
Iota di Dillon Bastan
LOOPER GRANULARE
RISPARMIO CON IL PACCHETTO TRIPLO: aggiungi al carrello tre o più prodotti Dillon Bastan e risparmia automaticamente il 15% al momento del pagamento!
Pensato per musicisti elettronici, sound designer e artisti di installazioni, Iota è uno strumento di looping granulare per Max For Live che sfrutta il potenziale creativo infinito anche dei campioni più semplici, grazie a un'interfaccia grafica stimolante.
Iota presenta uno spettrogramma del campione su cui è possibile disegnare singoli loop o voci da riprodurre. I loop appaiono come rettangoli che indicano il filtraggio audio, la posizione di inizio e le dimensioni della finestra. I parametri di ciascun loop possono essere personalizzati e registrati in un sistema di automazione interno. I loop possono essere riprodotti simultaneamente oppure attivati singolarmente tramite messaggi MIDI assegnati.
GUIDA PERL’UTENTE: GUIDA PER L’UTENTE DI Iota
Iota di Dillon Bastan
LOOPER GRANULARE
RISPARMIO CON IL PACCHETTO TRIPLO: aggiungi al carrello tre o più prodotti Dillon Bastan e risparmia automaticamente il 15% al momento del pagamento!
Pensato per musicisti elettronici, sound designer e artisti di installazioni, Iota è uno strumento di looping granulare per Max For Live che sfrutta il potenziale creativo infinito anche dei campioni più semplici, grazie a un'interfaccia grafica stimolante.
Iota presenta uno spettrogramma del campione su cui è possibile disegnare singoli loop o voci da riprodurre. I loop appaiono come rettangoli che indicano il filtraggio audio, la posizione di inizio e le dimensioni della finestra. I parametri di ciascun loop possono essere personalizzati e registrati in un sistema di automazione interno. I loop possono essere riprodotti simultaneamente oppure attivati singolarmente tramite messaggi MIDI assegnati.
GUIDA PERL’UTENTE: GUIDA PER L’UTENTE DI Iota
Informazioni aggiuntive
| MaxforLive | Audio Devices, Instruments |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite |
| OS | Mac, Windows |
Product reviews
Un plugin davvero ingegnoso. È utilissimo per le texture
Un classico dispositivo di Dillon. L'unica critica che posso muovere è che le opzioni di manipolazione audio erano limitate, ma i modelli successivi di Dillon hanno introdotto ulteriori possibilità di manipolazione del suono (come il Phase Vocoder in Coalesence). Acquistatelo per sostenere i classici e le prime versioni di Dillon.
Se ti piace la musica ambient basata sui loop, questo potrebbe fare al caso tuo. È divertente sperimentarci un po'. L'unica cosa da tenere a mente è che i risultati tendono sempre a essere simili, il che significa che non è lo strumento più versatile rispetto agli altri dispositivi basati su campioni di Dillon. Tuttavia, a questo prezzo è un affare imperdibile.
Iota di Dillon Bastan
Iota è un looper granulare basato su campioni per Max for Live. Presenta uno spettrogramma di un campione in cui è possibile tracciare singoli loop o voci da riprodurre. I loop appaiono come rettangoli che indicano il filtraggio audio, la posizione di inizio e la dimensione della finestra. I parametri di ciascun loop possono essere personalizzati e registrati in un sistema di automazione interno. I loop possono essere riprodotti simultaneamente oppure attivati singolarmente tramite messaggi MIDI assegnati.
Caratteristiche:
-
Interfaccia utente con forma d’onda spettrale
-
Creazione di loop con parametri personalizzati
-
Guadagno
-
Pan
-
Intonazione
-
Finestra del volume
-
Direzione di riproduzione
-
2 opzioni di filtro (FFT o coppia biquad hp/lp con Q)
-
Ritardo
-
-
Registrazione delle automazioni dei parametri
-
Offset dei parametri globali (filtro, intonazione e posizione)
-
Riproduzione in loop simultanea o attivazione tramite note MIDI (con inviluppo del volume)
CREA IL TUO PACCHETTO PERSONALIZZATO! Acquista contemporaneamente 3 prodotti Dillon Bastan qualsiasi e ottieni uno sconto del 20% al momento del pagamento!
Frequently Asked Questions
Iota richiede Ableton Live con Max for Live installato. Si consiglia di utilizzare l'ultima versione di entrambi i programmi per garantire la massima compatibilità e stabilità.
Si carica un campione e Iota lo visualizza sotto forma di spettrogramma. A questo punto è possibile tracciare dei rettangoli direttamente sullo spettrogramma; ogni rettangolo definisce un singolo loop o una singola voce, con la propria posizione iniziale, dimensione della finestra e caratteristiche di filtraggio.
Sì. I loop possono essere riprodotti simultaneamente oppure assegnati a singole note MIDI per la riproduzione attivata, con un inviluppo di volume dedicato che modella ciascuna voce attivata.
Ogni loop dispone di guadagno, pan, intonazione e direzione di riproduzione propri, oltre alla possibilità di scegliere tra due tipi di filtro: FFT oppure una coppia di filtri passa-alto e passa-basso biquad con controllo Q, oltre a un delay integrato.
Sì, Iota include un sistema di automazione interno che consente di registrare le variazioni dei parametri per ogni loop; sono inoltre disponibili controlli di offset globali per filtro, intonazione e posizione che agiscono su tutti i loop contemporaneamente.
Iota è pensato per musicisti elettronici, sound designer e artisti di installazioni che desiderano esplorare con i campioni territori ricchi di texture e in continua evoluzione, utilizzando un'interfaccia visivamente intuitiva e pratica.
Si tratta di uno sconto sul pacchetto valido su tutta la gamma di prodotti di Dillon Bastan. Basta aggiungere al carrello tre o più dei suoi dispositivi e lo sconto del 15% verrà applicato automaticamente al momento del pagamento.
Important Information
V1.2.2 – Pubblicata a febbraio 2025
Risolto un problema per cui l'offset causava uno scostamento delle posizioni
V1.0.0 – Versione iniziale
I nostri prodotti vengono generalmente forniti come file ZIP da scaricare, che in tutti i casi dovranno essere estratti e salvati sul disco rigido prima dell’installazione. Di seguito sono riportati i dettagli sui diversi tipi di file forniti e su come utilizzarli.
File .alp – Si tratta di pacchetti per Ableton Live che verranno installati direttamente nella sezione “Pacchetti” del browser di Ableton Live oppure richiederanno di salvarli sul disco rigido. Per i pacchetti che si installano nella libreria, quando si fa doppio clic su di essi apparirà una finestra pop-up che chiederà di confermare che l’installazione sia corretta, poiché i file sono contrassegnati come “Legacy”. È tutto a posto e si può procedere tranquillamente: i pacchetti sono stati creati utilizzando il formato di una versione precedente di Live e rimangono quindi compatibili con la versione attuale.
File .amxd – Si tratta di singoli dispositivi MaxforLive che possono essere salvati in qualsiasi posizione sul disco rigido. Ti consigliamo di creare una cartella apposita e di aggiungerla come posizione nella sezione “Luoghi” del browser di Live.
CONTRATTO DI LICENZA PER L'UTENTE FINALE RELATIVO AI PRODOTTI SOFTWARE DI ISOTONIK STUDIOS.
SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE I TERMINI E LE CONDIZIONI DEL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA PRIMA DI PROCEDERE ALL'INSTALLAZIONE DEL PROGRAMMA.
Il presente Contratto di licenza con l’utente finale (di seguito denominato “EULA”) costituisce un accordo legale tra una persona fisica o un singolo soggetto giuridico (di seguito denominato “LICENZIATARIO”) e Isotonik Studios relativo ai prodotti software di Isotonik Studios, che possono includere componenti software associati, supporti fisici, materiale stampato, e la documentazione “online” o elettronica (di seguito denominati “PRODOTTO SOFTWARE”). Installando, copiando o utilizzando in altro modo il PRODOTTO SOFTWARE, il LICENZIATARIO accetta di essere vincolato dai termini del presente EULA.
Il presente EULA costituisce l’accordo completo relativo al programma tra il LICENZIATARIO e Isotonik Studios e sostituisce qualsiasi proposta, dichiarazione o intesa precedente tra le parti. Se il LICENZIATARIO non accetta i termini del presente EULA, non deve installare né utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE.
Il PRODOTTO SOFTWARE è protetto dalle leggi sul diritto d’autore e dai trattati internazionali in materia, nonché da altre leggi e trattati sulla proprietà intellettuale. Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza, non venduto.
- CONCESSIONE DI LICENZA.
Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza come segue:
(a) Installazione e utilizzo. A condizione che il LICENZIATARIO abbia pagato i canoni di licenza applicabili, Isotonik Studios concede al LICENZIATARIO il diritto di installare e utilizzare copie del PRODOTTO SOFTWARE su un massimo di due computer di sua proprietà, sui quali sia in esecuzione una copia con licenza valida del sistema operativo per cui il PRODOTTO SOFTWARE è stato progettato [ad es., Windows 10, macOS]. I computer devono essere di proprietà del LICENZIATARIO.
(b) Copie di backup. Il LICENZIATARIO può inoltre effettuare copie del PRODOTTO SOFTWARE nella misura necessaria a fini di backup e archiviazione.
- DESCRIZIONE DI ALTRI DIRITTI E LIMITAZIONI.
(a) Mantenimento delle note sul copyright. Il LICENZIATARIO non deve rimuovere né alterare alcuna nota sul copyright presente su nessuna delle copie del PRODOTTO SOFTWARE.
(b) Distribuzione. Il LICENZIATARIO non può distribuire copie registrate del PRODOTTO SOFTWARE a terzi.
(c) Divieto di ingegneria inversa, decompilazione e disassemblaggio. Il LICENZIATARIO non può effettuare operazioni di ingegneria inversa, decompilare o disassemblare il PRODOTTO SOFTWARE, salvo e solo nella misura in cui tale attività sia espressamente consentita dalla legge applicabile, nonostante la presente limitazione.
(d) Noleggio. Il LICENZIATARIO non può noleggiare, dare in leasing o prestare il PRODOTTO SOFTWARE.
(e) Trasferimento della licenza. Il LICENZIATARIO non può trasferire la propria licenza relativa al PRODOTTO SOFTWARE a terzi. Qualsiasi tentativo in tal senso sarà considerato una violazione del presente EULA.
(f) Servizi di assistenza. Isotonik Studios può fornire al LICENZIATARIO servizi di assistenza relativi al PRODOTTO SOFTWARE per un periodo di 12 mesi a decorrere dalla data di acquisto. Qualsiasi codice software supplementare fornito al LICENZIATARIO nell’ambito dei Servizi di assistenza sarà considerato parte integrante del PRODOTTO SOFTWARE e soggetto ai termini e alle condizioni del presente EULA.
(g) Conformità alle leggi applicabili. Il LICENZIATARIO è tenuto a rispettare tutte le leggi applicabili relative all’uso del PRODOTTO SOFTWARE.
- RISOLUZIONE Fatti salvi eventuali altri diritti, Isotonik Studios potrà risolvere il presente EULA qualora il LICENZIATARIO non rispetti i termini e le condizioni del presente EULA. In tal caso, il LICENZIATARIO dovrà distruggere tutte le copie del PRODOTTO SOFTWARE in suo possesso.
- DIRITTO D’AUTORE Tutti i diritti, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, i diritti d’autore, relativi al PRODOTTO SOFTWARE e a qualsiasi sua copia sono di proprietà di Isotonik Studios o dei suoi fornitori. Tutti i diritti di proprietà e di proprietà intellettuale relativi ai contenuti a cui è possibile accedere tramite l’uso del PRODOTTO SOFTWARE sono di proprietà dei rispettivi titolari e possono essere protetti dalle leggi e dai trattati applicabili in materia di diritto d’autore o di proprietà intellettuale. Il presente EULA non concede al LICENZIATARIO alcun diritto di utilizzare tali contenuti. Tutti i diritti non espressamente concessi sono riservati da Isotonik Studios.
- NESSUNA GARANZIA Isotonik Studios declina espressamente qualsiasi garanzia relativa al PRODOTTO SOFTWARE. Il PRODOTTO SOFTWARE viene fornito «così com’è», senza alcuna garanzia espressa o implicita di alcun tipo, incluse, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, eventuali garanzie di commerciabilità, di non violazione o di idoneità a uno scopo particolare. Isotonik Studios non garantisce né si assume alcuna responsabilità per l’accuratezza o la completezza di qualsiasi informazione, testo, grafica, link o altro elemento contenuto nel PRODOTTO SOFTWARE. Isotonik Studios non fornisce alcuna garanzia in merito a eventuali danni che possano essere causati dalla trasmissione di virus informatici, worm, bombe a orologeria, bombe logiche o altri programmi informatici simili. Isotonik Studios declina inoltre espressamente qualsiasi garanzia o dichiarazione nei confronti del LICENZIATARIO o di terzi.
- LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ In nessun caso Isotonik Studios sarà responsabile per eventuali danni (inclusi, senza limitazioni, perdita di profitti, interruzione dell’attività o perdita di informazioni) derivanti dall’uso o dall’impossibilità di utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE da parte del LICENZIATARIO, anche qualora Isotonik Studios fosse stata informata della possibilità di tali danni. In nessun caso Isotonik Studios sarà responsabile per la perdita di dati o per danni indiretti, speciali, incidentali, consequenziali (inclusa la perdita di profitti) o di altro tipo, derivanti da responsabilità contrattuale, extracontrattuale o di altro tipo. Isotonik Studios non si assume alcuna responsabilità in merito al contenuto del PRODOTTO SOFTWARE o di qualsiasi sua parte, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, errori o omissioni in esso contenuti, diffamazione, violazioni dei diritti di pubblicità, della privacy, dei diritti sui marchi, interruzione dell’attività, lesioni personali, perdita della privacy, diritti morali o divulgazione di informazioni riservate.









