
Trisektor di LDM Design
QUANTO PUÒ ESSERE DIVERTENTE UN RITARDO?
CREA IL TUO PACCHETTO TRIPLO: acquista contemporaneamente tre o più prodotti LDM Design e ottieni uno sconto del 20% (applicato automaticamente al momento del pagamento)
Trisektor suddivide l’audio in tre bande di frequenza, applica delay indipendenti a ciascuna di esse, quindi elabora il tutto con effetti in stile dub quali flutter, bitcrush, distorsione e un filtro a pettine modulato, prima di ricomporre il caos.
All’interno troverai:
- Suddivisione in tre bande di frequenza con punti di crossover regolabili (bassi, medi, alti)
- Tempo di delay, offset e feedback indipendenti per ciascuna banda
- Effetto flutter in stile dub con controllo della frequenza in Hertz o tempi di sincronizzazione
- Bitcrush con profondità di bit regolabile e riduzione della frequenza di campionamento
- Distorsione overdrive in stile analogico
- Filtro a pettine modulato per una colorazione metallica e risonante
- Controllo del volume per banda e filtraggio dello stadio di uscita
- Controllo dell’ampiezza stereo con manopole di offset indipendenti
- Collegamento dei canali per una rapida configurazione del delay stereo
- Solo e mute per banda di frequenza
- Interfaccia a doppio pannello: pannello frontale per la temporizzazione, pannello effetti per il carattere
- Tempi di delay in millisecondi o intervalli di sincronizzazione
- Filtri di uscita high-cut e low-cut
- Controllo Dry/Wet per l'elaborazione parallela
I bassi echeggiano in modo preciso e pulito, mentre gli alti si dissolvono in un infinito filtrato. I medi vengono schiacciati e distorti, mentre il resto rimane cristallino. Tutto, dalle sottili dinamiche spaziali alle sfuriate psichedeliche più intense, grazie a un’architettura di delay chirurgica e attenta alle frequenze.
Requisiti: Ableton Live 10/11/12 Standard (con MaxforLive) o Suite | Mac e Windows
GUIDAPER L’UTENTE: GUIDA PER L’UTENTE DI Trisektor
Trisektor di LDM Design
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Trisektor suddivide l’audio in tre bande di frequenza, applica delay indipendenti a ciascuna di esse, quindi elabora il tutto con effetti in stile dub quali flutter, bitcrush, distorsione e un filtro a pettine modulato, prima di ricomporre il caos.
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- Suddivisione in tre bande di frequenza con punti di crossover regolabili (bassi, medi, alti)
- Tempo di delay, offset e feedback indipendenti per ciascuna banda
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- Controllo del volume per banda e filtraggio dello stadio di uscita
- Controllo dell’ampiezza stereo con manopole di offset indipendenti
- Collegamento dei canali per una rapida configurazione del delay stereo
- Solo e mute per banda di frequenza
- Interfaccia a doppio pannello: pannello frontale per la temporizzazione, pannello effetti per il carattere
- Tempi di delay in millisecondi o intervalli di sincronizzazione
- Filtri di uscita high-cut e low-cut
- Controllo Dry/Wet per l'elaborazione parallela
I bassi echeggiano in modo preciso e pulito, mentre gli alti si dissolvono in un infinito filtrato. I medi vengono schiacciati e distorti, mentre il resto rimane cristallino. Tutto, dalle sottili dinamiche spaziali alle sfuriate psichedeliche più intense, grazie a un’architettura di delay chirurgica e attenta alle frequenze.
Requisiti: Ableton Live 10/11/12 Standard (con MaxforLive) o Suite | Mac e Windows
GUIDAPER L’UTENTE: GUIDA PER L’UTENTE DI Trisektor
Informazioni aggiuntive
| MaxforLive | Audio Devices |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite |
| OS | Mac, Windows |
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CARATTERISTICHE
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Trisektor di LDM Design
Panoramica e ispirazione
Trisektor suddivide l'audio in tre bande di frequenza, applica ritardi indipendenti a ciascuna di esse, quindi elabora i risultati attraverso effetti in stile dub quali flutter, bitcrush, distorsione e un filtro a pettine modulato, prima di ricomporre il tutto in un caos sonoro coerente.
La maggior parte dei delay tratta l’audio come un’unica entità. Trisektor considera invece i bassi, i medi e gli alti come mondi separati che possono riecheggiare a ritmi diversi, decadere a velocità diverse e interagire con gli effetti in modo indipendente. Le frequenze basse potrebbero subire un delay perfettamente sincronizzato, mentre quelle alte fluttuano e si allungano. I medi potrebbero rimanere puliti mentre i bassi vengono schiacciati e distorti. Questo approccio attento alle frequenze crea dinamiche spaziali impossibili da ottenere con i tradizionali delay a banda singola.
L’interfaccia si divide in due pannelli. Il pannello frontale gestisce i parametri principali del delay: tempo, feedback, offset e collegamento stereo su tutte e tre le bande. Il pannello degli effetti aggiunge carattere: il classico flutter dub che fa oscillare la velocità del delay, il bitcrush che degrada il segnale, l’overdrive che aggiunge grinta, un filtro a pettine modulato per una risonanza metallica e il controllo del volume per domare il caos. Passa da un pannello all’altro per bilanciare la precisione della temporizzazione del delay con l’intensità degli effetti, creando qualsiasi risultato, da un sottile miglioramento spaziale a un vero e proprio trip psichedelico.
L’architettura a tre bande
Trisektor inizia con i controlli di frequenza di crossover sul lato sinistro del dispositivo. Imposta il crossover basso (predefinito a 200 Hz) e quello alto (predefinito a 2 kHz) per definire le tue tre bande. L’audio al di sotto del crossover basso diventa la banda dei bassi. L’audio tra i due crossover diventa la banda dei medi. L’audio al di sopra della frequenza di crossover alta diventa la banda degli alti.
Questa suddivisione delle frequenze apre possibilità creative non disponibili nei delay tradizionali. Mantieni i bassi ben definiti con tempi di delay brevi e un feedback minimo, mentre gli alti si dissolvono in echi lunghi e filtrati. Metti in solo le singole bande per concentrarti su specifiche gamme di frequenza durante il sound design. Silenzia le bande per escludere completamente alcune frequenze dall’elaborazione del delay. L’approccio a tre bande ti offre un controllo chirurgico su quali parti del tuo suono risuonano e in che modo.
Ogni banda include una propria fila di controlli sul pannello frontale: tempo di delay (ms o sync), offset (ampiezza stereo), feedback (intensità delle ripetizioni) e pulsanti dedicati per l’uscita e il solo. Quando si collegano i canali, i controlli di sinistra impostano i valori per entrambi i canali stereo, ma le manopole di offset rimangono indipendenti per creare ampiezza anche in modalità collegata. Questo design consente di impostare rapidamente configurazioni di delay stereo coerenti, mantenendo al contempo un controllo preciso sull’immagine stereo.
Pannello frontale: controlli principali del delay
Uscita banda e Solo: Ciascuna delle tre bande dispone di un pulsante di uscita che funge da interruttore di silenziamento. Disattivando una banda qualsiasi, si esclude completamente quella gamma di frequenze dall’elaborazione del delay. Il pulsante “Solo” isola una singola banda, perfetto per la regolazione fine dei parametri del delay su frequenze specifiche senza il contesto del mix completo. Utilizza la modalità “Solo” per impostare le configurazioni perfette del delay dei bassi, quindi disattiva il “Solo” per ascoltare come interagiscono con i delay dei medi e degli alti.
Tempo di delay: imposta il tempo di delay in millisecondi o intervalli di sincronizzazione per ciascuna banda in modo indipendente. In modalità canale collegato, il tempo di delay sinistro controlla entrambi i canali stereo, ma puoi comunque utilizzare l’offset per creare ampiezza stereo. La modalità millisecondi ti offre un controllo preciso per uno slapback serrato o un timing sperimentale. La modalità «Sync» sincronizza i delay alle divisioni musicali per ottenere effetti ritmici che seguono il tempo della traccia.
Offset: crea ampiezza stereo sfalsando il tempo di delay del canale destro rispetto a quello sinistro. Questi controlli funzionano anche quando i canali sono collegati, rendendo facile impostare tempi di delay allineati per poi aggiungere ampiezza con l’offset. Piccoli valori di offset creano un sottile miglioramento spaziale. Offset maggiori producono effetti ping-pong o movimenti stereo disorientanti. Ogni banda dispone di un controllo di offset indipendente per un'immagine stereo complessa su tutto lo spettro di frequenza.
Feedback: controlla la quantità di segnale ritardato che viene reimmessa nella linea di delay per creare echi ripetuti. Un feedback basso crea echi singoli o code brevi. Un feedback elevato produce code di ritardo lunghe e in decadimento. In modalità collegata, il controllo del feedback sinistro imposta il valore per entrambi i canali, semplificando la configurazione del ritardo stereo. Poiché il feedback è specifico per ciascuna banda, è possibile creare bassi che echeggiano due volte, medi che echeggiano quattro volte e alti che si dissolvono all’infinito.
Collegamento canali: il pulsante “Link” sincronizza i tempi di ritardo e i livelli di feedback dei canali sinistro e destro, consentendo di impostare rapidamente configurazioni stereo coerenti. Anche con i canali collegati, i controlli di offset rimangono indipendenti, permettendo di creare ampiezza stereo senza interrompere il collegamento. Questo flusso di lavoro rispecchia il modo in cui la maggior parte dei produttori concepisce i delay stereo: temporizzazione allineata con ampiezza regolabile.
Pannello degli effetti: carattere e colore
Fai clic sul pulsante di selezione del pannello per visualizzare il pannello degli effetti, dove risiede il carattere di Trisektor. Questi effetti elaborano l’uscita del delay per ciascuna banda prima che il segnale raggiunga lo stadio di uscita finale.
Filtro a pettine: un filtro a pettine modulato aggiunge una colorazione metallica e risonante al segnale ritardato. La manopola funge da controllo dry/wet, creando una fusione tra delay puliti ed echi fortemente filtrati e risonanti. Il filtro a pettine crea quella caratteristica qualità "come attraverso un telefono" o "all'interno di un tubo metallico", perfetta per aggiungere un carattere ultraterreno ai delay. La modulazione mantiene il filtro in movimento, prevenendo risonanze statiche e aggiungendo movimento organico.
Crush: Riduce la profondità di bit e la frequenza di campionamento per degradare il segnale ritardato con artefatti digitali. Impostazioni sottili aggiungono grinta e consistenza che ricordano i campionatori vintage. Impostazioni estreme creano un caos glitchy e lo-fi con aliasing e rumore di quantizzazione. Il crushing funziona particolarmente bene sui delay ad alta frequenza, creando code frizzanti e degradate che si posizionano dietro i segnali puliti e non ritardati. Essendo regolabile per ciascuna banda, è possibile applicare il crushing solo ai bassi per ottenere echi sporchi nella fascia bassa, mantenendo intatti i medi e gli alti.
Overdrive: aggiunge una distorsione in stile analogico al segnale ritardato. Usatene quantità sottili per ottenere calore e saturazione che aiutano i delay a integrarsi in mix densi. Spingete al massimo per ottenere una distorsione aggressiva che trasforma gli echi puliti in muri di fuzz. Poiché l’overdrive avviene dopo il delay ma prima del feedback, i segnali distorti vengono reimmessi nella linea di delay, creando code di eco sempre più saturate. In combinazione con un feedback elevato, l’overdrive può trasformare i delay in muri di rumore auto-oscillanti.
Volume: Attenua il segnale ritardato prima che raggiunga lo stadio di uscita. È essenziale quando si sovrappongono più effetti, poiché il filtro a pettine, la distorsione e il crushing possono tutti aumentare significativamente il livello. Utilizza il volume per prevenire il clipping o per bilanciare il segnale ritardato rispetto a quello dry. Ogni banda dispone di un controllo di volume indipendente, che ti consente di regolare il bilanciamento dei livelli di delay dei bassi, dei medi e degli alti nel mix finale.
Flutter: crea il classico effetto fluttuante del delay dub modulando il tempo di ritardo con un oscillatore a bassa frequenza. Questo produce effetti di variazione di intonazione che ricordano il wow e il flutter del delay a nastro o il suono della velocità del nastro di un’unità di delay che oscilla. La frequenza del flutter può essere impostata in Hertz per una modulazione libera o in tempi di sincronizzazione per un effetto oscillante ritmico sincronizzato al tempo della traccia. Il flutter sincronizzato a frequenze di 1/4 o 1/8 di nota crea una modulazione di intonazione pulsante e ritmica. Il flutter lento e non sincronizzato aggiunge un movimento organico e sottile.
Stadio di uscita
Dopo i delay e gli effetti, il segnale raggiunge lo stadio di uscita sul lato destro del dispositivo. I filtri high-cut e low-cut consentono di modellare la gamma di frequenze finale, utili per rimuovere il rombo dai delay dei bassi o per smorzare gli alti stridenti delle code di eco distorte. Il controllo dry/wet permette di miscelare il segnale completamente dry con i delay completamente elaborati, con tutte le sfumature intermedie per il missaggio parallelo dei delay.
Questo stadio di filtraggio finale differisce dai crossover in ingresso. I crossover suddividono l’audio in bande per un’elaborazione indipendente del delay. I filtri di uscita modellano la gamma di frequenze dell’intero segnale elaborato dopo che tutte le bande sono state ricombinate. Utilizzate il filtraggio in uscita per garantire che i delay si inseriscano nel vostro mix senza sovraccaricare le gamme di frequenza importanti occupate da altri elementi.
Caratteristiche e punti di forza
Tre bande di frequenza indipendenti: elabora bassi, medi e alti con tempi di delay, livelli di feedback e impostazioni dell’effetto separati, per un controllo preciso su quali frequenze echeggiano e in che modo.
Flutter in stile dub: classico effetto di oscillazione del delay a nastro con controllo della frequenza in Hertz o tempi di sincronizzazione, per ottenere qualsiasi risultato, da un movimento organico sottile alla modulazione ritmica dell’intonazione.
Catena di effetti completa: filtro a pettine modulato, bitcrush, overdrive e controllo del volume per ciascuna banda aggiungono carattere, spaziando da una colorazione sottile a un degrado estremo.
Controllo dell’ampiezza stereo: manopole di offset indipendenti per ciascuna banda creano ampiezza stereo anche quando i canali sono collegati, consentendo di impostare rapidamente delay stereo coerenti con un controllo preciso dell’immagine sonora.
Interfaccia a doppio pannello: passa dal pannello frontale (parametri di delay) al pannello degli effetti (controlli di carattere) per un flusso di lavoro che separa il timing dal tono.
Timing flessibile: imposta i tempi di delay in millisecondi per un controllo preciso oppure sincronizza gli intervalli per ottenere echi musicali, agganciati al tempo, che si adattano al BPM del tuo progetto.
Filtraggio dello stadio di uscita: i filtri high-cut e low-cut modellano la gamma di frequenze finale dopo l’elaborazione, garantendo che i delay si integrino nel mix senza accumulo di frequenze.
Solo e Mute per singola banda: isola o escludi singole bande di frequenza per un sound design mirato e un’applicazione chirurgica del delay.
Come utilizzarlo
Trascina Trisektor su qualsiasi traccia audio come effetto audio. Inizia con le impostazioni di crossover predefinite (200 Hz per le basse, 2 kHz per le alte) e regolale in base al materiale di partenza. Per la batteria, prova crossover più bassi per mantenere la cassa e il rullante in bande separate. Per i sintetizzatori, sperimenta con crossover più alti per isolare le frequenze del lead dalle texture dei pad.
Imposta i tempi di delay per ciascuna banda. I tempi brevi (1-50 ms) creano effetti slapback e di raddoppio. I tempi medi (50-200 ms) producono echi ritmici. I tempi lunghi (200 ms+) creano code spaziose. Utilizza la modalità sync per sincronizzare i delay alle divisioni musicali: prova con 1/16 di nota sugli alti, 1/8 di nota sui medi e 1/4 di nota sui bassi per ottenere pattern di delay poliritmici.
Regola il feedback per controllare il decadimento dell’eco. Un feedback basso (10-30%) crea echi singoli. Un feedback medio (30-60%) produce code moderate. Un feedback elevato (60-90%) genera delay lunghi e in continua evoluzione. Un feedback estremo (90%+) si avvicina all’auto-oscillazione e al sustain infinito, utile per trame drone sperimentali e muri di feedback.
Passa al pannello degli effetti per aggiungere carattere. Inizia in modo sottile con un leggero flutter e un bitcrush o overdrive minimo. Ascolta come ogni effetto colora il segnale ritardato. Spingi di più per texture più estreme: un bitcrush pesante sugli alti crea un fruscio lo-fi, un overdrive aggressivo sui bassi aggiunge peso e grinta, un forte filtro a pettine sui medi produce una risonanza metallica.
Usa il controllo dry/wet per bilanciare i delay rispetto al segnale dry. 100% wet per effetti di delay puri sulle tracce aux. 20-40% wet per un sottile miglioramento spaziale sulle singole tracce. Regola i filtri di uscita per evitare che i delay ingombrano le gamme di frequenza importanti nel tuo mix.
Ideale per
- Produttori di dub e reggae che necessitano dell’autentico flutter e del carattere tipici del delay a nastro
- Produttori di musica elettronica alla ricerca di un controllo chirurgico del delay su frequenze specifiche
- Sound designer che creano effetti spaziali psichedelici, sperimentali o ultraterreni
- Tecnici del mixaggio che desiderano applicare i delay su specifiche gamme di frequenza senza influire sull’intero spettro
- Produttori di musica ambient e atmosferica che creano paesaggi sonori complessi e in continua evoluzione
- Chiunque ritenga i tradizionali delay a banda singola troppo semplici o limitanti
- Produttori che desiderano un unico dispositivo di delay in grado di offrire sia un miglioramento sottile che un caos estremo
Cosa è incluso
- Trisektor: unità di delay a 3 bande (.amxd)
- Guida utente completa in formato PDF
- Compatibile con Mac e Windows
- Richiede Ableton Live 10/11/12 Standard (con MaxforLive) o Suite
Note tecniche
Trisektor è un effetto audio MaxforLive che elabora l'audio in tempo reale con una latenza minima. Il crossover di frequenza utilizza filtri di alta qualità per dividere l'audio in modo pulito senza problemi di fase. Tutti i tempi di delay possono essere modulati tramite il sistema di automazione di Live. Il dispositivo funziona con qualsiasi sorgente audio, inclusi strumenti, voci, batteria e mix completi.
L'utilizzo della CPU varia in base al numero di effetti attivi. L'esecuzione di tutti gli effetti su tutte e tre le bande comporta un utilizzo moderato della CPU. Disattiva gli effetti o muta le bande che non stai utilizzando per ottimizzare le prestazioni nei progetti di grandi dimensioni. Il dispositivo supporta sia segnali mono che stereo; i segnali stereo sfruttano le funzionalità di offset e di collegamento dei canali.
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Frequently Asked Questions
A: Trisektor è un’unità di delay a 3 bande Max for Live per Ableton Live che suddivide l’audio in tre bande di frequenza indipendenti (bassi, medi, alti) ed elabora ciascuna di esse con tempi di delay, livelli di feedback ed effetti distinti. Il dispositivo offre effetti flutter in stile dub, bitcrush, distorsione overdrive e un filtro a pettine modulato. È possibile creare qualsiasi effetto, da un sottile arricchimento spaziale a effetti di delay psichedelici estremi, controllando quali frequenze vengono ripetute, come decadono e quale carattere viene aggiunto attraverso la catena di effetti.
A: Sì, Trisektor è un dispositivo Max for Live.
A: MaxforLive è una piattaforma che integra l'ambiente di programmazione visiva Max con Ableton Live, consentendo agli utenti di creare e utilizzare dispositivi audio, MIDI e di controllo personalizzati.
R: Trisektor utilizza filtri crossover per suddividere il segnale audio in tre bande: bassi (al di sotto del crossover basso), medi (tra il crossover basso e quello alto) e alti (al di sopra del crossover alto). Ogni banda dispone di impostazioni indipendenti relative a tempo di ritardo, feedback, offset ed effetti. Ciò consente di applicare ritardi brevi e precisi ai bassi mentre gli alti si dissolvono con echi lunghi e filtrati, oppure di distorcere le medie mantenendo puliti i bassi e gli alti. L’approccio specifico per frequenza crea effetti spaziali impossibili da ottenere con i tradizionali delay a banda singola.
A: L'effetto flutter ricrea il classico oscillare tipico dei delay a nastro in stile dub, modulando il tempo di ritardo tramite un oscillatore a bassa frequenza. Ciò produce effetti di variazione dell'intonazione che ricordano i delay a nastro con velocità del nastro variabile. La frequenza di flutter può essere impostata in Hertz per una modulazione libera oppure sincronizzata al tempo per ottenere un effetto oscillante ritmico. È essenziale per ottenere autentici suoni di delay dub ed effetti spaziali psichedelici.
A: Sì, Trisektor funziona sia con sorgenti mono che stereo. Con i segnali stereo, si ha pieno accesso ai controlli di offset e alle funzioni di collegamento dei canali per creare ampiezza stereo. Con le sorgenti mono, il dispositivo offre comunque l'elaborazione a tre bande, gli effetti e le funzionalità di delay.
R: Puoi scoprire altri strumenti e dispositivi di LDM Design qui: LDM Design
Important Information
V1.0.0 – Versione iniziale
I nostri prodotti vengono generalmente forniti come file ZIP da scaricare, che in tutti i casi dovranno essere estratti e salvati sul disco rigido prima dell’installazione. Di seguito sono riportati i dettagli sui diversi tipi di file forniti e su come utilizzarli.
File .alp – Si tratta di pacchetti per Ableton Live che verranno installati direttamente nella sezione “Pacchetti” del browser di Ableton Live oppure richiederanno di salvarli sul disco rigido. Per i pacchetti che si installano nella libreria, quando si fa doppio clic su di essi apparirà una finestra pop-up che chiederà di confermare che l’installazione sia corretta, poiché i file sono contrassegnati come “Legacy”. È tutto a posto e si può procedere tranquillamente: i pacchetti sono stati creati utilizzando il formato di una versione precedente di Live e rimangono quindi compatibili con la versione attuale.
File .amxd – Si tratta di singoli dispositivi MaxforLive che possono essere salvati in qualsiasi posizione sul disco rigido. Ti consigliamo di creare una cartella apposita e di aggiungerla come posizione nella sezione “Luoghi” del browser di Live.
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