
Coalescence von Dillon Bastan
NEURONALER KONKATENATIVER MULTISAMPLER
SPARANGEBOT FÜR DREIERPAKETE: Legen Sie drei oder mehr Produkte von Dillon Bastan in Ihren Warenkorb und sparen Sie an der Kasse automatisch 15 %!
„Coalescence“ ist das bislang fortschrittlichste Max-for-Live-Instrument von Dillon Bastan – ein konkatenativer Multisampler, der auf einem selbstorganisierenden neuronalen Netzwerk (SOM) basiert. Organisieren Sie Tausende von Audio-Slices in spektrale Cluster und durchlaufen Sie diese mithilfe der Wiedergabemodi „Point“, „Rings“ und „Paths“. Ganz gleich, ob Sie reaktive Texturen, KI-gestützte Beat-Kits oder sich entwickelnde spektrale Sequenzen erstellen – Coalescence definiert die Interaktion mit Samples völlig neu.
Fügen Sie bis zu 2.000 Samples hinzu, trainieren Sie das neuronale Netzwerk anhand ausgewählter spektraler Merkmale und visualisieren Sie Cluster in einem beeindruckenden 2D-Kreis. Mit externem Audioeingang, Envelope-Followern, Tonhöhenerkennung und einer umfangreichen Modulationsmatrix ist dies Sampling der nächsten Generation in Max for Live.
Hauptmerkmale:
- SOM-Neuralnetzwerk-basiertes Clustering von Sample-Slices
- 3 dynamische Wiedergabemodi: „Point“, „Rings“ und „Paths“
- Trainieren Sie das Netzwerk mit bis zu 4 spektralen Merkmalsmodellen (Chroma, Mel, Bark, MFCC)
- Externe Audio-Trigger und ähnlichkeitsgesteuerte Wiedergabe
- 42 Presets, 14 Samples sowie das Bonus-Gerät „Strange Mod“
- Erweitertes Modulationssystem mit stimmenweiser Filterung und Formanten
Entwickelt für kreative Entdecker, Sounddesigner und Produzenten, die sich für KI interessieren.
BENUTZERHANDBUCH: Coalescence-Bedienungsanleitung
Coalescence von Dillon Bastan
NEURONALER KONKATENATIVER MULTISAMPLER
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„Coalescence“ ist das bislang fortschrittlichste Max-for-Live-Instrument von Dillon Bastan – ein konkatenativer Multisampler, der auf einem selbstorganisierenden neuronalen Netzwerk (SOM) basiert. Organisieren Sie Tausende von Audio-Slices in spektrale Cluster und durchlaufen Sie diese mithilfe der Wiedergabemodi „Point“, „Rings“ und „Paths“. Ganz gleich, ob Sie reaktive Texturen, KI-gestützte Beat-Kits oder sich entwickelnde spektrale Sequenzen erstellen – Coalescence definiert die Interaktion mit Samples völlig neu.
Fügen Sie bis zu 2.000 Samples hinzu, trainieren Sie das neuronale Netzwerk anhand ausgewählter spektraler Merkmale und visualisieren Sie Cluster in einem beeindruckenden 2D-Kreis. Mit externem Audioeingang, Envelope-Followern, Tonhöhenerkennung und einer umfangreichen Modulationsmatrix ist dies Sampling der nächsten Generation in Max for Live.
Hauptmerkmale:
- SOM-Neuralnetzwerk-basiertes Clustering von Sample-Slices
- 3 dynamische Wiedergabemodi: „Point“, „Rings“ und „Paths“
- Trainieren Sie das Netzwerk mit bis zu 4 spektralen Merkmalsmodellen (Chroma, Mel, Bark, MFCC)
- Externe Audio-Trigger und ähnlichkeitsgesteuerte Wiedergabe
- 42 Presets, 14 Samples sowie das Bonus-Gerät „Strange Mod“
- Erweitertes Modulationssystem mit stimmenweiser Filterung und Formanten
Entwickelt für kreative Entdecker, Sounddesigner und Produzenten, die sich für KI interessieren.
BENUTZERHANDBUCH: Coalescence-Bedienungsanleitung
Zusätzliche Informationen
| MaxforLive | Audio Devices, Instruments |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite |
| OS | Mac, Windows |
Coalescence von Dillon Bastan
ÜBERBLICK UND INSPIRATION
Coalescence ist ein Max-for-Live-Instrument. Es handelt sich um einen verkettenden Multisampler, der maschinelles Lernen (SOM-Neuralnetzwerk) nutzt, um ähnliche Sample-Slices anhand eines ausgewählten spektralen Merkmals in Cluster zu organisieren. Es gibt drei Wiedergabemodi, die diese Cluster auf unterschiedliche Weise nutzen: „Point“, „Rings“ und „Paths“. Zudem kann ein externer Audioeingang zur Modulation und zur Steuerung der Wiedergabe von Audio-Slices anhand ihrer Ähnlichkeit genutzt werden. All dies, kombiniert mit einem robusten Modulationssystem, macht Coalescence zu einem kompakten Sampler der Extraklasse für viele verschiedene Anwendungssituationen!
Im Lieferumfang enthalten:
Das Gerät, eine Bedienungsanleitung, 42 Presets, 14 Samples, das Modulator-Gerät „Strange Mod“ (für eines der Presets)
Funktionen:
- Unterstützt das Einfügen mehrerer Samples, einzeln oder als Ordner (bis zu 2000), für das verkettete Sampling. Jedes Sample verfügt über individuelle Parameter für Tonhöhe, Lautstärke, Richtung und Transientenempfindlichkeit
- Neuronales Netzwerk (SOM), das Sample-Slices anhand eines ausgewählten spektralen Merkmals organisiert und in einem 2D-Kreis visualisiert
- Drei Wiedergabemodi:
- „Point“: Wählen Sie einen einzelnen Sample-Slice-Punkt für die Wiedergabe aus; MIDI-Repitch-Wiedergabe. Am ehesten mit einem klassischen Sampler vergleichbar. Option für externen Audioeingang zur Steuerung des Suchpunkts basierend auf Ähnlichkeit
- Ringe: MIDI-Tonhöhen lösen kreisförmige Bereiche aus, die als „Ringe“ bezeichnet werden. Wenn ein Ring ausgelöst wird, wird ein zufälliges Sample innerhalb seines Bereichs abgespielt. Ideal für Drum-Kits oder jede Art von Sample-Slicing. Es gibt Optionen zur automatischen und manuellen Erstellung von Ringen
- Pfade: MIDI-Tonhöhen lösen einzelne Wiedergabepfade aus, die durch die Sample-Slices gleiten oder springen können. Ideal zum Erstellen von Sequenzen oder allen Arten von Bewegungen! Alternativ gibt es einen „Single-Path“-Modus, in dem nur ein Pfad ausgelöst werden kann und MIDI-Tonhöhen stattdessen die Wiedergabe umstimmen
- Verschiedene Einstellungen für das Netzwerk, darunter solche zum Trainieren und zur Vorschau des Netzwerks:
- 4 verschiedene spektrale Merkmale zur Auswahl für das Clustering der Sample-Slices: (Chroma) beschreibt das Slice anhand einer 24-stufigen chromatischen Tonleiter, gut geeignet zum Sortieren nach Tonalität. (Mel und Bark) – diese beiden beschreiben das Slice anhand von Intensitäten von niedrigen bis zu hohen Frequenzen, basierend auf psychoakustischen Wahrnehmungen gleich weit auseinanderliegender Schritte. Jedes skaliert die Frequenzen unterschiedlich, was sich gut für alles eignet, das nach niedrigen bis hohen Frequenzen sortiert werden soll, wie z. B. Percussion usw. (Speech) verwendet Mel-Cepstral-Koeffizienten (MFCC), die üblicherweise für die Spracherkennung genutzt werden; gut geeignet zum Sortieren von Vokalen usw.
- Option, nur Transienten für die in das Netzwerk eingespeisten Sample-Segmente zu verwenden oder jeden Spektralrahmen zu nutzen
- Clusterradius und verschiedene Trainingsparameter
- Verschiedene Einstellungen für die Sample-Wiedergabe:
- Standard-Wiedergabeeinstellungen wie Stimmen, Wiedergaberichtung, One-Shot oder Loop, Loop-Größe (kann in Zeit, Beats oder nach Transientenlänge erfolgen), Tonhöhe und Fade-Fenster
- Verschiedene Parameter für die unterschiedlichen Wiedergabemodi und das Abrufen von Sample-Slices
- Ein Phase-Vocoder-Wiedergabemodus, in dem Sie Zeitdehnung vornehmen können. Er verfügt außerdem über einen spektralen Attack und Release für einfache Unschärfeeffekte oder Überblendungen zwischen Spektren
- Routing für externe Audioeingänge mit vielfältigen Einsatzmöglichkeiten:
- Möglichkeit, die Sampler-Stimmen statt durch MIDI-Noten durch den Eingangs-Transienten-Detektor auslösen zu lassen. Auf diese Weise kannst du die Stimmen des Samplers mit einem externen Eingang auslösen!
- Wie bereits erwähnt, kann der Eingang optional steuern, welches Sample-Slice gerade abgespielt wird, basierend auf dessen Ähnlichkeit mit dem Eingangssignal zu jedem Zeitpunkt. Dies eröffnet Möglichkeiten für einen Pseudo-Stiltransfer und andere Effekte (Hinweis: Die Ergebnisse sind nicht immer besonders sauber und robust, eignen sich aber hervorragend zum Experimentieren und können gut funktionieren, wenn sie richtig eingestellt und gehandhabt werden). Einige Anwendungsbeispiele: Beatboxing mit der Stimme zum Auslösen von Drum-Sounds, das „Überlagern“ eines Sounds durch einen anderen, beispielsweise im Stil eines Style-Transfer-Effekts (unter Verwendung des Phase-Vocoder-Wiedergabemodus), die Erstellung eines sprachgesteuerten Synthesizers usw.
- Ein Hüllkurvenfolger und Tonhöhendetektor, der zur Modulation verwendet werden kann
- Ein Modulationssystem, bei dem jede Modulationsquelle über zwei zuweisbare Ziele verfügt:
- Zwei LFOs mit Perlin-Rausch-Optionen
- Zwei Hüllkurven
- Zwei zufällige „Spray“-Werte, die zu Beginn jeder Stimme generiert werden
- Der Hüllkurvenfolger und der Tonhöhen-Detektor des gerouteten externen Audioeingangs
- Standard-MIDI-Quellen: Anschlagstärke, Tonhöhe der Taste, Aftertouch, Pitch Bend, Modulationsrad
- Filter pro Stimme mit verschiedenen Modi:
- Einfacher Standard-Biquad-Filter mit Standardverläufen
- Ladder-Filter-Modus
- Vokal- oder Formantfilter-Modus mit Formantoptionen, Frequenzverschiebung, Spreizung und Bandbreitenabfall
HINWEIS ZUR TRANSPARENZ UND ZU EINSCHRÄNKUNGEN:
-
- Ich behaupte nicht, dass dieses Gerät der robusteste neuronale Sample-Bibliotheks-Organizer ist. Wenn Sie also vorhaben, das Gerät zu überlasten, indem Sie viele hundert mittelgroße oder sehr lange Samples gleichzeitig einfügen, werden Sie sicherlich an Grenzen stoßen. Dennoch analysiert und trainiert es Samples schnell, Details siehe unten
- Das Einlesen von beispielsweise ein oder zwei hundert One-Shot-Drum-Samples wird vom Netzwerk schnell analysiert und trainiert; handelt es sich jedoch um Hunderte von Loops mit einer Länge von jeweils über 10 Sekunden, kann dies je nach den Einzelheiten einige Zeit in Anspruch nehmen
- Das Einlesen einzelner Samples mit einer Länge von bis zu etwa dreißig Sekunden erfolgt schnell (kurze Samples werden sofort analysiert, längere benötigen je nach Samplerate etwa 1–2 Sekunden bis zu dreißig Sekunden); bei längeren Samples musst du möglicherweise einige Sekunden oder deutlich länger warten, je nachdem, wie viel länger sie sind. Wenn Sie ein dreißigminütiges Sample einfügen, müssen Sie eine Weile warten (auch die Samplerate spielt dabei eine Rolle).
- Ein wichtiger Hinweis: Obwohl das Gerät bis zu 2.000 Samples verarbeiten kann, verfügt das neuronale Netzwerk nur über 2.500 Speicherplätze für Sample-Ausschnitte. Sofern es sich bei den Samples also nicht um One-Shot-Percussion-Samples handelt, wirst du das Netzwerk schon laaaange bevor du 2.000 Samples erreichst, voll haben. Daher ist dieses Gerät eher für die Arbeit mit einer Handvoll Samples oder vielen One-Shot-Samples gedacht als für eine ganze Bibliothek.
- Ebenso variiert die Trainingszeit des neuronalen Netzwerks stark, je nachdem, wie viele Sample-Daten vorhanden sind und ob du nur Transienten oder jeden Spektralrahmen einspeist. Das Einspeisen von Transienten allein ist in der Regel sehr schnell, hängt aber davon ab, wie viel Sample-Inhalt vorhanden ist
- Die gute Nachricht ist, dass das neuronale Netzwerk in der Geräteinstanz oder im Preset gespeichert wird. Wenn du also einmal eine große Menge an Sample-Daten trainiert hast, musst du dies nicht noch einmal tun. Ähnlich verhält es sich bei der Sample-Analyse: Es gibt eine Option zum Speichern der Analysedateien. Wenn du also ein Preset oder ein langes Sample sofort laden möchtest, kannst du die Analysedatei bereits gespeichert haben
AKTUELLE PROBLEME BEIM LADEN VON SAMPLES:
-
- (1): Geschützte Samples aus Ableton Packs können nicht geladen werden. Das liegt daran, dass ich das Live.Drop-Objekt aufgrund der Multisample-Eigenschaft des Geräts nicht zum Dekodieren geschützter Samples verwenden kann.
- (2): Samples, die in Coalescence abgelegt wurden und in einem noch nie zuvor gespeicherten Live-Set aufgenommen wurden, lassen sich nicht wieder aufrufen. Dies liegt daran, dass sich der Pfad des Live-Sets nach dem ersten Speichern ändert und es keine legitime Möglichkeit gibt, den Pfad des aktuellen Live-Sets so zu ermitteln, dass relativ zu Pfaden gearbeitet werden kann (ein großer Mangel in MaxForLive). Dies führt auch zu Problemen beim Ändern von Live-Set-Namen. Speichert daher vorerst immer zuerst euer Live-Set, bevor ihr Samples hineinzieht, die in diesem Live-Set aufgenommen wurden. Falls ihr dies versehentlich tut, zieht die Samples einfach hinein und tauscht sie aus, nachdem ihr das Set zum ersten Mal gespeichert habt!
AUCH ERHÄLTLICH VON DILLON BASTAN – NIRVANA | SUPERPOSITION | NATURAL SELECTION | DATAMOD | DIVISIONS
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Frequently Asked Questions
A: Coalescence ist ein neuronalgesteuerter MaxforLive-Sampler, der Sample-Slices anhand spektraler Ähnlichkeit mithilfe eines SOM-Neuralnetzwerks organisiert und wiedergibt.
A: Ja, für die Nutzung von Coalescence in Ableton Live ist MaxforLive erforderlich.
A: MaxforLive ist eine Plattform, die die visuelle Programmierumgebung Max mit Ableton Live verbindet und es den Nutzern ermöglicht, eigene Audio-, MIDI- und Steuerungsgeräte zu erstellen und zu verwenden.
A: Hier kannst du mehr über die Werkzeuge und Geräte von Dillon Bastan erfahren: DILLON BASTAN
Important Information
V1.0.7 – Veröffentlichung Februar 2025
MPE-Unterstützung hinzugefügt
V1.0.0 – Erstveröffentlichung – Dezember 2023
Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.
.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Das ist in Ordnung und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.
.amxd-Dateien – Hierbei handelt es sich um einzelne MaxforLive-Geräte, die an beliebiger Stelle auf Ihrer Festplatte gespeichert werden können. Wir empfehlen, einen eigenen Ordner dafür anzulegen und diesen Ordner dann als Speicherort im Bereich „Places“ des Live-Browsers hinzuzufügen.
ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.
BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.
Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.
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Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.
- LIZENZVERGABE.
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