SboomTchac by Tomavatars
2つのエンジン、1つのヒット、無限の衝突 SboomTchacは、Max for Live用のモノフォニック・ドラム・シンセサイザーです。2つの並列エンジンは単に重ね合わせるだけでなく、互いに衝突し合います。14種類の音源から任意の2つを選択し、12種類のユニークなミキシング・アルゴリズムでブレンドし、手描き式のMSEGエンベロープやステップベースのモジュレーションでサウンドを自在に成形できます。 • 14種類のエンジンタイプ:キック、スネア、メタリック・レゾネーター、クラップ、ハット、FMベル、パルサー・バズ、ノイズ、コードシンセ、サンプラーなど。 • 12種類のミキシングアルゴリズム:リングモジュレーション、テリレイン、ボコーダー、ウェーブフォールディング、グラニュレーション、位相歪み、数学的変換など、すべてが1つの「Mix」スライダーにマッピングされています。 • MSEGモジュレーション:手描き式のマルチセグメントエンベロープジェネレーターが振幅、ピッチ、および「Mix」を制御し、5つの汎用MSEGを任意のパラメーターにルーティング可能です。 • スナップ・プリセット・システム:各インストゥルメントに8つのスナップショット・スロットを備え、モーフ・ホイールによりオーディオレートでプリセット間のスムーズなリアルタイム遷移が可能です。 • ステッピー・モジュレーター:任意のパラメーターに割り当て可能な可変長垂直ステップ・シーケンサーで、サウンドにリズミカルな動きを加えます。3つの再生モード(インクリメンタル、MIDI、ベロシティ)を搭載。 • ランダム化機能:セクションごとのランダム化ノブにより、エンジン、エフェクト、ミックス、ルーティング、マトリックスをランダム化できます。気に入った設定をロックし、残りをランダム化することも可能です。 • フル・プッシュ・コントロール:Ableton Pushとの完全な互換性を備え、直感的なパフォーマンスを実現します。
Tomavatars
Tomavatars makes MaxforLive devices that approach rhythm and sampling from unconventional angles.
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遊び心あふれるドラム・ラボ
SboomTchacは、トリガーするすべてのヒットに2基の独立したシンセシス・エンジンを搭載しています。14種類のエンジン・タイプから任意の2つを選び、それぞれに独自のFXスロットをペアで割り当て、12種類のミキシング・アルゴリズムが中間でどう出会うかを体感してください。リング・モジュレーション、ボコーディング、フォールディング、グラニュレーションなど、あらゆるサウンドが1本のMixスライダーの両端の間に宿っています。面白いものは、いつだってその「あいだ」にあるのです。
SboomTchacのすべては動き続けます。手描きのMSEGエンベロープがアンプリチュード、ピッチ、そしてMix自体を形成します。5基のユニバーサル・モジュレーターは任意のノブへルーティング可能。Steppyステップ・シーケンサーがさらにリズミックなモーションを加えます。8つのプリセット・スナップショットがSnapホイール上で待機しており、オーディオ・レートでスムーズにモーフィングするため、オートメーション・レーンに触れることなく、1つのパッドがドライなクリックから鳴り響くメタル・クラッシュへと変化します。新しいアイデアへは、ノブ一つ分の距離です。
- ヒットごとに2基の並列シンセシス・エンジンを搭載。それぞれ独立して設定でき、単純なレイヤーではなく衝突するように設計
- キック、スネア、メタリック・レゾネーター、クラップ、ハット、FMベル、パルサー・バズ、ノイズ、コード・シンセ、サンプラーを含む14種類のエンジン・タイプ
- リング・モジュレーション、ボコーディング、フォールディング、グラニュレーション、フェーズ・ディストーションを含む12種類のミキシング・アルゴリズム。MSEGエンベロープを持つ1本のMixスライダーで操作
- エンジンごとのアンプリチュードとピッチを手描きのMSEG(マルチ・セグメント・エンベロープ・ジェネレーター)でコントロール。専用のMix MSEGも装備
- モジュレーション・マトリクス経由で任意のパラメーターへルーティング可能な5基のユニバーサルMSEG
- エンジンごとにステレオFX処理対応のマルチ・エフェクト・スロットを2基装備
- Steppyモジュレーター:任意のSboomTchacパラメーターにアサイン可能な可変長バーティカル・ステップ・シーケンサー
- Snapプリセット・システム:8つのスナップショット・スロット、スムーズなリアルタイム/オーディオ・レートのトランジション用モーフィング・ホイール、コピー/ペースト・ツールを装備
- セクションごとのランダマイザー。エンジン、FX、Mix、ルーティング、マトリクスの独立したノブとセクション・ロック機能付き
- Ableton Push完全対応
- Max for Live Instrument .amxd device
- Ableton Live .als demo set (requires Ableton Live 12.4.6)
- User manual (PDF)
登録者は無料
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折りたたみ式セクション
セッションにドロップした際のデバイスの外観
SboomTchacをMIDIトラックにドロップすると、6つの折りたたみ可能なセクションを持つ単一のデバイスとして表示されます。EnginesやMixからSteppyやSnapまで、各セクションを折りたたんでセッションをすっきり保てます。
MSEG
エンジンとミックスのMSEG
各エンジンにはアンプリチュード用とピッチ用の2つのMSEG(マルチ・セグメント・エンベロープ・ジェネレーター)スロットがあります。MixセクションもMSEGを使用して、選択したミキシング・アルゴリズムに従い2つのエンジンが時間をかけてどのようにブレンドされるかを制御します。
Steppy
各パラメーターのSteppyシーケンサー
SboomTchacの各パラメーターには独自のバーティカル・ステップ・シーケンサーがあります。パラメーターをクリックし、ステップ全体に値を描いて、サウンドのあらゆる側面にリズミックまたは変化するモーションを加えられます。
Snap
プリセット・ホイール、Snap
Snapは回転するホイールに8つのプリセット・スロットを保持し、フル・インストゥルメントのスナップショットをその場で呼び出したり切り替えたりできます。コピー&ペースト・ボタン、2つのコントロール・ノブ、プリセット間のスムーズなモーフィング機能も備えています。
ルーティング
5基のMSEGを備えたルーティング・マトリクス
Routingセクションはモジュレーション・ソースとして機能する5基のユニバーサルMSEGを備えています。Route Targetボタンで任意のMSEGをパラメーターにアサインし、そのパラメーターをドラッグしてインストゥルメント全体にモジュレーションを適用します。すべてのモジュレーションをマトリクス・ビューから管理できます。
ランダマイザーと設定
全セクションをランダマイズ可能。便利な設定も搭載。
SboomTchacの各セクションにはプリセットに基づく独自のランダマイザー・ノブがあります。ロック機能で残したい設定を保護しつつ、それ以外をランダマイズできます。ユニット・カラーなど便利な設定も多数用意しています。
Mixセクション
MixセクションのMSEGとポジション・クロスフェーダー
MixセクションはMSEGエンベロープを使用して2つのエンジンのブレンドを制御します。グラフの上端がエンジン1のフル出力、下端がエンジン2のフル出力、中央が両者のフル・ブレンドを表します。ポジション・クロスフェーダーはMSEGと連動して、クリップ、ラップ、フォールドの境界演算に基づきエンジン間のミックスをモジュレートします。
Important Information
設置
当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。
.alpファイル – これらはAbleton Liveのパックであり、Ableton Liveのブラウザの「パック」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは、Liveの旧バージョン用のフォーマットを使用して作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。
.amxdファイル – これらは個別のMax for Liveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。
ライセンス
ISOTONIK STUDIOS ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。
本プログラムのインストールを続行する前に、本ライセンス契約の条項を注意深くお読みください。
本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、Isotonik Studios ソフトウェア製品(関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。
本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。
- ライセンスの付与。
本ソフトウェア製品のライセンスは、以下の通り付与されます。
(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品のコピーを、ライセンシーが所有する最大2台のコンピュータにインストールし、使用する権利を付与します。が所有し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例:Windows 10、macOS)の有効なライセンスコピーが動作しているコンピュータに、本ソフトウェア製品のコピーをインストールし、使用する権利を許諾します。当該コンピュータは、ライセンシーが所有しているものでなければなりません。
(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲において、本ソフトウェア製品のコピーを作成することもできます。
- その他の権利および制限に関する説明。
(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。
(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済みコピーを第三者に頒布してはなりません。
(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。
(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。
(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。
(f) サポートサービス。Isotonik Studios は、購入日から 12 ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。
(g) 適用法の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法を遵守しなければなりません。
- 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
- 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
- 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。 本ソフトウェア製品は、「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的な保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studios は、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studios は、ライセンシーまたは第三者に対するいかなる保証または表明も明示的に否認します。
- 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。
Frequently Asked Questions
SboomTchacとはどんなデバイスですか?
SboomTchacは、2基の並列エンジンを持つMax for Liveのモノフォニック・ドラム・シンセサイザーです。トリガーするすべてのヒットは2つのサウンド・ソースから同時に生成され、12種類のユニークなミキシング・アルゴリズムを通じて融合します。深いサウンド・デザインと予期せぬサウンドの発見のために設計されています。
必要なAbleton Liveのバージョンは?
SboomTchacにはMax for Live付きのAbleton Live 12が必要です。Max 9を使用して開発されました。MacとWindows両方で動作します。
14種類のエンジン・タイプとは?
14種類のエンジン・タイプには、キック、スネア、メタリック・レゾネーター、クラップ、ハット、FMベル、パルサー・バズ、ノイズ、コード・シンセ、サンプラーが含まれます。Tomavatarsは今後のアップデートでエンジン・タイプをさらに追加予定と述べています。
ミキシング・アルゴリズムは実際に何をするのですか?
12種類のミキシング・アルゴリズムは、2基のエンジンをどのように合成するかを決定します。リング・モジュレーション、ボコーディング、フォールディング、グラニュレーション、テレイン、フェーズ・ディストーションなど数学的な処理が選択できます。Mixスライダーはエンジン1のフル出力からフル・ミックス、エンジン2のフル出力まで移動し、各アルゴリズムがその中間で異なるサウンドを生み出します。
SnapプリセットシステムはSboomTchacでどのように機能しますか?
Snapセクションはインストゥルメントの設定を8つのスナップショットとして保存します。瞬時に呼び出したり、ローテーション/モーフ・ホイールとライブ・オートメーション・コントロールを使用してオーディオ・レートを含む任意の2つの間をスムーズにモーフィングしたりできます。コピー&ペースト・ツールでスロット間の設定移動も可能で、SboomTchacのほぼすべてのパラメーターがプリセットごとに記録されます。
SboomTchacはAbleton Pushで使えますか?
はい。SboomTchacはPush完全対応で、Pushコントローラーから直接ハンズオンで操作できます。スタンドアロンでの動作は未検証ですが、サンプラーへのサンプルのドロップやフルMSEG編集など、一部の機能は含まれていません。
In Depth
2つのエンジン。1つのヒット。無限の可能性。
SboomTchacは、すべてのサウンドが並列で動作する2つのエンジンから生成されるMax for Live用のドラムシンセサイザーです。それぞれが単独でも成立する幅広い基本エンジンを備えており、それらが交差した瞬間に、SboomTchacは真に唯一無二の存在となります。 MIDIトラックに配置し、クリップやハードウェアシーケンサーで駆動させてみてください。たった1つのインスタンスで、同じコンテキスト内で多種多様なバリエーションを生み出すことができます。
14種類の音源から、任意の2つを選択
各エンジンは、キック、スネア、メタリックなレゾネーター、クラップ、ハット、FMベル、パルサー・バズ、ノイズ、コードシンセ、サンプラーを網羅する14種類のアルゴリズムから構成されるライブラリを利用します。エンジン1とエンジン2には、それぞれ独自のタイプセレクターと8つのパラメーターに加え、独立したピッチおよび振幅エンベロープが備わっています。 「Phase Reset」機能により、リトリガー時でもトランジェントのキレを保ちます。「Keytrack」機能では、MIDIノートによってピッチを設定できます。パン/ワイドネスノブでエンジンごとのステレオ配置を調整可能。ドラムシンセのレベルであっても、空間的なディテールは重要だからです。
エンジンごとに2つのFXスロット
各エンジンには、7種類のエフェクトを備えた2つのマルチエフェクトスロットが搭載されています。つまり、エンジンがミックスセクションに到達する前に、4つのエフェクトプロセッサーがサウンドを成形するのです。各スロットには4つの調整パラメータがあり、わずかな調整で常に新たなテクスチャーを生み出すことができます。ディレイ、ディストーション、コムフィルターなどを自由に試してみてください。
2つのエンジンを1つのサウンドに融合させる12通りの方法
「Mix」セクションこそが、SboomTchacの個性を決定づける部分です。専用のMSEGエンベロープが2つのエンジン間のスライダーを制御しますが、このスライダーは単なるクロスフェードではありません。12種類のミキシングアルゴリズムには、リングモジュレーション、ボコーダー、ウェーブフォールディング、グラニュレーション、フェイズディストーションなどが含まれます。 スライダーの上端は純粋なエンジン1、下端は純粋なエンジン2、そしてその中間には奇妙なサウンドが広がっています。マスターセクションでは、結合された出力に対して3つのサチュレーションおよびマスタリングアルゴリズムが適用され、レベルを適切に保つためのボリュームコントロールも備わっています。
振幅、ピッチ、ミックス用の手描きエンベロープ
SboomTchacでは、MSEG(マルチセグメント・エンベロープ・ジェネレーター)が全編にわたり採用されています。固定されたアタック・ディケイ・サスティン・リリースの各ステージを調整するのではなく、希望する形状を手描きで描画します。MSEGごとに最大8つのポイントを左クリックで追加し、ドラッグして位置を調整し、セグメント間のカーブハンドルを操作して調整します。 5つの再生モードには、ワンショット、フリーループ、リトリガー・ループ、サンプル・アンド・ホールド、ランダム値選択が含まれます。「Amount」ノブでエンベロープが対象に与える影響の度合いを調整でき、「Randomise」ボタンを押すと、変動の度合いを制御しながら形状を再生成できます。MSEGプリセットは、必要な時に出発点として活用できます。
8つのスナップショット、1つのモーフィングホイール
SboomTchacの各インスタンスには、「スナップ(Snaps)」と呼ばれる8つのプリセットスロットが用意されています。スナップは自動的に保存されるため、迷うことなく他のプリセットに切り替えることができます。スナップセクションには選択ホイールとモーフィングコントロールが備わっており、保存された状態間をスムーズに、必要に応じてオーディオレートで移行させることができます。 1つのキックサウンドを、オートメーションレーンを一切使わずに、ドライなクリック音から金属が鳴り響くクラッシュ音へと変化させることができます。スロット間のコピー&ペースト、スロットのデフォルト値へのリセット、そして2つのコントロールノブを使った素早い操作が可能です。ほぼすべてのパラメータがスナップに保存されるため、モーフィングは楽器全体を真に変容させるものとなります。
Steppy:あらゆるパラメータに対するステップベースのモジュレーション
Steppyは、SboomTchacのあらゆるパラメータを対象にできる、可変長型の垂直ステップシーケンサーです。パラメータをクリックし、ステップ上に値を描画するだけで、通常なら別のLFOやオートメーションクリップが必要だったようなリズミカルなモジュレーションレイヤーを楽器に追加できます。 変調対象のパラメータごとに3つの再生モード(インクリメンタル、MIDI、ベロシティ)が用意されており、好みに応じて無限に多様な動きを存分に楽しむことができます。
5つの汎用モジュレーターとルーティングマトリックス
「ルーティング」セクションには、5つのMSEGモジュレーションソースが用意されており、ルート・ターゲットボタンとドラッグ操作によって任意のノブに割り当てることができます。 モジュレーションソースを選択し、「Route Target」をクリックして宛先までドラッグするだけで、接続が完了します。さらに、モジュレーションマトリックスがステップベースの動きを加えるため、手動でのオートメーションを必要とせず、動きのある息づかいのあるテクスチャーが自然に構築されます。
セクション単位で制御可能なランダム化機能
専用のランダム化機能は、Engine、FX、Mix、Routing、Matrixの各セクションを個別にカバーします。各セクションには独自の「深度」ノブがあり、わずかな調整から完全な再構築まで可能です。維持したい部分はロックし、残りはランダムに任せてみましょう。このワークフローは、「ノブを1つ回すだけで新しいアイデアが生まれる」と表現するのがふさわしいでしょう。
Pushとの互換性と実用的な詳細
SboomTchacはAbleton Pushに完全に対応しています。「Engines」、「Mix」、「Routing」、「Steppy」、「Snap」、「Settings」の全6セクションは折りたたみ可能で、その瞬間に画面上で必要な情報に合わせてインターフェースの表示を調整できます。 インストールは、1つのamxdファイルをユーザーライブラリにコピーするだけです。MacまたはWindows上で、Max for Liveを搭載したAbleton Live 12が必要です。
