
Channel Strip de Sigabort
EXTENSIÓN DE SCRIPT PARA SUPERFICIES DE CONTROL DE ABLETON LIVE
La actualización «Channel Strip» es una extensión de un script de superficie de control que permite controlar varios racks de Ableton Live en 8 pistas al mismo tiempo.
Compatible con nuestros scripts de superficie de control para el Novation LaunchControl XL y el Behringer BCR 2000.
USUARIO: Channel Strip GUÍA DEL USUARIO
Channel Strip de Sigabort
EXTENSIÓN DE SCRIPT PARA SUPERFICIES DE CONTROL DE ABLETON LIVE
La actualización «Channel Strip» es una extensión de un script de superficie de control que permite controlar varios racks de Ableton Live en 8 pistas al mismo tiempo.
Compatible con nuestros scripts de superficie de control para el Novation LaunchControl XL y el Behringer BCR 2000.
USUARIO: Channel Strip GUÍA DEL USUARIO
Información adicional
| Controllers | Behringer, Novation Launchcontrol |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Intro, Ableton Live 10 Standard, Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Intro, Ableton Live 11 Standard, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Intro, Ableton Live 12 Standard, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
Product reviews
Un script muy útil. Funciona con el script Launch Control XXL y te permite ajustar conjuntos de parámetros en diferentes pistas. En mi opinión, funciona mejor con efectos de audio estándar como el ecualizador, el filtro, el flanger, etc. Es increíblemente fácil de configurar; lo tuve en marcha en cuestión de minutos, y el diseño es intuitivo: los colores de los LED combinan muy bien con el Launch Control XL, por lo que evitas perderte entre pistas y parámetros. Ah, y el servicio de atención al cliente de Isotonik te responde muy rápido. ¡Una empresa estupenda!
Channel Strip de Sigabort
Cuando lanzamos por primera vez nuestro script para el Novation LaunchControl XL, nos sorprendió la buena acogida que tuvo nuestro modo de parámetros ampliado, que permite controlar hasta 24 parámetros al mismo tiempo con los codificadores disponibles. Nuestra actualización «Channel Strip» va un paso más allá.
A continuación, llevamos esta función al BCR 2000.
Ahora, como continuación de la actualización de nuestra utilidad PrEditor Mapping (que permite al usuario definir exactamente cómo se asigna cada instrumento, efecto, dispositivo VST/AU y Max for Live mediante la función BlueHand AutoMapping de Ableton Live), ¡te presentamos Channel Strip!
Al actuar en directo con varias pistas, a veces el paradigma de Ableton Live de solo poder controlar el rack en foco puede resultar limitante; por ejemplo, si quieres ajustar el bajo de una pista frente a otra al mismo tiempo, tienes que jugar al «tenis de pistas en foco» y saltar de un lado a otro de tu set realizando pequeños cambios. No es precisamente algo orgánico…
Con la actualización Channel Strip, solo tienes que colocar un rack en cada pista y llamarlo «Isotonik», cambiar al modo Channel Strip directamente desde el controlador y tomarás el control de todos los racks Isotonik que estén en foco en el RingFocus Box. ¡Piénsalo: tendrás control de ecualización en 8 pistas a la vez!
Puedes desplazarte hacia arriba y hacia abajo por las 8 macros disponibles en el rack; echa un vistazo a la captura de pantalla de arriba para hacerte una idea de lo que podrías controlar y, a continuación, mira el vídeo explicativo que hay a continuación para ver lo sencilla y eficaz que es realmente esta nueva forma de control.
Frequently Asked Questions
Channel Strip es compatible actualmente con el Novation LaunchControl XL y el Behringer BCR 2000. Funciona como una extensión de los scripts de superficie de control de Sigabort ya existentes para esos dispositivos.
Por defecto, Ableton Live solo te permite controlar el Rack que tiene el foco en ese momento. Channel Strip supera esa limitación al permitirte controlar parámetros de varios Racks de Ableton Live en hasta 8 pistas simultáneamente, lo cual resulta mucho más útil a la hora de actuar en directo.
Sí, Channel Strip es una extensión de un script de superficie de control ya existente, en lugar de un producto independiente. Primero tendrás que tener instalado y en funcionamiento el script correspondiente de Sigabort, ya sea para el LaunchControl XL o para el BCR 2000.
Channel Strip te permite controlar racks en 8 pistas simultáneamente. Esta función se basa en el modo de parámetros ampliado de los scripts originales, que ya permitía controlar hasta 24 parámetros a la vez mediante los codificadores disponibles.
Sí, Channel Strip está diseñado para complementar la actualización PrEditor Mapping. Si tienes PrEditor configurado para definir cómo se asignan tus dispositivos mediante la función BlueHand AutoMapping de Ableton, Channel Strip amplía ese control a varias pistas al mismo tiempo.
Channel Strip es una extensión de Control Surface Script, por lo que requiere una versión de Ableton Live que admita scripts personalizados de Control Surface. Te recomendamos que consultes la página del producto de Isotonik Studios para conocer los requisitos específicos de versión antes de realizar la compra.
Resulta especialmente adecuado para situaciones de actuación en directo en las que es necesario ajustar parámetros en varias pistas en tiempo real, como equilibrar los graves de una pista con respecto a otra, o retocar los efectos en varios canales sin tener que cambiar constantemente de pista en Ableton.
Important Information
Febrero de 2024
Versión lanzada para garantizar la compatibilidad con Live 12.1
Febrero de 2021
Versión lanzada para garantizar la compatibilidad con Live 11
Octubre de 2018
Versión lanzada para garantizar la compatibilidad con Live 10.0.4
Nuestros productos se proporcionan generalmente como archivos ZIP descargables que, en todos los casos, deberán descomprimirse y guardarse en tu disco duro antes de la instalación. A continuación encontrarás información detallada sobre los diferentes tipos de archivo que se proporcionan y cómo utilizarlos.
Archivos .alp: se trata de paquetes de Ableton Live que se instalarán directamente en la sección «Packs» del navegador de Ableton Live o te pedirán que los guardes en tu disco duro. En el caso de los paquetes que se instalan en la biblioteca, al hacer doble clic en ellos aparecerá una ventana emergente pidiéndote que confirmes que la instalación es correcta, ya que los archivos se describen como «Legacy». No hay ningún problema y puedes continuar; los paquetes se han creado utilizando el formato de una versión anterior de Live, por lo que siguen siendo compatibles con la versión actual.
Scripts para superficies de control: consulta directamente el manual de usuario suministrado para obtener instrucciones de instalación. Debido a los cambios en el lenguaje Python utilizado por Live en las versiones 10, 11, 12 y 12.1, deberás asegurarte de haberlos instalado en la ubicación correcta y de haber utilizado los archivos adecuados, tal y como se indica y se suministran.
ACUERDO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL PARA LOS PRODUCTOS DE SOFTWARE DE ISOTONIK STUDIOS.
LEE ATENTAMENTE LOS TÉRMINOS Y CONDICIONES DE ESTE ACUERDO DE LICENCIA ANTES DE CONTINUAR CON LA INSTALACIÓN DE ESTE PROGRAMA.
El presente Contrato de licencia de usuario final (en adelante, «CLUF») constituye un acuerdo legal entre una persona física o una entidad única (en adelante, el «LICENCIATARIO») e Isotonik Studios en relación con los productos de software de Isotonik Studios, que pueden incluir componentes de software asociados, soportes, materiales impresos, y documentación «en línea» o electrónica (en adelante, el «PRODUCTO DE SOFTWARE»). Al instalar, copiar o utilizar de cualquier otra forma el PRODUCTO DE SOFTWARE, el LICENCIATARIO acepta quedar vinculado por los términos del presente EULA.
El presente EULA constituye el acuerdo íntegro relativo al programa entre el LICENCIATARIO e Isotonik Studios y sustituye a cualquier propuesta, declaración o acuerdo previo entre las partes. Si el LICENCIATARIO no está de acuerdo con los términos del presente EULA, no deberá instalar ni utilizar el PRODUCTO DE SOFTWARE.
El PRODUCTO DE SOFTWARE está protegido por las leyes de derechos de autor y los tratados internacionales sobre derechos de autor, así como por otras leyes y tratados de propiedad intelectual. El PRODUCTO DE SOFTWARE se concede bajo licencia, no se vende.
- CONCESIÓN DE LICENCIA.
El PRODUCTO DE SOFTWARE se concede bajo licencia de la siguiente manera:
(a) Instalación y uso. Siempre que el LICENCIATARIO haya abonado las cuotas de licencia aplicables, Isotonik Studios concede al LICENCIATARIO el derecho a instalar y utilizar copias del PRODUCTO DE SOFTWARE en un máximo de dos ordenadores de su propiedad que ejecuten una copia con licencia válida del sistema operativo para el que se diseñó el PRODUCTO DE SOFTWARE [por ejemplo, Windows 10, macOS]. Los ordenadores deben ser propiedad del LICENCIATARIO.
(b) Copias de seguridad. El LICENCIATARIO también podrá realizar copias del PRODUCTO DE SOFTWARE según sea necesario con fines de copia de seguridad y archivo.
- DESCRIPCIÓN DE OTROS DERECHOS Y LIMITACIONES.
(a) Mantenimiento de los avisos de derechos de autor. El LICENCIATARIO no deberá eliminar ni alterar ningún aviso de derechos de autor en ninguna de las copias del PRODUCTO DE SOFTWARE.
(b) Distribución. El LICENCIATARIO no podrá distribuir copias registradas del PRODUCTO DE SOFTWARE a terceros.
(c) Prohibición de ingeniería inversa, descompilación y desensamblaje. El LICENCIATARIO no podrá realizar ingeniería inversa, descompilar ni desensamblar el PRODUCTO DE SOFTWARE, salvo y únicamente en la medida en que dicha actividad esté expresamente permitida por la legislación aplicable, sin perjuicio de esta limitación.
(d) Alquiler. El LICENCIATARIO no podrá alquilar, arrendar ni prestar el PRODUCTO DE SOFTWARE.
(e) Cesión de la licencia. El LICENCIATARIO no podrá ceder su licencia del PRODUCTO DE SOFTWARE a ningún tercero. Cualquier intento de hacerlo se considerará un incumplimiento del presente EULA.
(f) Servicios de asistencia. Isotonik Studios podrá proporcionar al LICENCIATARIO servicios de asistencia relacionados con el PRODUCTO DE SOFTWARE durante un periodo de 12 meses a partir de la fecha de compra. Cualquier código de software complementario facilitado al LICENCIATARIO como parte de los servicios de asistencia se considerará parte del PRODUCTO DE SOFTWARE y estará sujeto a los términos y condiciones del presente EULA.
(g) Cumplimiento de la legislación aplicable. El LICENCIATARIO deberá cumplir con toda la legislación aplicable en relación con el uso del PRODUCTO DE SOFTWARE.
- RESOLUCIÓN Sin perjuicio de cualquier otro derecho, Isotonik Studios podrá rescindir el presente EULA si el LICENCIATARIO incumple los términos y condiciones del mismo. En tal caso, el LICENCIATARIO deberá destruir todas las copias del PRODUCTO DE SOFTWARE que obren en su poder.
- DERECHOS DE AUTOR Todos los derechos de propiedad, incluidos, entre otros, los derechos de autor, sobre el PRODUCTO DE SOFTWARE y cualquier copia del mismo son propiedad de Isotonik Studios o de sus proveedores. Todos los derechos de propiedad y de propiedad intelectual sobre el contenido al que se pueda acceder mediante el uso del PRODUCTO DE SOFTWARE son propiedad del respectivo titular del contenido y pueden estar protegidos por las leyes y tratados aplicables en materia de derechos de autor u otros derechos de propiedad intelectual. El presente EULA no concede al LICENCIATARIO ningún derecho a utilizar dicho contenido. Isotonik Studios se reserva todos los derechos que no se concedan expresamente.
- AUSENCIA DE GARANTÍAS Isotonik Studios renuncia expresamente a cualquier garantía respecto al PRODUCTO DE SOFTWARE. El PRODUCTO DE SOFTWARE se proporciona «tal cual», sin garantía expresa o implícita de ningún tipo, incluidas, entre otras, las garantías de comerciabilidad, de no infracción o de idoneidad para un fin determinado. Isotonik Studios no garantiza ni asume responsabilidad alguna por la exactitud o integridad de cualquier información, texto, gráfico, enlace u otros elementos contenidos en el PRODUCTO DE SOFTWARE. Isotonik Studios no ofrece garantía alguna respecto a cualquier daño que pueda ser causado por la transmisión de un virus informático, gusano, bomba de tiempo, bomba lógica u otro programa informático similar. Isotonik Studios renuncia además expresamente a cualquier garantía o declaración frente al TITULAR DE LA LICENCIA o a cualquier tercero.
- LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD En ningún caso Isotonik Studios será responsable de ningún daño (incluidos, entre otros, el lucro cesante, interrupción de la actividad comercial o pérdida de información) que se deriven del uso o de la imposibilidad de uso del PRODUCTO DE SOFTWARE por parte del LICENCIATARIO, incluso si se hubiera advertido a Isotonik Studios de la posibilidad de tales daños. En ningún caso Isotonik Studios será responsable de la pérdida de datos ni de daños indirectos, especiales, incidentales, consecuentes (incluida la pérdida de beneficios) u otros daños, ya sea por contrato, responsabilidad extracontractual o de otro tipo. Isotonik Studios no asumirá responsabilidad alguna con respecto al contenido del PRODUCTO DE SOFTWARE o cualquier parte del mismo, incluyendo, entre otros, los errores u omisiones que contenga, la difamación, las infracciones de los derechos de publicidad, de privacidad y de marcas registradas, la interrupción de la actividad comercial, los daños personales, la pérdida de privacidad, los derechos morales o la divulgación de información confidencial.









