
Control Matrix by KILLIHU
妥協のない一元管理
killihuの「Control Matrix」は、各トラックやデバイスのパラメーターを1つのフローティングウィンドウに統合しながらも、操作権を独占することはありません。デバイス側やソースのコントロールから直接値を調整しても、両方がアクティブなまま同期を保ちます。ついに、元のインターフェースへのアクセスを遮断することなく、パラメーターを一元的に操作できるようになりました。
主な機能:
- 排他的な制約のないパラメータリンク — デバイスウィンドウとソーストラックの両方で同時に制御可能
- 3つのウィンドウサイズ(8、16、32パラメータ表示)で最大32個のパラメータに対応
- 16種類の保存可能なプリセットにより、アンドゥ履歴に影響を与えることなく即座にA/B比較が可能
- サウンドデザインの探求のための、パラメータごとの範囲制御を備えたグローバルなランダム化機能
- グローバルなデフォルト値の呼び出しにより、基準点へ瞬時にリセット可能
- 技術的な参照やクリエイティブな整理のための「情報」および「メモ」ビュー
- ハードウェアとの連携やライブパフォーマンスのためのMIDIノートおよびCC制御
- カスタムカラーコーディング、パラメータ範囲の制限、オートメーションインジケーター
- 自動化可能な任意のパラメータ(デバイス、ミキサー、センド)へのワンクリックリンク
シンセサイザーのレイヤリング、並列処理チェーンの管理、マルチトラック・ミキシングの調整、あるいは分散したパラメータを同時に制御する必要があるあらゆるワークフローに最適です。コントロールのリンク、比較プリセットの保存、グローバルなランダム化のトリガー、MIDIハードウェアの割り当て、そして元のトラックコントロールへの完全なアクセスを維持できます。これらすべてを、マッピングの競合やパラメータのロックなしに実現します。
Ableton Live 10、11、12(Max for Live対応)に対応。WindowsおよびMac。MIDIコントロールにはLive 11以降が必要です。
ユーザーガイド:Control Matrix 1.3
Control Matrix by KILLIHU
妥協のない一元管理
killihuの「Control Matrix」は、各トラックやデバイスのパラメーターを1つのフローティングウィンドウに統合しながらも、操作権を独占することはありません。デバイス側やソースのコントロールから直接値を調整しても、両方がアクティブなまま同期を保ちます。ついに、元のインターフェースへのアクセスを遮断することなく、パラメーターを一元的に操作できるようになりました。
主な機能:
- 排他的な制約のないパラメータリンク — デバイスウィンドウとソーストラックの両方で同時に制御可能
- 3つのウィンドウサイズ(8、16、32パラメータ表示)で最大32個のパラメータに対応
- 16種類の保存可能なプリセットにより、アンドゥ履歴に影響を与えることなく即座にA/B比較が可能
- サウンドデザインの探求のための、パラメータごとの範囲制御を備えたグローバルなランダム化機能
- グローバルなデフォルト値の呼び出しにより、基準点へ瞬時にリセット可能
- 技術的な参照やクリエイティブな整理のための「情報」および「メモ」ビュー
- ハードウェアとの連携やライブパフォーマンスのためのMIDIノートおよびCC制御
- カスタムカラーコーディング、パラメータ範囲の制限、オートメーションインジケーター
- 自動化可能な任意のパラメータ(デバイス、ミキサー、センド)へのワンクリックリンク
シンセサイザーのレイヤリング、並列処理チェーンの管理、マルチトラック・ミキシングの調整、あるいは分散したパラメータを同時に制御する必要があるあらゆるワークフローに最適です。コントロールのリンク、比較プリセットの保存、グローバルなランダム化のトリガー、MIDIハードウェアの割り当て、そして元のトラックコントロールへの完全なアクセスを維持できます。これらすべてを、マッピングの競合やパラメータのロックなしに実現します。
Ableton Live 10、11、12(Max for Live対応)に対応。WindowsおよびMac。MIDIコントロールにはLive 11以降が必要です。
ユーザーガイド:Control Matrix 1.3
追加情報
| MaxforLive | Control Devices |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite |
| OS | Mac, Windows |
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Control Matrix by KILLIHU
概要とインスピレーション
なぜパラメータマッピングデバイスでは、便利な一元管理と、トラック本来のコントロール機能の活用のどちらかを選ばなければならないのでしょうか?
killihuの「Control Matrix」は、異なるトラックやデバイスのパラメータを、それらを「拘束」することなく1つのフローティングウィンドウにリンクさせることで、この排他的な制御の問題を解決します。集中管理インターフェースからシンセのカットオフを調整した後、デバイス本体で同じパラメータを微調整することも可能です。どちらのコントロールも完全に機能し、変更内容は双方向に反映されます。 マッピングの競合も、ロックされたコントロールも、ワークフローの妨げもありません。
このデバイスは、複数のトラックにわたる微細なパラメータ調整に絶えず注意を払う必要があるA/B比較やサウンドデザインワークフローにおいて、その真価を発揮します。オートメーション可能なあらゆるソース(デバイスコントロール、ミキサーフェーダー、センド)から最大32個のパラメータをリンクし、16種類の比較プリセットを保存して、Liveの取り消し履歴に触れることなく、バリエーション間を瞬時に切り替えることができます。 「ハッピー・アクシデント」を生み出すグローバルなランダム化機能を追加したり、制御された実験のためにカスタムパラメータ範囲を設定したり、ハードウェア制御用にMIDI CCを割り当てたり、カスタムノートや色分けですべてを整理したりできます。
3種類のウィンドウサイズ(8、16、32パラメータ)により、ワークフローの密度に合わせて選択でき、フローティングインターフェースは画面上の任意の場所にドッキングして常に表示させることができます。シンセサイザーのレイヤー処理、並列処理チェーン、マルチトラックミキシングの調整、あるいは分散したパラメータを同時に制御する必要があるあらゆるシナリオに最適です。
機能と特長
非排他的なパラメータ制御 – Control Matrixは、パラメータを排他的にマッピングするのではなく、外部コントローラーのようにリンクさせます。デバイスウィンドウから、あるいはソーストラック/デバイス上で直接値を調整できます。どちらのコントロールもアクティブなまま、双方向で同期されます。パラメータを単一のコントロールポイントに固定する従来のマッピングデバイスとは異なり、Control Matrixは通常のワークフローを維持しつつ、一元的なアクセスを追加します。
3つのウィンドウサイズで最大32のパラメータスロット – 「Small」ビューでは8つのパラメータ、「Medium」ビューでは16つ、「Big」ビューでは32つを表示します。プロジェクトの複雑さに合わせてサイズを選択するか、複数のインスタンスを起動してより多くのパラメータに同時にアクセスできます。 各パラメータスロットには、リンク/リンク解除ボタン、値コントロール、デフォルト値の呼び出し、およびカスタムカラーの割り当て機能が備わっています。
A/B比較用の保存可能なプリセット16種類 – リンクされたすべてのパラメータ値を含むプリセットスナップショットを最大16個保存でき、それらを瞬時に切り替えて迅速な比較ワークフローを実現します。複数のミキシング手法の評価、サウンドデザインのバリエーションの比較、あるいは変更を確定させたりアンドゥ履歴を煩雑にしたりすることなく、異なるマスタリングチェーンをテストするのに最適です。 プリセットは、ライブパフォーマンス用途向けにMIDI経由でトリガー可能です。
ワンクリックでのパラメータリンク – 「リンク」ボタンをクリックし、Live内のオートメーション可能なパラメータ(デバイスコントロール、ミキサーフェーダー、センド)のいずれかをタッチします。そのパラメータは即座にControl Matrixに接続され、完全な双方向制御が可能になります。最後にタッチしたパラメータは、確認のためにデバイスの下部バーに表示されます。 「リンク解除」を選択すると接続が解除され、関連付けられたノートや設定がクリアされます。
範囲制御付きグローバルランダム化 – 対象となるパラメータのランダム化スイッチを有効にし、パラメータごとに最小値/最大値の範囲を設定した後、グローバルランダム化をトリガーして、制御された範囲内でバリエーションを生成します。サウンドデザインの探求、予期せぬ発見、あるいはクリエイティブな行き詰まりを打破するのに最適です。個々のパラメータの範囲を設定することで、ランダム化が混沌としたものになることなく、音楽的に有用な状態を保つことができます。
グローバルデフォルト値リコール – 特定のパラメータのデフォルト値スイッチを有効にし、1つのボタン操作ですべてを定義された初期値に戻します。 連続パラメータの場合、デフォルト値はLiveのネイティブなダブルクリック動作と一致します。クオンタイズされたパラメータ(メニュー、ボタン)については、「Notes」ビューのスイッチを使用して手動でデフォルト値を設定し、現在の値を基準点として保存することで、即座に呼び出すことができます。
「Info」ビューと「Notes」ビュー – 「Info」ビューには、各リンクされたパラメータがどこから由来するかを正確に示す「トラック」「デバイス」「パラメータ」の列が表示されます。「Notes」ビューでは、位置情報の詳細を非表示にし、各パラメータごとにカスタマイズ可能なテキストフィールドに加え、ランダム化スイッチ、デフォルト値スイッチ、パラメータ範囲設定用のコントロールを表示します。技術的な参照が必要か、クリエイティブな整理が必要かによって、ビューを切り替えてください。
MIDIコントロールの統合 – 外部コントローラーやMIDIトラックからのMIDIデータをデバイスにルーティングできます(Live 11以降では、オーディオエフェクトがMIDIを受信します)。MIDIノートやCCメッセージを、個々のパラメーター、プリセット呼び出しボタン、グローバルランダム化、およびグローバルデフォルト値機能に割り当てることができます。 ライブパフォーマンスでのパラメータ制御、ハードウェアとの統合、あるいはMIDIクリップによるプリセット変更の自動化に最適です。
カスタムカラーコーディング – 視覚的な整理のために、各パラメータースロットに固有の色を割り当てることができます。関連するパラメーターを色グループごとにまとめたり、重要なコントロールを明るい色で強調表示したり、自身の思考モデルに合わせた視覚的な階層構造を作成したりできます。色の割り当てはデバイスのプリセットに保存されるため、プロジェクトをまたいで一貫した視覚的な参照が可能です。
パラメータ範囲の制限 – 各パラメータの最小値と最大値を個別に設定し、グローバルなランダム化およびMIDI CC制御を音楽的に有用な範囲に制限できます。最小値と最大値を反転させて制御方向を逆転させることも可能です。これは、異なるハードウェアコントローラーの挙動に合わせたり、直感的なパフォーマンスマッピングを作成したりするのに役立ちます。
代替値表示 – 一部のパラメータは標準形式の値(dB、Hz、%など)を表示しますが、他のパラメータでは内部的な数値表現が必要となります。「代替値」を切り替えると、MaxforLiveが内部で使用する0~1の範囲の生の数値を確認できます。これは、リンクされたパラメータが当初正しく値を表示しない場合や、正確な数値参照が必要な場合に役立ちます。
フローティングウィンドウインターフェース – サイズ変更やドッキングが可能なフローティングウィンドウは、画面上の任意の位置に配置でき、ドッキング時はすべてのアプリケーションの上に表示されます。上部のバーをドラッグして移動し、ウィンドウコントロールを使用してサイズを変更できます。プラグインウィンドウ、ブラウザ、または外部アプリケーションで作業している間も、常に表示された状態を維持します。3つのサイズモードにより、利用可能な画面領域に合わせて表示を調整できます。
マッピング可能な表示/非表示コントロール – デバイスラックの表示/非表示ボタンにはキーボードマッピングが適用可能で、ホットキーによるパラメータウィンドウへのアクセスが可能です。必要になるまでワークスペースをすっきりとした状態に保ち、マウス操作なしで瞬時にインターフェースを表示できます。これは、ライブパフォーマンスや作業が集中するスタジオセッションで特に役立ちます。
オートメーションインジケーター – リンクされたパラメーターにオートメーションが含まれている場合、Control MatrixはLiveのネイティブな視覚フィードバックと一致するオートメーションインジケーターを表示します。これらのインジケーターは、Control Matrix自体ではなくソースパラメーターのオートメーションを反映しており、オートメーションが適用されたトラックやデバイスを操作する際に、明確な視覚的な確認を提供します。
使用方法
任意のオーディオトラックにControl Matrixを読み込みます(整理のしやすさから、マスタートラックへの配置がおすすめです)。デバイスラックの「Show」をクリックして、フローティングウィンドウを表示します。「S」「M」「B」ボタン(Small:8パラメータ、Medium:16、Big:32)を使用して、好みのウィンドウサイズを選択します。
パラメータをリンクするには、Control Matrix内の任意の「Link」ボタンをクリックし、Live上でリンクしたいパラメータ(オートメーション可能なデバイスコントロールやミキサーパラメータなど)をタッチします。そのパラメータは即座に双方向制御で接続されます。他のパラメータについても同様に繰り返し、一元化されたコントロールインターフェースを構築します。下部のバーには、確認用に最後にタッチしたパラメータが表示されます。
パラメータ値の調整は、Control Matrixのコントロールを使用するか、ソーストラックやデバイス上で直接行うか、どちらの方法も同時に使用可能です。クオンタイズされたパラメータ(メニュー、スイッチ)の場合、Control Matrixにはドロップダウンメニューやボタンが表示されます。連続パラメータの場合は、マウスでドラッグするか、キーボードの矢印キーを使用します(微調整を行うにはShiftキーを押したままにします)。
「Info」/「Notes」ボタンを使用して、「Info」ビューと「Notes」ビューを切り替えます。 「Info」ビューにはパラメータの位置(トラック/デバイス/パラメータの各列)が表示されます。「Notes」ビューにはカスタマイズオプションが表示されます。Notesフィールドをクリックしてテキストの説明を追加したり、グローバルランダム化に含めたいパラメータのランダム化スイッチを有効にしたり、min/maxコントロールを使用してパラメータの範囲を設定したり、デフォルト値スイッチを有効にしてグローバルなデフォルト値の呼び出しを有効にしたりできます。
プリセットを作成するには、すべてのパラメータを希望の値に調整し、「保存」ボタン(プリセットセクションの右側)をクリックしてから、番号付きのプリセットボタンをいずれかクリックしてスナップショットを保存します。保存をキャンセルするには、「保存」をもう一度クリックします。プリセットを読み込むには、「保存」がアクティブでない状態で番号付きボタンをクリックします。 「Big」ビューでは 16 個のプリセットボタンすべてが表示されます。「Small」ビューでは表示されるボタンの数は少なくなりますが、すべてのプリセットにアクセス可能です。
グローバルなランダム化を行うには、Notesビューで対象となるパラメータのランダム化スイッチをオンにし、適切な最小値/最大値の範囲を設定してランダム化が有用な値の範囲内に収まるように制限してから、「Global Randomization」ボタンをクリックします。グローバルなデフォルト値の呼び出しを行うには、対象となるパラメータのデフォルト値スイッチをオンにし(量子化されたパラメータは、スイッチがオンになった時点で現在の値をデフォルト値として取得します)、その後「Global Default Value」ボタンをクリックします。
MIDI コントロール(Live 11 以降が必要)を行うには、「設定」を開き、「MIDI ソース」を選択します。 お使いのコントローラーに合わせて「MIDIモード」(ノートまたはCC)を選択します。フローティングウィンドウ内の「MIDI設定」を有効にすると、各パラメータのMIDI割り当てコントロールが表示されます。「設定」で「ランダム」、「デフォルト」、「プリセット」にMIDIノート/CCを割り当てて、グローバルな機能制御を行ってください。
「色を設定」ボタンをクリックし、カラーパレットから選択してパラメータの色をカスタマイズします。パレットの外側をクリックするとキャンセルされます。「リンク解除」ボタンを使用してパラメータのリンクを解除し、設定をクリアします。フローティングウィンドウを画面上の任意の位置に配置し、ドッキングして常に表示させ、必要に応じてサイズを変更できます。
Live 10に関する注意:Live 10ではMIDI受信機能が動作しません(オーディオエフェクトのMIDI対応はLive 11から追加されました)。Live 10ユーザーは、機能が限定されたMIDIエフェクト版を含むバージョン1.1をダウンロードできます。機能の違いについては、製品ウェブサイトの変更履歴をご確認ください。
最適な用途
- 複数のシンセサイザーを重ね合わせ、同時にパラメータを微調整する必要があるサウンドデザイナー
- 頻繁に画面を切り替えることなく、複数のトラックに微調整を加えるミキシング・エンジニア
- 分散したコントロールで並列処理チェーンを管理するエレクトロニック・ミュージックのプロデューサー
- ソースのコントロールをロックしてしまう排他的なパラメータマッピングに不満を感じている方
- アンドゥ履歴を煩雑にすることなくA/B比較ワークフローを必要とするユーザー
- 分散したパラメータを一元的にハードウェア制御する必要があるライブパフォーマー
- 制御されたランダム化を通じてサウンドデザインのバリエーションを模索するプロデューサー
- ダイレクトアクセスを犠牲にすることなく、1つのウィンドウから複数のトラックのパラメータを制御したい方
同梱内容
- Control Matrix Max for Live デバイス (.amxd)
- 11ページのPDFリファレンスマニュアル
- 3種類のウィンドウサイズ(8、16、または32パラメータ)
- 保存可能なプリセットスロット 16 個
- パラメータ範囲制御付きグローバル・ランダム化
- グローバルなデフォルト値の呼び出し
- MIDIノートおよびCC制御機能
- 「Info」および「Notes」表示モード
- パラメータごとのカスタムカラー割り当て
- キーボード表示/非表示のマッピング機能
動作環境
- Ableton Live 10、11、または 12(Max for Live 対応)
- WindowsおよびMacの両方に対応
- MIDIコントロールにはLive 11以降が必要です(Live 11以降、オーディオエフェクトでMIDI受信が可能になりました)
- Live 10 ユーザーの方:MIDI エフェクトの代替機能(機能制限あり)を備えたバージョン 1.1 が利用可能です
もっと詳しく
高度なツールバーボタン 2 | デバイスナビゲーター | クリップボードデバイス | Master Pitch Pro | killihuの全製品を見る
Live 10 ユーザーは、MIDI エフェクトとして機能するデバイスが含まれるバージョン 1.1 をダウンロードできます。バージョン 1.2 の全機能を備えているわけではありませんので、変更履歴を確認して違いをご確認ください。
Frequently Asked Questions
A: 「Control Matrix」は、MaxforLiveのデバイスであり、異なるトラックやデバイスのパラメータを、排他的な制御を行うことなく一元化されたフローティングウィンドウに集約します。Control Matrixのインターフェースから値を調整することも、ソースとなるトラックやデバイス上で直接調整することも可能で、その際、両方がアクティブな状態を維持し、双方向で同期されます。
A: はい、Control MatrixはMaxforLiveデバイスです。
A: MaxforLiveは、ビジュアルプログラミング環境「Max」とAbleton Liveを統合したプラットフォームであり、ユーザーは独自のオーディオ、MIDI、およびコントロールデバイスを作成・利用することができます。
A: 従来のマッピング機能では、パラメータの制御権が完全に独占されます。つまり、一度マッピングを行うと、値の調整はマッピングインターフェースからのみ可能となり、元のソースコントロールからは調整できなくなります。一方、Control Matrixは、外部コントローラーのようにパラメータをリンクさせるため、Control Matrixのインターフェースと元のトラック/デバイスのコントロールの両方の機能を完全に維持します。どちらの場所で変更を行っても、その変更は両方に反映されます。
A: 「Small」ビューでは8つのパラメータ、「Medium」ビューでは16つのパラメータ、「Big」ビューでは32つのパラメータが表示されます。プロジェクトの複雑さに応じて適切なサイズを選択するか、複数のインスタンスを読み込んで、さらに多くのパラメータに同時にアクセスすることも可能です。すべてのプリセットと機能は、どのサイズでも利用可能です。
A: Control Matrixは、オートメーションを作成したりLiveの取り消しステップを生成したりするのではなく、パラメータ値のスナップショットを内部に保存します。プリセットを切り替えることで、Liveの取り消しキューに追加することなく保存された値を呼び出すことができます。これは、変更を確定させたり取り消し履歴を煩雑にしたりすることなく、異なる設定を評価したいA/B比較に最適です。
A: はい、Live 11以降では可能です(Live 11から、オーディオエフェクトにMIDI受信機能が追加されました)。外部コントローラーやMIDIトラックからのMIDI信号をこのデバイスにルーティングし、ノートやCCメッセージを個々のパラメーターやグローバル機能(ランダム化、デフォルト設定の呼び出し、プリセット切り替え)に割り当てて、ハードウェアからすべてを制御することができます。 Live 10をご利用の方は、機能が限定されたMIDIエフェクトの代替版を含むバージョン1.1をダウンロードできます。
A: killihuのツールやデバイスについては、こちらからさらに詳しくご覧いただけます:killihu
Important Information
v1.3.1 – 2026年6月11日
元に戻す履歴から不要なエントリを削除しました。
v1.3 新機能および改善点:
– Live バージョン 12.2 の新しいラックデザインに合わせて GUI を変更しました。デバイスの動作には影響ありません。
- 各パラメータごとにカスタムカラーを設定できる機能を追加しました。
- 各パラメータのデフォルト値を設定する機能を追加しました。
- すべてのパラメータを同時にデフォルト値にリセットする機能を追加しました。対象とするパラメータを選択可能です。ボタンまたはMIDI入力で起動します。
- 値の範囲を調整できるランダム化機能を追加しました。ボタンまたはMIDI入力で起動します。
- オン/オフボタンなど、値が2つしかないクオンタイズされたコントロールは、ドロップダウンメニューではなくボタンとして表示されるようになりました。
- プリセットの数を最大16個に増やしました。
- 以前は2つのデバイスがあり、そのうちの1つはパラメータをリモートで制御するためのMIDIエフェクトとして機能していました。現在は、MIDIデータを受信できる単一のオーディオエフェクトデバイスとなっています。
- MIDI ノートまたは MIDI CC をデバイスに送信することで、MIDI リモートコントロールを行うことができます。
- MIDI CC による制御用の最小値および最大値セレクターが追加されました。
- デバイスラックアイコンをクリックすると、デバイスのバージョンが表示されるほか、アップデートが利用可能かどうかがチェックされるようになりました。利用可能な場合は、その旨を示すメッセージが表示されます。
- PDFマニュアルを更新しました。
v1.1 新機能および改善点:
- ライブパフォーマンス用のデバイスのバリエーションを追加しました。パラメータ制御用のMIDIコントロールチェンジや、プリセット変更用のMIDIノート入力に対応しています。
- プリセット保存ボタンの色を変更し、保存処理が進行中であることがより分かりやすくなりました。
- PDFマニュアルを更新しました。
当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。
.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。
.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。
アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。
本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。
本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
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本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。
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(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。
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