
Trisektor de LDM Design
¿CUÁN DIVERTIDO PUEDE SER UN RETRASO?
CREA TU PROPIO PAQUETE TRIPLE: Compra tres o más productos de LDM Design a la vez y obtén un 20 % de descuento (se aplica automáticamente al finalizar la compra)
Trisektor divide el audio en tres bandas de frecuencia, aplica retardos independientes a cada una de ellas y, a continuación, procesa todo mediante efectos de flutter al estilo dub, bitcrush, distorsión y un filtro de peine modulado antes de recomponer el caos.
En su interior encontrarás:
- División de frecuencia en tres bandas con puntos de cruce ajustables (graves, medios y agudos)
- Tiempo de retardo, desplazamiento y retroalimentación independientes por banda
- Efecto de flutter al estilo dub con control de frecuencia en hercios o tiempos de sincronización
- Bitcrush con profundidad de bits ajustable y reducción de la frecuencia de muestreo
- Distorsión de overdrive de estilo analógico
- Filtro de peine modulado para una coloración metálica y resonante
- Control de volumen por banda y filtrado de la etapa de salida
- Control de amplitud estéreo con mandos de offset independientes
- Enlace de canales para una configuración rápida del retardo estéreo
- Solo y silencio por banda de frecuencia
- Interfaz de doble panel: panel frontal para la sincronización, panel de efectos para el carácter
- Tiempos de retardo en milisegundos o intervalos de sincronización
- Filtros de salida de corte de agudos y de corte de graves
- Control «dry/wet» para el procesamiento en paralelo
Los graves resuenan nítidos y limpios, mientras que los agudos se desvanecen en un infinito filtrado. Los medios se aplastan y distorsionan, mientras que el resto permanece impecable. Todo, desde sutiles dinámicas espaciales hasta alocados efectos psicodélicos, gracias a una arquitectura de retardo quirúrgica y consciente de las frecuencias.
Requisitos: Ableton Live 10/11/12 Standard (con MaxforLive) o Suite | Mac y Windows
GUÍA DELUSUARIO: GUÍA DEL USUARIO DE Trisektor
Trisektor de LDM Design
¿CUÁN DIVERTIDO PUEDE SER UN RETRASO?
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En su interior encontrarás:
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- Tiempo de retardo, desplazamiento y retroalimentación independientes por banda
- Efecto de flutter al estilo dub con control de frecuencia en hercios o tiempos de sincronización
- Bitcrush con profundidad de bits ajustable y reducción de la frecuencia de muestreo
- Distorsión de overdrive de estilo analógico
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- Control de volumen por banda y filtrado de la etapa de salida
- Control de amplitud estéreo con mandos de offset independientes
- Enlace de canales para una configuración rápida del retardo estéreo
- Solo y silencio por banda de frecuencia
- Interfaz de doble panel: panel frontal para la sincronización, panel de efectos para el carácter
- Tiempos de retardo en milisegundos o intervalos de sincronización
- Filtros de salida de corte de agudos y de corte de graves
- Control «dry/wet» para el procesamiento en paralelo
Los graves resuenan nítidos y limpios, mientras que los agudos se desvanecen en un infinito filtrado. Los medios se aplastan y distorsionan, mientras que el resto permanece impecable. Todo, desde sutiles dinámicas espaciales hasta alocados efectos psicodélicos, gracias a una arquitectura de retardo quirúrgica y consciente de las frecuencias.
Requisitos: Ableton Live 10/11/12 Standard (con MaxforLive) o Suite | Mac y Windows
GUÍA DELUSUARIO: GUÍA DEL USUARIO DE Trisektor
Información adicional
| MaxforLive | Audio Devices |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite |
| OS | Mac, Windows |
Product reviews
CARACTERÍSTICAS
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Trisektor de LDM Design
Descripción general e inspiración
Trisektor divide el audio en tres bandas de frecuencia, aplica retardos independientes a cada una de ellas y, a continuación, procesa los resultados mediante efectos de tipo dub como el flutter, el bitcrush, la distorsión y un filtro de peine modulado, antes de volver a ensamblarlo todo en un caos sonoro cohesionado.
La mayoría de los retardos tratan el audio como una única entidad. Trisektor considera los graves, los medios y los agudos como mundos separados que pueden resonar a diferentes ritmos, decaer a diferentes velocidades e interactuar con los efectos de forma independiente. Los graves pueden retrasarse en perfecta sincronía, mientras que los agudos vibran y se alargan. Los medios podrían mantenerse limpios mientras que los graves se aplastan y se distorsionan. Este enfoque sensible a las frecuencias crea una dinámica espacial imposible de lograr con los retardos tradicionales de una sola banda.
La interfaz se divide en dos paneles. El panel frontal controla los parámetros principales del retardo: tiempo, retroalimentación, desplazamiento y enlace estéreo en las tres bandas. El panel de efectos aporta carácter: el clásico «flutter» del dub que hace oscilar la velocidad del retardo, el «bitcrush» que degrada la señal, el «overdrive» que añade textura, un filtro de peine modulado para una resonancia metálica y un control de volumen para domar el caos. Cambia entre los paneles para equilibrar la precisión de la sincronización del retardo con la intensidad de los efectos, creando desde una sutil mejora espacial hasta un auténtico delirio psicodélico.
La arquitectura de tres bandas
Trisektor comienza con los controles de frecuencia de cruce en el lado izquierdo del dispositivo. Ajusta el cruce de graves (por defecto, 200 Hz) y el cruce de agudos (por defecto, 2 kHz) para definir tus tres bandas. El audio por debajo del cruce de graves pasa a ser la banda de graves. El audio entre los dos cruces pasa a ser la banda de medios. El audio por encima del punto de cruce alto pasa a ser la banda de agudos.
Esta división de frecuencias abre posibilidades creativas que no están disponibles en los retardos tradicionales. Mantén los graves compactos con tiempos de retardo cortos y una retroalimentación mínima, mientras que los agudos se desvanecen en ecos largos y filtrados. Pon en solo bandas individuales para centrarte en rangos de frecuencia específicos durante el diseño de sonido. Silencia bandas para excluir frecuencias del procesamiento de retardo por completo. El enfoque de tres bandas te ofrece un control milimétrico sobre qué partes de tu sonido resuenan y cómo.
Cada banda incluye su propia fila de controles en el panel frontal: tiempo de retardo (ms o sincronización), desplazamiento (amplitud estéreo), retroalimentación (intensidad de repetición) y botones dedicados de salida/solo. Al vincular los canales, los controles de la izquierda establecen los valores para ambos canales estéreo, pero los mandos de desplazamiento siguen siendo independientes para crear amplitud incluso en modo vinculado. Este diseño permite ajustar rápidamente configuraciones de retardo estéreo coherentes, al tiempo que se mantiene un control preciso sobre la imagen estéreo.
Panel frontal: controles principales del retardo
Salida de banda y Solo: Cada una de las tres bandas cuenta con un botón de salida que actúa como interruptor de silencio. Desactiva cualquier banda para excluir por completo ese rango de frecuencias del procesamiento de retardo. El botón «Solo» aísla una sola banda, lo que resulta perfecto para ajustar con precisión los parámetros de retardo de frecuencias específicas sin el contexto de la mezcla completa. Utiliza el modo «Solo» para ajustar a la perfección los parámetros de retardo de los graves y, a continuación, desactiva el modo «Solo» para escuchar cómo interactúan con los retardos de medios y agudos.
Tiempo de retardo: Ajusta el tiempo de retardo en milisegundos o en intervalos de sincronización para cada banda de forma independiente. En el modo de canal vinculado, el tiempo de retardo izquierdo controla ambos canales estéreo, pero aún así puedes utilizar el desplazamiento (offset) para crear amplitud estéreo. El modo de milisegundos te ofrece un control preciso para un slapback ajustado o una sincronización experimental. El modo «Sync» sincroniza los retardos con las divisiones musicales para crear efectos rítmicos que se mantienen al compás del tempo de tu pista.
Desfase: Crea amplitud estéreo desplazando el tiempo de retardo del canal derecho con respecto al izquierdo. Estos controles funcionan incluso cuando los canales están vinculados, lo que facilita ajustar tiempos de retardo coincidentes y añadir amplitud con el desfase. Unas cantidades pequeñas de desplazamiento crean una sutil mejora espacial. Los desplazamientos mayores producen efectos de ping-pong o un movimiento estéreo desorientador. Cada banda dispone de un control de desplazamiento independiente para crear una imagen estéreo compleja en todo el espectro de frecuencias.
Retroalimentación: controla la cantidad de señal retardada que se realimenta a la línea de retardo para generar ecos repetidos. Una retroalimentación baja crea ecos únicos o colas cortas. Una retroalimentación alta produce colas de retardo largas y decrecientes. En el modo vinculado, el control de retroalimentación izquierdo establece la cantidad para ambos canales, lo que simplifica la configuración del retardo estéreo. Dado que la retroalimentación es por banda, puedes crear graves que resuenen dos veces, medios que resuenen cuatro veces y agudos que se desvanezcan hasta el infinito.
Vincular canales: El botón «Link» sincroniza los tiempos de retardo y los niveles de retroalimentación de los canales izquierdo y derecho, lo que permite ajustar rápidamente configuraciones estéreo coherentes. Incluso con los canales vinculados, los controles de desplazamiento siguen siendo independientes, lo que te permite crear amplitud estéreo sin romper el enlace. Este flujo de trabajo se ajusta a la forma en que la mayoría de los productores conciben los retardos estéreo: sincronización coincidente con amplitud ajustable.
Panel de efectos: Carácter y color
Haz clic en el botón de selección del panel para mostrar el panel de efectos, donde reside el carácter de Trisektor. Estos efectos procesan la salida del retardo de cada banda antes de que la señal llegue a la etapa de salida final.
Filtro de peine: Un filtro de peine modulado añade una coloración metálica y resonante a la señal retardada. El dial actúa como un control «dry/wet», mezclando retardos limpios con ecos muy filtrados y resonantes. El filtrado de peine crea ese característico sonido «a través de un teléfono» o «dentro de un tubo metálico», perfecto para añadir un carácter sobrenatural a los retardos. La modulación mantiene el filtro en movimiento, evitando resonancias estáticas y añadiendo un movimiento orgánico.
Crush: Reduce la profundidad de bits y la frecuencia de muestreo para degradar la señal retardada con artefactos digitales. Los ajustes sutiles añaden un toque áspero y una textura que recuerdan a los samplers vintage. Los ajustes extremos crean un caos glitchy y lo-fi con aliasing y ruido de cuantificación. El «crushing» funciona especialmente bien en retardos de alta frecuencia, creando colas efervescentes y degradadas que se sitúan detrás de señales secas y limpias. Al poder ajustarse por bandas, puedes aplicar el «crushing» solo a los graves para obtener ecos sucios en los bajos, mientras mantienes los medios y agudos impecables.
Overdrive: Añade distorsión de estilo analógico a la señal retardada. Utiliza cantidades sutiles para obtener calidez y saturación que ayuden a que los retardos encajen en mezclas densas. Si lo subes más, obtendrás una distorsión agresiva que convierte los ecos limpios en muros de fuzz. Como el overdrive se aplica después del retardo pero antes de la retroalimentación, las señales distorsionadas se retroalimentan en la línea de retardo, creando colas de eco cada vez más saturadas. Combinado con una retroalimentación alta, el overdrive puede convertir los retardos en muros de ruido autooscilantes.
Volumen: Atenúa la señal retardada antes de que llegue a la etapa de salida. Es esencial al superponer múltiples efectos, ya que el filtro de peine, la distorsión y el crushing pueden aumentar considerablemente el nivel. Utiliza el volumen para evitar el clipping o para equilibrar la señal retardada con respecto a la señal seca. Cada banda cuenta con un control de volumen independiente, lo que te permite ajustar el equilibrio entre los niveles de retardo de graves, medios y agudos en la mezcla final.
Flutter: Crea el clásico oscilación del delay dub modulando el tiempo de retardo con un oscilador de baja frecuencia. Esto produce efectos de cambio de tono que recuerdan al «wow» y «flutter» del delay de cinta o al sonido de la velocidad de la cinta de una unidad de delay fluctuando. La frecuencia de flutter se puede ajustar en hercios para una modulación libre o en tiempos de sincronización para obtener un oscilamiento rítmico sincronizado con el tempo de tu pista. El flutter sincronizado a frecuencias de 1/4 o 1/8 de nota crea una modulación de tono rítmica y pulsante. El flutter lento y no sincronizado añade un movimiento orgánico sutil.
Etapa de salida
Tras los retardos y los efectos, la señal llega a la etapa de salida, situada en el lado derecho del dispositivo. Los filtros de corte de agudos y de corte de graves te permiten dar forma al rango de frecuencias final, lo cual resulta útil para eliminar el ruido sordo de los retardos de bajo o suavizar los agudos estridentes de las colas de eco distorsionadas. El control «dry/wet» mezcla la señal completamente seca con los retardos totalmente procesados, con todos los matices intermedios para la mezcla de retardos en paralelo.
Esta etapa final de filtrado difiere de los crossovers de entrada. Los crossovers dividen el audio en bandas para un procesamiento independiente de los retardos. Los filtros de salida esculpen el rango de frecuencias de toda la señal procesada una vez que se han recombinado todas las bandas. Utiliza el filtrado de salida para asegurarte de que los retardos encajan en tu mezcla sin saturar rangos de frecuencias importantes ocupados por otros elementos.
Características y aspectos destacados
Tres bandas de frecuencia independientes: procesa graves, medios y agudos con tiempos de retardo, niveles de retroalimentación y ajustes de efecto independientes para un control milimétrico sobre qué frecuencias resuenan y cómo.
Flutter al estilo dub: Efecto clásico de oscilación del retardo de cinta con control de frecuencia en hercios o tiempos de sincronización, que permite crear desde un movimiento orgánico sutil hasta una modulación rítmica del tono.
Cadena completa de efectos: el filtro de peine modulado, el bitcrush, el overdrive y el control de volumen por banda añaden carácter, desde una sutil coloración hasta una degradación extrema.
Control de amplitud estéreo: Los mandos de desplazamiento independientes para cada banda crean amplitud estéreo incluso cuando los canales están enlazados, lo que permite configurar rápidamente retardos estéreo cohesionados con un control preciso de la imagen sonora.
Interfaz de doble panel: alterna entre el panel frontal (parámetros de retardo) y el panel de efectos (controles de carácter) para un flujo de trabajo que separa la sincronización del tono.
Sincronización flexible: ajusta los tiempos de retardo en milisegundos para un control preciso o sincroniza los intervalos para obtener ecos musicales sincronizados con el tempo que se adaptan a los BPM de tu proyecto.
Filtrado de la etapa de salida: Los filtros de corte de agudos y de corte de graves esculpen el rango de frecuencias final tras todo el procesamiento, lo que garantiza que los retardos encajen en tu mezcla sin acumulación de frecuencias.
Solo y silencio por banda: Aísla o excluye bandas de frecuencia individuales para un diseño de sonido preciso y una aplicación quirúrgica del retardo.
Cómo utilizarlo
Arrastra Trisektor a cualquier pista de audio como efecto de audio. Empieza con los ajustes de crossover predeterminados (200 Hz de corte de graves, 2 kHz de corte de agudos) y ajústalos para que se adapten a tu material de origen. Para la batería, prueba con crossovers más bajos para mantener el bombo y la caja en bandas separadas. Para los sintetizadores, experimenta con crossovers más altos para aislar las frecuencias principales de las texturas de los pads.
Establece los tiempos de retardo para cada banda. Los tiempos cortos (1-50 ms) crean efectos de slapback y de duplicación. Los tiempos medios (50-200 ms) producen ecos rítmicos. Los tiempos largos (más de 200 ms) crean colas espaciales. Utiliza el modo de sincronización para ajustar los retardos a las divisiones musicales: prueba con semicorcheas en los agudos, corcheas en los medios y negras en los graves para obtener patrones de retardo polirrítmicos.
Ajusta la retroalimentación para controlar la caída del eco. Una retroalimentación baja (10-30 %) crea ecos únicos. Una retroalimentación media (30-60 %) produce colas moderadas. Una retroalimentación alta (60-90 %) genera retardos largos y evolutivos. Una retroalimentación extrema (más del 90 %) se aproxima a la autooscilación y al sustain infinito, lo cual resulta útil para texturas experimentales de drone y muros de retroalimentación.
Pasa al panel de efectos para añadir carácter. Empieza de forma sutil con un ligero flutter y un bitcrush o overdrive mínimos. Escucha cómo cada efecto colorea la señal retardada. Aumenta la intensidad para obtener texturas más extremas: un bitcrush intenso en los agudos crea un chisporroteo lo-fi; un overdrive agresivo en los graves añade peso y aspereza; un filtrado en peine fuerte en los medios produce una resonancia metálica.
Utiliza el control «dry/wet» para equilibrar los retardos con respecto a tu señal seca. 100 % «wet» para efectos de retardo puros en pistas auxiliares. Entre un 20 % y un 40 % «wet» para una sutil mejora espacial en pistas individuales. Ajusta los filtros de salida para evitar que los retardos saturen rangos de frecuencia importantes en tu mezcla.
Ideal para
- Productores de dub y reggae que necesiten el auténtico aleteo y carácter del retardo de cinta
- Productores de música electrónica que buscan un control quirúrgico del retardo en frecuencias específicas
- Diseñadores de sonido que crean efectos espaciales psicodélicos, experimentales o de otro mundo
- Ingenieros de mezcla que desean aplicar retardos en rangos de frecuencia específicos sin afectar al espectro completo
- Productores de música ambiental y atmosférica que crean paisajes sonoros complejos y en constante evolución
- Cualquiera que considere que los delays tradicionales de una sola banda son demasiado simples o limitantes
- Productores que buscan un dispositivo de retardo capaz de aportar mejoras sutiles y caos extremo
Qué incluye
- Trisektor: unidad de retardo de 3 bandas (.amxd)
- Guía de usuario completa en PDF
- Compatible con Mac y Windows
- Requiere Ableton Live 10/11/12 Standard (con MaxforLive) o Suite
Notas técnicas
Trisektor es un efecto de audio de MaxforLive que procesa el audio en tiempo real con una latencia mínima. El crossover de frecuencias utiliza filtros de alta calidad para dividir el audio de forma limpia sin problemas de fase. Todos los tiempos de retardo se pueden modular a través del sistema de automatización de Live. El dispositivo funciona con cualquier fuente de audio, incluyendo instrumentos, voces, batería y mezclas completas.
El uso de la CPU varía en función del número de efectos activos. Ejecutar todos los efectos en las tres bandas supone un uso moderado de la CPU. Desactiva los efectos o silencia las bandas que no estés utilizando para optimizar el rendimiento en proyectos de gran envergadura. El dispositivo admite señales tanto mono como estéreo, y las señales estéreo aprovechan las funciones de desplazamiento y enlace de canales.
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Frequently Asked Questions
R: Trisektor es una unidad de retardo de 3 bandas de Max for Live para Ableton Live que divide el audio en tres bandas de frecuencia independientes (graves, medios y agudos) y procesa cada una de ellas con tiempos de retardo, niveles de retroalimentación y efectos distintos. El dispositivo incluye efectos de flutter al estilo dub, bitcrush, distorsión overdrive y un filtro de peine modulado. Puedes crear desde sutiles mejoras espaciales hasta efectos de retardo psicodélicos extremos controlando qué frecuencias se repiten, cómo decaen y qué carácter se añade a través de la cadena de efectos.
R: Sí, Trisektor es un dispositivo de MaxforLive.
R: MaxforLive es una plataforma que integra el entorno de programación visual Max con Ableton Live, lo que permite a los usuarios crear y utilizar dispositivos personalizados de audio, MIDI y control.
R: Trisektor utiliza filtros de cruce para dividir el audio en tres bandas: graves (por debajo del punto de cruce de graves), medios (entre los puntos de cruce de graves y agudos) y agudos (por encima del punto de cruce de agudos). Cada banda cuenta con ajustes independientes de tiempo de retardo, retroalimentación, desplazamiento y efectos. Esto te permite aplicar retardos cortos y precisos a los graves, mientras que los agudos se desvanecen con ecos largos y filtrados, o bien comprimir los medios manteniendo limpios los graves y los agudos. Este enfoque específico por frecuencias crea efectos espaciales imposibles de conseguir con los retardos tradicionales de una sola banda.
R: El efecto «flutter» recrea el clásico oscilado de los retardos de cinta al estilo dub mediante la modulación del tiempo de retardo con un oscilador de baja frecuencia. Esto produce efectos de cambio de tono que recuerdan a los retardos de cinta con una velocidad de cinta fluctuante. La frecuencia de flutter se puede ajustar en hercios para una modulación independiente o sincronizarse con el tempo para obtener un oscilamiento rítmico. Es esencial para conseguir auténticos sonidos de retardo dub y efectos espaciales psicodélicos.
R: Sí, Trisektor funciona tanto con fuentes mono como estéreo. Con señales estéreo, dispones de acceso completo a los controles de desplazamiento y a las funciones de enlace de canales para crear amplitud estéreo. Con fuentes mono, el dispositivo sigue ofreciendo el procesamiento de tres bandas, los efectos y las funciones de retardo.
R: Puedes descubrir más herramientas y dispositivos de LDM Design aquí: LDM Design
Important Information
V1.0.0 – Versión inicial
Nuestros productos se proporcionan generalmente como archivos ZIP descargables que, en todos los casos, deberán descomprimirse y guardarse en tu disco duro antes de la instalación. A continuación se detallan los diferentes tipos de archivo proporcionados y cómo utilizarlos.
Archivos .alp: se trata de paquetes de Ableton Live que se instalarán directamente en la sección «Packs» del navegador de Ableton Live o te pedirán que los guardes en tu disco duro. En el caso de los paquetes que se instalan en la biblioteca, al hacer doble clic en ellos aparecerá una ventana emergente pidiéndote que confirmes que la instalación es correcta, ya que los archivos se describen como «Legacy». No hay ningún problema y puedes continuar; los paquetes se han creado utilizando el formato de una versión anterior de Live, por lo que siguen siendo compatibles con la versión actual.
Archivos .amxd: se trata de dispositivos individuales de Max for Live que pueden almacenarse en cualquier lugar del disco duro. Te recomendamos crear una carpeta para ellos y, a continuación, añadir esa carpeta como ubicación dentro de la sección «Lugares» del navegador de Live.
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