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PreRoll von LDM Design

TROMMELWALZER, DIE ATMEN UND SICH AUFBAUEN

MIX & MATCH-ANGEBOT: Wählen Sie drei oder mehr Produkte von LDM Design aus und erhalten Sie 20 % Rabatt auf Ihre gesamte Bestellung – der Rabatt wird automatisch an der Kasse abgezogen.

Schluss mit der manuellen Programmierung von Anschlagstärken für jeden Trommelwirbel. preRoll kombiniert die Sequenzierung von Anschlagstärkenmustern mit einer Hüllkurvenmodulation mit mehreren Breakpoints, um realistische, ausdrucksstarke Trommelpatterns und Wirbel zu erzeugen, die mit einer einzigen Berührung oder einer MIDI-Note ausgelöst werden können.

Im Lieferumfang enthalten:

  • 8 unabhängige Einheiten – jede speichert komplette Trommelwirbel-Muster, die sofort ausgelöst werden können
  • 16-Step-Velocity-Sequenzer – pro Einheit, mit einstellbarer Schritt-Auflösung und Zufallsfunktion
  • Hüllkurve mit mehreren Breakpoints – moduliert die Anschlagstärke über die Zeit hinweg mit Kurvensteuerung für Crescendos und Diminuendos
  • Flexible Auslösung – manueller Trigger-Modus für Live-Auftritte oder „Always-On“-Modus mit MIDI-Notenfilterung
  • „Humanize“-Steuerung – zufällige Anschlagstärkenvariation für natürlich klingende Darbietungen
  • Globaler Swing – Groove-Timing im Achtel- oder Sechzehntel-Takt für alle Ausgänge
  • Vollständige Push-Integration – optimiert für Push 2 und Push 3 (einschließlich Standalone-Modus)
  • Funktionsmodi – die Hüllkurve wird einmal abgespielt oder läuft kontinuierlich in einer Schleife

Perfekt für Live-Performance-Rolls, automatische Fill-Variationen, realistische Rudiments und Paradiddles oder sich entwickelnde rhythmische Texturen. Die zweischichtige Architektur (Pattern + Hüllkurve) erzeugt Trommelwirbel, die sich nicht einfach nur wiederholen – sie bauen sich auf, schwellen an und entwickeln sich dynamisch mit ausgefeilter Anschlagstärkemodulation, die mit einer einfachen Beat-Wiederholung unmöglich zu erreichen ist.

Erfordert Ableton Live 11/12 Standard mit MaxforLive oder Suite | Mac/Windows | Optional: Push 2/3


BENUTZERHANDBUCH: preRoll-Benutzerhandbuch

Zusätzliche Informationen

MaxforLive

MIDI Devices, Sequencers

Controllers

Ableton Push THREE Controller, Ableton Push THREE Standalone, Ableton Push TWO

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 11 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 11 Suite

OS

Mac, Windows

PRICE: £22.00
PreRoll MaxforLive Device for Ableton Live by LDM Design

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PreRoll von LDM Design

Trommelwirbel sollten dynamisch, ausdrucksstark und lebendig wirken. Einfache Beat-Repeat-Effekte klingen mechanisch, während das manuelle Programmieren von Anschlagstärken für jeden Roll viel Produktionszeit in Anspruch nimmt und die Nuancen einer echten Darbietung nur selten einfängt. preRoll löst beide Probleme mit einem intuitiven System, das realistische, sich entwickelnde Drum-Patterns und Rolls mit ausgefeilter Anschlagstärkemodulation erzeugt – alles auslösbar mit einer einzigen Berührung oder einer MIDI-Note.

Dieser leistungsstarke MIDI-Effekt kombiniert die Sequenzierung von Anschlagstärkemustern mit einer Hüllkurvenmodulation über mehrere Breakpoints hinweg auf acht unabhängige Einheiten. Jede Einheit kann einen kompletten Trommelwirbel oder ein rhythmisches Muster mit bis zu 16 Schritten speichern und anschließend eine flexible Modulationshüllkurve anwenden, die die Dynamik im Zeitverlauf mithilfe einer Kurvensteuerung formt. Ganz gleich, ob Sie Snare-Rolls während einer Live-Performance manuell auslösen, Ghost-Note-Muster programmieren oder komplexe Rudiments und Paradiddles erstellen – preRoll liefert ausdrucksstarke, nuancierte Ergebnisse, die natürlich und menschlich klingen, statt starr quantisiert.

Übersicht & Zweischicht-Architektur

Das Geniale an preRoll liegt in seinem zweischichtigen Ansatz zur Erstellung von Trommelwirbeln. Der Pattern-Sequenzer definiert das rhythmische Anschlagstärkemuster, das so lange in einer Schleife läuft, wie die Einheit getriggert wird – programmieren Sie eine 16-Schritt-Anschlagstärkesequenz mit Akzenten und Ghost Notes, und sie wiederholt sich über die gesamte Dauer Ihres Wirbels. Darüber liegt dann die Modulationshüllkurve, die diese Anschlagstärken im Zeitverlauf mithilfe von Kurven mit mehreren Bruchpunkten dynamisch formt. So entstehen Trommelwirbel, die nicht einfach nur dieselben Anschlagstärken wiederholen – sie bauen sich auf, klingen ab, schwellen an und entwickeln sich während des Spiels weiter.

Stellen Sie sich vor, Sie lösen einen Snare-Roll aus, der leise beginnt, allmählich zu einem Höhepunkt anschwillt und dann wieder abklingt. Der Pattern-Sequenzer liefert die rhythmische Grundlage (vielleicht abwechselnd starke und schwache Schläge in einem realistischen Paradiddle), während die Modulationshüllkurve den gesamten dynamischen Verlauf steuert. Diese Kombination führt zu Ergebnissen, die weitaus raffinierter und musikalischer sind als jeder der beiden Ansätze für sich allein.

Acht unabhängige Einheiten

preRoll bietet acht völlig unabhängige Einheiten, von denen jede ihr eigenes Anschlagstärkemuster, ihre eigene Modulationshüllkurve, ihre eigenen Trigger-Einstellungen und ihren eigenen MIDI-Notenfilter speichern kann. Einheit 1 könnte einen klassischen Snare-Roll mit einer schnellen Crescendo-Hüllkurve enthalten. Einheit 2 könnte einen Tom-Roll mit einem längeren Aufbau enthalten. Einheit 3 könnte einen schnellen Hi-Hat-Flutter mit minimalen Dynamikschwankungen bieten. Einheit 4 könnte ein komplexes Paradiddle-Muster für Fills sein.

Dank dieser Architektur mit mehreren Einheiten können Sie eine komplette Bibliothek mit vorgefertigten Patterns aufbauen, die während der Produktion oder bei Live-Auftritten sofort ausgelöst werden können. Sie müssen nicht mehr in MIDI-Clips suchen oder für jeden Fill die Anschlagstärken manuell programmieren. Ihre acht am häufigsten verwendeten Drum-Rolls und Patterns sind immer nur einen Tastendruck oder eine MIDI-Note entfernt – jedes mit seiner eigenen, perfekt abgestimmten Dynamik.

Pattern-Sequenzer – bis zu 16 Schritte

Der Pattern-Sequenzer jeder Einheit bietet bis zu 16 Anschlagstärkeschritte, die per intuitiver Klick-und-Zieh-Bearbeitung angepasst werden können. Lege abwechselnd laute und leise Anschlagstärken für Ghost-Note-Patterns fest. Programmiere Triolen-Feels mit akzentuierten Downbeats. Erstelle komplexe Rudiments, bei denen bestimmte Schläge auf natürliche Weise hervorgehoben werden. Die „Randomize“-Taste generiert sofort abwechslungsreiche Patterns zum Experimentieren, während du durch die Anpassung der Schrittanzahl (2–16 Schritte) Patterns beliebiger Länge erstellen kannst.

Die Schrittdauer steuert die rhythmische Auflösung Ihres Patterns, von ganzen Noten bis hin zu 64stel-Noten (und Triolenwerten). Ein 16-Schritt-Muster mit einer Auflösung von Sechzehntelnoten erzeugt einen Ein-Takt-Roll, während dasselbe Muster mit Zweiunddreißigstelnoten einen Halb-Takt-Flutter erzeugt. Dieses tempobezogene Timing stellt sicher, dass Ihre Rolls stets an das Tempo Ihres Projekts angepasst bleiben und sich rhythmisch passend anhören.

Modulationshüllkurve – Flexibilität durch mehrere Breakpoints

Die Modulationshüllkurve verwandelt Ihr sich wiederholendes Anschlagstärkemuster in sich entwickelnde, ausdrucksstarke Darbietungen. Erstellen Sie so viele Breakpoints wie nötig, indem Sie in die Hüllkurvenanzeige klicken, und ziehen Sie diese dann, um Ihre Dynamikkurve zu formen. Benötigen Sie ein langsames Crescendo? Beginnen Sie niedrig, setzen Sie am Ende einen hohen Breakpoint und passen Sie die Kurve dazwischen an. Möchten Sie einen schnellen Anstieg, gefolgt von einem langen Ausklingen? Fügen Sie mehrere Breakpoints mit unterschiedlichen Kurvenformen zwischen jedem Paar hinzu.

Die Hüllkurvendauer (einstellbar von 1/4-Takt bis zu 16 Takten) legt fest, wie lange der Modulationszyklus dauert. Wählen Sie aus, ob die Hüllkurve einmal abgespielt wird und dann ihren Endwert beibehält oder so lange kontinuierlich wiederholt wird, wie das Pattern ausgelöst wird. Die Kurvensteuerung zwischen den Breakpoints sorgt für sanfte Übergänge (linear, exponentiell, logarithmisch) anstelle von abrupten Sprüngen und gewährleistet so musikalische Crescendos und Diminuendos, die wie natürlich gespielt klingen.

Der „Humanize“-Regler fügt jeder Note zufällige Anschlagstärkenvariationen hinzu und verhindert so einen roboterhaften, gleichförmigen Klang. Legen Sie einen maximalen Zufallswert fest, und jede MIDI-Note wird innerhalb dieses Bereichs variiert. Diese subtile Unvollkommenheit lässt programmierte Rolls wie echte menschliche Darbietungen klingen – kein Schlagzeuger spielt mit perfekt gleichbleibender Anschlagstärke.

Flexible Trigger-Optionen

preRoll bietet zwei unterschiedliche Trigger-Modi, die sich jedem Workflow anpassen. Im manuellen Trigger-Modus steht dir eine Taste zur Verfügung (zuweisbar auf Push, MIDI-Controller oder Automation), die das Pattern so lange auslöst, wie du sie gedrückt hältst. Das eingehende MIDI-Note-Off wird ignoriert – halte den Trigger gedrückt, und der Roll läuft unbegrenzt weiter, bis du ihn loslässt. Perfekt für Live-Auftritte, bei denen du die Dauer des Rolls ausdrucksstark in Echtzeit steuern möchtest.

Der „Always-On“-Modus löst das Pattern automatisch aus, sobald eine MIDI-Note gespielt wird, und verarbeitet es für die Dauer dieser Note. Verwenden Sie die MIDI-Notenfilterung, um bestimmte Einheiten bestimmten Noten Ihres Drum-Kits zuzuweisen. Weisen Sie Unit 1 Ihrer Snare (D1), Unit 2 Ihrer High-Tom (F1) und Unit 3 Ihrer Floor-Tom (A1) zu – und schon lösen diese Noten bei jedem Anschlag automatisch die ihnen zugewiesenen Roll-Patterns aus. Programmieren Sie Ihre Rolls einmalig und spielen Sie sie dann wie jeden anderen Drum-Schlag.

Dieser Workflow ist besonders leistungsstark in Verbindung mit Drum-Racks. Dupliziere dein Snare-Sample in eine neue Zelle und verwende dann den Notenfilter von preRoll, um nur diese duplizierte Zelle zu bearbeiten. Nun spielst du die ursprüngliche Snare ganz normal, während eine separate MIDI-Note stets deinen Snare-Roll auslöst. Erstelle Fills und Patterns, indem du einfach programmierst, welche Noten gespielt werden sollen – die Dynamik wird bereits automatisch geregelt.

Swing & Globale Regler

Der globale Swing-Regler fügt allen Noten ein Groove-Timing hinzu, indem er jede zweite Note nach vorne oder hinten verschiebt, um ein Shuffle-Feeling zu erzeugen. Wähle zwischen einer Swing-Auflösung von Achtel- oder Sechzehntelnoten und stelle dann den Grad ein. Selbst wenn dein Roll-Pattern ein geradliniges Timing hat, sorgt Swing dafür, dass es locker und groovig wirkt, wobei die Noten auf musikalisch ansprechende Weise leicht außerhalb des Rasters landen.

Push-Integration

preRoll ist vollständig für Ableton Push 2 und Push 3 (einschließlich des Push 3-Standalone-Modus) optimiert. Alle acht Einheiten sind über die Push-Oberfläche zugänglich, wobei die Encoder den wichtigsten Parametern zugeordnet sind und so eine direkte Steuerung während des Auftritts ermöglichen. Lösen Sie Rolls aus, passen Sie Hüllkurvenformen an, ändern Sie die Humanisierung und optimieren Sie den Swing-Anteil – alles, ohne Ihren Computer zu berühren.

Kreative Anwendungsmöglichkeiten

Live-Performance-Rolls: Ordne manuelle Trigger den Pad-Controllern oder Push-Pads zu. Halte während des Auftritts ein Pad gedrückt, um Snare-Rolls, Tom-Fills oder Hi-Hat-Flutters genau dann auszulösen, wenn du sie brauchst – und lass es los, um sie zu beenden.

Automatische Fill-Variationen: Verwenden Sie den „Always On“-Modus mit Notenfilterung. Duplizieren Sie Drum-Samples in neue Drum-Rack-Zellen, weisen Sie „preRoll“-Einheiten zur Bearbeitung dieser Duplikate zu und programmieren Sie dann Fills unter Verwendung dieser „Roll“-Noten. Jeder Fill erhält automatisch eine perfekte Dynamik, ohne dass die Anschlagstärke manuell bearbeitet werden muss.

Rudiments & Paradiddles: Programmieren Sie komplexe Drum-Rudiments (Flams, Drags, Ratamacues) als 8- bis 16-Schritt-Velocity-Patterns. Die Modulationshüllkurve fügt dem technischen Pattern dynamischen Ausdruck hinzu und erzeugt so realistisch klingende Rudiments, die mit der Musik atmen.

Sich entwickelnde Texturen: Verwenden Sie lange Hüllkurvendauern (8–16 Beats) bei aktivierter Loop-Funktion, um sich langsam entwickelnde rhythmische Texturen zu erzeugen, bei denen die Anschlagstärkemuster über längere Zeiträume komplexe dynamische Formen durchlaufen.

Hybrider Ansatz: Kombinieren Sie manuelle Trigger mit Notenfilterung. Richten Sie einige Einheiten für bestimmte Schlagzeugnoten ein (Always On), während andere auf manuelle Trigger eingestellt bleiben, um während des Auftritts spontane Fills einzuspielen.

Anwendung

Füge „preRoll“ als MIDI-Effekt vor deinem Drum-Instrument in Ableton Live ein. Wähle eine der acht Einheiten aus und programmiere dann dein Anschlagstärkemuster mithilfe des Pattern-Sequenzers (bis zu 16 Schritte). Gestalten Sie die Modulationshüllkurve, indem Sie durch Klicken Breakpoints hinzufügen und durch Ziehen Ihre Dynamikkurve erstellen. Legen Sie die Hüllkurvendauer fest, um zu bestimmen, wie lange der Modulationszyklus dauert.

Wählen Sie Ihre Trigger-Methode: den manuellen Trigger-Modus für die Steuerung während des Auftritts oder den „Always On“-Modus mit MIDI-Notenfilterung für die automatische Auslösung bei bestimmten Drum-Noten. Fügen Sie Humanisierung für natürliche Variationen hinzu, stellen Sie Swing für den Groove ein – und schon können Sie ausdrucksstarke, realistische Drum-Rolls mit einem einzigen Tastendruck auslösen.

Alle Parameter lassen sich vollständig auf Push, MIDI-Controller oder die Automation zuweisen. Automatisieren Sie Hüllkurvenformen für sich entwickelnde Fills im gesamten Track, weisen Sie Trigger den Pad-Controllern für Live-Auftritte zu oder nutzen Sie die Benutzeroberfläche von Push zur direkten Steuerung aller acht Einheiten gleichzeitig.

Ideal für

Elektronik-Produzenten, die realistische Drum-Fills und -Rolls programmieren. Live-Musiker, die ausdrucksstarke, triggerbare Drum-Patterns für ihre Auftritte benötigen. Schlagzeuger und Percussionisten, die realistische Rudiments und Paradiddles in der elektronischen Produktion suchen. Alle, die es leid sind, für jeden Drum-Roll manuell Anschlagstärken einzugeben. Produzenten, die mit Push arbeiten und eine taktile Steuerung über dynamische Drum-Patterns wünschen.

Lieferumfang

  • preRoll Max for Live MIDI-Effektgerät mit 8 unabhängigen Einheiten
  • Umfassendes Benutzerhandbuch mit Anleitungen zu Triggerung und Hüllkurven
  • Vollständige Push-2- und Push-3-Integration (einschließlich Push-3-Standalone)
  • Umfassende MIDI-Controller-Zuordnungsmöglichkeiten
  • Kompatibel mit Ableton Live 11 und 12 (Standard mit MaxforLive oder Suite)

Systemvoraussetzungen

  • Ableton Live 11 Standard mit installiertem MaxforLive oder Ableton Live 11/12 Suite
  • Mac- oder Windows-Betriebssystem
  • Optional: Ableton Push 2, Push 3 oder Push 3 Standalone für erweiterte Steuerungsmöglichkeiten

preRoll von LDM Design verwandelt die Programmierung von Trommelwirbeln von mühsamer Velocity-Bearbeitung in sofortige, ausdrucksstarke Performance. Acht unabhängige Einheiten, Pattern-Sequencing mit Hüllkurvenmodulation, flexible Trigger-Optionen und vollständige Push-Integration machen dieses Tool zu einem unverzichtbaren Werkzeug für alle, die realistische, dynamische Drum-Patterns auf Knopfdruck nutzen möchten.

TRIPLE-PACK-RABATT

MIX & MATCH-ANGEBOT: Wählen Sie drei oder mehr Produkte von LDM Design aus und erhalten Sie 20 % Rabatt auf Ihre gesamte Bestellung – der Rabatt wird automatisch an der Kasse abgezogen.

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Frequently Asked Questions

A: preRoll ist ein MaxforLive-MIDI-Effekt, der für die Erstellung dynamischer, realistischer Trommelwirbel und -muster entwickelt wurde. Er verfügt über 8 unabhängige Einheiten, von denen jede einen Velocity-Pattern-Sequenzer (bis zu 16 Schritte) in Kombination mit einer Modulationshüllkurve mit mehreren Breakpoints enthält, die die Dynamik im Zeitverlauf mithilfe einer Kurvensteuerung formt. Diese zweischichtige Architektur erzeugt ausdrucksstarke Trommelwirbel, die sich auf natürliche Weise aufbauen, anschwellen und weiterentwickeln – weitaus besser als einfache Beat-Repeat-Effekte. Enthält flexible Trigger-Optionen (manueller Trigger oder MIDI-Notenfilterung), Humanisierung, globalen Swing und vollständige Push-2/3-Integration.

A: Ja, preRoll ist ein MaxforLive-Gerät.

A: MaxforLive ist eine Plattform, die die visuelle Programmierumgebung Max mit Ableton Live verbindet und es den Nutzern ermöglicht, eigene Audio-, MIDI- und Steuerungsgeräte zu erstellen und zu verwenden.

A: preRoll kombiniert zwei Ebenen: Der Pattern-Sequenzer definiert ein rhythmisches Anschlagstärkemuster (bis zu 16 Schritte), das sich wiederholt, solange das Gerät getriggert wird, während die Modulationshüllkurve darüber liegt und diese Anschlagstärken im Zeitverlauf mithilfe von Kurven mit mehreren Kontrollpunkten dynamisch formt. Dadurch entstehen Trommelwirbel, die nicht einfach statische Anschlagstärken wiederholen – sie entwickeln sich mit Crescendo, Diminuendo, Anschwellen und ausgefeilter dynamischer Ausdruckskraft. Die Hüllkurve kann so eingestellt werden, dass sie einmal abgespielt wird oder kontinuierlich in einer Schleife läuft, wobei die Kurve zwischen den Breakpoints gesteuert werden kann, um sanfte, musikalische Übergänge zu erzielen.

A: preRoll bietet zwei Auslösemodi: Der manuelle Auslösemodus verfügt über eine Taste (die auf Push, einen MIDI-Controller oder eine Automation zugewiesen werden kann), die Patterns so lange auslöst, wie Sie sie gedrückt halten – ideal für Live-Auftritte, bei denen Sie die Dauer des Rolls ausdrucksstark steuern können. Der „Always-On“-Modus löst Patterns automatisch aus, sobald bestimmte MIDI-Noten gespielt werden, wobei mithilfe von Notenfilterung Einheiten bestimmten Drum-Hits zugewiesen werden. So kannst du eine Bibliothek mit vorgefertigten Patterns aufbauen, die sofort ausgelöst werden, sobald du die ihnen zugewiesenen Noten spielst.

A: Ja, preRoll ist vollständig für Ableton Push 2 und Push 3 optimiert, einschließlich des Standalone-Modus von Push 3. Alle acht Einheiten sind über die Benutzeroberfläche von Push zugänglich, wobei die Encoder den wichtigsten Parametern zugeordnet sind, um eine direkte Steuerung während der Produktion und der Live-Performance zu ermöglichen.

A: Hier können Sie weitere Werkzeuge und Geräte von LDM Design entdecken: LDM Design

Important Information

V1.0.0 – Erstveröffentlichung – Januar 2024

Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.

.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Das ist in Ordnung und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.

.amxd-Dateien – Hierbei handelt es sich um einzelne MaxforLive-Geräte, die an einem beliebigen Ort auf Ihrer Festplatte gespeichert werden können. Wir empfehlen, einen eigenen Ordner dafür anzulegen und diesen Ordner dann als Speicherort im Bereich „Places“ des Live-Browsers hinzuzufügen.

ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.

BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.

Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.

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