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Whistle Two di Rainbow Circuit

SINTETIZZATORE A MODELLIZZAZIONE FISICA CON GUIDA D'ONDA A BANDE

Whistle è un sintetizzatore a modellazione fisica che utilizza una guida d'onda a bande come risonatore, modulata da una sorgente di rumore granulato.

GUIDA PER
L'UTENTE: Guida per l'utente di Whistle 2

Informazioni aggiuntive

MaxforLive

Instruments

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite

OS

MAC OS 11.0 OR LATER / WINDOWS: 10 (64-BIT) OR LATER

PRICE: £16.00
Whistle 2 MaxforLive Instrument for Ableton Live by Babumas Devices
Whistle 2 MaxforLive Instrument for Ableton Live by Babumas Devices

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Luglio 4, 2025
Anton
Verified Purchase

Un must se ti piacciono i suoni di campana e altri sintetizzatori basati sulla modellazione fisica. Sembra un ibrido tra Collision, Corpus, Tension e Granulator. Per ottenere suoni ancora più interessanti, automatizza le bande.

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Whistle Two di Rainbow Circuit

Whistle 2 è un sintetizzatore a modellazione fisica che utilizza una guida d’onda a bande come risonatore, su cui viene applicata una sorgente di eccitazione costituita da rumore granulato.

La sintesi a guida d'onda a bande è un metodo di sintesi a modellazione fisica che può essere utilizzato per modellare solidi elastici, come un vibrafono o una marimba. Il metodo di sintesi propaga le perturbazioni dell'eccitatore attraverso bande di frequenza sintonizzate. In Whistle l'ampiezza e le parziali di queste bande di frequenza possono essere regolate e automatizzate.

L’eccitatore di Whistle utilizza un motore granulare per elaborare la sorgente di rumore. Questo design crea una trama unica e imprevedibile, in cui qualsiasi elemento tonale presente nella sorgente di eccitazione interagisce con il risonatore per generare un contenuto armonico casuale.

Frequently Asked Questions

La sintesi a guida d'onda a bande è una tecnica di modellazione fisica progettata per riprodurre il comportamento di strumenti solidi elastici come vibrafoni, marimbe e corpi risonanti simili. Funziona propagando le perturbazioni dell’eccitatore attraverso bande di frequenza sintonizzate, offrendo toni organici e di ispirazione acustica difficili da ottenere con la sintesi sottrattiva standard o quella a tabella d’onda.

La sorgente dell’exciter in Whistle 2 è pilotata da un motore di rumore granulare anziché da un semplice modello a impulso o a arco, il che introduce una trama imprevedibile e in continua evoluzione. Ciò significa che gli elementi tonali all’interno dell’exciter interagiscono con il risonatore in modi tali da generare un contenuto armonico casuale, producendo risultati che mutano e sorprendono anche con impostazioni statiche.

Whistle 2 eccelle nella creazione di texture percussive in stile mallet, toni metallici, pad cristallini e rumori risonanti astratti. Grazie all’imprevedibilità dell’exciter granulare, si presta bene anche al sound design sperimentale, alle texture generative e a qualsiasi applicazione che tragga vantaggio dal movimento organico e dalla casualità armonica.

Sì, l'ampiezza e le armoniche delle bande di frequenza possono essere regolate e automatizzate direttamente all'interno di Ableton Live, offrendoti il pieno controllo sull'evoluzione del risonatore nel tempo all'interno del tuo arrangiamento o della tua performance.

Whistle 2 è un dispositivo Max for Live e richiede Ableton Live Suite o una copia di Ableton Live Standard con una licenza Max for Live, oltre a Max 8 o versioni successive. Verifica sempre che la tua versione di Ableton Live sia aggiornata prima dell'installazione.

Dopo l'acquisto riceverai un file scaricabile contenente il file del dispositivo Max for Live. Basta trascinarlo nella Libreria utente di Ableton Live o direttamente su una traccia MIDI, e sarà pronto all'uso senza bisogno di ulteriori configurazioni.

Whistle 2 è abbastanza accessibile per i produttori alle prime armi con la modellazione fisica, poiché i parametri principali sono facili da esplorare, ma premia la sperimentazione più approfondita per chi desidera spingersi verso territori più complessi del sound design. Se avete dimestichezza con gli strumenti Max for Live, vi sentirete subito a vostro agio.

Important Information

V1.0.0 – Versione iniziale – Marzo 2023

I nostri prodotti vengono generalmente forniti come file ZIP da scaricare, che in tutti i casi dovranno essere estratti e salvati sul disco rigido prima dell'installazione. Di seguito sono riportati i dettagli sui diversi tipi di file forniti e su come utilizzarli.

File .alp – Si tratta di pacchetti per Ableton Live che verranno installati direttamente nella sezione “Pacchetti” del browser di Ableton Live oppure richiederanno di salvarli sul disco rigido. Per i pacchetti che si installano nella libreria, quando si fa doppio clic su di essi apparirà una finestra pop-up che chiederà di confermare che l’installazione sia corretta, poiché i file sono contrassegnati come “Legacy”. È tutto a posto e si può procedere tranquillamente: i pacchetti sono stati creati utilizzando il formato di una versione precedente di Live e rimangono quindi compatibili con la versione attuale.

File .amxd – Si tratta di singoli dispositivi MaxforLive che possono essere salvati in qualsiasi posizione sul disco rigido. Ti consigliamo di creare una cartella apposita e di aggiungerla come posizione nella sezione “Luoghi” del browser di Live.

CONTRATTO DI LICENZA PER L'UTENTE FINALE DEI PRODOTTI SOFTWARE DI ISOTONIK STUDIOS.

SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE I TERMINI E LE CONDIZIONI DEL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA PRIMA DI PROCEDERE ALL'INSTALLAZIONE DEL PROGRAMMA.

Il presente Contratto di licenza con l’utente finale (di seguito denominato “EULA”) costituisce un accordo legale tra una persona fisica o un singolo soggetto giuridico (di seguito denominato “LICENZIATARIO”) e Isotonik Studios relativo ai prodotti software di Isotonik Studios, che possono includere componenti software associati, supporti, materiale stampato, e la documentazione “online” o elettronica (di seguito denominati “PRODOTTO SOFTWARE”). Installando, copiando o utilizzando in altro modo il PRODOTTO SOFTWARE, il LICENZIATARIO accetta di essere vincolato dai termini del presente EULA.

Il presente EULA costituisce l’accordo completo relativo al programma tra il LICENZIATARIO e Isotonik Studios e sostituisce qualsiasi proposta, dichiarazione o intesa precedente tra le parti. Se il LICENZIATARIO non accetta i termini del presente EULA, non deve installare né utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE.

Il PRODOTTO SOFTWARE è protetto dalle leggi sul diritto d’autore e dai trattati internazionali in materia, nonché da altre leggi e trattati sulla proprietà intellettuale. Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza, non venduto.

  1. CONCESSIONE DI LICENZA.

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(a) Installazione e utilizzo. A condizione che il LICENZIATARIO abbia pagato i canoni di licenza applicabili, Isotonik Studios concede al LICENZIATARIO il diritto di installare e utilizzare copie del PRODOTTO SOFTWARE su un massimo di due computer di proprietà del LICENZIATARIO su cui sia in esecuzione una copia con licenza valida del sistema operativo per cui il PRODOTTO SOFTWARE è stato progettato [ad es., Windows 10, macOS]. I computer devono essere di proprietà del LICENZIATARIO.

(b) Copie di backup. Il LICENZIATARIO può inoltre effettuare copie del PRODOTTO SOFTWARE nella misura necessaria a fini di backup e archiviazione.

  1. DESCRIZIONE DI ALTRI DIRITTI E LIMITAZIONI.

(a) Mantenimento delle note sul copyright. Il LICENZIATARIO non deve rimuovere né alterare alcuna nota sul copyright presente su tutte le copie del PRODOTTO SOFTWARE.

(b) Distribuzione. Il LICENZIATARIO non può distribuire copie registrate del PRODOTTO SOFTWARE a terzi.

(c) Divieto di ingegneria inversa, decompilazione e disassemblaggio. Il LICENZIATARIO non può effettuare operazioni di ingegneria inversa, decompilare o disassemblare il PRODOTTO SOFTWARE, salvo e solo nella misura in cui tale attività sia espressamente consentita dalla legge applicabile, nonostante la presente limitazione.

(d) Noleggio. Il LICENZIATARIO non può noleggiare, dare in leasing o prestare il PRODOTTO SOFTWARE.

(e) Trasferimento della licenza. Il LICENZIATARIO non può trasferire la propria licenza relativa al PRODOTTO SOFTWARE a terzi. Qualsiasi tentativo in tal senso sarà considerato una violazione del presente EULA.

(f) Servizi di assistenza. Isotonik Studios può fornire al LICENZIATARIO servizi di assistenza relativi al PRODOTTO SOFTWARE per un periodo di 12 mesi a decorrere dalla data di acquisto. Qualsiasi codice software supplementare fornito al LICENZIATARIO nell’ambito dei Servizi di assistenza sarà considerato parte integrante del PRODOTTO SOFTWARE e soggetto ai termini e alle condizioni del presente EULA.

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