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SBAM by Tomavatars

Ableton Liveで実験的かつリズミカルな創造性を発揮するための、パワフルなマルチシーケンサー・サンプルエンジンで、独自のサウンドを形作りましょう。

Tomavatarsによる「SBAM」は、スライシング、サンプリング、シーケンシングを1つのダイナミックなツールキットに統合したMax for Liveインストゥルメントです。クリエイティブなコントロールに情熱を注ぐプロデューサー向けに設計されており、4つのサンプルエンジン、高度なステップモジュレーション、そして精密なサウンド操作を可能にする最大10個の並列シーケンサーを備えています。 独自のサンプルを読み込むか、付属のライブラリを使用して、実験的なリズム、グリッチテクスチャ、そして動きを簡単に探求できます。

特徴:

  • 自動スライシング機能付き並列4つのサンプラー・エンジン
  • 最大10個のシーケンサー:プレーヤー、スライス、ピッチ、パン、ベロシティ、エンベロープ、ラチェット&リバース、ストレッチ、スウィング…
  • 外部エフェクトを使いたいですか? マッピングされたパラメータのモジュレーションもシーケンス化できるので、問題ありません!!
  • MIDIパターン切り替え、ノートステップモード、動作設定
  • 独自のサンプルを読み込み、カスタムプリセットを保存可能
  • 厳選されたサンプルライブラリ付属
  • セットアップ手順が記載されたPDFマニュアル付属

新たなリズムとテクスチャの可能性を切り拓く――SBAMは、大胆なサウンド探求のための遊び場です。


ユーザーガイド:SBAM M4l マニュアル

追加情報

MaxforLive

MIDI Devices, Sequencers

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 12 with MaxforLive Installed

PRICE: £24.00
sbam by tomavatars
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12月 8, 2025
Anton Ventura
Verified Purchase

最初は少し戸惑いましたが、チュートリアルを見てから、キーやピアノをインポートする際に、たくさんのグリッチ感のあるサウンドデザインを作り出すことができました。ジャングルやブレイクスに最適ですが、どのジャンルでも活用できます。Akaizerや90年代のサンプラーエミュレーションがお好きな方には特におすすめです。

Helpful?

SBAM by Tomavatars

シーケンス思考型サンプラー

Tomavatarsによる「SBAM」は、スライシング、サンプリング、シーケンスを1つのダイナミックなツールキットに融合させたMax for Live用インストゥルメントです。もともとはUVI Falcon用のスクリプトとして考案されましたが、Ableton Live向けにゼロから再設計され、サンプル再生のあらゆるニュアンスに対して、遊び心がありながらも精密さを重視したコントロールを実現しています。 最大4つのサンプルを読み込み、自動的にスライスし、10個の並列シーケンサーを駆使して、ピッチ、パン、エンベロープ、ラチェット、ストレッチなどを自在に調整できます。SBAMは、クリエイティブなコントロールと実験的なサウンドデザインを追求するプロデューサーのために開発されました。

10のシーケンサーが並列で動作

SBAMの中核をなすのは、広範なマルチシーケンサーアーキテクチャです。「Players」シーケンサーは、どのステップでどのサンプルを再生するかを決定します。「Slices」シーケンサーは、そのサンプルのどのスライスを再生するかを決定します。 さらに、8つの追加シーケンサーが同時に動作します。ピッチ、パン、ベロシティ、アタック/ディケイ/ゲート・エンベロープ、9種類のラチェット・パターン、リバース・トリガー、ウィンドウ制御付きタイムストレッチ、指数関数的なシェイピングを備えたスウィング、そして外部デバイスのパラメータをマッピングするための4つのアサイン可能なModシーケンサーです。 各シーケンサーは、それぞれ独自の長さ、解像度、動作を設定可能であり、時間の経過とともに有機的に変化するポリメトリックおよびポリリズムの可能性を生み出します。

デバイスを超えた高度なモジュレーション

4つのModシーケンサーを使用すると、Liveセット内のあらゆるデバイス(シンセ、エフェクト、ディレイ、フィルターなど)のパラメーターをマッピングし、ステップ単位の精度で制御できます。モジュレーションモード(基本値は調整可能のまま)とリモートモード(パラメーターを完全に制御)のいずれかを選択できます。 バイポーラまたはユニポーラの範囲を設定し、モジュレーションの深さを調整し、スロープパラメータを使用してステップ間の遷移を滑らかにすることができます。これにより、SBAMはセッション全体を駆動し、パラメータの動きをサンプルのリズム構造に同期させる、クリエイティブなシーケンサーハブとなります。

パフォーマンス対応ツール

SBAMには3つのMIDI再生モードが搭載されています。標準的なシーケンシャル再生を行う「オートモード」、個々のステップを直接トリガーする「ノートステップセレクトモード」(C4~E5)、保存された8つのパターンをオンザフライで切り替える「パターンセレクトモード」(C6~E7)です。 内蔵のランダム化機能を使って、値や設定に即座にバリエーションを生成したり、パラメータレーン全体を一括編集したり、ステップのコピー&ペーストを行ってワークフローを迅速化したりできます。パターン補間機能を使えば、8つのパターンすべてを滑らかにモーフィングさせることができ、ライブパフォーマンスやオートメーション録音に最適な、変化に富んだテクスチャを作り出すことができます。

主な仕様:

  • 4つの並列サンプラーエンジン – スライス数に基づいた自動スライシング機能で、独自のサンプルを読み込めます
  • プレーヤー&スライス・シーケンサー – 各ステップで再生するサンプルとスライスを制御(最大64スライス)
  • 10個の並列シーケンサー – ピッチ、パン、ベロシティ、エンベロープ(ADSR + トランジェント)、ラチェット(9種類)、リバース、ストレッチ、スウィング、および4つのモジュレーション・シーケンサー
  • 高度なラチェット機能 – ピッチ・ランピング、振幅フェード、スピード・モジュレーションを含む9種類のラチェットタイプ
  • タイムストレッチ – ウィンドウサイズ制御によるリアルタイムのタイムコンプレッション/エクスパンション
  • スウィング&タイミング制御 – 指数関数シェイパーとモーフ制御を備えたステップごとのスウィングオフセット
  • 4つのモジュレーション・シーケンサー – モジュレーションモードまたはリモートモードで任意のLiveパラメーターをマッピング可能、バイポーラ/ユニポーラ範囲設定
  • 8つのパターンスロット – シーケンサーの状態全体を保存・呼び出し可能。MIDI経由での切り替えや、パターン間の補間が可能
  • MIDIパターン切り替え – C6~E7でパターンをトリガー、C4~E5でステップを選択、またはC~E3で通常演奏が可能
  • 一括編集ツール – パラメーターレーン全体を一度に編集、ステップのコピー/貼り付け、きめ細かな制御によるランダム化
  • ポリメーター/ポリリズムモード – 独立したシーケンサーの長さを設定し、リズムの複雑さを段階的に変化させることができます
  • 厳選されたサンプルライブラリ – すぐに使い始められるサンプルが収録されています
  • 包括的なPDFマニュアル – セットアップやワークフローの手順を詳述したドキュメント

SBAMは、グリッチなビートや実験的なテクスチャを制作するプロデューサー、進化し続けるリズミカルなモザイクを構築するサウンドデザイナー、手作業によるサンプル操作を必要とするパフォーマー、そしてループをダイナミックでシーケンス化されたサウンドスケープへと変貌させたいすべての人々のために設計されています。

Tomavatarsのその他の製品もぜひご覧ください:

Tomavatarsのサイトへアクセスして、遊び心あふれるサウンドデザインのための革新的なツールをさらに発見してください。

Frequently Asked Questions

A: SBAMは、スライシング、シーケンシング、モジュレーションを融合させ、奥深くも遊び心あふれるサンプラー環境を実現したMax for Liveインストゥルメントです。ループやサンプルを従来の枠を超えて活用したいサウンドデザイナーやプロデューサー向けに設計されています。

A: はい、SBAMはMaxforLiveデバイスです。

A: 本製品をご利用になるには、以下の要件を満たしていることをご確認ください:

Ableton Live 12
Max for Live
Windows または Mac OS

A: MaxforLiveは、ビジュアルプログラミング環境「Max」とAbleton Liveを統合したプラットフォームであり、ユーザーは独自のオーディオ、MIDI、およびコントロールデバイスを作成・利用することができます。

A: トマヴァタールのツールやデバイスについては、こちらでさらに詳しくご覧いただけます:

TOMAVATARS

Important Information

V1.03 – 2025年9月リリース

改善点:

  • ノイズの少ないサンプルでのクリック音を改善しました。設定の「クリックソフトナー」で、クリック音/エンベロープの値を変更してください
  • 最後の2つのラチェットアルゴリズムを改善しました

不具合の修正:

  • サンプル速度がAbletonセッションに保存されるようになりました。以前は、自動速度設定がユーザーによる調整を上書きしていました
  • クリック音に関連する各種不具合を修正しました 

初回リリース – 2025年8月

当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。

.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
  4. 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。

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