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Gamepad MaxforLive von User Friendly

EIN MAX FOR LIVE-GERÄT, DAS IHR GAMEPAD IN EINEN LEISTUNGSSTARKEN MIDI-CONTROLLER UND FX-MODULATOR VERWANDELT

Steuern Sie Ihre Ableton Live-Sessions auf ganz neue Weise – mit Ihrem Gamepad! Das „Gamepad M4L Device“ von User Friendly verwandelt PS4-, PS5-, Xbox- und kompatible Gamepads in vollständig zuweisbare MIDI-Tools mit 64 Steuerelementen.

Spiele Drum-Beats per Tastendruck, steuere Filter mit den Gyrosensoren oder moduliere Synthesizer durch Joystick-Bewegungen – ganz ohne Maus. Egal, ob du live auftrittst, Studioaufnahmen machst oder Musikmachen mit Gaming-Spaß verbindest: Dieses Gerät eröffnet dir unendliche kreative Möglichkeiten.

Hauptmerkmale:

  • Sofortige Zuordnung von Tasten, Triggern und Joysticks des Konsolen-Controllers in Ableton Live 12
  • Gyroskop und Beschleunigungssensor ermöglichen eine ausdrucksstarke, bewegungsbasierte Steuerung
  • Gibt MIDI-Noten und zuweisbare Signale (keine MIDI-CCs) in Ableton aus
  • Ideal für Live-Sets, Studio-Jams, Sounddesign und interaktive Performances
  • Entwickelt für die Verwendung mit über USB angeschlossenen PS4-, PS5- und Xbox-Konsolen (neuere Modelle); Bluetooth-Nutzung eingeschränkt (siehe Handbuch)
  • Leichtes, flexibles Interface mit Skalierung und Automationsaufzeichnung
  • Enthält ein ausführliches PDF-Handbuch für den schnellen Einstieg und fortgeschrittene Tipps

Starte Gamepad, schließe deinen Controller an – und verwandle das Spielen in eine Performance.


BENUTZERHANDBUCH: Gamepad M4L – Gerätehandbuch

Zusätzliche Informationen

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Genre

Dubstep, EDM, FX, Glitch, Hard Techno, IDM

Min. Requirements

Ableton Live 12 with MaxforLive Installed, Ps4, Ps5, or Modern Xbox Controller

OS

Mac, Windows

PRICE: £22.00
The accelerometer page includes 3 oscilloscopes (one for each axis) to help you see what is happening under the hood. But the real fun is in the MIDI and mappable outputs!
gamepad maxforlive by user friendly
There are 3 pages of buttons that each include adjustable MIDI Note and Velocity. The four map buttons on the bottom are for a built-in four way switch. Great for turning on just one effect or instrument at a time.
gamepad maxforlive by user friendly
The gyroscope allows for assignment of the roll or pitch axis, as well as both directions individually. For example, turn left- reverb, turn right- delay, tilt down- Feedback for both!
gamepad maxforlive by user friendly
Many pages feature a sample/track and hold outlined in black. This allows for holding the position of the joystick (or other control) when the corresponding gate source is activated.
gamepad maxforlive by user friendly
A great use for the touchpad is Ableton’s BeatRepeat. Touch the pad to activate the BeatRepeat and then slide around to change the rate!
gamepad maxforlive by user friendly
The triggers include the ability to adjust at what point a MIDI note is triggered to allow for the trigger to, for example, not send a MIDI note out until the trigger is fully compressed. If that’s what you want!
gamepad maxforlive by user friendly

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Gamepad MaxforLive von User Friendly

Gamepad: Eine unterhaltsame und flexible Art, mit Ableton Live zu spielen

Stellen Sie sich vor, Sie könnten Beats jammen oder Effekte modulieren – und das nur mit einem PlayStation- oder Xbox-Controller. Genau das ermöglicht Ihnen das Gamepad M4L Device – es verbindet die Welt des Gamings und der Musik in einem intuitiven Max-for-Live-Tool. Dieses von User Friendly entwickelte Gerät nutzt bis zu 64 Steuerausgänge deines Gamepads und ordnet sie in Ableton Live 12 zu. Du kannst Tasten drücken, um MIDI-Noten auszulösen, Filter mit Joystick-Neigungen steuern oder Effekte mit Bewegungsgesten über das Gyroskop und den Beschleunigungssensor des Controllers formen.

Und da moderne Gamepads äußerst ergonomisch gestaltet sind, kannst du mit natürlichen Handbewegungen auf eine Vielzahl von Steuerelementen zugreifen – weit über das hinaus, was herkömmliche MIDI-Keyboards oder Pad-Controller bieten. Perfekt für Live-Auftritte, das Erstellen von Beats, die Aufnahme von Automationen oder einfach nur zum Spaß, wenn du dich nicht zwischen Gaming und Musikproduktion entscheiden kannst.

Warum ein Gamepad statt eines Standard-MIDI-Controllers verwenden?

Controller wie das PS5-Gamepad vereinen in kompakter Form ein enormes Ausdruckspotenzial – 64 Bedienelemente, die alle gleichzeitig zugänglich sind. Über die Tasten und Sticks hinaus lassen sich mit subtilen körperlichen Gesten (wie Neigungen und Bewegungen) deine Klänge dynamisch steuern. Spiele einen Beat, während Bewegungen ganz natürlich den Hall oder die Modulation anpassen. Ordne Joystick-Drücke den FX-Schaltern zu. Nutze Gyro-Daten, um deinen Mix zu beleben. Die kreativen Anwendungsmöglichkeiten sind endlos – und machen Spaß!

Wichtigste Funktionen und Vorteile des Gamepads

  • Tiefe Integration mit Ableton Live 12
    Gibt MIDI-Noten und zuweisbare Signale aus – ideal zur Steuerung aller Funktionen in Live
  • 64 mögliche Steuerelemente
    Tasten, Trigger, Joysticks, Gyrosensor, Beschleunigungsmesser und Touchpad (PS5 über USB)
  • Ausdrucksstarke Bewegungssteuerung
    Weisen Sie natürliche Bewegungen Effekten oder Modulationen zu, um eine intuitive dynamische Steuerung zu erzielen
  • Benutzerdefiniertes Mapping und Skalierung
    Skalieren und automatisieren Sie die Steuerungsausgabe; nehmen Sie Automationen mit den Modi „Pass“, „Record“ und „Play“ auf
  • Unterstützung mehrerer Instanzen
    Verwenden Sie beliebig viele Gamepad-M4L-Geräte – eines pro Controller-Instanz
  • Ideal für Live-Auftritte und das Studio
    Hervorragend geeignet für spontanes Live-Jammen, Studioaufnahmen oder einfach nur kreativen Spaß
  • Entwickelt für Mac und Windows (siehe Handbuch für Betriebssystem-Einschränkungen)
    Getestet mit PS5-Controller auf einem MacBook Pro M2; USB wird für den vollen Funktionsumfang empfohlen

Systemvoraussetzungen

  • Ableton Live 12 Suite oder Standard + Max for Live**
  • Gamepad-Controller**: PS4, PS5, moderne Xbox (siehe Handbuch für Hinweise zur Kompatibilität)
  • USB-Verbindung für volle Kontrolle (Bluetooth mit Einschränkungen)**
  • Mac- oder Windows-Computer (variiert je nach Controller/Betriebssystem)**

Lieferumfang

  • Gamepad-M4L-Gerät (.amxd)
  • 5 vorkonfigurierte Ableton Live-Sets – bereit zum Jammen!
  • PDF-Bedienungsanleitung (detaillierte Anweisungen und Tipps)

Technische Hinweise

  • Dieses Gerät funktioniert ausschließlich innerhalb von Ableton Live (gibt keine MIDI-CC-Befehle für externes Equipment aus)
  • Der MIDI-Ausgang kann über verschiedene Spuren geroutet werden, um eine flexible Steuerung zu ermöglichen
  • Die Automation kann je nach Bedarf aufgenommen oder umgangen werden
  • Einige Controller-Funktionen (Gyro, Touchpad) erfordern eine USB-Verbindung

Fazit

Egal, ob du auftrittst, produzierst oder einfach nur in deinem Studio abhebst – das Gamepad M4L Device verwandelt deinen bewährten Konsolen-Controller in einen inspirierenden und haptisch ansprechenden Bestandteil deines Musik-Workflows. Perfekt für kreative Produzenten, Performer oder Gamer, die zu Musikern geworden sind – schnapp es dir und fang an, die Tasten auf die bestmögliche Art und Weise zu bedienen.

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Frequently Asked Questions

A: Gamepad MaxforLive ist ein MaxforLive-Steuergerät von User Friendly, mit dem du Gamepad-Tasten und -Joysticks zuweisen und zur Steuerung von Parametern in Ableton Live verwenden kannst – ideal für DIY-MIDI-Performance-Setups.

A: Um Gamepad MaxforLive zu verwenden, stelle sicher, dass die folgenden Anforderungen erfüllt sind:

  • Ableton Live 12 Suite oder Ableton Live 12 Standard plus MaxforLive
  • macOS- oder Windows-Betriebssystem

  • Ein USB- oder Bluetooth-Gamepad, das mit deinem System kompatibel ist

MAC: PS4- und PS5-Controller funktionieren am Mac mit angeschlossenem USB-Kabel (volle Funktionalität) oder
über Bluetooth (eingeschränkte Funktionalität). XBOX-Controller funktionieren am Mac, aber derzeit NUR über
Bluetooth. Das ist wichtig, weil bestimmte Funktionen des Controllers eine USB-
Verbindung erfordern, etwa Gyro, Touchpad und Beschleunigungssensor.

PC: Für PS4 und PS5 gibt es Berichte über Verbindungsprobleme, aber gleichzeitig
Bestätigungen, dass die Verbindung am PC problemlos funktioniert. Moderne Xbox-Controller scheinen am PC
besser zu funktionieren.

Andere Controller: Es gibt so viele Controller da draußen, dass ich sie nicht alle testen kann. Es gibt Playstation-Controller und Xbox-Controller, ja, aber es gibt auch so viele verschiedene
Controller allein für diese beiden Konsolen!

Ich weiß, dass Playstation 4 und 5 funktionieren, aber wird Playstation 3? Wie sieht es mit 2 aus? Xbox 1? Xbox 360? Ein nachgemachter Playstation-Controller, der nicht von Sony hergestellt wurde?

Was ist mit einem Controller, der kein Bluetooth hat? Was ist mit einem Controller, der kein
USB-Kabel hat, aber du hast einen Adapter? Auf welcher Firmware ist der Controller selbst?

Ich weiß es einfach nicht. Hinzu kommt die Frage, was für ein Computer und Betriebssystem du hast.

Es kann sein, dass der Controller mit dem Gamepad-M4L-Gerät funktioniert, aber möglicherweise nicht mit deinem
Computer. Darüber hinaus sind manche Controller mit unterschiedlichen Funktionen ausgestattet, sei es
Gyro, Touchpad, zusätzliche Tasten usw.

A: Ja, dieses Gerät benötigt MaxforLive, das in Ableton Live Suite enthalten ist oder als Add-on für Live Standard erhältlich ist.

A: MaxforLive ist eine Plattform innerhalb von Ableton Live, die das Erstellen und Verwenden eigener Audio-/MIDI-/Steuergeräte – wie Gamepad MaxforLive – mittels visueller Programmierung ermöglicht. Es ist in Live Suite gebündelt oder für Live Standard über dein Ableton.com-Konto erhältlich.

A: Du kannst hier weitere Tools und Geräte von User Friendly entdecken:
User Friendly

Important Information

V1.0.0 – Erstveröffentlichung – Juni 2025

Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.

.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, das Pack auf Ihrer Festplatte zu speichern, von wo aus Sie das Live-Set öffnen können.

Bei .alp-Dateien, die in Ihren Bereich „Live Packs“ installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Das ist in Ordnung und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.

END-USER LICENSE AGREEMENT FOR ISOTONIK STUDIOS SOFTWARE PRODUCTS.

PLEASE READ THE TERMS AND CONDITIONS OF THIS LICENSE AGREEMENT CAREFULLY BEFORE CONTINUING WITH THIS PROGRAM INSTALL.

This End-User License Agreement (referred to as “EULA”) is a legal agreement between an individual or a single entity (referred to as “LICENSEE”) and Isotonik Studios for the Isotonik Studios software product(s) which may include associated software components, media, printed materials, and “online” or electronic documentation (referred to as “SOFTWARE PRODUCT”). By installing, copying, or otherwise using the SOFTWARE PRODUCT, the LICENSEE agrees to be bound by the terms of this EULA.

This EULA represents the entire agreement concerning the program between the LICENSEE and Isotonik Studios and it supersedes any prior proposal, representation, or understanding between the parties. If the LICENSEE does not agree to the terms of this EULA, the LICENSEE should not install or use the SOFTWARE PRODUCT.

The SOFTWARE PRODUCT is protected by copyright laws and international copyright treaties, as well as other intellectual property laws and treaties. The SOFTWARE PRODUCT is licensed, not sold.

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(b) Backup Copies. The LICENSEE may also make copies of the SOFTWARE PRODUCT as may be necessary for backup and archival purposes.

  1. DESCRIPTION OF OTHER RIGHTS AND LIMITATIONS.

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(d) Rental. The LICENSEE may not rent, lease, or lend the SOFTWARE PRODUCT.

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(f) Support Services. Isotonik Studios may provide the LICENSEE with support services related to the SOFTWARE PRODUCT for a period of 12 months following the date of purchase. Any supplemental software code provided to the LICENSEE as part of the Support Services shall be considered part of the SOFTWARE PRODUCT and subject to the terms and conditions of this EULA.

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