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Arcade Series Ultimate von Mark Towers

DAS MEGA-PAKET MIT GENERATIVEN SEQUENZERN

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Die Arcade-Serie ist eine Sammlung von generativen Max for Live-Sequenzern, die eigenständig oder in Verbindung mit von Ableton Live unterstützten Controllern verwendet werden können.

Entworfen und entwickelt vom Ableton-zertifizierten Trainer Mark Towers, ist jedes Gerät von den vielen Stunden inspiriert, die er vor flackernden Bildschirmen in der örtlichen Spielhalle verbracht hat.

ENTHÄLT

 


BENUTZERHANDBUCH: Arkanoid

Zusätzliche Informationen

MaxforLive

MIDI Devices, Sequencers

Controllers

Ableton Push One, Ableton Push THREE Controller, Ableton Push TWO, Novation Launchpad

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite

OS

Mac, Windows

PRICE: Ursprünglicher Preis war: £100.00Aktueller Preis ist: £80.00.
arkanoid by mark towers
asteroids by mark towers infographic
Frogger Infographic
Ghosts Infographic
PolyPin Infographic
Pong Deluxe Infographic
Space Invaders Infographic
Tetriq Infographic

Product reviews

FUNKTIONEN

GEARNEWS.COM | BONEDO

„Als ich Asteroids zum ersten Mal geladen habe, hatte ich innerhalb von Sekunden eine Melodie im Kopf. Ich greife immer wieder darauf zurück, wenn mir die Inspiration fehlt – es funktioniert einfach jedes Mal! Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was sich Mark und der Rest der Isotonik-Crew einfallen lassen werden …“

FUNKAGENDA

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Arcade Series Ultimate von Mark Towers

Die Arcade-Serie ist eine Sammlung generativer Max for Live-Sequenzer, die sowohl eigenständig als auch in Verbindung mit von Ableton Live unterstützten Controllern genutzt werden können. Entworfen und entwickelt wurden sie von dem von Ableton zertifizierten Trainer Mark Towers; jedes Gerät ist von den vielen Stunden inspiriert, die er vor flackernden Bildschirmen in der örtlichen Spielhalle verbracht hat.

Jeder generative Sequenzer funktioniert im Standalone-Modus oder lässt sich direkt über Ableton PUSH & Push TWO oder Novation LaunchPad & LaunchPad PRO steuern!

INHALT DER ARCADE-SERIE ULTIMATE:

ARKANOID

Arkanoid ist ein rotierender melodischer Sequenzer, der vom klassischen Arcade-Spiel inspiriert ist. Die Interaktion mit Arkanoid erfolgt in erster Linie über die Rasteroberfläche. Sowohl die 8×8-Tastenraster der Bedienoberfläche als auch Mausklicks können zur Steuerung der Benutzeroberfläche verwendet werden.

Das Hauptgitter (8×7) stellt einen von Wänden umschlossenen Raum dar, in dem bis zu 4 Bälle in diagonalen Mustern hin- und herprallen können. Um einen Ball in Bewegung zu setzen, wähle zunächst einen der vier Sequenzer über das nummerierte Auswahlfeld oder mithilfe der „Scene-Launch-Tasten“ einer Bedienoberfläche aus und löse dann eine der Tasten in der unteren Reihe auf der Bedienoberfläche oder per Mausklick aus. Einmal gestartet, folgen die Bälle einem diagonalen Muster, wodurch sie allmählich aus der Phase geraten, bis sie zu ihrem Ausgangspunkt zurückkehren. Um weitere Sequenzer auszulösen, wählen Sie den nächsten nummerierten Sequenzer aus und wiederholen Sie den Vorgang.

Noten werden ausgelöst, wenn sich bewegende Kugeln aktivierte Zellen kreuzen. Zellen können durch Anklicken mit den Pads des Bedienpults oder per Mausklick aktiviert werden. Die Tonhöhe der aktivierten Noten wird automatisch über den „Note Grid“-Modus festgelegt (siehe Sequenzer-Engine). Noten können akzentuiert werden, indem man den „Accent-Edit“-Modus in den „Global Controls“ rechts neben dem Gerät aktiviert oder die Umschalttaste gedrückt hält und auf eine Zelle klickt.

FROGGER

Frogger ist ein 8-Schritt-Gate-Sequenzer, der vom klassischen Videospiel und elektronischen Gate-Sequenzern inspiriert ist. Über die Maus oder die Bedienoberfläche stellst du die Tonhöhe/Oktave für jeden Schritt ein. Wenn die Sequenz auf dem Schritt landet, wird die Note ausgelöst. Alle Tonhöhenwerte entsprechen der global ausgewählten Tonleiter, wobei die Oktave für jeden Schritt individuell gesteuert werden kann.

Verwenden Sie die „Gate Length“, um die Dauer der Zählschritte für jeden Schritt (1–8) festzulegen. Jeder Schritt zählt bis zur angegebenen Anzahl, bevor er gemäß dem eingestellten Modus zum nächsten Schritt übergeht.

HOLD – Eine Note wird für die Dauer der festgelegten Gate-Länge gehalten.

REPEAT – Eine Note wird bei jedem Zählwert der festgelegten Gate-Länge ausgelöst.

SINGLE – Eine Note wird beim ersten Zählwert des Schritts ausgelöst, die verbleibenden Zählwerte werden als Pausen behandelt.

REST – Eine Pause wird für die festgelegte Gate-Länge ausgelöst

GHOSTS

„Ghosts“ ist ein zufälliger, sich wiederholender melodischer Sequenzer, der vom klassischen Arcade-Spiel PacMan inspiriert ist (allerdings kommt der Held darin nicht vor!).

Das 8×8-Raster stellt ein Labyrinth dar, in dem sich die Geister bewegen. Immer wenn ein Geist eine Kreuzung erreicht, entscheidet er zufällig, in welche Richtung er weiterläuft. Wenn Geister auf einem gelben Schritt landen, wird eine Note ausgelöst. Wenn sie auf einem blauen Feld landen, wird für eine festgelegte Anzahl von Feldern eine Geschwindigkeitserhöhung bzw. -verringerung ausgelöst. Das Landen auf einem orangefarbenen Feld löst eine akzentuierte Note aus.

Bis zu vier Geister können gleichzeitig laufen und verfügen jeweils über eigene Steuerelemente wie Geschwindigkeit und Noteninformationen.

SPACE INVADERS

„The Arcade Series Returns“ endet mit „Space Invaders“, einem rotierenden Impulsgenerator, der speziell für die Ansteuerung von Drumcomputern entwickelt wurde.

Unabhängige Muster/Reihen von „Invaders“ werden in den separaten Invader-Engines auf der rechten Seite eingerichtet. Diese Muster können statisch sein oder sich von links nach rechts bewegen und verfügen über eigene Parameter, die die Noten-Generierung beeinflussen.

Laser werden von den Schiffen am unteren Rand des Rasters ausgelöst. Sobald sie aktiviert sind, feuert jedes Schiff einen einzelnen Laser mit einer vom Benutzer festgelegten Frequenz (im Einstellungsfeld). Wenn ein Laser einen Invader trifft, wird eine Note ausgelöst. Der Laserzyklus wird wiederholt, bis das Schiff ausgeschaltet wird. Ein Klick an einer beliebigen Stelle des 8×8-Rasters startet bzw. restartet einen Laser, der von dieser Position aus feuert.

ASTEROIDS

Noten werden gespielt, wenn Asteroiden zusammenstoßen. Füge weitere Asteroiden hinzu, um mehr Noten zu erzeugen, und schalte die „Ghost Machine“ ein, um Echo-Noten zu erzeugen…

Das Gerät funktioniert im Note- oder Drum-Rack-Modus. Du kannst mehrere Instanzen des Geräts mit unterschiedlichen Instrumenten verwenden und einen Track von Grund auf neu erstellen.

Durch die Steuerung von Richtung, Bahn und Geschwindigkeit jedes Asteroiden kannst du im Handumdrehen unglaublich fesselnde Melodien und Rhythmen kreieren…

POLYPIN

Als Nächstes kommt PolyPin, ein polyrhythmischer Performance-Sequenzer, der vom Flipper inspiriert ist. Bis zu 8 Sequenzer laufen synchron oder unabhängig voneinander unter Verwendung speziell entwickelter Sequenzer-Modi:

  • „Probability“ zum Erzeugen zufälliger Beats
  • „Euclidean“ für exotische polyrhythmische Muster
  • „Classic“ für Retro-Sequencing mit 16 Schritten.

TETRIQ

Inspiriert vom Gameboy-Klassiker nutzen wir das Bausteinprinzip, um Akkorde und kraftvolle Arpeggiator-Sequenzen zu erzeugen.

Dank der nun für die gesamte Arcade-Serie einheitlichen Gerätesperre kannst du deinen Ableton Push Tetriq spielen lassen, während dein LaunchPad PolyPin richtig aufmischt!

PONG DELUXE

Das ursprüngliche Gerät, das als Inspiration für die gesamte Serie diente, basiert auf dem klassischen Atari-Spiel, ist einfach einzurichten und kinderleicht zu bedienen. Sofortiger Spaß mit dem generativen Sequenzer!

DOWNLOADS DER BENUTZERHANDBÜCHER: GHOSTS / FROGGER / ARKANOID / SPACE INVADERS / ASTEROIDS / POLYPIN / TETRIQ

Frequently Asked Questions

Das „Ultimate Pack“ ist die Mega-Sammlung aller generativen Sequenzer aus Mark Towers’ „Arcade Series“, darunter Geräte wie „Arkanoid“. Jeder Sequenzer verfolgt einen ganz eigenen Ansatz für generatives melodisches und rhythmisches Sequenzieren, wobei alle von klassischen Arcade-Spielen inspiriert sind.

Da es sich hierbei um Max-for-Live-Geräte handelt, benötigst du Ableton Live Suite oder eine Version von Live Standard oder Intro mit einer separaten Max-for-Live-Lizenz. Überprüfe stets die Produktbeschreibung auf die empfohlene Mindestversion von Live, um vollständige Kompatibilität sicherzustellen.

Ja, jedes Gerät der Arcade-Serie funktioniert im Standalone-Modus, wobei Sie über die Maus mit der Rasteroberfläche interagieren. Hardware-Controller bieten lediglich eine zusätzliche Ebene der taktilen, praktischen Steuerung.

Die Geräte lassen sich direkt mit Ableton Push und Push 2 sowie mit dem Novation Launchpad und Launchpad Pro integrieren. Die 8×8-Tastenraster dieser Controller lassen sich nahtlos auf die Sequenzer-Oberflächen abbilden.

Ziehen Sie die Max-for-Live-Gerätedateien nach dem Herunterladen in Ihre Ableton Live-Benutzerbibliothek oder legen Sie sie direkt auf einer MIDI-Spur ab. Es sind keine weiteren Installationsschritte erforderlich, solange Max for Live in Ihrem Setup aktiviert ist.

Auf jeden Fall. Durch ihren generativen Charakter eignen sich die Sequenzer hervorragend für Live-Auftritte, bei denen unerwartete melodische und rhythmische Variationen für Abwechslung sorgen. In Kombination mit einem Push oder Launchpad lassen sie sich besonders gut in einem improvisierten Live-Kontext einsetzen.

Die gesamte Serie wurde von Mark Towers entworfen und entwickelt, einem von Ableton zertifizierten Trainer mit fundierten Kenntnissen in den Bereichen Max for Live und Musikproduktion. Dank dieses Hintergrunds sind die Geräte sorgfältig auf den praktischen musikalischen Einsatz ausgelegt und nicht nur auf technische Experimente.

Important Information

V2.0.0 – Veröffentlicht im Februar 2025

Kompatibilität mit dem Push 3-Controller für alle Geräte hinzugefügt.

V1.0.0 – Erstveröffentlichung

Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.

.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Das ist in Ordnung und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.

.amxd-Dateien – Hierbei handelt es sich um einzelne MaxforLive-Geräte, die an einem beliebigen Ort auf Ihrer Festplatte gespeichert werden können. Wir empfehlen, einen eigenen Ordner dafür anzulegen und diesen Ordner dann als Speicherort im Bereich „Places“ des Live-Browsers hinzuzufügen.

ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.

BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.

Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.

Diese EULA stellt die gesamte Vereinbarung zwischen dem LIZENZNEHMER und Isotonik Studios bezüglich des Programms dar und ersetzt alle früheren Vorschläge, Zusicherungen oder Absprachen zwischen den Parteien. Wenn der LIZENZNEHMER den Bedingungen dieser EULA nicht zustimmt, darf er das SOFTWAREPRODUKT nicht installieren oder nutzen.

Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.

  1. LIZENZVERGABE.

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