
Gravity Pack von LDM Design
MAKES MIDI BOUNCE
STELLEN SIE IHR EIGENES DREIERPACK ZUSAMMEN: Kaufen Sie drei oder mehr LDM Design-Produkte gleichzeitig und erhalten Sie 20 % Rabatt (wird automatisch an der Kasse abgezogen)
Drei polyphone MIDI-Delay-Geräte simulieren die Physik eines springenden Balls, um beschleunigende oder abbremsende Notenmuster zu erzeugen. Gravity Delay zieht sich wie ein fallender Ball zusammen. Rippler dehnt sich aus wie ein Ball, der höher springt. Ripplecoil kombiniert beides und sorgt so für eine Ausdehnung und anschließende Kontraktion in einem Zyklus.
Im Lieferumfang enthalten:
- Gravity Delay: Klassisches „Bouncing-Ball“-Delay mit beschleunigenden Wiederholungen
- Rippler: Umgekehrte Schwerkraft mit sich ausdehnenden Delays
- Ripplecoil: Kombinierte Ausdehnung und Kontraktion in einer Bewegung
- Physikbasiertes Timing – Delays beschleunigen oder verlangsamen sich entsprechend den Schwerkraftkurven
- Polyphoner Betrieb – verarbeitet Akkorde und mehrere gleichzeitig gespielte Noten
- Wahrscheinlichkeitssteuerung für generative Variationen
- Zeiteinstellung in Millisekunden oder Sync-Teilungseinheiten
- Velocity-Feedback-Schieberegler für dynamische Decay-Steuerung
- Einstellbare Schwerkraftrate steuert die Beschleunigungs-/Verzögerungsgeschwindigkeit
- Trigger-Taste erzwingt eine Wahrscheinlichkeit von 100 % für Live-Auftritte
- Zufällige Timing-Variation für naturgetreue Patterns (Gravity Delay)
- Alle Geräte verfügen über identische Bedienelemente
Erzeuge IDM-Effekte wie springende Bälle, Drum-Fills, die zu Rolls beschleunigen, sich ausweitende Builds und wellenartige rhythmische Atmung. Delays, die abklingen, sich ausweiten oder zwischen beidem wechseln. Physikbasierte Patterns, die organisch und nicht mechanisch klingen.
Voraussetzungen: Ableton Live 10/11/12 Standard (mit MaxforLive) oder Suite | Mac & Windows
BENUTZERHANDBUCH: Gravity Pack BENUTZERHANDBUCH
Gravity Pack von LDM Design
MAKES MIDI BOUNCE
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Drei polyphone MIDI-Delay-Geräte simulieren die Physik eines springenden Balls, um beschleunigende oder abbremsende Notenmuster zu erzeugen. Gravity Delay zieht sich wie ein fallender Ball zusammen. Rippler dehnt sich aus wie ein Ball, der höher springt. Ripplecoil kombiniert beides und sorgt so für eine Ausdehnung und anschließende Kontraktion in einem Zyklus.
Im Lieferumfang enthalten:
- Gravity Delay: Klassisches „Bouncing-Ball“-Delay mit beschleunigenden Wiederholungen
- Rippler: Umgekehrte Schwerkraft mit sich ausdehnenden Delays
- Ripplecoil: Kombinierte Ausdehnung und Kontraktion in einer Bewegung
- Physikbasiertes Timing – Delays beschleunigen oder verlangsamen sich entsprechend den Schwerkraftkurven
- Polyphoner Betrieb – verarbeitet Akkorde und mehrere gleichzeitig gespielte Noten
- Wahrscheinlichkeitssteuerung für generative Variationen
- Zeiteinstellung in Millisekunden oder Sync-Teilungseinheiten
- Velocity-Feedback-Schieberegler für dynamische Decay-Steuerung
- Einstellbare Schwerkraftrate steuert die Beschleunigungs-/Verzögerungsgeschwindigkeit
- Trigger-Taste erzwingt eine Wahrscheinlichkeit von 100 % für Live-Auftritte
- Zufällige Timing-Variation für naturgetreue Patterns (Gravity Delay)
- Alle Geräte verfügen über identische Bedienelemente
Erzeuge IDM-Effekte wie springende Bälle, Drum-Fills, die zu Rolls beschleunigen, sich ausweitende Builds und wellenartige rhythmische Atmung. Delays, die abklingen, sich ausweiten oder zwischen beidem wechseln. Physikbasierte Patterns, die organisch und nicht mechanisch klingen.
Voraussetzungen: Ableton Live 10/11/12 Standard (mit MaxforLive) oder Suite | Mac & Windows
BENUTZERHANDBUCH: Gravity Pack BENUTZERHANDBUCH
Zusätzliche Informationen
| MaxforLive | MIDI Devices |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite |
| OS | Mac, Windows |
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Gravity Pack von LDM Design
Übersicht & Inspiration
Gravity Pack simuliert die Physik springender Bälle mithilfe von drei polyphonen MIDI-Delay-Effekten, die beschleunigende oder abbremsende Notenmuster erzeugen. Gravity Delay ahmt einen fallenden und abprallenden Ball mit abnehmenden Intervallen nach. Rippler kehrt diesen Vorgang um und erzeugt sich ausbreitende Delays, als würde ein Ball immer höher abprallen. Ripplecoil kombiniert beides zu Delays, die sich in einem einzigen Zyklus ausdehnen und dann wieder zusammenziehen.
Herkömmliche MIDI-Delays erzeugen gleichmäßig verteilte Wiederholungen und erzeugen so mechanische Rhythmusmuster. Die Geräte des Gravity Pack nutzen ein physikbasiertes Timing, bei dem jede nachfolgende Wiederholung je nach simulierter Schwerkraft schneller oder langsamer erfolgt, wodurch organische Beschleunigungs- und Verzögerungskurven entstehen, die Sequenzen eine natürliche Bewegung verleihen. Das Ergebnis klingt weniger nach einem digitalen Effekt, sondern eher nach physikalischen Objekten, die mit Raum und Zeit interagieren.
Der klassische „Bouncing-Ball“-Delay-Effekt prägt seit Jahrzehnten IDM, Glitch und experimentelle elektronische Musik. Diese Geräte bringen diesen ikonischen Sound in native Max for Live – mit Wahrscheinlichkeitssteuerung für generative Variationen, polyphonem Betrieb für komplexe Akkorde und Melodien sowie flexiblem Timing in Millisekunden oder synchronisierten Unterteilungen für tempogesteuerte oder freie Anwendungen.
Die drei Geräte
Gravity Delay: Der klassische „Bouncing-Ball“-Effekt. Stelle eine anfängliche Verzögerungszeit in Millisekunden oder Sync-Einheiten ein. Die erste Wiederholung erfolgt in diesem Intervall. Jede nachfolgende Wiederholung erfolgt zunehmend schneller, da die simulierte Schwerkraft das Muster beschleunigt – ähnlich wie ein Ball, der beim Absinken immer schneller hüpft. Der Schieberegler „Gravity Rate“ steuert, wie schnell die Beschleunigung erfolgt. Eine hohe Schwerkraft sorgt für eine schnelle Beschleunigung zu dichten Sprüngen. Eine niedrige Schwerkraft erzeugt eine allmähliche Beschleunigung über mehr Wiederholungen hinweg. Der Schieberegler „Velocity Feedback“ bestimmt, um wie viel die Velocity bei jeder Wiederholung abfällt, wodurch ein natürlicher dynamischer Ausklang entsteht. Ein Randomisierungsregler fügt dem anfänglichen Delay subtile Timing-Variationen hinzu und verhindert so, dass das Muster zu mechanisch klingt.
Rippler: Schwerkraft in umgekehrter Richtung. Delays beginnen bei Null und dehnen sich schrittweise aus, bis sie den eingestellten Zeitwert erreichen – wie ein Ball, der auf dem Boden beginnt und immer höher springt. Die Anti-Schwerkraft-Rate steuert, wie schnell sich die Delays ausdehnen. Schnelle Anti-Schwerkraft erzeugt eine rasche Ausdehnung. Langsame Anti-Gravity erzeugt eine allmähliche Verlängerung. Dies erzeugt das entgegengesetzte rhythmische Gefühl zum Gravity Delay – anstatt sich in Stille zu beruhigen, dehnt sich das Muster in den Raum aus. Perfekt für Steigerungen, Übergänge oder um das Gefühl zu erzeugen, dass sich Ereignisse von einem entfernen. Die gleichen Regler für Velocity-Feedback und Wahrscheinlichkeit sorgen für dynamische Gestaltung und generative Variation.
Ripplecoil: Kombiniert „Rippler“ und „Gravity Delay“ nacheinander. Die Delays beginnen bei Null und dehnen sich schrittweise aus, bis sie die eingestellte Zeit erreichen; dann wechseln sie sofort zur Schwerkraftbeschleunigung und ziehen sich wieder zusammen. Wie ein Ball, der in einer kontinuierlichen Bewegung zunächst höher springt und dann der Schwerkraft folgend wieder fällt. Dies erzeugt komplexe rhythmische Kurven, die sich innerhalb eines einzigen Musterzyklus ausdehnen und wieder zusammenziehen – nützlich für dramatische Steigerungen, gefolgt von einer sofortigen Auflösung, oder zur Erzeugung wellenartiger rhythmischer Bewegungen, die ein- und ausatmen. Die Spulenbewegung verleiht statischen Sequenzen raffinierte Dynamik, ohne dass eine Automatisierung erforderlich ist.
Gemeinsame Regler
Zeiteinstellung: Stellen Sie die Verzögerungszeit in Millisekunden für eine präzise, vom Tempo unabhängige Steuerung ein oder in Sync-Einheiten für tempogesteuerte Muster, die sich an die BPM des Projekts anpassen. Im „Gravity Delay“ legt dies das anfängliche Verzögerungsintervall fest, bevor die Beschleunigung einsetzt. In „Rippler“ legt dies das maximale Verzögerungsintervall fest, bei dem die Ausdehnung endet. In „Ripplecoil“ legt dies den Wendepunkt fest, an dem die Ausdehnung in eine Kontraktion übergeht. Der Millisekunden-Modus ermöglicht experimentelles, nicht-musikalisches Timing. Der Sync-Modus sorgt dafür, dass die Verzögerungen rhythmisch mit dem Tempo Ihres Tracks übereinstimmen.
Velocity-Feedback (linker Schieberegler): Steuert, wie stark die Anschlagstärke bei jeder nachfolgenden Wiederholung abnimmt; funktioniert wie das Feedback bei herkömmlichen Delays, wirkt jedoch auf die MIDI-Anschlagstärke statt auf den Audiopegel. Hohe Werte halten die Anschlagstärke über viele Wiederholungen hinweg aufrecht und erzeugen laute, anhaltende Sprünge. Niedrige Werte bewirken einen schnellen Anschlagstärkeabfall und erzeugen Ghost-Notes, die schnell in Stille verklingen. Diese dynamische Gestaltung ist entscheidend, um die Sprungmuster musikalisch zu halten, anstatt sie überwältigend wirken zu lassen, sodass sich die Wiederholungen natürlich hinter die ursprünglichen Noten einfügen.
Probability (mittlerer Regler): Legt die Wahrscheinlichkeit fest, mit der das Gerät auf eingehende MIDI-Noten reagiert – identisch mit dem Wahrscheinlichkeitssystem in Chance TEN. Bei 100 % löst jede Note den Bounce-Effekt aus. Bei 50 % löst nur die Hälfte der Noten Bounces aus, was generative Variationen erzeugt, bei denen sich die Muster bei jedem Durchlauf unterschiedlich entwickeln. Eine niedrige Wahrscheinlichkeit erzeugt gelegentliche, überraschende Bounces, während eine hohe Wahrscheinlichkeit konsistente Muster mit subtilen Variationen erzeugt. Dadurch wird statisches MIDI in sich entwickelnde, nicht repetitive Sequenzen umgewandelt, ohne dass mehrere Clips programmiert werden müssen.
Gravity Rate (rechter Schieberegler): Steuert, wie schnell die Schwerkraft das Delay-Timing beeinflusst. Im „Gravity Delay“-Modus sorgt eine hohe Schwerkraft für eine schnelle Beschleunigung zu engen Sprüngen. Eine niedrige Schwerkraft erzeugt ein allmähliches, sanftes Abklingen. Im „Rippler“-Modus wird dies zur „Anti-Gravity-Rate“, die die Ausdehnungsgeschwindigkeit steuert. Im „Ripplecoil“-Modus beeinflusst er sowohl die Ausdehnungs- als auch die Kontraktionsphase. Dieser einzelne Parameter verändert den rhythmischen Charakter des Effekts dramatisch – von langsamen, ausdehnenden Bewegungen bis hin zu schnellen, stotternden Ausbrüchen.
Trigger-Taste (unten): Erzwingt eine Wahrscheinlichkeit von 100 %, solange sie gedrückt gehalten wird, und kehrt nach dem Loslassen zur eingestellten Wahrscheinlichkeit zurück. Perfekt für Live-Auftritte, bei denen Sie sicherstellen möchten, dass an bestimmten Stellen Sprünge ausgelöst werden, unabhängig von den Wahrscheinlichkeitseinstellungen. Halten Sie die Taste während wichtiger Phrasen oder Drops gedrückt, um sicherzustellen, dass der Effekt eintritt, und lassen Sie sie dann los, um zum generativen Wahrscheinlichkeitsmodus zurückzukehren. Diese manuelle Übersteuerung erweitert das ansonsten algorithmische Wahrscheinlichkeitssystem um eine zusätzliche Steuerungsmöglichkeit.
Randomisierungsregler (nur „Gravity Delay“): Fügt dem anfänglichen Delay subtile Timing-Variationen hinzu und verhindert so mechanische Regelmäßigkeit. Geringe Werte sorgen für mehr „Humanisierung“. Höhere Werte erzeugen eine absichtliche Timing-Instabilität, was für experimentelle oder glitchige Anwendungen nützlich ist. Diese Randomisierung gilt nur für das erste Delay-Intervall, während nachfolgende Bounces weiterhin der Beschleunigungskurve von „Gravity“ folgen.
Funktionen & Highlights
Physikbasiertes Timing: Delays beschleunigen oder verlangsamen sich entsprechend simulierten Schwerkraftkurven, anstatt gleichmäßige Abstände beizubehalten, wodurch organische, natürlich klingende rhythmische Muster entstehen.
Drei sich ergänzende Verhaltensweisen: „Gravity Delay“ zieht sich zusammen, „Rippler“ dehnt sich aus, „Ripplecoil“ macht beides. Decken Sie jedes Szenario mit springenden Bällen mit einem einzigen Paket ab.
Polyphoner Betrieb: Alle drei Geräte verarbeiten Akkorde und mehrere gleichzeitige Noten, wobei jede Note ihr eigenes, unabhängiges Abprallmuster erhält.
Wahrscheinlichkeitssteuerung: Generative Variation über dasselbe Wahrscheinlichkeitssystem wie in „Chance TEN“, wodurch sich Muster ohne manuelle Bearbeitung auf natürliche Weise weiterentwickeln.
Flexible Timing-Modi: Millisekunden für freies, experimentelles Timing oder Sync-Einteilungen für tempogesteuerte, musikalische Muster.
Dynamische Anschlagstärkenformung: Anschlagstärken-Feedback erzeugt einen natürlichen dynamischen Ausklang und verhindert, dass die Sprünge die ursprünglichen Noten überlagern.
Live-Performance-Trigger: Eine Taste zur manuellen Übersteuerung garantiert bei Bedarf eine 100-prozentige Wahrscheinlichkeit – ideal, um sicherzustellen, dass Effekte in entscheidenden Momenten ausgelöst werden.
Einstellbare Beschleunigungsrate: Steuert, wie schnell Beschleunigung oder Verzögerung erfolgt – von sanften, allmählichen Veränderungen bis hin zu schnellen Schüben.
Timing-Randomisierung: Subtile Variationen verhindern mechanische Regelmäßigkeit (nur bei „Gravity Delay“).
Anwendung
Fügen Sie „Gravity Delay“ auf einer MIDI-Spur vor Ihrem Instrument ein. Spielen Sie eine einzelne Note und hören Sie, wie sie abprallt und sich mit zunehmend kürzeren Intervallen wiederholt, bis sie in schnelle Triller übergeht. Passen Sie die Schwerkraftrate an, um zu steuern, wie schnell die Beschleunigung erfolgt. Erhöhen Sie das Anschlagstärke-Feedback, um lautere Abpraller zu erhalten, oder verringern Sie es für Ghost-Noten, die in Stille ausklingen. Stellen Sie die Wahrscheinlichkeit auf unter 100 % ein, um Variationen zu erzeugen, bei denen nur einige Noten hüpfen.
Verwenden Sie „Gravity Delay“ auf Drums für Fills, die zu Snare-Rolls beschleunigen. Wenden Sie es auf melodische Inhalte an, um hüpfende Muster im IDM-Stil zu erzeugen. Stellen Sie das Timing auf „Sync Divisions“ ein, um tempogesteuerte musikalische Sprünge zu erhalten, oder verwenden Sie Millisekunden für experimentelles, nicht-musikalisches Timing. Der „Randomization“-Regler fügt subtile Timing-Unregelmäßigkeiten hinzu, die verhindern, dass das Muster zu digital klingt.
Probieren Sie „Rippler“ bei Aufbauten aus, bei denen Sie sich ausdehnende Delays wünschen, die das Gefühl vermitteln, sich zu entfernen oder zu öffnen. Beginnen Sie mit niedriger „Anti-Gravity“-Einstellung für eine allmähliche Ausdehnung, die Spannung erzeugt. Erhöhen Sie die „Anti-Gravity“-Rate für eine schnelle Ausdehnung, die sich explosiv anfühlt. Das sich ausdehnende Muster erzeugt Vorfreude und eignet sich perfekt für Einleitungen zu Drops oder Übergängen zwischen Abschnitten.
Verwende „Ripplecoil“ für vollständige rhythmische Bögen, die sich in einer Bewegung ausdehnen und dann wieder zusammenziehen. Wende es auf melodische Sequenzen an, um einen wellenartigen rhythmischen Atemrhythmus zu erzeugen. Die Spulenbewegung sorgt für raffinierte Dynamik ohne Automation und erzeugt Patterns, die eher komponiert als bearbeitet wirken. Passe die „Gravity“-Rate an, um die Geschwindigkeit des gesamten Ausdehnungs- und Zusammenzugszyklus zu steuern.
Ideal für
- IDM- und Glitch-Produzenten, die ikonische „Bouncing-Ball“-Delays benötigen
- Elektronikmusiker, die rhythmische Komplexität hinzufügen möchten, ohne Fills zu programmieren
- Sounddesigner, die physikbasierte, organisch klingende Delay-Muster erstellen
- Experimentelle Produzenten, die nichtlineare, beschleunigende/abbremsende Rhythmen erforschen
- Live-Künstler, die auf Wahrscheinlichkeit basierende generative Variationen wünschen
- Ambient- und Atmosphärenmusiker, die sich ausbreitende räumliche Effekte erzeugen
- Jeder, der von mechanischen, gleichmäßig verteilten MIDI-Delays genervt ist
Was ist enthalten
- Gravity Delay: „Bouncing Ball“-Delay mit Kontraktion (.amxd)
- Rippler: Reverse-Gravity-Delay mit Ausdehnung (.amxd)
- Ripplecoil: Kombination aus Ausdehnung und Kontraktion (.amxd)
- PDF-Benutzerhandbuch mit detaillierten Erläuterungen zu den Reglern
- Kompatibel mit Mac und Windows
- Erfordert Ableton Live 10/11/12 Standard (mit MaxforLive) oder Suite
Technische Hinweise
Alle drei Geräte sind polyphone MaxforLive-MIDI-Effekte, die auf der Grundlage einer Physiksimulation verzögerte MIDI-Noten erzeugen. Die Geräte verursachen nur minimale Latenz und beanspruchen geringe CPU-Ressourcen. Jedes Gerät kann komplexe Akkorde mit unabhängigen Bounce-Mustern für jede Note verarbeiten. Die Timing-Berechnungen passen sich im Sync-Modus in Echtzeit an Tempoänderungen an. Die Geräte funktionieren mit jedem MIDI-Instrument in Live, einschließlich nativer Geräte, Plug-ins von Drittanbietern und externer Hardware über MIDI-Routing.
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Frequently Asked Questions
A: Gravity Pack ist eine Sammlung von drei polyphonen Max for Live-MIDI-Delay-Geräten, die die Physik eines springenden Balls simulieren. Gravity Delay erzeugt beschleunigende Wiederholungen, wie bei einem fallenden Ball, der in immer kürzeren Abständen aufspringt. Rippler macht das Gegenteil und erzeugt sich ausbreitende Delays, wie bei einem Ball, der immer höher springt. „Ripplecoil“ kombiniert beide Verhaltensweisen und dehnt sich zunächst aus, um sich dann in einem Zyklus wieder zusammenzuziehen. Alle drei Geräte verfügen über identische Regler, darunter Zeiteinstellung, Velocity-Feedback, Wahrscheinlichkeit, Anpassung der Schwerkraftrate und eine Trigger-Taste für Live-Auftritte. Das physikbasierte Timing erzeugt organische, natürlich klingende Muster anstelle von mechanischen, gleichmäßig verteilten Delays.
A: Ja, das Gravity Pack besteht aus MaxforLive-Geräten.
A: MaxforLive ist eine Plattform, die die visuelle Programmierumgebung Max mit Ableton Live verbindet und es den Nutzern ermöglicht, eigene Audio-, MIDI- und Steuerungsgeräte zu erstellen und zu verwenden.
A: „Gravity Delay“ erzeugt klassische „Bouncing-Ball“-Delays, bei denen die Wiederholungen zunehmend näher zusammenrücken, so wie ein Ball, der nach dem Aufspringen zur Ruhe kommt. „Rippler“ funktioniert umgekehrt – die Delays beginnen bei Null und bauen sich schrittweise auf, so wie ein Ball, der jedes Mal höher springt. „Ripplecoil“ kombiniert beides – die Delays dehnen sich bis zur eingestellten Zeit aus und gehen dann sofort in eine Kontraktion über, so wie ein Ball, der in einer kontinuierlichen Bewegung erst höher springt und dann der Schwerkraft folgend fällt. Alle drei verfügen über identische Regler, erzeugen jedoch gegensätzliche oder sich ergänzende rhythmische Effekte.
A: Der Wahrscheinlichkeitsregler (Mitte) legt fest, mit welcher Wahrscheinlichkeit das Gerät auf eingehende MIDI-Noten reagiert, wobei dasselbe System wie bei „Chance TEN“ zum Einsatz kommt. Bei 100 % löst jede Note den Bounce-Effekt aus. Bei 50 % löst etwa die Hälfte der Noten Sprünge aus, wodurch generative Variationen entstehen. Eine niedrigere Wahrscheinlichkeit sorgt für gelegentliche, überraschende Sprünge. Dadurch wird statisches MIDI in sich entwickelnde Muster umgewandelt, die sich bei jedem Durchlauf der Sequenz ändern, ohne dass mehrere Clips oder Automationen programmiert werden müssen.
A: Ja, alle drei Geräte sind vollständig polyphon. Sie können komplexe Akkorde und mehrere gleichzeitig erklingende Noten verarbeiten, wobei jede Note ihr eigenes, unabhängiges Bounce-Muster erhält. Das bedeutet, dass Sie die Effekte auf Melodien, Akkordfolgen und überlagerte Sequenzen anwenden können, ohne dass sich die Noten gegenseitig stören.
A: Hier können Sie weitere Werkzeuge und Geräte von LDM Design entdecken: LDM Design
Important Information
V1.0.0 – Erstveröffentlichung
Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.
.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Das ist in Ordnung und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.
.amxd-Dateien – Hierbei handelt es sich um einzelne MaxforLive-Geräte, die an einem beliebigen Ort auf Ihrer Festplatte gespeichert werden können. Wir empfehlen, einen eigenen Ordner dafür anzulegen und diesen Ordner dann als Speicherort im Bereich „Places“ des Live-Browsers hinzuzufügen.
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