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Push 3 Control Master LE di Isotonik Studios

SCOPRI TUTTO IL POTENZIALE DI PUSH 3 STANDALONE CON QUESTA UTILITÀ DI CONTROLLO IN CONTINUA EVOLUZIONE PER MAXFORLIVE.

Push 3 Control Master LE è un dispositivo Max for Live con formula “paga quanto vuoi” creato da Isotonik Studios per supportare l’esplorazione di Push 3 Standalone di Ableton. Nato da una collaborazione con Peter Kirn (Create Digital Music), è un’utilità in continua evoluzione pensata per la sperimentazione pratica con il display e i sistemi di controllo a manopola di Push. Usalo come banco di prova per mappare le manopole, approfondire il feedback dei controlli e capire cosa funziona e cosa no in modalità standalone. Sia che stiate creando i vostri dispositivi personalizzati o che vogliate semplicemente imparare come MaxforLive interagisce con Push 3, questo è il vostro set di strumenti a porte aperte per scoprire nuove possibilità creative. Caratteristiche principali:
  • Utilità di controllo per Push 3 Standalone
  • Realizzata per MaxforLive con aggiornamenti continui
  • Realizzato insieme a una serie di video didattici
  • Supporta l’apprendimento, la mappatura e la prototipazione
  • Incoraggia il feedback della comunità e la sperimentazione
Mettiti alla prova e supera i limiti di ciò che Push 3 è in grado di fare.

Informazioni aggiuntive

MaxforLive

Control Devices

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 11 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 11 Suite

OS

Mac, Windows

Controllers

Ableton Push THREE Standalone

£

Product reviews

CARATTERISTICHE

CREA MUSICA DIGITALE

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Marzo 10, 2026
Travis Swicegood
Verified Purchase

Ottimo strumento per cercare di capire come funziona Ableton Push in Max for Live. Grazie per averlo reso disponibile!

Helpful?
Gennaio 2, 2025
Will Flo
Verified Purchase

È un ottimo strumento per scoprire le funzionalità di Push e Live.
Ho imparato tantissimo e ho risparmiato un sacco di tempo!
Vale davvero la pena provarlo!

Helpful?
Gennaio 4, 2024
Christopher Müller
Verified Purchase

Lo adoro! Funziona e basta.

Helpful?

Push 3 Control Master LE di Isotonik Studios

Quando mi è stato consegnato il Push 3 Standalone (grazie a un prestito da parte di Ableton), ne sono rimasto immediatamente affascinato; era da un po’ che non utilizzavo il mio Push 2 per altro che non fosse l’attivazione di tracce a cappella sincronizzate con i miei set da DJ.

La sfida di rappresentare Ableton alla fiera Machina Bristronica mi ha costretto a rimboccarmi le maniche e a darmi da fare in fretta.

Man mano che sempre più persone iniziavano a farmi domande prima dell’acquisto riguardo alla compatibilità, mi sono reso conto che dovevo iniziare subito a smontare i dispositivi per verificarne la compatibilità, Ho pensato che sarebbe stato utile girare un breve video per mostrare come effettuare il controllo e come aggiungere comandi alle manopole dello schermo del Push; parlando con Peter Kirn di CDM.com è emerso chiaramente che c’era una certa lacuna nelle informazioni disponibili, quindi abbiamo deciso di trasformare i video in una serie.

Potete trovare questi video nella playlist nella parte superiore della pagina; tuttavia, il dispositivo qui disponibile è il risultato di ore di sperimentazione e prove.

Quando scoprirò nuove funzionalità, aggiornerò il dispositivo e invierò un aggiornamento via e-mail. Siete liberi di utilizzare le configurazioni interne per le vostre creazioni!

Se vi viene in mente qualcosa di straordinario, contattateci tramite l’opzione nel menu a sinistra: ci piacerebbe vedere cosa avete realizzato!

Infine, se avete domande su cos’altro si possa realizzare, fateci un favore e guardate prima i video, poi contattateci pure: cercherò di rispondere a tutto ciò che posso!

DISPONIBILI ANCHE DA ISOTONIK STUDIOS – OKTOPUSH THREE | FOLLOW XL | ISOTONIK FX | PUSH MUTE MODE | SMART XL | MODULAR SERIES XL

Frequently Asked Questions

A: Si tratta di un’utilità di controllo MaxforLive sviluppata per esplorare le potenzialità di Push 3 Standalone attraverso la sperimentazione, le guide video e l’apprendimento pratico.

A: Sì, questo dispositivo è stato progettato appositamente per gli utenti di MaxforLive.

A: MaxforLive è una piattaforma che integra l'ambiente di programmazione visiva Max con Ableton Live, consentendo agli utenti di creare e utilizzare dispositivi audio, MIDI e di controllo personalizzati.

R: Puoi scoprire altri strumenti e dispositivi di Isotonik Studios qui: ISOTONIK STUDIOS

Important Information

V1.0.0 – Versione iniziale – Ottobre 2023

I nostri prodotti vengono generalmente forniti come file ZIP da scaricare, che in tutti i casi dovranno essere estratti e salvati sul disco rigido prima dell’installazione. Di seguito sono riportati i dettagli sui diversi tipi di file forniti e su come utilizzarli.

File .alp – Si tratta di pacchetti per Ableton Live che verranno installati direttamente nella sezione “Pacchetti” del browser di Ableton Live oppure richiederanno di salvarli sul disco rigido. Per i pacchetti che si installano nella libreria, quando si fa doppio clic su di essi apparirà una finestra pop-up che chiederà di confermare che l’installazione sia corretta, poiché i file sono contrassegnati come “Legacy”. È tutto a posto e si può procedere tranquillamente: i pacchetti sono stati creati utilizzando il formato di una versione precedente di Live e rimangono quindi compatibili con la versione attuale.

File .amxd – Si tratta di singoli dispositivi MaxforLive che possono essere salvati in qualsiasi posizione sul disco rigido. Ti consigliamo di creare una cartella apposita e di aggiungerla come posizione nella sezione “Luoghi” del browser di Live.

CONTRATTO DI LICENZA PER L'UTENTE FINALE DEI PRODOTTI SOFTWARE DI ISOTONIK STUDIOS.

SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE I TERMINI E LE CONDIZIONI DEL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA PRIMA DI PROCEDERE ALL'INSTALLAZIONE DEL PROGRAMMA.

Il presente Contratto di licenza con l’utente finale (di seguito denominato “EULA”) costituisce un accordo legale tra una persona fisica o un singolo soggetto giuridico (di seguito denominato “LICENZIATARIO”) e Isotonik Studios relativo ai prodotti software di Isotonik Studios, che possono includere componenti software associati, supporti fisici, materiale stampato, e la documentazione “online” o elettronica (di seguito denominati “PRODOTTO SOFTWARE”). Installando, copiando o utilizzando in altro modo il PRODOTTO SOFTWARE, il LICENZIATARIO accetta di essere vincolato dai termini del presente EULA.

Il presente EULA costituisce l’accordo completo relativo al programma tra il LICENZIATARIO e Isotonik Studios e sostituisce qualsiasi proposta, dichiarazione o intesa precedente tra le parti. Se il LICENZIATARIO non accetta i termini del presente EULA, non deve installare né utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE.

Il PRODOTTO SOFTWARE è protetto dalle leggi sul diritto d’autore e dai trattati internazionali in materia, nonché da altre leggi e trattati sulla proprietà intellettuale. Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza, non venduto.

  1. CONCESSIONE DI LICENZA.

Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza come segue:

(a) Installazione e utilizzo. A condizione che il LICENZIATARIO abbia pagato i canoni di licenza applicabili, Isotonik Studios concede al LICENZIATARIO il diritto di installare e utilizzare copie del PRODOTTO SOFTWARE su un massimo di due computer di sua proprietà, sui quali sia in esecuzione una copia con licenza valida del sistema operativo per cui il PRODOTTO SOFTWARE è stato progettato [ad es., Windows 10, macOS]. I computer devono essere di proprietà del LICENZIATARIO.

(b) Copie di backup. Il LICENZIATARIO può inoltre effettuare copie del PRODOTTO SOFTWARE nella misura necessaria a fini di backup e archiviazione.

  1. DESCRIZIONE DI ALTRI DIRITTI E LIMITAZIONI.

(a) Mantenimento delle note sul copyright. Il LICENZIATARIO non deve rimuovere né alterare alcuna nota sul copyright presente su nessuna delle copie del PRODOTTO SOFTWARE.

(b) Distribuzione. Il LICENZIATARIO non può distribuire copie registrate del PRODOTTO SOFTWARE a terzi.

(c) Divieto di ingegneria inversa, decompilazione e disassemblaggio. Il LICENZIATARIO non può effettuare operazioni di ingegneria inversa, decompilare o disassemblare il PRODOTTO SOFTWARE, salvo e solo nella misura in cui tale attività sia espressamente consentita dalla legge applicabile, nonostante la presente limitazione.

(d) Noleggio. Il LICENZIATARIO non può noleggiare, dare in leasing o prestare il PRODOTTO SOFTWARE.

(e) Trasferimento della licenza. Il LICENZIATARIO non può trasferire la propria licenza relativa al PRODOTTO SOFTWARE a terzi. Qualsiasi tentativo in tal senso sarà considerato una violazione del presente EULA.

(f) Servizi di assistenza. Isotonik Studios può fornire al LICENZIATARIO servizi di assistenza relativi al PRODOTTO SOFTWARE per un periodo di 12 mesi a decorrere dalla data di acquisto. Qualsiasi codice software supplementare fornito al LICENZIATARIO nell’ambito dei Servizi di assistenza sarà considerato parte integrante del PRODOTTO SOFTWARE e soggetto ai termini e alle condizioni del presente EULA.

(g) Conformità alle leggi applicabili. Il LICENZIATARIO è tenuto a rispettare tutte le leggi applicabili relative all’uso del PRODOTTO SOFTWARE.

  1. RISOLUZIONE Fatti salvi eventuali altri diritti, Isotonik Studios potrà risolvere il presente EULA qualora il LICENZIATARIO non rispetti i termini e le condizioni del presente EULA. In tal caso, il LICENZIATARIO dovrà distruggere tutte le copie del PRODOTTO SOFTWARE in suo possesso.
  2. DIRITTO D’AUTORE Tutti i diritti, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, i diritti d’autore, relativi al PRODOTTO SOFTWARE e a qualsiasi sua copia sono di proprietà di Isotonik Studios o dei suoi fornitori. Tutti i diritti di proprietà e di proprietà intellettuale relativi ai contenuti a cui è possibile accedere tramite l’uso del PRODOTTO SOFTWARE sono di proprietà dei rispettivi titolari e possono essere protetti dalle leggi e dai trattati applicabili in materia di diritto d’autore o di proprietà intellettuale. Il presente EULA non concede al LICENZIATARIO alcun diritto di utilizzare tali contenuti. Tutti i diritti non espressamente concessi sono riservati da Isotonik Studios.
  3. NESSUNA GARANZIA Isotonik Studios declina espressamente qualsiasi garanzia relativa al PRODOTTO SOFTWARE. Il PRODOTTO SOFTWARE viene fornito «così com’è», senza alcuna garanzia espressa o implicita di alcun tipo, incluse, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, eventuali garanzie di commerciabilità, non violazione o idoneità a uno scopo particolare. Isotonik Studios non garantisce né si assume alcuna responsabilità per l’accuratezza o la completezza di qualsiasi informazione, testo, grafica, link o altro elemento contenuto nel PRODOTTO SOFTWARE. Isotonik Studios non fornisce alcuna garanzia in merito a eventuali danni che potrebbero essere causati dalla trasmissione di virus informatici, worm, bombe a orologeria, bombe logiche o altri programmi informatici simili. Isotonik Studios declina inoltre espressamente qualsiasi garanzia o dichiarazione nei confronti del LICENZIATARIO o di terzi.
  4. LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ In nessun caso Isotonik Studios sarà responsabile per eventuali danni (inclusi, senza limitazioni, perdita di profitti, interruzione dell’attività o perdita di informazioni) derivanti dall’uso o dall’impossibilità di utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE da parte del LICENZIATARIO, anche qualora Isotonik Studios fosse stata informata della possibilità di tali danni. In nessun caso Isotonik Studios sarà responsabile per la perdita di dati o per danni indiretti, speciali, incidentali, consequenziali (inclusa la perdita di profitti) o di altro tipo, derivanti da responsabilità contrattuale, extracontrattuale o di altro tipo. Isotonik Studios non si assume alcuna responsabilità in merito al contenuto del PRODOTTO SOFTWARE o di qualsiasi sua parte, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, errori o omissioni in esso contenuti, diffamazione, violazioni dei diritti di pubblicità, della privacy, dei diritti sui marchi, interruzione dell’attività, lesioni personali, perdita della privacy, diritti morali o divulgazione di informazioni riservate.

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