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About the developer

Dillon Bastan

Dillon Bastan is a Los Angeles based sound artist, developer, music producer, and performer.

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Overview

Beat Repeat、大幅に解き放たれる

Beat Repeat はすでに、無数のドロップ、フィル、グリッチの場面の核心に位置しています。BEAST Repeat はそのおなじみの基盤を受け継ぎ、ピッチツール、スペクトル処理、グラニュラーストレッチ、そして表現豊かなパフォーマンスコントロールを備えた広大なエンジンで包み込みます。愛されるデバイスには、もっと大きな可能性が相応しいからです。無料で、すでにダウンロードをお待ちしています。

グリッドやゲートからパンニング、フィルター、ピッチ、フォルマントまで、あらゆるパラメーターが各リピートサイクルをまたいでディケイ、スプレイ、エンベロープ、ブーメランを描きます。ドライで静的なサウンドから、広がりを持ち息づく生き生きとしたサウンドまで。FFT ピッチシフトでアンビエントテクスチャーを彫刻しても、機械的なスタッターシーケンスを刻み込んでも、セット中にスナップショット設定を切り替えても、BEAST Repeat はあらゆる制作シーンで応えてくれます。

  • Beat Repeat のすべてのクラシック機能を完全に搭載:インターバル、グリッド、ゲート、バリエーションコントロールを基盤とし、オリジナルを超えた追加のバリエーションモードとインターバルオプションも用意
  • FFT とオーバーラップアドによるリアルタイムピッチシフト(再生速度を維持、ローファイテクスチャーに最適)に加え、クラシックなリピッチ/スピードモード、リピートごとのピッチエンベロープと上下へのピッチディケイを搭載
  • グラニュラーまたはフェーズボコーダー(FFT)アルゴリズムによるスピードストレッチ、ステップドディケイまたはリピートごとのエンベロープシェイピングに対応
  • グリッド、ウィズ、パンニング、フィルター、Redux、フォルマントにわたるステップドディケイとスプレイにより、各トリガードリピートシーケンス全体でパラメーターを劇的に変化させることが可能
  • ブーメランモード:任意のステップドディケイパラメーターを三角分布でバウンスさせ、ゲート長に同期またはカスタム設定で複雑なリズミカルモーションを実現
  • Q 調整可能な3モードフィルターとリピートごとのエンベロープ、トーンコントロール付きオーバードライブによるハーモニックサチュレーション、ステップドディケイとスプレイを備えたサンプルRedux(ビットクラッシュ)によるグリッティで変化するデグラデーション
  • フォルマントシフトにステップドディケイとスプレイを搭載し、ボーカルモーフ、エイリアンテクスチャー、深く奇異なスペクトルエフェクトを実現
  • リピートごとのウィズコントロールで各リピートのセンターをサイレンスまたはゲート可能、ステップドディケイオプションも装備;リピートごとのフェードイン/アウトで自然なうねりとカットを実現;モノリピートモードでフォーカスされたパンチのあるスタッターヒットを提供
  • オプションのランダム方向設定を備えたリバース再生で予測不能なリバーサルを実現
  • パラメータースナップショットシステム:演奏中にダイナミックなリピート設定を保存・呼び出し可能、バリエーション設定により制御されたランダム性を導入し、予測不能で変化し続けるリピートパフォーマンスを実現
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10月 30, 2026
Anonymous
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パワーが大幅にアップしました。私は「ビートリピート」をよく使うので、その範囲が広がって嬉しいです。
これをネッド・ラッシュに送って!

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10月 12, 2026
Philippe Limoge
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このアプリは本当に素晴らしく、機能も充実しています。とても気に入りました。Isotonieさん、この素敵なプレゼントをありがとうございます。

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9月 11, 2026
Travis Johnson
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最高ですね。まさに私がずっと「Beat Repeat」に求めていたものです。 また、ゲートモードやエフェクト(特にフォルマントが素晴らしい)を使ってワンショットを処理するのにも、すごくクールな方法だと感じています。ブーメラン機能の挙動はまだ完全には理解できていませんが、もっと試行錯誤すればきっと理解できると思います。

Helpful?
9月 1, 2026
Anonymous
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とても便利ですね。基本的なビートのリピートについても、少し理解が深まりました。すでにトラックに使ってみました。

Helpful?
8月 29, 2026
damian white
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すごくうまくいきました。オプションがいくつか増えると助かりますね!

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BEAST Repeat Max for Live device with repeat trigger, crush, filter, formant, decay boomerang and snapshot controlsBEAST Repeat Max for Live device with repeat trigger, crush, filter, formant, decay boomerang and snapshot controls
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Important Information

変更履歴

v1.0.1 · 2026年10月17日リリース

  • この変更には、オリジナルのビートリピートの仕様に合わせるため、1/6、1/3、および1/1T(現在は3/4)の間隔を変更することが含まれます。

v1.0.0 – 初回リリース

設置

当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も使用前に解凍する必要があります。Max for Liveデバイスの場合は、解凍したデバイスをユーザーライブラリに配置してください。Ableton Liveパックの場合は、解凍した.alpファイルをダブルクリックしてインストールしてください。Ableton Liveプロジェクトの場合は、プロジェクトフォルダに配置してください。

ライセンス

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)とIsotonik Studiosとの間で、Isotonik Studiosのソフトウェア製品(関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲において、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的な保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
  4. 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。

Frequently Asked Questions

BEAST Repeat は本当に無料ですか?

はい、完全に無料です!Dillon Bastan は BEAST Repeat を無償でリリースしています。ダウンロードして、同梱の Read Me に記載されたインストール手順に従うだけです。

BEAST Repeat はどのバージョンの Ableton Live に対応していますか?

BEAST Repeat は Ableton Live 10 以降(Live 11 および Live 12 を含む)で動作します。Max for Live が必要で、Ableton Live Suite に同梱されているか、Live Standard 向けの有料アドオンとして入手できます。

BEAST Repeat を使用するために Max/MSP のライセンスは必要ですか?

いいえ。Max for Live(Ableton Live Suiteに同梱)だけで十分です。互換性の問題が発生した場合は、Cycling74.comからMax/MSPの最新バージョンを無料でダウンロードし、Liveの「環境設定」でそれを指定してください。この際、ライセンスは必要ありません。

FFT ピッチシフトモードとリピッチモードの違いは何ですか?

「FFT」および「オーバーラップ・アド」ピッチシフトモードは、再生速度を一定に保ちながら繰り返し再生されるオーディオのピッチを変更し、ローファイでタイムストレッチされたような質感を生み出します。一方、「クラシック・リピッチ」モードは、再生速度を調整してピッチを変更するため、ピッチを上げるとオーディオの再生速度が速くなり、まるでテープの再生速度を上げるような効果になります。これは、従来の「ビートリピート」の動作そのものです。

ブーメランモードとは何ですか?

ブーメランは、ステップドディケイパラメーターが一方向に直線的に減衰するのではなく、開始値に向かってバウンスするようにします。三角分布を使用するため、パラメーターはリズミカルに上下します。ブーメランのタイミングはリピートゲート長に同期させることも、カスタム値に設定して複雑でバウンスするモジュレーション効果を得ることもできます。

BEAST Repeat のさまざまな設定を保存して呼び出すことはできますか?

はい。BEAST Repeatには、複数のリピート設定を保存し、演奏中に動的に切り替えることができる「パラメーター・スナップショット」システムが搭載されています。また、スナップショットの呼び出しに制御されたランダム性を加える「バリエーション」設定もあり、リピートの挙動に変化や予測不可能性を感じさせることができます。

ステップドディケイとスプレイの違いは何ですか?

「ステップ減衰」では、パラメータが繰り返される各サイクルごとに離散的なステップごとに減少するため、階段状の変化が生じます。「スプレー」は、1ステップあたりの変化量にランダム性を加えることで、予測可能な直線的な減衰とは異なり、よりカオス的で有機的な印象を与えます。

BEAST Repeat はライブパフォーマンスに使えますか?

もちろんです。スナップショットシステム、ブーメランモード、リピートごとのエンベロープコントロールにより、BEAST Repeat は優れたライブパフォーマンスツールになります。セット中に異なるスナップショットをトリガーし、変化するステップドディケイやブーメランパラメーターと組み合わせることで、標準的なスタッターエフェクトをはるかに超えた、高度にダイナミックで観客を惹きつける瞬間を生み出すことができます。

In Depth

Beat Repeatは、Ableton Liveで最も愛されているデバイスの一つであり、数え切れないほどのドロップ、フィル、グリッチの瞬間を生み出してきたクリエイティブなスタッターマシンです。しかし、もしそれがさらに多くのことができるとしたらどうでしょう? ディロン・バスタンはまさにその疑問を投げかけ、その答えとして「BEAST Repeat」が誕生しました。これは無料で提供される、大幅に拡張されたMax for Liveオーディオエフェクトであり、Beat Repeatの魅力のすべてを、ピッチツール、スペクトル処理、グラニュラー・ストレッチ、ダイナミックなパラメータ制御、そして表現力豊かなパフォーマンス機能からなる広大なモジュラーシステムに統合したものです。

これは単に「Beat Repeat」にノブをいくつか追加しただけのものではありません。「BEAST Repeat」は、インターバルやゲートからパンニング、フィルター、ピッチ、フォルマントに至るまで、あらゆるパラメーターが各リピートサイクルを通じてディケイ、スプレー、エンベロープ、ブーメラン効果を生み出せるよう、完全に再考されたリピートエンジンです。 これは、グリッチ・アーティストの夢であり、サウンドデザイナーの迷宮であり、ライブパフォーマーの秘密兵器であり、これらすべてが1つの無料デバイスに凝縮されています。

主な機能

  • 『Beat Repeat』の定番機能をすべて搭載:お馴染みのインターバル、グリッド、ゲート、バリエーションコントロールなど、皆様がすでに知っていて愛用している機能が、基盤として完全にそのまま引き継がれています。
  • 拡張されたバリエーションモード:リピート・インターバルとリピート・ゲートに追加のバリエーションオプションが搭載され、オリジナルよりも多くのバリエーションモードとインターバルオプションが用意されています。
  • ステップ状のディケイ&スプレー:グリッド(リピート長)、幅、パン、フィルター、Redux、フォルマントにステップ状のディケイとスプレーを適用し、トリガーされた各リピートシーケンスを通じてパラメータを劇的に変化させることができます。
  • リピートごとのWidth:Width値に基づいて各リピートの中央部分をミュートまたはゲート処理する専用のWidthコントロール。ゲートエフェクトを変化させるための独自のステップ状のディケイオプションも完備。
  • リピートごとのフェードイン/アウト:リピートごとに滑らかな振幅エンベロープを適用し、ハードなオン/オフのトリガーではなく、自然なスウェルやカットを実現します。
  • リアルタイム・ピッチシフト:FFTおよびオーバーラップ・アド・ピッチシフト・モードは再生速度を維持し(ローファイなテクスチャに最適)、さらにクラシックなリピッチ/スピード・モードも搭載。ピッチのディケイを上昇または下降させ、リピートごとのピッチ・エンベロープを使用して表現力豊かなメロディック・スタッター効果を生み出せます。
  • スピード・ストレッチ:グラニュラーまたはフェーズ・ボコーダー(FFT)アルゴリズムを使用してリピートの再生速度をストレッチし、ステップ状のディケイやリピートごとのエンベロープ・シェーピングを適用できます。
  • サンプル・リダックス(ビットクラッシュ):ステップ状の減衰やスプレーオプションを用いてサンプルの解像度を下げ、ざらついた、変化し続ける劣化効果を生み出します。
  • パンニングコントロール:各リピートを段階的なディケイやスプレー効果でパンニングし、リピートサイクル全体にわたって変化する、広くて動きのあるステレオフィールドを作り出します。
  • 3モードフィルター:Q値の調整、ステップ状のディケイ、リピートごとのエンベロープ制御が可能な3つのフィルターモードから選択し、リピートを共鳴の彼方へとスイープさせます。
  • トーン付きオーバードライブ:トーンノブで高調波サチュレーションを追加し、ディストーションのキャラクターを成形します。
  • ブーメランモード:任意のステップ状の減衰パラメータを、設定された三角波分布で跳ね返らせます。タイミングはゲート長にロックすることも、複雑なリズミカルな動きのために個別に設定することも可能です。
  • パラメータ・スナップショット・システム:ダイナミックなリピート設定をその場で保存・呼び出し可能。バリエーション設定により制御されたランダム性を導入し、予測不能で進化し続けるリピート・パフォーマンスを実現します。
  • リバース再生:リピートの再生方向を反転させ、オプションのランダム方向設定により予測不可能な逆再生を実現します。
  • フォルマントシフト:ステップ状のディケイとスプレーオプションを用いて、リピートされるオーディオのフォルマントをシフトさせます。ボーカルのモーフ、異質なテクスチャ、そして極めて奇妙なスペクトル効果を生み出せます。
  • モノリピートモード:リピートをモノラルに集約し、集中力がありパンチのあるスタッターヒットを実現します。

仕組み

BEAST Repeatは、オリジナルのBeat Repeatと同様にオーディオチェーンに配置されます。任意のトラックにドロップするだけで、トリガーされた際に信号をインターセプトし、設定されたインターバルとグリッドに基づいてキャプチャされたオーディオスライスをループさせます。そこから先は、拡張されたエンジンが処理を引き継ぎます。 各パラメータセクション(ピッチ、フィルター、パン、リダックス、フォルマント、幅、ストレッチ)は、独自のディケイカーブ、スプレーのランダム化、またはリピートごとのエンベロープを持ち、独立して動作します。 その結果、1回のトリガーによるリピートでも、最初のサイクルから最後のサイクルにかけて劇的に変化し、減衰していく過程でピッチ、音色、空間をダイナミックに駆け巡ります。

「Boomerang」システムは、これとは全く異なる新たな次元を加えます。パラメーターは直線的に減衰するのではなく、三角分布に従って開始値へとスナップバックし、生き生きとしたパフォーマンス感覚あふれる、バウンドするヨーヨーのようなモジュレーションを生み出します。 これを、複数のリピート設定を事前にプログラムし、演奏中に切り替えることができるスナップショット・システムと組み合わせることで、BEAST Repeatは単なる静的なエフェクトではなく、真に表現力豊かな楽器となります。

その魅力

BEAST Repeatは、ほぼあらゆる制作シーンでその真価を発揮します。テクノやインダストリアルな環境では、フィルターとピッチのステップ状の減衰が、機械が最高に心地よい形で誤作動しているかのような、ぎしぎしとした機械的なスタッター・シーケンスを生み出します。アンビエントや実験的な作品では、FFTピッチシフトやフォルマントモードが、一見平凡なオーディオ素材から、幽玄でスペクトル的なテクスチャの風景を切り拓きます。 ヒップホップやローファイ・プロダクションでは、サンプル・リダックスおよびリピッチ・モードが、埃っぽくザラついたミックスに完璧に溶け込む、劣化感や歪みのあるリピートサウンドを生み出します。また、あらゆるジャンルのライブパフォーマンスにおいて、スナップショット・システムとブーメラン・モードは、演奏に合わせて反応し、進化し続ける、ダイナミックで観客を魅了するツールを提供します。

スタジオでトラックを制作する場合でも、映画やゲームのサウンドデザインを行う場合でも、あるいは観客の前でライブパフォーマンスを行う場合でも、BEAST RepeatはオリジナルのBeat Repeatでは到底及ばないほどの深いコントロール性を提供します, , しかも、一切費用はかかりません。

同梱内容

  • BEAST Repeat Max for Live オーディオデバイス
  • インストール手順およびプリセット設定ガイドが記載されたRead Meファイル

動作環境

BEAST RepeatはAbleton Live 10以降に対応しています。Max for Liveが必要となります。これはAbleton Live Suiteに同梱されているほか、Standard版の場合はアドオンとして入手可能です。 問題が発生した場合は、Live 10 または Live 11 の最新バージョンが実行されていることを確認し、Cycling74.com から Max/MSP の最新バージョン(ライセンス不要)をダウンロードし、Live の「環境設定」でそのバージョンを指定することを検討してください。

さらに詳しく

Isotonik StudiosのDillon Bastanによるデバイスの全ラインナップをご覧ください。

BEAST Repeat by Dillon Bastan
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