i marcatori warp
  • Integrazione con Push: quando selezionato, prende il controllo della matrice dei pulsanti per un accesso immediato
  • Quantizzazione dinamica: sovrascrivi al volo la quantizzazione globale dei clip
  • Evidenziazione dei cue: la versione X8 consente di evidenziare cue specifici assegnando ai clip nomi del tipo “Q [numeri]” (ad es., “Amen Break Q 3 5 8”)
  • Feedback visivo: segui la testina di riproduzione grazie a una luce di scorrimento o al feedback cromatico dei LED
  • Protezione da errori e ripristino: include un ripristino rapido tramite il logo Isotonik in caso di problemi di ricollegamento
  • Controllo non distruttivo: il dispositivo si disattiva in modo pulito e ripristina lo stato precedente della matrice e della quantizzazione

Come utilizzarlo

  • Aggiungi il dispositivo a una traccia audio.
  • Avvia un clip e seleziona il dispositivo: i marcatori di warp verranno automaticamente mappati sui pad.
  • Utilizza il sistema di denominazione per evidenziare i tuoi cue chiave.
  • Regola la quantizzazione dei cue o il feedback visivo dall’interfaccia utente del dispositivo.

Esegui e attiva i cue dal vivo tramite Push con estrema precisione.

La modalità Push:Cue ti permette di tenere le mani sull’hardware e di concentrarti sulla performance.

DISPONIBILI ANCHE DA ISOTONIK STUDIOS – OKTOPUSH THREE | FOLLOW XL | ISOTONIK FX | PUSH MUTE MODE | SMART XL | MODULAR SERIES XL

Frequently Asked Questions

A: Push:Cue Mode è un’utilità di MaxforLive che consente l’attivazione in stile hot cue dal controller Push 3 o da un’unità autonoma, utilizzando i marcatori warp nei clip audio.

A: Sì. Push:Cue Mode è un dispositivo MaxforLive e richiede MaxforLive per funzionare.

A: MaxforLive è una piattaforma che integra l'ambiente di programmazione visiva Max con Ableton Live, consentendo agli utenti di creare e utilizzare dispositivi audio, MIDI e di controllo personalizzati.

R: Per utilizzare questo prodotto, assicurati che siano soddisfatti i seguenti requisiti:

  • Ableton Live Suite (versione compatibile con Push 3)
  • MaxforLive installato
  • Controller Ableton Push 2 o 3 oppure Push 3 Standalone
  • Clip audio con marcatori Warp

R: Puoi scoprire altri strumenti e dispositivi di Isotonik Studios qui:
Isotonik Studios

Important Information

V1.0.0 – Versione iniziale – Ottobre 2025

I nostri prodotti vengono generalmente forniti come file ZIP da scaricare, che in tutti i casi dovranno essere estratti e salvati sul disco rigido prima dell’installazione. Di seguito sono riportati i dettagli sui diversi tipi di file forniti e su come utilizzarli.

File .alp – Si tratta di pacchetti per Ableton Live che verranno installati direttamente nella sezione “Pacchetti” del browser di Ableton Live oppure richiederanno di salvarli sul disco rigido. Per i pacchetti che si installano nella libreria, quando si fa doppio clic su di essi apparirà una finestra pop-up che chiederà di confermare che l’installazione sia corretta, poiché i file sono contrassegnati come “Legacy”. È tutto a posto e si può procedere tranquillamente: i pacchetti sono stati creati utilizzando il formato di una versione precedente di Live e rimangono quindi compatibili con la versione attuale.

File .amxd – Si tratta di singoli dispositivi MaxforLive che possono essere salvati in qualsiasi posizione sul disco rigido. Ti consigliamo di creare una cartella apposita e di aggiungerla come posizione nella sezione “Luoghi” del browser di Live.

CONTRATTO DI LICENZA PER L'UTENTE FINALE DEI PRODOTTI SOFTWARE DI ISOTONIK STUDIOS.

SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE I TERMINI E LE CONDIZIONI DEL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA PRIMA DI PROCEDERE ALL'INSTALLAZIONE DEL PROGRAMMA.

Il presente Contratto di licenza con l’utente finale (di seguito denominato “EULA”) costituisce un accordo legale tra una persona fisica o un singolo soggetto giuridico (di seguito denominato “LICENZIATARIO”) e Isotonik Studios relativo ai prodotti software di Isotonik Studios, che possono includere componenti software associati, supporti, materiale stampato, e la documentazione “online” o elettronica (di seguito denominati “PRODOTTO SOFTWARE”). Installando, copiando o utilizzando in altro modo il PRODOTTO SOFTWARE, il LICENZIATARIO accetta di essere vincolato dai termini del presente EULA.

Il presente EULA costituisce l’accordo completo relativo al programma tra il LICENZIATARIO e Isotonik Studios e sostituisce qualsiasi proposta, dichiarazione o intesa precedente tra le parti. Se il LICENZIATARIO non accetta i termini del presente EULA, non deve installare né utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE.

Il PRODOTTO SOFTWARE è protetto dalle leggi sul diritto d’autore e dai trattati internazionali in materia, nonché da altre leggi e trattati sulla proprietà intellettuale. Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza, non venduto.

  1. CONCESSIONE DI LICENZA.

Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza come segue:

(a) Installazione e utilizzo. A condizione che il LICENZIATARIO abbia pagato i canoni di licenza applicabili, Isotonik Studios concede al LICENZIATARIO il diritto di installare e utilizzare copie del PRODOTTO SOFTWARE su un massimo di due computer di sua proprietà, sui quali sia in esecuzione una copia con licenza valida del sistema operativo per cui il PRODOTTO SOFTWARE è stato progettato [ad es., Windows 10, macOS]. I computer devono essere di proprietà del LICENZIATARIO.

(b) Copie di backup. Il LICENZIATARIO può inoltre effettuare copie del PRODOTTO SOFTWARE nella misura necessaria a fini di backup e archiviazione.

  1. DESCRIZIONE DI ALTRI DIRITTI E LIMITAZIONI.

(a) Mantenimento delle note sul copyright. Il LICENZIATARIO non deve rimuovere né alterare alcuna nota sul copyright presente su nessuna delle copie del PRODOTTO SOFTWARE.

(b) Distribuzione. Il LICENZIATARIO non può distribuire copie registrate del PRODOTTO SOFTWARE a terzi.

(c) Divieto di ingegneria inversa, decompilazione e disassemblaggio. Il LICENZIATARIO non può effettuare operazioni di ingegneria inversa, decompilare o disassemblare il PRODOTTO SOFTWARE, salvo e solo nella misura in cui tale attività sia espressamente consentita dalla legge applicabile, nonostante la presente limitazione.

(d) Noleggio. Il LICENZIATARIO non può noleggiare, dare in leasing o prestare il PRODOTTO SOFTWARE.

(e) Trasferimento della licenza. Il LICENZIATARIO non può trasferire la propria licenza relativa al PRODOTTO SOFTWARE a terzi. Qualsiasi tentativo in tal senso sarà considerato una violazione del presente EULA.

(f) Servizi di assistenza. Isotonik Studios può fornire al LICENZIATARIO servizi di assistenza relativi al PRODOTTO SOFTWARE per un periodo di 12 mesi a partire dalla data di acquisto. Qualsiasi codice software supplementare fornito al LICENZIATARIO nell’ambito dei Servizi di assistenza sarà considerato parte integrante del PRODOTTO SOFTWARE e soggetto ai termini e alle condizioni del presente EULA.

(g) Conformità alle leggi applicabili. Il LICENZIATARIO è tenuto a rispettare tutte le leggi applicabili relative all’uso del PRODOTTO SOFTWARE.

  1. RISOLUZIONE Fatti salvi eventuali altri diritti, Isotonik Studios potrà risolvere il presente EULA qualora il LICENZIATARIO non rispetti i termini e le condizioni del presente EULA. In tal caso, il LICENZIATARIO dovrà distruggere tutte le copie del PRODOTTO SOFTWARE in suo possesso.
  2. DIRITTO D’AUTORE Tutti i diritti di proprietà, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, i diritti d’autore, relativi al PRODOTTO SOFTWARE e a qualsiasi sua copia sono di proprietà di Isotonik Studios o dei suoi fornitori. Tutti i diritti di proprietà e di proprietà intellettuale relativi ai contenuti a cui è possibile accedere tramite l’uso del PRODOTTO SOFTWARE sono di proprietà dei rispettivi titolari e possono essere protetti dalle leggi e dai trattati applicabili in materia di diritto d’autore o di proprietà intellettuale. Il presente EULA non concede al LICENZIATARIO alcun diritto di utilizzare tali contenuti. Tutti i diritti non espressamente concessi sono riservati da Isotonik Studios.
  3. NESSUNA GARANZIA Isotonik Studios declina espressamente qualsiasi garanzia relativa al PRODOTTO SOFTWARE. Il PRODOTTO SOFTWARE viene fornito “così com’è”, senza alcuna garanzia espressa o implicita di alcun tipo, incluse, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, eventuali garanzie di commerciabilità, non violazione o idoneità a uno scopo particolare. Isotonik Studios non garantisce né si assume alcuna responsabilità per l’accuratezza o la completezza di qualsiasi informazione, testo, grafica, link o altro elemento contenuto nel PRODOTTO SOFTWARE. Isotonik Studios non fornisce alcuna garanzia in merito a eventuali danni che possano essere causati dalla trasmissione di virus informatici, worm, bombe a orologeria, bombe logiche o altri programmi informatici simili. Isotonik Studios declina inoltre espressamente qualsiasi garanzia o dichiarazione nei confronti del LICENZIATARIO o di terzi.
  4. LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ In nessun caso Isotonik Studios sarà responsabile per eventuali danni (inclusi, senza limitazioni, perdita di profitti, interruzione dell’attività o perdita di informazioni) derivanti dall’uso o dall’impossibilità di utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE da parte del LICENZIATARIO, anche qualora Isotonik Studios fosse stata informata della possibilità di tali danni. In nessun caso Isotonik Studios sarà responsabile per la perdita di dati o per danni indiretti, speciali, incidentali, consequenziali (inclusi i mancati profitti) o di altro tipo, derivanti da responsabilità contrattuale, extracontrattuale o di altro tipo. Isotonik Studios non si assume alcuna responsabilità in merito al contenuto del PRODOTTO SOFTWARE o di qualsiasi sua parte, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, errori o omissioni in esso contenuti, diffamazione, violazioni dei diritti di pubblicità, della privacy, dei diritti sui marchi, interruzione dell’attività, lesioni personali, perdita della privacy, diritti morali o divulgazione di informazioni riservate.

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