
Gravity Pack de LDM Design
MAKES MIDI BOUNCE
CREA TU PROPIO PAQUETE TRIPLE: Compra tres o más productos de LDM Design al mismo tiempo y obtén un descuento del 20 % (se aplica automáticamente al finalizar la compra)
Tres dispositivos de retardo MIDI polifónicos simulan la física de una pelota que rebota para crear patrones de notas que aceleran o desaceleran. Gravity Delay se contrae como una pelota que cae. Rippler se expande como una pelota que rebota cada vez más alto. Ripplecoil combina ambos efectos, expansión y contracción, en un solo ciclo.
En el interior encontrarás:
- Gravity Delay: retardo clásico de «bola que rebota» con repeticiones que se aceleran
- Rippler: gravedad inversa con delays expansivos
- Ripplecoil: expansión y contracción combinadas en un solo movimiento
- Sincronización basada en la física: los retardos aceleran o desaceleran siguiendo las curvas de la gravedad
- Funcionamiento polifónico: admite acordes y múltiples notas simultáneas
- Control de probabilidad para la variación generativa
- Ajuste del tiempo en milisegundos o divisiones de sincronización
- Control deslizante de retroalimentación de velocidad para el control dinámico del decaimiento
- La tasa de gravedad ajustable controla la velocidad de aceleración/desaceleración
- El botón de activación impone una probabilidad del 100 % para actuaciones en directo
- Aleatorización del tiempo para patrones más naturales (Gravity Delay)
- Todos los dispositivos comparten una disposición de controles idéntica
Crea efectos IDM de bola rebotante, redobles de batería que se aceleran hasta convertirse en rodillos, crescendos expansivos y respiraciones rítmicas ondulantes. Retardos que se estabilizan, se expanden o alternan entre ambos. Patrones basados en la física que suenan orgánicos, no mecánicos.
Requisitos: Ableton Live 10/11/12 Standard (con MaxforLive) o Suite | Mac y Windows
GUÍA DELUSUARIO: GUÍA DEL USUARIO DE Gravity Pack
Gravity Pack de LDM Design
MAKES MIDI BOUNCE
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Tres dispositivos de retardo MIDI polifónicos simulan la física de una pelota que rebota para crear patrones de notas que aceleran o desaceleran. Gravity Delay se contrae como una pelota que cae. Rippler se expande como una pelota que rebota cada vez más alto. Ripplecoil combina ambos efectos, expansión y contracción, en un solo ciclo.
En el interior encontrarás:
- Gravity Delay: retardo clásico de «bola que rebota» con repeticiones que se aceleran
- Rippler: gravedad inversa con delays expansivos
- Ripplecoil: expansión y contracción combinadas en un solo movimiento
- Sincronización basada en la física: los retardos aceleran o desaceleran siguiendo las curvas de la gravedad
- Funcionamiento polifónico: admite acordes y múltiples notas simultáneas
- Control de probabilidad para la variación generativa
- Ajuste del tiempo en milisegundos o divisiones de sincronización
- Control deslizante de retroalimentación de velocidad para el control dinámico del decaimiento
- La tasa de gravedad ajustable controla la velocidad de aceleración/desaceleración
- El botón de activación impone una probabilidad del 100 % para actuaciones en directo
- Aleatorización del tiempo para patrones más naturales (Gravity Delay)
- Todos los dispositivos comparten una disposición de controles idéntica
Crea efectos IDM de bola rebotante, redobles de batería que se aceleran hasta convertirse en rodillos, crescendos expansivos y respiraciones rítmicas ondulantes. Retardos que se estabilizan, se expanden o alternan entre ambos. Patrones basados en la física que suenan orgánicos, no mecánicos.
Requisitos: Ableton Live 10/11/12 Standard (con MaxforLive) o Suite | Mac y Windows
GUÍA DELUSUARIO: GUÍA DEL USUARIO DE Gravity Pack
Información adicional
| MaxforLive | MIDI Devices |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite |
| OS | Mac, Windows |
Product reviews
¡Una herramienta genial para música con IDM o con tempos libres!
Imprescindible a la hora de conseguir ese icónico sonido de bola rebotante del IDM. La posibilidad de ajustar la probabilidad de los efectos lo hace increíblemente útil para crear una batería compleja, generativa y con efectos de glitch, o para añadir algo de interés y variedad a las partes más melódicas de las composiciones más ambientales.
Gravity Pack de LDM Design
Descripción general e inspiración
Gravity Pack simula la física de las pelotas que rebotan mediante tres dispositivos de retardo MIDI polifónicos que crean patrones de notas que se aceleran o desaceleran. Gravity Delay imita la caída y el rebote de una pelota con intervalos cada vez más cortos. Rippler invierte este proceso, creando retardos que se expanden, como si una pelota rebotara cada vez más alto. Ripplecoil combina ambos efectos para generar retardos que se expanden y luego se contraen en un único ciclo.
Los retardos MIDI tradicionales crean repeticiones espaciadas de forma uniforme, lo que produce patrones rítmicos mecánicos. Los dispositivos de Gravity Pack utilizan una sincronización basada en la física, en la que cada repetición sucesiva se produce más rápido o más lento en función de la gravedad simulada, creando curvas orgánicas de aceleración y desaceleración que añaden movimiento natural a las secuencias. El resultado suena menos a un efecto digital y más a objetos físicos que interactúan con el espacio y el tiempo.
El clásico efecto de retardo de la pelota que rebota ha definido la música IDM, glitch y la música electrónica experimental durante décadas. Estos dispositivos incorporan ese sonido icónico a Max for Live nativo con control de probabilidad para la variación generativa, funcionamiento polifónico para acordes y melodías complejos, y sincronización flexible en milisegundos o divisiones sincronizadas para aplicaciones con tempo fijo o de forma libre.
Los tres dispositivos
Gravity Delay: El clásico efecto de la pelota que rebota. Establece un tiempo de retardo inicial en milisegundos o divisiones de sincronización. La primera repetición se produce en ese intervalo. Cada repetición sucesiva se vuelve progresivamente más rápida a medida que la gravedad simulada acelera el patrón, como una pelota que rebota más rápido a medida que se va asentando. El control deslizante de velocidad de gravedad controla la rapidez con la que se produce la aceleración. Una gravedad rápida genera una aceleración brusca que da lugar a rebotes muy seguidos. Una gravedad lenta produce una aceleración gradual a lo largo de más repeticiones. El control deslizante de retroalimentación de velocidad determina cuánto disminuye la velocidad con cada repetición, creando un decaimiento dinámico natural. Un mando de aleatorización añade sutiles variaciones de tiempo al retardo inicial, evitando que el patrón suene demasiado mecánico.
Rippler: La gravedad a la inversa. Los retardos parten de cero y se expanden progresivamente hasta alcanzar el valor de tiempo establecido, como una pelota que empieza en el suelo y rebota cada vez más alto. La intensidad de la antigravedad controla la rapidez con la que se expanden los retardos. Una antigravedad rápida crea una expansión rápida. Una antigravedad lenta produce un alargamiento gradual. Esto crea una sensación rítmica opuesta a la del Gravity Delay: en lugar de estabilizarse en la quietud, el patrón se expande hacia el espacio. Perfecto para crescendos, transiciones o para crear la sensación de que los eventos se alejan de ti. Los mismos controles de retroalimentación de velocidad y probabilidad proporcionan modelado dinámico y variación generativa.
Ripplecoil: Combina Rippler y Gravity Delay en secuencia. Los retardos comienzan de la nada y se expanden progresivamente hasta alcanzar el tiempo establecido; a continuación, pasan inmediatamente a la aceleración gravitatoria, contrayéndose de nuevo hacia abajo. Es como una pelota que rebota cada vez más alto y luego cae por la gravedad en un movimiento continuo. Esto crea curvas rítmicas complejas que se expanden y se contraen dentro de un único ciclo de patrón, lo cual resulta útil para crescendos dramáticos seguidos de una resolución inmediata, o para crear un movimiento rítmico ondulatorio que inspira y espira. El movimiento en espiral añade dinamismo a las secuencias estáticas sin necesidad de automatización.
Controles compartidos
Ajuste de tiempo: Establece el tiempo de retardo en milisegundos para un control preciso independiente del tempo, o en divisiones de sincronización para patrones sincronizados con el tempo que se adaptan a los BPM del proyecto. En Gravity Delay, esto establece el intervalo de retardo inicial antes de que comience la aceleración. En Rippler, esto establece el intervalo de retardo máximo en el que se detiene la expansión. En Ripplecoil, esto establece el punto de inflexión en el que la expansión cambia a contracción. El modo de milisegundos permite una sincronización experimental y no musical. El modo de sincronización mantiene los retardos rítmicamente coherentes con el tempo de tu pista.
Retroalimentación de velocidad (deslizador izquierdo): controla cuánto disminuye la velocidad con cada repetición sucesiva, funcionando como la retroalimentación en los retardos tradicionales, pero actuando sobre la velocidad MIDI en lugar del nivel de audio. Los valores altos mantienen la velocidad a lo largo de muchas repeticiones, creando rebotes fuertes y persistentes. Los valores bajos provocan una rápida caída de la velocidad, produciendo notas fantasma que se desvanecen rápidamente en el silencio. Esta modelación dinámica es crucial para que los patrones de rebote sigan siendo musicales en lugar de abrumadores, permitiendo que las repeticiones se sitúen detrás de las notas originales de forma natural.
Probabilidad (mando central): Establece la probabilidad de que el dispositivo actúe sobre las notas MIDI entrantes, de forma idéntica al sistema de probabilidad de Chance TEN. Al 100 %, cada nota activa el efecto de rebote. Al 50 %, solo la mitad de las notas activan los rebotes, creando una variación generativa en la que los patrones evolucionan de forma diferente en cada pasada. Una probabilidad baja genera rebotes ocasionales que sorprenden, mientras que una probabilidad alta crea patrones consistentes con variaciones sutiles. Esto transforma el MIDI estático en secuencias evolutivas y no repetitivas sin necesidad de programar múltiples clips.
Índice de gravedad (deslizador derecho): controla la rapidez con la que la gravedad afecta a la sincronización del retardo. En Gravity Delay, una gravedad alta genera una aceleración rápida que da lugar a rebotes ajustados. Una gravedad baja produce un asentamiento gradual y suave. En «Rippler», esto se convierte en la tasa de antigravedad, que controla la velocidad de expansión. En «Ripplecoil», afecta tanto a la fase de expansión como a la de contracción. Este único parámetro cambia drásticamente el carácter rítmico del efecto, desde movimientos lentos y expansivos hasta ráfagas rápidas y entrecortadas.
Botón de activación (parte inferior): Impone una probabilidad del 100 % mientras se mantiene pulsado, volviendo a la probabilidad establecida al soltarlo. Perfecto para actuaciones en directo en las que se quiere garantizar que en momentos específicos se activen los rebotes, independientemente de los ajustes de probabilidad. Manténlo pulsado durante frases clave o drops para garantizar que se produzca el efecto y, a continuación, suéltalo para volver al modo de probabilidad generativa. Esta intervención manual añade control interpretativo al sistema de probabilidad, que de otro modo sería puramente algorítmico.
Mando de aleatorización (solo en Gravity Delay): Introduce sutiles variaciones de sincronización en el retardo inicial, evitando la regularidad mecánica. Pequeños ajustes añaden un toque humano. Ajustes mayores crean una inestabilidad de sincronización deliberada, útil para aplicaciones experimentales o con efectos de glitch. Esta aleatorización se aplica únicamente al primer intervalo de retardo, mientras que los rebotes posteriores siguen la curva de aceleración de Gravity.
Características y aspectos destacados
Sincronización basada en la física: los retrasos se aceleran o desaceleran siguiendo curvas de gravedad simuladas en lugar de mantener un espaciado uniforme, lo que crea patrones rítmicos orgánicos y de sonido natural.
Tres comportamientos complementarios: Gravity Delay se contrae, Rippler se expande y Ripplecoil hace ambas cosas. Cubre todos los escenarios de pelotas rebotantes con un único paquete.
Funcionamiento polifónico: los tres dispositivos gestionan acordes y múltiples notas simultáneas, y cada nota tiene su propio patrón de rebote independiente.
Control de probabilidad: variación generativa mediante el mismo sistema de probabilidad utilizado en Chance TEN, lo que hace que los patrones evolucionen de forma natural sin necesidad de edición manual.
Modos de sincronización flexibles: milisegundos para una sincronización experimental y de forma libre, o divisiones de sincronización para patrones musicales con tempo fijo.
Modelado dinámico de la velocidad: la retroalimentación de la velocidad crea un decaimiento dinámico natural, evitando que los rebotes ahoguen las notas originales.
Activador para actuaciones en directo: el botón de anulación manual garantiza una probabilidad del 100 % cuando es necesario, perfecto para asegurar que los momentos clave activen los efectos.
Índice de gravedad ajustable: controla la rapidez con la que se produce la aceleración o la desaceleración, desde cambios suaves y graduales hasta ráfagas rápidas.
Aleatorización del tiempo: Las variaciones sutiles evitan la regularidad mecánica (solo en Gravity Delay).
Cómo utilizarlo
Coloca Gravity Delay en una pista MIDI antes de tu instrumento. Toca una sola nota y escucha cómo rebota, repitiéndose con intervalos cada vez más cortos hasta convertirse en rápidos trinos. Ajusta la tasa de gravedad para controlar la rapidez con la que se produce la aceleración. Aumenta la retroalimentación de velocidad para mantener rebotes más fuertes, o disminúyela para obtener notas fantasma que se desvanecen en el silencio. Establece la probabilidad por debajo del 100 % para crear variaciones en las que solo reboten algunas notas.
Utiliza Gravity Delay en la batería para crear rellenos que se aceleren hasta convertirse en redobles de caja. Aplícalo al contenido melódico para obtener patrones rebotantes al estilo IDM. Ajusta la sincronización a divisiones de compás para conseguir rebotes musicales sincronizados con el tempo, o utiliza milisegundos para una sincronización experimental y no musical. El mando de aleatorización añade sutiles imperfecciones de sincronización que evitan que el patrón suene demasiado digital.
Prueba Rippler en crescendos en los que quieras retardos expansivos que creen la sensación de alejamiento o apertura. Empieza con un nivel bajo de «anti-gravity» para una expansión gradual, creando suspense. Aumenta la tasa de «anti-gravity» para una expansión rápida que resulte explosiva. El patrón expansivo crea expectación, perfecto para introducciones a drops o transiciones entre secciones.
Utiliza Ripplecoil para arcos rítmicos completos que se expanden y luego se contraen en un solo movimiento. Aplícalo a secuencias melódicas para conseguir una respiración rítmica ondulatoria. El movimiento en espiral añade un desplazamiento sofisticado sin necesidad de automatización, creando patrones que parecen compuestos en lugar de procesados. Ajusta la tasa de gravedad para controlar la velocidad de todo el ciclo de expansión-contracción.
Ideal para
- Productores de IDM y glitch que necesiten los emblemáticos delays de «bola rebotante»
- Músicos electrónicos que desean añadir complejidad rítmica sin programar rellenos
- Diseñadores de sonido que crean patrones de retardo basados en la física y con un sonido orgánico
- Productores experimentales que exploran ritmos no lineales, con aceleraciones y desaceleraciones
- Artistas en directo que buscan variaciones generativas basadas en la probabilidad
- Músicos ambientales y atmosféricos que crean efectos espaciales en expansión
- Cualquiera que esté frustrado con los retardos MIDI mecánicos y espaciados de forma uniforme
Qué incluye
- Gravity Delay: Retardo de bola rebotante con contracción (.amxd)
- Rippler: retardo de gravedad inverso con expansión (.amxd)
- Ripplecoil: combinación de expansión y contracción (.amxd)
- Manual de usuario en PDF con explicaciones detalladas de los controles
- Compatible con Mac y Windows
- Requiere Ableton Live 10/11/12 Standard (con MaxforLive) o Suite
Notas técnicas
Los tres dispositivos son efectos MIDI polifónicos de MaxforLive que generan notas MIDI retardadas basadas en una simulación física. Los dispositivos añaden una latencia mínima y consumen pocos recursos de la CPU. Cada dispositivo puede gestionar acordes complejos con patrones de rebote independientes para cada nota. Los cálculos de sincronización se adaptan en tiempo real a los cambios de tempo cuando se utiliza el modo de sincronización. Los dispositivos funcionan con cualquier instrumento MIDI de Live, incluidos los dispositivos nativos, los plugins de terceros y el hardware externo a través del enrutamiento MIDI.
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Frequently Asked Questions
R: Gravity Pack es una colección de tres dispositivos de retardo MIDI polifónicos de Max for Live que simulan la física de una pelota que rebota. Gravity Delay crea repeticiones que se aceleran, como una pelota que cae y rebota con intervalos cada vez más cortos. Rippler hace lo contrario, creando retardos que se expanden, como una pelota que rebota cada vez más alto. Ripplecoil combina ambos comportamientos, expandiéndose y contrayéndose en un mismo ciclo. Los tres dispositivos comparten controles idénticos, entre los que se incluyen el ajuste de tiempo, la retroalimentación de velocidad, la probabilidad, el ajuste de la tasa de gravedad y un botón de activación para actuaciones en directo. La sincronización basada en la física crea patrones orgánicos y de sonido natural, en lugar de retardos mecánicos y espaciados de forma uniforme.
R: Sí, Gravity Pack está compuesto por dispositivos MaxforLive.
R: MaxforLive es una plataforma que integra el entorno de programación visual Max con Ableton Live, lo que permite a los usuarios crear y utilizar dispositivos personalizados de audio, MIDI y control.
R: «Gravity Delay» crea los clásicos efectos de retardo de «pelota que rebota», en los que las repeticiones se van acercando progresivamente entre sí, como una pelota que se va asentando tras rebotar. «Rippler» funciona a la inversa: los retardos parten de cero y se amplían progresivamente, como una pelota que rebota cada vez más alto. Ripplecoil combina ambos: los retardos se expanden hasta el tiempo establecido y, a continuación, pasan inmediatamente a contraerse, como una pelota que rebota más alto y luego cae por la gravedad en un movimiento continuo. Los tres comparten controles idénticos, pero crean efectos rítmicos opuestos o complementarios.
R: El control de probabilidad (en el centro) establece la probabilidad de que el dispositivo reaccione ante las notas MIDI entrantes, utilizando el mismo sistema que Chance TEN. Al 100 %, cada nota activa el efecto de rebote. Al 50 %, aproximadamente la mitad de las notas activan los rebotes, creando una variación generativa. Una probabilidad más baja genera rebotes ocasionales y sorprendentes. Esto transforma el MIDI estático en patrones evolutivos que cambian con cada paso por la secuencia, sin necesidad de programar múltiples clips ni automatizaciones.
R: Sí, los tres dispositivos son totalmente polifónicos. Son capaces de reproducir acordes complejos y varias notas simultáneas, y cada nota cuenta con su propio patrón de rebote independiente. Esto significa que puedes aplicar los efectos al contenido melódico, a las progresiones de acordes y a las secuencias superpuestas sin que las notas interfieran entre sí.
R: Puedes descubrir más herramientas y dispositivos de LDM Design aquí: LDM Design
Important Information
V1.0.0 – Versión inicial
Nuestros productos se proporcionan generalmente como archivos ZIP descargables que, en todos los casos, deberán descomprimirse y guardarse en tu disco duro antes de la instalación. A continuación se detallan los diferentes tipos de archivo proporcionados y cómo utilizarlos.
Archivos .alp: se trata de paquetes de Ableton Live que se instalarán directamente en la sección «Packs» del navegador de Ableton Live o te pedirán que los guardes en tu disco duro. En el caso de los paquetes que se instalan en la biblioteca, al hacer doble clic en ellos aparecerá una ventana emergente pidiéndote que confirmes que la instalación es correcta, ya que los archivos se describen como «Legacy». No hay ningún problema y puedes continuar; los paquetes se han creado utilizando el formato de una versión anterior de Live, por lo que siguen siendo compatibles con la versión actual.
Archivos .amxd: se trata de dispositivos individuales de Max for Live que pueden almacenarse en cualquier lugar del disco duro. Te recomendamos crear una carpeta para ellos y, a continuación, añadir esa carpeta como ubicación dentro de la sección «Lugares» del navegador de Live.
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