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Gossip by Noiss COKO

ピッチシフト機能とオッド・タイミング機能を備えたマルチタップ・ディレイ

「スタック&セーブ」:NOISS COKOのMax for Liveデバイスを3つ以上選択すると、即座に20%の割引が適用されます。割引はチェックアウト時に自動的に適用されます。

「Gossip」は、クラシックなディレイにクリエイティブなひねりを加えたものです。最大5つのタップを備え、それぞれに独立したタイム、ピッチ、振幅、パンのコントロールが搭載されており、リズムやメロディのテクスチャーをきめ細かく作り上げることができます。

「Spread」、「Drift」、「Morph」といったモジュレーターが各レイヤーに生命を吹き込み、シンプルなディレイを進化し続けるサウンドスケープへと変貌させます。 グローバルフィードバック、フィルタリング、そしてPush 3スタンドアロンへの完全な対応により、サウンド実験のためのこの次世代デバイスは完成度を高めています。

  • ピッチシフトとオッド・タイミング・エンジンを搭載したマルチタップ・ディレイ
  • タップごとに「タイム」「ピッチ」「アンプ」「パン」を個別に制御
  • パラメーターグループごとの「スプレッド」、「ドリフト」、「モーフ」モジュレーションを搭載
  • マルチチャンネルおよびエフェクト処理のための個別ルーティングに対応
  • Push 3スタンドアロン対応

Gossipを手に入れて、ディレイ処理を未踏の領域へと導きましょう。


ユーザーガイド:Gossip v1.0 - ユーザーマニュアル

追加情報

MaxforLive

Audio Devices

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live Suite or Standard with MaxforLive Installed 11.3.42 (Minimum version required)

Controllers

Ableton Push THREE Standalone

PRICE: £18.00
gossip by noiss coko
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10月 7, 2025
Anton Ventura
Verified Purchase

うん、タップをもっと増やしたほうがいいね(笑)。面白い裏技として、Gossipを2つ同時に追加する方法があるよ。まだ何か物足りない感じはするけど、全体的にはすごく楽しいタップディレイプラグインだ。Rainbow CircuitのPetalを思い出すな。

Helpful?
9月 26, 2025
David Isenmann
Verified Purchase

初めて20分ほどいじってみたけど、楽しかった!エコー値が高いときにオーディオ出力を停止する方法が、本当に、本当に必要だ。例えば、そのスライダーを0に設定するような機能だ(Echoの標準デバイスを参照)。

Helpful?

Gossip by Noiss COKO

概要とクリエイティブ・ビジョン

「Gossip」は単なるディレイではありません。好奇心旺盛なサウンド探求者のために設計された、多層的でピッチを織り交ぜたモジュラー・エコー・システムです。複雑なリズムを作り出す場合でも、メロディーにきらめきを加える場合でも、「Gossip」はディレイ・チェーン内の各タップに対して、きめ細かなコントロールとモジュレーションを可能にします。

画一的なエコーはもう過去のもの――各タップが独自の存在感を放ちます。可変的なタイミング、ピッチシフト、振幅の変化、空間的な配置により、最もシンプルな入力音でさえ、シンコペーションとハーモニーが渦巻くようなサウンドへと変貌させます。

主な機能

  • 5つの独立したタップ:それぞれについて、タイム、ピッチ(±12 st)、アンプ(-inf~+6 dB)、パンを調整可能
  • 奇数タイミングアーキテクチャ:グリッドから外れた複雑なリズムシーケンスを構築
  • モジュレーションツール:グループごとのスプレッド(ステレオオフセット)、ドリフト(ランダムLFO)、モーフ(パラメータのブレンド)
  • 柔軟なシンク/フリー・タイミング・モード:テンポにロックするか、ミリ秒単位の精度で操作可能
  • グローバルコントロール:フィードバック、ミックス、ハイパス/ローパスフィルター
  • Push 3とのスタンドアロン統合:シームレスなハンズオン制御
  • 高度な出力ルーティング:タップを別々のチャンネルにルーティングし、マルチチャンネル処理や個別のエフェクトチェーンを実現

仕組み

矢印セレクターを使用してパラメーターグループ間を移動します。「Sync」(音符単位)または「Free」(ミリ秒単位)のディレイタイムを選択します。「Dice」で値をランダム化したり、「Reset」で初期状態に戻したりできます。「Spread」でステレオの動きを調整し、「Morph」で変化に動きを加えることで、予測不能で進化し続けるパターンを生み出せます。

各タップは、文字通り独自の空間に存在します。それらを個別にルーティングすることで、ミックスを空間的な遊び場へと変貌させます。さりげなく使用する場合でも、主要な作曲ツールとして使用する場合でも、Gossipはディレイに命を吹き込みます。

技術仕様

  • フォーマット:MaxforLiveデバイス(.amxd)
  • Abletonの最小バージョン:MaxforLiveがインストールされたLive SuiteまたはLive Standard 11.3.42
  • Max バージョン:8.6.5 以降
  • 対応OS:macOS 11.1以降(IntelおよびApple Silicon)/Windows
  • 同梱ファイル:デバイス + PDFマニュアル
  • ファイルサイズ:コンパクト、10MB未満

自分だけのバンドルを組み立てよう:対象となる Noiss COKO パックを 3 つ同時に購入すると、チェックアウト時に自動的に 20% 割引が適用されます!!

その他にもご用意:MOVERS PACK | CONTROL PACK PLUS | GRAINLOOP | REPEAT PRO | SEMPLER PRO

Frequently Asked Questions

A: 「Gossip」は、MaxforLive用のオーディオエフェクトであり、最大5つの独立して制御可能なタップを備え、各ステージごとにピッチシフト、パン、振幅、モジュレーションを調整できることで、ディレイ処理に新たな解釈をもたらします。その奇数拍子エンジンとモジュレーションレイヤーを通じて、複雑なリズムとメロディックな相互作用を生み出します。

A: はい、「Gossip」にはMaxforLiveが必要です。

A: MaxforLiveは、ビジュアルプログラミング環境「Max」とAbleton Liveを統合したプラットフォームであり、ユーザーは独自のオーディオ、MIDI、およびコントロールデバイスを作成・利用することができます。

A: 本製品をご利用になるには、以下の要件を満たしていることを確認してください:

  • Max for LiveがインストールされたAbleton Live SuiteまたはStandard(バージョン11.3.42以降)
  • Max 8.6.5(またはバンドル版)
  • Mac または Windows OS

A: NOISS COKOのツールやデバイスについては、こちらをご覧ください:NOISS COKO

Important Information

V1.0.0 – 初回リリース – 2025年9月

当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。

.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
  4. 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。

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