SboomTchac von Tomavatars
ZWEI ENGINES, EIN HIT, UNENDLICHE KOLLISIONEN SboomTchac ist ein monophoner Drum-Synthesizer für Max for Live mit zwei parallelen Engines, die nicht einfach nur übereinandergelegt werden, sondern miteinander kollidieren. Wählen Sie zwei beliebige der 14 Klangquellen aus, mischen Sie sie mithilfe von 12 einzigartigen Mischalgorithmen und formen Sie den Klang mit handgezeichneten MSEG-Hüllkurven und schrittbasierter Modulation. • 14 Engine-Typen: Kicks, Snares, metallische Resonatoren, Claps, Hats, FM-Glocken, Pulsar-Buzz, Noise, Akkord-Synths, Sampler und mehr. • 12 Mix-Algorithmen: Ringmodulation, Terrain, Vocoding, Wave Folding, Granulation, Phasenverzerrung und mathematische Transformationen – alle auf einen einzigen Mix-Schieberegler abgebildet. • MSEG-Modulation: Handgezeichnete, mehrsegmentige Hüllkurvengeneratoren steuern Amplitude, Tonhöhe und den Mix, wobei fünf universelle MSEGs auf jeden beliebigen Parameter routbar sind. • Snap-Preset-System: Acht Snapshot-Slots pro Instrument, mit einem Morph-Rad für sanfte Echtzeit-Übergänge zwischen Presets bei Audio-Rate. • Steppy-Modulator: Ein vertikaler Step-Sequenzer mit variabler Länge, der jedem Parameter zugewiesen werden kann, um deinem Sound rhythmische Bewegung zu verleihen. Mit drei Wiedergabemodi: inkrementell, MIDI, Velocity. • Randomiser: Randomisierungsregler pro Sektion für Engines, FX, Mix, Routing und Matrix, mit der Option, Ihre Lieblings-Einstellungen zu sperren und den Rest zufällig zu variieren. • Full Push Control: Vollständige Kompatibilität mit Ableton Push für eine intuitive Performance.
Tomavatare
Tomavatars entwickelt Max-for-Live-Geräte, die Rhythmus und Sampling aus unkonventionellen Blickwinkeln betrachten.
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Das verspielte Drum-Labor
SboomTchac legt zwei unabhängige Synthesizer-Engines unter jeden Schlag, den du auslöst. Wähle zwei von 14 Engine-Typen, gib jedem sein eigenes FX-Slot-Paar und beobachte, was passiert, wenn 12 verschiedene Mischalgorithmen entscheiden, wie sie sich in der Mitte begegnen. Ringmodulation, Vocoding, Folding, Granulation und mehr leben alle zwischen den beiden Enden eines einzigen Mix-Reglers, denn das Interessante passiert immer dazwischen.
In SboomTchac bewegt sich alles. Handgezeichnete MSEG-Hüllkurven formen Amplitude, Pitch und den Mix selbst. Fünf universelle Modulatoren routen zu jedem Regler. Der Steppy-Schrittsequenzer fügt noch rhythmische Bewegung oben drauf. Acht Preset-Snapshots warten auf dem Snap-Rad und morphen in Echtzeit bis auf Audiorate nahtlos ineinander, so kann ein Pad von einem trockenen Klick zu einem klingenden Metallcrash driften, ohne eine Automationsspur anzufassen. Einen Regler von der nächsten Idee entfernt.
- Zwei parallele Synthesizer-Engines pro Schlag, jeweils unabhängig konfigurierbar, sie kollidieren, statt sich einfach zu überlagern
- 14 Engine-Typen, darunter Kicks, Snares, metallische Resonatoren, Claps, Hats, FM-Bells, Pulsar-Buzz, Noise, Chord-Synths und Sampler
- 12 Mischalgorithmen, darunter Ringmodulation, Vocoding, Folding, Granulation und Phasenverzerrung, alle über einen einzigen Mix-Regler mit MSEG-Hüllkurve gesteuert
- Handgezeichnete MSEG-Steuerung (Mehrsegment-Hüllkurvengenerator) für Amplitude und Pitch pro Engine sowie ein dedizierter Mix-MSEG
- Fünf universelle MSEGs, über eine Modulationsmatrix auf jeden Parameter routbar
- Zwei Multieffekt-Slots pro Engine mit Stereo-FX-Verarbeitung
- Steppy-Modulator: ein variabler vertikaler Schrittsequenzer, der jedem SboomTchac-Parameter für schrittbasierte Bewegung zugewiesen werden kann
- Snap-Preset-System mit acht Snapshot-Slots, einem Morphing-Rad für sanfte Echtzeit- und Audioratentransitionen sowie Kopier- und Einfügewerkzeugen
- Bereichsweiser Randomizer mit unabhängigen Reglern für Engines, FX, Mix, Routing und Matrix sowie bereichsweiser Sperrung
- Volle Ableton Push-Kompatibilität
- Max for Live Instrument .amxd device
- Ableton Live .als demo set (requires Ableton Live 12.4.6)
- User manual (PDF)
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Einklappbare Bereiche
So sieht das Gerät aus, wenn du es in deine Session ziehst
Ziehe SboomTchac auf eine MIDI-Spur, und es erscheint als einzelnes Gerät mit sechs einklappbaren Bereichen. Jeder Bereich, von Engines und Mix bis hin zu Steppy und Snap, lässt sich einklappen, um deine Session übersichtlich zu halten.
MSEGs
Die Engine- und Mix-MSEGs
Jede Engine verfügt über zwei MSEG-Slots (Mehrsegment-Hüllkurvengenerator), einen für Amplitude und einen für Pitch. Der Mix-Bereich verwendet ebenfalls einen MSEG, um zu steuern, wie die beiden Engines über die Zeit miteinander verschmelzen, entsprechend dem gewählten Mischalgorithmus.
Steppy
Steppy-Sequenzer für jeden Parameter
Jeder Parameter in SboomTchac hat seinen eigenen vertikalen Schrittsequenzer. Klicke auf einen Parameter, zeichne Werte über die Schritte und füge jedem Klangaspekt rhythmische oder evolvierende Bewegung hinzu.
Snap
Snap, das Preset-Rad
Snap hält acht Preset-Slots in einem rotierenden Rad und ermöglicht das sofortige Abrufen oder Wechseln zwischen vollständigen Instrument-Snapshots im Handumdrehen. Es umfasst auch Kopier- und Einfügeschaltflächen, zwei Steueregler und die Möglichkeit, sanft zwischen Presets zu morphen.
Routing
Die Routing-Matrix mit 5 MSEGs
Der Routing-Bereich beherbergt fünf universelle MSEGs, die als Modulationsquellen dienen. Verwende die Route-Target-Schaltfläche, um einen MSEG einem Parameter zuzuweisen, und ziehe dann diesen Parameter, um Modulation im gesamten Instrument anzuwenden. Steuere alle Modulationen aus einer Matrix-Ansicht.
Randomizer und Einstellungen
Du kannst jeden Bereich randomisieren. Auch praktische Einstellungen sind dabei.
Jeder Bereich von SboomTchac hat seinen eigenen Randomizer-Regler basierend auf Presets. Sperren schützen, was du behalten möchtest, während der Rest neu gewürfelt wird. Es gibt auch eine Reihe nützlicher Einstellungen, wie z. B. die Gerätefarbe.
Mix-Bereich
Der Mix-Bereich: MSEG und Positions-Crossfader
Der Mix-Bereich verwendet eine MSEG-Hüllkurve, um die Mischung der beiden Engines zu steuern, obere Grafik für volle Engine 1, untere für volle Engine 2, Mitte für eine vollständige Mischung beider. Ein Positions-Crossfader arbeitet neben dem MSEG, um den Mix zwischen den Engines zu modulieren, basierend auf Bound-Operationen: Clip, Wrap und Fold.
Important Information
INSTALLATION
Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateiformaten und deren Verwendung.
.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Das ist in Ordnung und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.
.amxd-Dateien – Hierbei handelt es sich um einzelne MaxforLive-Geräte, die an beliebiger Stelle auf Ihrer Festplatte gespeichert werden können. Wir empfehlen, einen eigenen Ordner dafür anzulegen und diesen Ordner dann als Speicherort im Bereich „Places“ des Live-Browsers hinzuzufügen.
LIZENZ
ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.
BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.
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Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.
- LIZENZVERGABE.
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Frequently Asked Questions
Was ist SboomTchac?
SboomTchac ist ein monophoner Drum-Synthesizer für Max for Live mit zwei parallelen Engines. Jeder ausgelöste Schlag entsteht gleichzeitig aus zwei Klangquellen, die durch einen von 12 einzigartigen Mischalgorithmen zusammengeführt werden. Er ist für tiefes Sound-Design und glückliche Klangzufälle konzipiert.
Welche Ableton Live-Version benötige ich?
SboomTchac erfordert Ableton Live 12 mit Max for Live. Es wurde mit Max Version 9 entwickelt und läuft auf Mac und Windows.
Was sind die 14 Engine-Typen?
Die 14 Engine-Typen umfassen Kicks, Snares, metallische Resonatoren, Claps, Hats, FM-Bells, Pulsar-Buzz, Noise, Chord-Synths und Sampler. Tomavatars hat angekündigt, dass weitere Engine-Typen in zukünftigen Updates hinzugefügt werden.
Was bewirken die Mischalgorithmen?
Die 12 Mischalgorithmen bestimmen, wie die beiden Engines kombiniert werden. Optionen umfassen Ringmodulation, Vocoding, Folding, Granulation, Terrain, Phasenverzerrung und andere mathematische Prozesse. Der Mix-Regler bewegt sich zwischen voller Engine 1, vollem Mix und voller Engine 2, wobei jeder Algorithmus dazwischen unterschiedliche Klangergebnisse erzeugt.
Wie funktioniert das Snap-Preset-System?
Der Snap-Bereich speichert acht Snapshots deiner Instrument-Einstellungen. Du kannst sofort zu ihnen springen oder mit dem Dreh-/Morphing-Rad und Live-Automationssteuerungen sanft zwischen zwei beliebigen morphen, auch auf Audiorate. Kopier- und Einfügewerkzeuge ermöglichen das Verschieben von Einstellungen zwischen Slots, und nahezu alle SboomTchac-Parameter werden pro Preset gespeichert.
Funktioniert SboomTchac mit Ableton Push?
Ja. SboomTchac bietet vollständige Push-Kompatibilität, sodass du das Instrument direkt von deinem Push-Controller aus bedienen kannst. Nicht auf Standalone getestet; einige Funktionen wie das Ablegen von Samples auf Samplern und die vollständige MSEG-Bearbeitung sind dort nicht enthalten.
In Depth
Zwei Engines. Ein Klick. Unendliche Möglichkeiten.
SboomTchac ist ein Max-for-Live-Drum-Synthesizer, bei dem jeder Sound aus zwei parallel laufenden Engines entsteht. Er bietet eine große Auswahl an Basis-Engines, von denen jede für sich allein stehen kann, doch erst wenn sie aufeinandertreffen, wird SboomTchac zu etwas wirklich Einzigartigem. Füge ihn einer MIDI-Spur hinzu und steuere ihn mit einem Clip oder einem Hardware-Sequenzer an: Eine einzige Instanz liefert eine große Vielfalt an möglichen Variationen, und das alles innerhalb desselben Kontexts.
Vierzehn Klangquellen, wähle zwei beliebige aus
Jede Engine greift auf eine Bibliothek mit 14 Algorithmen zurück, die Kicks, Snares, metallische Resonatoren, Claps, Hats, FM-Glocken, Pulsar-Buzz, Noise, Akkord-Synths und Sampler abdecken. Engine 1 und Engine 2 verfügen jeweils über einen eigenen Typ-Selektor und acht Parameter sowie unabhängige Tonhöhen- und Amplituden-Hüllkurven. „Phase Reset“ sorgt dafür, dass Ihre Transienten beim Retrigger knackig bleiben. Mit „Keytrack“ lässt sich die Tonhöhe über die MIDI-Note steuern. Ein Pan/Width-Regler steuert die Stereopositionierung pro Engine, denn räumliche Details sind auch auf der Ebene der Drum-Synthese wichtig.
Zwei FX-Slots pro Engine
Jede Engine verfügt über zwei Multieffekt-Slots mit jeweils 7 verschiedenen Effekten. Das sind vier Effektprozessoren, die den Klang prägen, noch bevor die Engines in den Mix-Bereich gelangen. Jeder Slot lässt sich über vier Parameter gestalten, so ist immer nur eine Einstellung von einer neuen Klangtextur entfernt. Experimentiere mit Delay, Distortion, Kammfilter und vielem mehr.
Zwölf Möglichkeiten, zwei Engines zu einem Klang zu verschmelzen
Im Mix-Bereich entfaltet SboomTchac seinen Charakter. Eine dedizierte MSEG-Hüllkurve steuert einen Schieberegler zwischen den beiden Engines, doch dieser Schieberegler ist kein einfacher Crossfade. Zu den zwölf Mischalgorithmen gehören unter anderem Ringmodulation, Vocoding, Wavefolding, Granulation und Phasenverzerrung. Am oberen Ende des Schiebereglers steht reine Engine 1, am unteren Ende reine Engine 2, und dazwischen liegen die ungewöhnlichen Klänge. Ein Master-Bereich fügt dem kombinierten Ausgang drei Sättigungs- und Mastering-Algorithmen hinzu, mit Lautstärkereglern, um die Pegel im Griff zu behalten.
Handgezeichnete Hüllkurven für Amplitude, Tonhöhe und Mix
SboomTchac nutzt durchgehend MSEGs, also mehrsegmentige Hüllkurvengeneratoren. Man zeichnet die gewünschte Form selbst, anstatt feste Attack-Decay-Sustain-Release-Phasen anzupassen. Füge pro MSEG bis zu acht Punkte per Linksklick hinzu, ziehe sie zur Neupositionierung und passe die Kurvengriffe zwischen den Segmenten an. Fünf Wiedergabemodi umfassen One-Shot, Free-Loop, Retriggered-Loop, Sample-and-Hold sowie die Zufallsauswahl von Werten. Ein „Amount“-Regler bestimmt, wie stark die Hüllkurve ihr Ziel beeinflusst, und eine „Randomise“-Taste kann die Form mit einer steuerbaren Variationsbreite neu generieren. MSEG-Presets bieten dir einen Ausgangspunkt, wenn du einen benötigst.
Acht Snapshots, ein Morphing-Rad
Jede Instanz von SboomTchac verfügt über acht Preset-Slots, sogenannte „Snaps“. Snaps werden automatisch gespeichert, sodass du ohne Bedenken zu anderen Presets wechseln kannst. Der Snap-Bereich bietet dir ein Auswahlrad und einen Morph-Regler, mit denen du sanft zwischen gespeicherten Zuständen hin- und hergleiten kannst, auf Wunsch auch in Audio-Rate. Ein Kick kann ohne eine einzige Automationsspur von einem trockenen Klick zu einem schallenden Metall-Crash übergehen. Kopieren und fügen Sie zwischen den Slots ein, setzen Sie einen Slot auf die Standardwerte zurück und nutzen Sie die beiden Regler zur schnellen Navigation. Da nahezu jeder Parameter in einem „Snap“ gespeichert ist, stellt das Morphing eine echte Transformation des gesamten Instruments dar.
Steppy: schrittbasierte Modulation für jeden Parameter
Steppy ist ein vertikaler Step-Sequenzer mit variabler Länge, der auf jeden beliebigen SboomTchac-Parameter angewendet werden kann. Klicke auf einen Parameter, ziehe Werte über die Schritte, und das Instrument erhält eine rhythmische Modulationsschicht, für die sonst ein separater LFO oder ein Automationsclip erforderlich wäre. Drei Wiedergabemodi (inkrementell, MIDI, Anschlagstärke) pro moduliertem Parameter ermöglichen es dir, in eine unendliche Vielfalt an Bewegungen deiner Wahl einzutauchen.
Fünf universelle Modulatoren und eine Routing-Matrix
Der Routing-Bereich bietet fünf MSEG-Modulationsquellen, die über eine „Route-Target“-Schaltfläche und eine Ziehbewegung jedem Regler zugewiesen werden können. Wählen Sie Ihre Modulationsquelle aus, klicken Sie auf „Route Target“, ziehen Sie zum Ziel, und schon ist die Verbindung hergestellt. Die Modulationsmatrix fügt darüber hinaus schrittbasierte Bewegungen hinzu, sodass sich bewegte, atmende Texturen von selbst aufbauen, anstatt manuelle Automation zu erfordern.
Randomizer mit Steuerung auf Sektions-Ebene
Ein dedizierter Randomizer deckt die Sektionen „Engine“, „FX“, „Mix“, „Routing“ und „Matrix“ einzeln ab. Jede Sektion verfügt über einen eigenen „Depth“-Regler, der von einer sanften Veränderung bis hin zu einer kompletten Neugestaltung reicht. Sperren Sie die Teile, die Sie behalten möchten, und überlassen Sie den Rest dem Zufall. „Nur einen Regler von einer neuen Idee entfernt“, so lässt sich der Workflow treffend beschreiben.
Push-Kompatibilität und praktische Details
SboomTchac ist vollständig für Ableton Push zugeordnet. Alle sechs Sektionen („Engines“, „Mix“, „Routing“, „Steppy“, „Snap“ und „Settings“) lassen sich ein- und ausblenden, sodass sich die Benutzeroberfläche an das anpasst, was du gerade auf dem Bildschirm benötigst. Die Installation erfolgt durch das Kopieren einer einzigen AMXD-Datei in Ihre Benutzerbibliothek. Erforderlich sind Ableton Live 12 mit Max for Live auf Mac oder Windows.
