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Swimmer di Mudjaq

PERCHÉ ACCONTENTARSI DEL PREVEDIBILE QUANDO LA MODULAZIONE PUÒ NUOTARE?

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Hai difficoltà con una modulazione troppo prevedibile? Swimmer ti permette di liberarti da questi limiti grazie a un esclusivo sistema di modulazione a quattro blocchi.

Ogni blocco offre forme d’onda distinte — rumore, lineare, a sega e sample & hold — e ti permette di impostare dei “pin” nei punti di giunzione per un controllo preciso dei parametri. Aggiungi casualità, regola le pendenze, dividi i blocchi in griglie e persino mescola le forme per ottenere risultati in continua evoluzione e inaspettati.

Swimmer ti permette di modulare qualsiasi parametro mappabile con creatività e profondità.

Caratteristiche:

  • Sistema di modulazione a quattro blocchi per un controllo avanzato
  • Forme d’onda di rumore, lineare, a sega e sample & hold per ogni blocco
  • Casualità in tempo reale e regolazioni della pendenza
  • Divisione della griglia con opzioni di numeri interi e randomizzazione
  • Mappatura di fino a 8 parametri con spostamento di fase
  • Sincronizzazione con il tempo dell’host o modalità Hz libera
  • Include versioni per Live 11 e Live 12

Da sottili variazioni di texture a un caos ritmico sfrenato, Swimmer offre una tavolozza stimolante di possibilità di modulazione che non risulta mai statica.

GUIDA
PER L'UTENTE: SwimmerUserGuide

Informazioni aggiuntive

MaxforLive

MIDI Devices, Sequencers

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

PRICE: £18.00
swimmer by mudjaq

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Marzo 26, 2026
JessDee
Verified Purchase

Swimmer non sembra tanto un LFO tradizionale, quanto piuttosto uno strumento vivente. Complesso, leggermente imprevedibile, ma proprio per questo incredibilmente stimolante per la modulazione organica e i suoni generativi.

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Settembre 1, 2025
Wil Claeys
Verified Purchase

Adoro questo modulatore! È una versione davvero unica di un Mseg a 4 stadi con casualità regolabile per ogni ciclo, che mantiene il flusso in continuo movimento e in continua evoluzione, in modo sottile (o estremo)! Diventerà sicuramente un punto fermo nei miei progetti Live.

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Swimmer di Mudjaq

Oltre i tradizionali LFO

Swimmer porta la modulazione in territori inesplorati combinando precisione, casualità e possibilità ritmiche in un modo che gli LFO tradizionali semplicemente non possono eguagliare. Progettato come dispositivo Max for Live da Mudjaq, Swimmer suddivide la modulazione in quattro blocchi interconnessi, ciascuno con la propria forma d’onda, le proprie impostazioni e i propri comportamenti. Questa architettura unica consente di creare una modulazione al tempo stesso intenzionale e organica, generando movimenti che si evolvono in modo naturale anziché ripetersi in modo prevedibile.

Quattro blocchi, infinite possibilità

Ciascuno dei quattro blocchi offre una scelta di forme d’onda: rumore (utilizzando il rumore di Perlin per un movimento organico e fluido), lineare, a sega e sample & hold. All’intersezione di ciascun blocco, è possibile impostare un “pin”, ovvero il valore esatto del parametro attraverso cui passa la modulazione. Per le forme d’onda di rumore, è possibile regolare la pendenza per controllare la fluidità o la bruschezza delle transizioni del movimento. Le forme d’onda a sega consentono di definire sia il pin di partenza che quello di destinazione, creando un movimento diretto attraverso il blocco. Ogni blocco può essere ulteriormente suddiviso in griglie con passi interi e ulteriori elementi di casualità, offrendo un controllo granulare su come si sviluppa la modulazione.

Casualità controllata ed evoluzione

Ciò che rende Swimmer davvero unico è il suo approccio alla casualità. Anziché un comportamento caotico e imprevedibile, Swimmer offre una diversità controllata. È possibile aggiungere casualità alle posizioni dei pin e alle pendenze, spostando i punti di passaggio pur mantenendo la struttura complessiva della modulazione. Le divisioni della griglia possono avere le proprie impostazioni di casualità, ed è possibile scegliere se le griglie si spostino verso la destinazione del blocco successivo o rimangano parallele. La funzione “Mix” consente persino di fondere la forma del blocco successivo con quella corrente, creando transizioni senza soluzione di continuità e trame in evoluzione che non si ripetono mai esattamente allo stesso modo due volte.

Mappatura flessibile e controllo delle prestazioni

Swimmer può mappare fino a otto parametri contemporaneamente, con opzioni per la sincronizzazione al tempo dell’host o per il funzionamento in modalità Hz libera. Lo spostamento di fase consente di creare relazioni di offset tra più parametri mappati, perfette per creare movimento stereo o modulazioni multidimensionali complesse. L’interfaccia è ottimizzata sia per l’interazione con il mouse che con i controller MIDI, con una modalità UI Light progettata specificamente per controller hardware come Push, garantendo la possibilità di suonare con Swimmer in modo altrettanto espressivo quanto lo si progetta.

Al suo interno troverai:

  • Sistema di modulazione a quattro blocchi – Ogni blocco offre selezione indipendente della forma d’onda e controllo dei parametri
  • Quattro tipi di forma d’onda per blocco: rumore (Perlin), lineare, a sega e sample & hold
  • Controllo dei pin – Imposta valori esatti dei parametri alle giunzioni dei blocchi con pendenze regolabili per il rumore
  • Controllo della destinazione della modulazione a sega – Definisci sia il punto iniziale che quello finale per la modulazione direzionale
  • Suddivisione della griglia – Suddividi i blocchi in passi più fini con opzioni di quantizzazione intera
  • Casualità controllata – Aggiungi varietà a pin, pendenze e griglie mantenendo la struttura musicale
  • Mixaggio delle forme – Fonde la forma del blocco successivo con quella del blocco corrente per transizioni fluide
  • Otto slot di mappatura – Controlla più parametri contemporaneamente con impostazioni indipendenti
  • Sfalsamento di fase – Crea relazioni di sfalsamento tra i parametri mappati
  • Sincronizzazione al tempo o frequenza libera – Sincronizza al tempo del progetto o funziona a qualsiasi frequenza
  • Modalità Light dell’interfaccia utente – Visualizzazione ottimizzata per i flussi di lavoro con controller hardware
  • Feedback visivo – La visualizzazione in tempo reale mostra il movimento della modulazione e le relazioni tra i parametri
  • Versioni per Live 11 e Live 12 – Entrambe le versioni incluse nel download

Swimmer è progettato per i produttori alla ricerca di una modulazione in continua evoluzione e non ripetitiva, per i sound designer che creano movimenti e texture organici, per i performer che necessitano di un controllo espressivo in tempo reale e per chiunque sia stanco di pattern LFO prevedibili e desideri aggiungere vita e imprevedibilità al proprio suono.

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Scopri di più su Mudjaq:

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Frequently Asked Questions

A: Swimmer è un dispositivo di modulazione MaxforLive dotato di un esclusivo sistema a quattro blocchi che consente una modulazione dei parametri ritmica, casuale e in continua evoluzione, che va oltre i tradizionali LFO.

A: Sì. Swimmer richiede MaxforLive.

A: MaxforLive è una piattaforma che integra l'ambiente di programmazione visiva Max con Ableton Live, consentendo agli utenti di creare e utilizzare dispositivi audio, MIDI e di controllo personalizzati.

A: Puoi scoprire altri strumenti e dispositivi di Mudjaq qui:

MUDJAQ

Important Information

Lancio iniziale – agosto 2025

I nostri prodotti vengono generalmente forniti come file ZIP da scaricare, che in tutti i casi dovranno essere estratti e salvati sul disco rigido prima dell'installazione. Di seguito sono riportati i dettagli sui diversi tipi di file forniti e su come utilizzarli.

File .alp – Si tratta di pacchetti per Ableton Live che verranno installati direttamente nella sezione “Pacchetti” del browser di Ableton Live oppure richiederanno di salvarli sul disco rigido. Per i pacchetti che si installano nella libreria, quando si fa doppio clic su di essi apparirà una finestra pop-up che chiederà di confermare che l’installazione sia corretta, poiché i file sono contrassegnati come “Legacy”. È tutto a posto e si può procedere tranquillamente: i pacchetti sono stati creati utilizzando il formato di una versione precedente di Live e rimangono quindi compatibili con la versione attuale.

File .amxd – Si tratta di singoli dispositivi MaxforLive che possono essere salvati in qualsiasi posizione sul disco rigido. Ti consigliamo di creare una cartella apposita e di aggiungerla come posizione nella sezione “Luoghi” del browser di Live.

CONTRATTO DI LICENZA PER L'UTENTE FINALE DEI PRODOTTI SOFTWARE DI ISOTONIK STUDIOS.

SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE I TERMINI E LE CONDIZIONI DEL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA PRIMA DI PROCEDERE ALL'INSTALLAZIONE DEL PROGRAMMA.

Il presente Contratto di licenza con l’utente finale (di seguito denominato “EULA”) costituisce un accordo legale tra una persona fisica o un singolo soggetto giuridico (di seguito denominato “LICENZIATARIO”) e Isotonik Studios relativo ai prodotti software di Isotonik Studios, che possono includere componenti software associati, supporti, materiale stampato, e la documentazione “online” o elettronica (di seguito denominati “PRODOTTO SOFTWARE”). Installando, copiando o utilizzando in altro modo il PRODOTTO SOFTWARE, il LICENZIATARIO accetta di essere vincolato dai termini del presente EULA.

Il presente EULA costituisce l’accordo completo relativo al programma tra il LICENZIATARIO e Isotonik Studios e sostituisce qualsiasi proposta, dichiarazione o intesa precedente tra le parti. Se il LICENZIATARIO non accetta i termini del presente EULA, non deve installare né utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE.

Il PRODOTTO SOFTWARE è protetto dalle leggi sul diritto d’autore e dai trattati internazionali in materia, nonché da altre leggi e trattati sulla proprietà intellettuale. Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza, non venduto.

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(a) Installazione e utilizzo. A condizione che il LICENZIATARIO abbia pagato i canoni di licenza applicabili, Isotonik Studios concede al LICENZIATARIO il diritto di installare e utilizzare copie del PRODOTTO SOFTWARE su un massimo di due computer di proprietà del LICENZIATARIO su cui sia in esecuzione una copia con licenza valida del sistema operativo per cui il PRODOTTO SOFTWARE è stato progettato [ad es., Windows 10, macOS]. I computer devono essere di proprietà del LICENZIATARIO.

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