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Chance Pack Two de LDM Design

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Tras Chance TEN, este pack ofrece diez nuevos dispositivos de Max for Live centrados en acordes, clips y caos MIDI creativo. Aplica la probabilidad a acordes completos, añade extensiones de jazz, manipula directamente el contenido de los clips MIDI, genera melodías aleatorias con restricciones, humaniza el tiempo, anula la duración de las notas, crea patrones de llamada y respuesta, secuencia valores de probabilidad y genera texturas ambientales fuera de la rejilla. Incluye un arpegiador extra con modo «hold».

En su interior encontrarás:

  • Chance_ChordPlay: control de probabilidad para acordes completos; funciona como Chance_Play, pero trata las notas simultáneas como eventos de un único acorde; el modo PD conserva los tiempos fuertes
  • Chance_ChordMod: Extensiones probabilísticas de 7.ª, 9.ª y 11.ª, e inversiones de 1.ª y 2.ª; analiza tríadas mayores y menores, y selecciona automáticamente las extensiones adecuadas
  • Chance_Clip: Manipulación directa de clips MIDI: captura de clips, aleatorización de las alturas de las notas, aleatorización de la velocidad y la duración; AutoTrig para una evolución continua (no compatible con datos MPE)
  • Chance_DrunkNote: Melodías aleatorias con restricciones: genera notas basadas en escalas con intervalos limitados entre pasos; el reinicio periódico a la tónica evita desviaciones extremas
  • Chance_Humanize: Imperfección en el tiempo: retrasos aleatorios en el inicio y el final de las notas; variación del tiempo desde sutil hasta extrema; elimina la precisión mecánica
  • Chance_Length: Anulación aleatoria de la duración de las notas: establece un rango mínimo/máximo en milisegundos o divisiones sincronizadas; transforma la articulación de forma dinámica
  • Chance_Respond: generador de llamada y respuesta: activa notas de respuesta tras la entrada; modos de tono fijo o aleatorio; opción de filtro para el enrutamiento independiente de instrumentos
  • Chance_Stepseq: Probabilidad secuenciada: secuenciador por pasos para valores de probabilidad de hasta 32 pasos, con sincronización de 8n o 16n; crea patrones de probabilidad evolutivos
  • Chance_Windchime: generador de notas aleatorias fuera de la rejilla – simula campanas de viento con control de velocidad del viento, hasta 8 notas, cuantización opcional
  • Arpejj: Arpegiador mejorado (extra): modo de retención, modo aleatorio, ciclo de octavas, adición incremental de notas con el botón «+»
  • Procesamiento de probabilidad a nivel de acorde con conservación del tiempo fuerte
  • Análisis armónico inteligente para extensiones adecuadas
  • Modificación directa del contenido de los clips con aleatorización de shuffle, velocidad y duración
  • Melodías aleatorias con restricciones de escala y límites de pasos
  • Humanización del tiempo a nivel de milisegundos
  • Control dinámico de la articulación mediante aleatorización de la duración
  • Texturas ambientales generativas con control de la velocidad del viento
  • Compatibilidad total con Ableton Live 10, 11 y 12

Transforma tríadas simples en acordes de jazz. Mezcla el contenido de los clips para obtener variaciones instantáneas. Genera melodías errantes dentro de los límites de la escala. Añade imperfecciones de sincronización humanas. Crea texturas de llamada y respuesta. Secuencia la probabilidad para obtener patrones en evolución. Genera texturas ambientales sin necesidad de entrada. Todo ello con una aleatoriedad controlada que equilibra el caos con la coherencia musical.

Requisitos: Ableton Live 10/11/12 Standard (con MaxforLive instalado) o Suite | Mac o Windows

GUÍA DEL
USUARIO: Guía del usuario de Chance TEN Pack TWO

Información adicional

MaxforLive

MIDI Devices

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite

OS

Mac, Windows

PRICE: £35.00
chance pack two by ldm design
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Chance Pack Two de LDM Design

Visión general y ampliación del «caos controlado»

El Chance Pack TWO se basa en los cimientos establecidos por Chance TEN con diez nuevos dispositivos Max for Live que introducen la probabilidad y la aleatoriedad en los acordes, los clips MIDI, la generación de notas y la sincronización. Mientras que Chance TEN se centraba en la manipulación de notas individuales, el Pack TWO se amplía al procesamiento a nivel de acordes, la modificación directa del contenido de los clips y las secuencias de notas generativas. Chance_ChordPlay y Chance_ChordMod aplican la probabilidad a estructuras de acordes completas. Chance_Clip manipula directamente el contenido de los clips MIDI de tu Live Set. Chance_DrunkNote y Chance_Windchime generan secuencias melódicas a partir del azar. El arpegiador adicional Arpejj añade la función de retención y modos aleatorios que van más allá del arpegiador integrado de Live.

Este paquete está dirigido a productores que buscan una imprevisibilidad controlada en el contenido armónico, melódico y rítmico. El procesamiento basado en la probabilidad crea música que evoluciona de forma orgánica sin necesidad de programación manual. Las extensiones e inversiones de acordes aparecen de forma probabilística, añadiendo interés armónico sin patrones deterministas. La manipulación de clips permite variaciones instantáneas sobre el contenido MIDI existente: mezclar los tonos de las notas, aleatorizar las velocidades o ajustar las duraciones con solo pulsar un botón. Los generadores aleatorios de notas proporcionan material melódico limitado por escalas e intervalos de paso, equilibrando el caos con la musicalidad.

En combinación con los dispositivos de Chance TEN para el gating de notas, la transposición, la repetición y el retardo MIDI, el Chance Pack TWO completa un completo conjunto de herramientas probabilísticas. Utiliza Chance_ChordMod para añadir extensiones de jazz a tríadas sencillas. Emplea Chance_Clip para crear variaciones en patrones de batería o frases melódicas. Superpón Chance_DrunkNote sobre progresiones de acordes para obtener líneas melódicas errantes. Aplica Chance_Humanize para introducir imperfecciones en el tiempo. Secuencia valores de probabilidad con Chance_Stepseq para crear patrones en evolución. El resultado es una música que mantiene una variación similar a la humana sin salirse de los límites creativos definidos.

Chance_ChordPlay: control de probabilidad para acordes

Chance_ChordPlay funciona de forma idéntica a Chance_Play del Pack TEN, pero actúa sobre acordes completos en lugar de sobre notas individuales. Establece un porcentaje de probabilidad y solo se reproducirán los acordes que superen la comprobación de probabilidad. Un acorde se define como varias notas que llegan simultáneamente; el dispositivo las trata como un único evento a la hora de calcular la probabilidad. Esto crea variación rítmica a nivel de acordes, aligerando progresiones de acordes densas o creando ritmos armónicos sincopados a partir de patrones de entrada constantes.

El modo PD (Preserve Downbeat) garantiza que los acordes que caen en los tiempos fuertes del compás siempre se reproduzcan, independientemente de la configuración de probabilidad. Esto mantiene los puntos de anclaje rítmicos al tiempo que permite la variación probabilística en el resto del compás. Por ejemplo, establece una probabilidad del 40 % con el modo PD activado. El primer acorde de cada compás se reproduce de forma garantizada, mientras que los acordes posteriores tienen un 40 % de probabilidad de reproducirse. Esto crea progresiones de acordes dispersas y evolutivas en las que el énfasis en el primer tiempo se mantiene constante.

Chance_ChordPlay destaca a la hora de crear espacios de respiro en contenidos armónicos densos. Programa un bucle de cuatro acordes que toque negras constantes. Inserta Chance_ChordPlay con una probabilidad del 60 %: la progresión de repente parece menos mecánica, ya que los acordes se omiten ocasionalmente. Activa el modo PD para garantizar que la progresión comience siempre claramente en el primer tiempo. Combínalo con Chance_ChordMod a continuación para añadir extensiones solo a los acordes que pasan, creando una probabilidad en capas en la que tanto la presencia como la disposición de los acordes siguen siendo inciertas.

Chance_ChordMod: Extensiones e inversiones probabilísticas

Chance_ChordMod analiza las tríadas entrantes (acordes de tres notas) y añade de forma probabilística extensiones de 7ª, 9ª u 11ª, al tiempo que invierte opcionalmente la disposición a la 1.ª o 2.ª inversión. Cada tipo de extensión tiene un control de probabilidad independiente. Si se establece la séptima al 50 %, la novena al 30 % y la undécima al 10 %, el dispositivo calcula la probabilidad de cada tipo de extensión de forma independiente para cada acorde entrante. El dispositivo determina si el tríado de entrada es mayor o menor y selecciona las extensiones armónicamente adecuadas: séptima mayor para los tríados mayores, séptima menor para los tríados menores, y novenas y undécimas correspondientes.

El control «Invert» establece la probabilidad de cambios en la conducción de voces, elevando la nota fundamental una octava (1.ª inversión) o elevando la fundamental y la 3.ª una octava (2.ª inversión). Esto crea un movimiento fluido en la conducción de voces, en el que las progresiones de acordes pasan por diferentes voicings en lugar de permanecer en la posición fundamental. En combinación con las probabilidades de extensión, Chance_ChordMod transforma sencillas progresiones de tríadas en material armónico con influencias de jazz, en el que aparecen de forma impredecible acordes de séptima, tensiones añadidas y diversas voces.

Entre sus aplicaciones prácticas se incluye la transformación de progresiones de acordes básicas en material armónico complejo. Programa una progresión sencilla I-IV-V-I utilizando tríadas en posición fundamental. Inserta Chance_ChordMod con probabilidades de extensión moderadas (40-60 % para la séptima, 20-40 % para la novena y 10-20 % para la undécima). La progresión gana en sofisticación armónica a medida que aparecen las extensiones, tocando a veces un C mayor 7, otras veces un C mayor 9 y, ocasionalmente, un C mayor 11. Añade probabilidad de inversión para crear movimiento en la conducción de voces. La misma progresión sencilla suena diferente en cada repetición, al tiempo que mantiene su función armónica subyacente.

Chance_Clip: Manipulación directa de clips MIDI

Chance_Clip modifica directamente el contenido de los clips MIDI del Set de Ableton Live, lo que permite variaciones instantáneas de los patrones existentes. Selecciona un número de clip y pulsa «Capture» para guardar el contenido del clip en el dispositivo. El dispositivo almacena las posiciones de las notas, las alturas, las velocidades y las duraciones. Los tres modos de manipulación ofrecen diferentes tipos de variación. «Note Shuffle» reorganiza los valores de tono entre las posiciones de nota existentes: si tu clip tiene notas en Do, Mi y Sol, «Note Shuffle» podría cambiarlas a Sol, Do y Mi, manteniendo al mismo tiempo su sincronización y velocidad originales. La aleatorización de la velocidad ajusta la velocidad de cada nota en un porcentaje relativo al valor original. La aleatorización de la duración modifica la duración de las notas en relación con sus valores originales.

El botón de activación central aplica los ajustes de manipulación actuales al contenido del clip capturado y guarda los cambios en el clip MIDI del Live Set. Pulsa «Revert» para restaurar el clip a su estado original capturado. El modo «AutoTrig» activa automáticamente una nueva aleatorización en cada bucle del clip, creando patrones en continua evolución. Activa «Note Shuffle», ajusta la «Velocity» al 30 % y la «Length» al 20 %, y habilita «AutoTrig»: el clip evoluciona con cada repetición, cambiando el orden de las notas, variando las velocidades y ajustando las duraciones de las notas, todo ello manteniendo la ubicación rítmica original y el recuento de notas.

Este dispositivo transforma patrones estáticos en contenido dinámico y en constante evolución. Captura un patrón de batería, activa «Note Shuffle» y observa cómo se reorganizan las posiciones del bombo, la caja y el charles con cada bucle. Captura una melodía, aplica aleatorización de velocidad y duración, y escucha cómo surgen variaciones en el fraseo. Nota importante: Chance_Clip no es compatible con datos MPE. Aparecerá una advertencia si hay datos MPE en el clip capturado. Para clips MIDI estándar (no MPE), Chance_Clip ofrece una generación instantánea de variaciones imposible de conseguir con la edición manual.

Chance_DrunkNote: melodías aleatorias con restricciones

Chance_DrunkNote genera alturas aleatorias dentro de una escala y un rango especificados, sustituyendo las alturas de las notas entrantes al tiempo que conserva su sincronización, duración y velocidad. Esto crea melodías de «paso tambaleante», en las que cada nota se desplaza una distancia limitada respecto a la nota anterior, avanzando por la escala en pequeños pasos en lugar de saltar aleatoriamente por todo el rango. El mando «Steps» establece el intervalo máximo entre notas sucesivas: con «Steps» en 1, cada nota puede desplazarse hacia arriba o hacia abajo un grado de la escala. Con «Steps» en 3, se permite un movimiento de hasta tres grados de la escala por nota.

Selecciona la escala y la nota fundamental, establece el rango (límites de tono) y configura el valor de «Steps». Reproduce cualquier patrón MIDI: negras, ritmos complejos, cualquier sincronización que desees. Chance_DrunkNote utiliza esa información de tiempo y velocidad, pero genera nuevas alturas para cada nota. El ajuste «Restart» restablece la secuencia de alturas a la nota fundamental a intervalos regulares (cada compás, cada dos compases, etc.), lo que evita que el «paseo de borracho» se aleje demasiado del centro tonal y se quede atascado en registros extremos.

Este dispositivo destaca a la hora de generar contenido melódico sobre progresiones de acordes existentes. Toca acordes sencillos o notas sostenidas para establecer el tempo. Chance_DrunkNote genera líneas melódicas que siguen esos ritmos pero deambulan por la escala. Establece un valor bajo de «Steps» (1-2) para obtener un movimiento suave y gradual. Aumenta el valor de «Steps» (3-5) para obtener melodías más angulosas y saltantes. Activa «Restart» cada 2 compases para garantizar que la melodía vuelva a la nota fundamental periódicamente, manteniendo el enfoque tonal. La combinación de la restricción de escala, la limitación del intervalo entre pasos y el reinicio periódico equilibra la aleatoriedad con la coherencia musical.

Chance_Humanize: Imperfección en el tiempo

Chance_Humanize introduce retrasos aleatorios en el tiempo de las notas entrantes, simulando las ligeras imperfecciones de sincronización de la interpretación humana. Establece el tiempo máximo de retraso en milisegundos, y el dispositivo retrasará el inicio y el final de cada nota en una cantidad aleatoria hasta ese máximo. Un ajuste de 10 ms crea una sutil variación temporal apenas perceptible, pero que añade una sensación orgánica. Un ajuste de 30 ms produce una holgura notable. Un ajuste de 50 ms introduce una desviación temporal significativa que se aproxima a sensaciones descuidadas o con un swing muy marcado.

El dispositivo retrasa de forma independiente tanto los mensajes de inicio (note-on) como los de fin (note-off) de las notas. Esto significa que no solo la nota comienza en un momento ligeramente diferente al programado, sino que su duración también varía ligeramente. El resultado es una variación temporal que afecta tanto a la colocación rítmica como a la articulación. Aplica Chance_Humanize a los patrones de batería programados para eliminar el tiempo mecánico y perfecto. Úsalo en interpretaciones MIDI cuantizadas para reintroducir una sensación de tiempo humano. Combínalo con el dispositivo Chance_Play de Chance TEN: Chance_Play adelgaza el patrón de forma probabilística, mientras que Chance_Humanize relaja el tiempo de las notas que se reproducen.

La humanización funciona mejor cuando se aplica con sutileza. Los ajustes extremos destruyen la coherencia rítmica y crean un caos temporal. Empieza con 5-15 ms para una humanización sutil en los hi-hats y la percusión. Utiliza 10-20 ms en el contenido melódico. Reserva 30 ms o más para efectos especiales o para crear sensaciones rítmicas deliberadamente sueltas, como de embriaguez. Chance_Humanize añade la imperfección que hace que la música electrónica suene menos robótica sin necesidad de ajustes manuales del tiempo ni de múltiples tomas.

Chance_Length: Duración aleatoria de las notas

Chance_Length anula la duración de las notas entrantes, generando duraciones aleatorias dentro de un rango mínimo y máximo establecido mediante un control deslizante. Mantén pulsada la tecla Mayús mientras arrastras para ajustar solo un lado del control deslizante. Mantén pulsadas las teclas Ctrl/Cmd para desplazar todo el rango a la vez. Establece la duración en milisegundos para los modos de duración fija o en divisiones de compás sincronizadas (1/16n, 1/8n, etc.) para un funcionamiento vinculado al tempo.

Este dispositivo transforma pasajes legato en staccato, notas cortas en sostenidas o crea variaciones rítmicas de articulación a partir de una entrada uniforme. Establece un rango estrecho (p. ej., 50-80 ms) para obtener una ligera variación de duración que mantenga el carácter articulatorio original. Establece un rango amplio (p. ej., 100-500 ms) para obtener una variación drástica, desde notas cortas y punzantes hasta notas largas y sostenidas. El modo «Sync» garantiza que las duraciones de las notas se alineen con las divisiones del compás musical en lugar de con valores arbitrarios en milisegundos, lo que mantiene la coherencia de las relaciones rítmicas incluso cuando varían las duraciones.

Combina Chance_Length con otros dispositivos para lograr un control complejo de la articulación. Coloca Chance_Play antes para aligerar el patrón y, a continuación, Chance_Length para variar la duración de las notas que pasan a través de él. Utiliza Chance_Length en acordes de pad sostenidos para crear texturas vivas y evolutivas en las que los tonos de los acordes aparecen y desaparecen a ritmos diferentes. Aplícalo a arpegios para transformar corcheas uniformes en duraciones variadas, creando interés rítmico. El dispositivo ofrece un control de la articulación imposible de lograr mediante la edición manual, ya que la probabilidad y el rango siguen siendo los parámetros creativos.

Chance_Respond: generador de respuesta melódica

Chance_Respond genera una nota de respuesta tras cada nota de entrada, siguiendo el modelo de Chance_Repeat del Pack TEN, pero reproduciendo una altura diferente en lugar de repetir la original. Establece el periodo de retardo (sincronizado o en tiempo libre) para determinar cuándo se reproduce la respuesta en relación con la nota de entrada. Establece la velocidad de respuesta como un porcentaje de la velocidad de la nota de entrada. Establece la probabilidad de que se active o no una respuesta. Configura la escala y la nota fundamental y, a continuación, elige entre el modo «Fixed» (siempre responde con la misma altura) o el modo «Range» (responde con una nota aleatoria dentro de un intervalo especificado respecto a la nota de entrada).

El botón «filter», situado en la esquina superior derecha, elimina la nota original de la salida, enviando únicamente la respuesta. Esto permite enrutar el MIDI de una pista a otra, donde la nota de respuesta activa un instrumento diferente. Por ejemplo, enruta el MIDI del piano a una pista que contenga Chance_Respond. Activa el filtro y redirige la salida a un instrumento de pad de sintetizador. Ahora cada nota de piano activa una nota de respuesta en el pad, creando un diálogo automático de «pregunta y respuesta» entre dos instrumentos con control independiente sobre la sincronización de la respuesta, la relación de tono y la probabilidad.

Entre sus aplicaciones musicales se incluyen la generación automática de armonías, efectos de eco retardado con variación de tono y texturas de «llamada y respuesta». Configura el modo «Range» con ±5 grados de escala y una probabilidad del 30 %. Toca una melodía: aproximadamente una de cada tres notas genera una nota de respuesta armónicamente relacionada, pero melódicamente independiente. Configura el modo «Fixed» en una quinta perfecta por encima y una probabilidad del 100 % para obtener una armonía paralela automática. Combínalo con «Chance_Play» en la entrada para crear melodías dispersas en las que solo algunas notas de entrada generen respuestas, superponiendo la probabilidad tanto en la etapa de entrada como en la de respuesta.

Chance_Stepseq: Valores de probabilidad secuenciados

Chance_Stepseq funciona como un secuenciador por pasos para valores de probabilidad en lugar de notas. Cada paso tiene un porcentaje de probabilidad independiente que se configura mediante la interfaz de deslizadores múltiples. A medida que avanza la secuencia, las notas pasan o son bloqueadas en función del ajuste de probabilidad del paso actual. Se pueden configurar hasta 32 pasos con un tamaño de paso en divisiones de corchea u octava. Esto crea patrones de probabilidad cambiantes en los que algunos pasos dejan pasar la mayoría de las notas (alta probabilidad), mientras que otros bloquean la mayoría de las notas (baja probabilidad).

El multideslizador ofrece información visual sobre los valores de probabilidad en todos los pasos. Dibuja curvas de probabilidad: empieza alto, desciende hasta un nivel bajo en el centro y vuelve a subir. Crea patrones rítmicos de probabilidad: alta en los tiempos fuertes, baja en los tiempos débiles. Programa distribuciones aleatorias de probabilidad para una evolución orgánica. A diferencia del control de probabilidad estático de Chance_Play, la probabilidad de Chance_Stepseq varía según la posición en la secuencia, lo que permite una modulación rítmica de la probabilidad sincronizada con las divisiones del tiempo musical.

Entre sus usos prácticos se incluye la creación de crescendos y decrecendos mediante el aumento o la disminución gradual de los valores de probabilidad a lo largo de la secuencia. Superpón varias instancias en diferentes pistas con distintos patrones de probabilidad para crear texturas polirrítmicas en las que los distintos elementos se diluyen y se intensifican de forma asíncrona. Combínalo con Chance_Transpose de Chance TEN para secuencias en las que tanto la probabilidad como la transposición de tono sigan patrones secuenciados por pasos. Chance_Stepseq transforma la probabilidad de un parámetro estático en un elemento musical dinámico que varía con el tiempo.

Chance_Windchime: texturas ambientales generativas

Chance_Windchime genera notas aleatorias sin ninguna entrada MIDI, simulando campanas de viento en las que las notas suenan de forma impredecible, como si las soplara el viento. El mando «Windspeed» controla la frecuencia de generación: los valores bajos producen notas dispersas y ocasionales, mientras que los valores altos crean grupos de notas densos y rápidos. Pueden sonar hasta 8 tonos diferentes, todos seleccionados de la escala elegida. Los ajustes de la nota fundamental y la escala determinan el conjunto de tonos disponibles. El dispositivo funciona completamente fuera de la cuadrícula, generando notas de forma asíncrona con respecto al transporte de Live, a menos que se active la cuantización.

Para lograr un caos controlado, activa la cuantización para sincronizar la generación de notas a un intervalo de tiempo específico (semicorcheas, corcheas, etc.). Esto limita la sincronización, que de otro modo sería aleatoria, a posiciones de la cuadrícula musical, creando la sensación de aleatoriedad impulsada por el viento con coherencia rítmica. El dispositivo funciona como un generador MIDI que no requiere ninguna entrada: colócalo en una pista MIDI, selecciona un instrumento y las notas comenzarán a generarse en función del ajuste de «Windspeed» y la configuración de la escala.

Chance_Windchime destaca en texturas ambientales, elementos atmosféricos de fondo y paisajes sonoros generativos. Establece una «Windspeed» lenta con una escala pentatónica y deja que aparezcan aleatoriamente notas escasas y melódicas. Aumenta la «Windspeed» con una escala cromática para obtener racimos densos y atonales. Combina varias instancias con diferentes escalas y ajustes de «Windspeed» para obtener texturas generativas en capas. Asigna la «Windspeed» a una pista de automatización o a un controlador externo para controlar dinámicamente la densidad de generación. El dispositivo transforma Live de un secuenciador basado en clips a un sistema de música generativa en el que la aleatoriedad controlada crea contenido musical en continua evolución.

Arpejj: arpegiador mejorado con modo «Hold»

Arpejj es un dispositivo arpegiador adicional que ofrece funcionalidades que van más allá del arpegiador integrado de Live, entre las que destacan el modo aleatorio, la función de retención y el ciclo de octavas. Elige entre múltiples modos de arpegio (ascendente, descendente, ascendente/descendente, aleatorio, etc.) y establece el número de pasos. Si el número de pasos supera el número de notas mantenidas, el arpegiador recorre las octavas de cada nota hasta alcanzar el número de pasos especificado, tras lo cual entra en bucle. El mando «Gate» ajusta la duración de las notas en relación con el tamaño del paso, desde un staccato corto (gate bajo) hasta un legato (gate alto).

El modo «Hold» es la característica distintiva de Arpejj. Activa «Hold», toca un acorde, suelta las teclas… y el arpegio seguirá reproduciendo las notas retenidas. Toca un nuevo acorde y el arpegiador sustituirá las notas mantenidas por el nuevo acorde. Como alternativa, mantén pulsado el botón «+» y pulsa notas adicionales para añadirlas al conjunto de notas actualmente arpegiado sin sustituir las notas existentes. Esto permite construir arpegios complejos de forma incremental durante la interpretación o añadir notas individuales para modificar el patrón de arpegio mientras se reproduce.

El dispositivo ofrece controles de desplazamiento de octava para transponer la salida del arpegio y selección del tamaño de paso para la variación rítmica. El modo aleatorio crea un orden de notas impredecible dentro del acorde mantenido, generando arpegios en constante variación a partir de una entrada estática. Combina el modo «Hold» con el modo «Random»: toca un acorde, activa «Hold» y el dispositivo generará infinitas variaciones del patrón de arpegio de ese acorde. Arpejj transforma el arpegiador de una simple herramienta de ordenación de notas en un instrumento de interpretación con control dinámico sobre los conjuntos de notas mantenidas y una secuenciación impredecible.

Características y aspectos destacados

Diez dispositivos MIDI de Max for Live: nueve dispositivos centrados en la probabilidad, más un arpegiador adicional para lograr una aleatoriedad controlada y completa.

Probabilidad a nivel de acorde: Chance_ChordPlay y Chance_ChordMod aplican la probabilidad a acordes completos, incluyendo extensiones e inversiones.

Manipulación directa de clips: Chance_Clip modifica el contenido de los clips MIDI, incluyendo la aleatorización del orden de las notas, la velocidad y la duración.

Análisis armónico inteligente: Chance_ChordMod detecta tríadas mayores y menores y selecciona las extensiones adecuadas (7.ª mayor frente a 7.ª menor).

Melodías aleatorias con restricciones: Chance_DrunkNote genera melodías basadas en escalas con pasos de intervalos limitados y reinicio periódico.

Humanización del tiempo: Chance_Humanize añade variaciones de tiempo sutiles o extremas para eliminar la precisión mecánica.

Articulación dinámica: Chance_Length sustituye las duraciones de las notas por valores aleatorios en milisegundos o divisiones sincronizadas.

Generación de llamada y respuesta: Chance_Respond activa respuestas melódicas a las notas entrantes con control de tono, tiempo y probabilidad.

Probabilidad secuenciada: Chance_Stepseq modula los valores de probabilidad a lo largo del tiempo a través de una interfaz de secuenciador por pasos.

Texturas ambientales generativas: Chance_Windchime crea una generación de notas aleatorias fuera de la cuadrícula o cuantizadas.

Arpegiador mejorado: Arpejj añade el modo «hold», el modo aleatorio y la adición incremental de notas a la funcionalidad estándar del arpegio.

Compatibilidad total: Funciona con Ableton Live 10, 11 y 12 (Standard con MaxforLive o Suite).

Ideal para

  • Productores que buscan una imprevisibilidad controlada en el contenido armónico y melódico
  • Músicos electrónicos que desean patrones evolutivos sin necesidad de programación manual
  • Compositores de jazz y música experimental que exploran la armonía probabilística y la conducción de voces
  • Creadores de música ambiental y generativa que necesitan una generación autónoma de notas
  • Cualquiera que quiera añadir imperfecciones de sincronización similares a las humanas al MIDI cuantificado
  • Intérpretes que necesiten un control dinámico sobre los arpegios con modos de retención y aleatorio
  • Productores que deseen variaciones instantáneas en clips y patrones MIDI existentes

Qué incluye

  • Chance_ChordPlay: control de probabilidad para acordes completos con preservación del tiempo fuerte (.amxd)
  • Chance_ChordMod: extensiones e inversiones probabilísticas de séptimas, novenas y undécimas (.amxd)
  • Chance_Clip: manipulación directa de clips MIDI con aleatorización del shuffle, la velocidad y la duración (.amxd)
  • Chance_DrunkNote: generación aleatoria de notas con restricciones dentro de los límites de la escala y el intervalo (.amxd)
  • Chance_Humanize: retrasos aleatorios en el tiempo para una sensación de interpretación orgánica (.amxd)
  • Chance_Length: sustitución aleatoria de la duración de las notas con sincronización o tiempo libre (.amxd)
  • Chance_Respond: generación de notas de «pregunta y respuesta» con control de tono y sincronización (.amxd)
  • Chance_Stepseq: secuenciador por pasos para valores de probabilidad de hasta 32 pasos (.amxd)
  • Chance_Windchime: generador de notas aleatorias fuera de la rejilla con control de la velocidad del viento (.amxd)
  • Arpejj – Arpegiador mejorado con modo «hold» y secuenciación aleatoria (extra) (.amxd)
  • Manual de usuario completo en PDF
  • Compatible con Mac y Windows
  • Requiere Ableton Live 10/11/12 Standard (con MaxforLive) o Suite

Notas técnicas

Todos los dispositivos son efectos MIDI de MaxforLive (archivos .amxd) que requieren Ableton Live Standard con MaxforLive instalado o Ableton Live Suite. Chance_Clip no es compatible con clips MIDI que contengan datos MPE. El resto de dispositivos funcionan con MIDI estándar. Los dispositivos se pueden encadenar en cualquier orden para crear sistemas de probabilidad complejos. Por ejemplo, encadena Chance_Play (del Pack TEN) con Chance_ChordMod y con Chance_ChordPlay para obtener una probabilidad en capas en la que el gating de notas individuales, la extensión de acordes y el gating a nivel de acorde funcionan de forma independiente. El uso mínimo de la CPU permite ejecutar varias instancias simultáneamente.

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Frequently Asked Questions

R: Chance Pack TWO es una colección de 10 dispositivos MIDI de Max for Live que amplían el procesamiento basado en la probabilidad introducido en Chance TEN. El paquete incluye Chance_ChordPlay (control de probabilidad para acordes completos con conservación del primer tiempo), Chance_ChordMod (extensiones e inversiones probabilísticas de 7.ª, 9.ª y 11.ª), Chance_Clip (manipulación directa de clips MIDI con aleatorización de notas, velocidad y duración), Chance_DrunkNote (generación de melodías aleatorias con restricciones dentro de escalas), Chance_Humanize (imperfección en el tiempo), Chance_Length (sobrescritura aleatoria de la duración de las notas), Chance_Respond (generación de notas de llamada y respuesta), Chance_Stepseq (secuenciador por pasos para valores de probabilidad), Chance_Windchime (generador de notas aleatorias fuera de la rejilla) y Arpejj (arpegiador mejorado con modo de retención —dispositivo extra—). Estos dispositivos se centran en el procesamiento a nivel de acordes, la manipulación de clips y la generación de melodías.

R: Sí, el Chance Pack TWO está compuesto por dispositivos MaxforLive (archivos .amxd) que requieren o bien Ableton Live Standard con MaxforLive instalado por separado, o bien Ableton Live Suite (que incluye MaxforLive).

R: MaxforLive es una plataforma que integra el entorno de programación visual Max con Ableton Live, lo que permite a los usuarios crear y utilizar dispositivos personalizados de audio, MIDI y control. Se incluye con Ableton Live Suite o se puede adquirir por separado para utilizarlo con Ableton Live Standard.

R: Chance_Clip modifica directamente el contenido de los clips MIDI de tu Live Set. En primer lugar, selecciona un número de clip y pulsa «Capture» para guardar los datos de las notas del clip en el dispositivo. A continuación, puedes aplicar tres tipos de manipulación: «Note Shuffle» (reordena los valores de tono entre las posiciones de las notas existentes conservando el tiempo), «Velocity randomization» (ajusta la velocidad de cada nota en un porcentaje respecto a la original) y «Length randomization» (cambia la duración de las notas respecto a los valores originales). Pulsa el botón de activación central para aplicar los cambios, utiliza «Revert» para restaurar el original o activa «AutoTrig» para generar automáticamente nuevas variaciones con cada bucle del clip. Importante: Chance_Clip no es compatible con clips MIDI que contengan datos MPE.

R: El Chance Pack TEN (antes conocido como Chance 10) se centra en la manipulación de notas individuales, incluyendo el control de probabilidad, la transposición, la repetición, la modificación de la velocidad, el retardo MIDI, la aleatorización de parámetros y la activación de parámetros. Chance Pack TWO amplía sus funciones al procesamiento a nivel de acordes (ChordPlay, ChordMod), la manipulación directa de clips (Chance_Clip), la generación aleatoria de melodías con restricciones (DrunkNote, Windchime), la humanización del tiempo, la aleatorización de la duración de las notas y la generación de llamadas y respuestas. Los dos paquetes se complementan entre sí: TEN proporciona herramientas probabilísticas básicas para notas individuales, mientras que TWO añade armonía de acordes, variación de clips y capacidades de generación de melodías. Ambos paquetes funcionan a la perfección juntos en Ableton Live.

R: Sí. Los dispositivos Chance Pack TWO se integran plenamente con los dispositivos Chance TEN y otras herramientas MIDI de LDM Design. Puedes encadenarlos en cualquier orden para crear sistemas de probabilidad complejos. Por ejemplo, utiliza Chance_Play (del Pack TEN) para reducir la densidad de un patrón, después Chance_ChordMod (del Pack TWO) para añadir extensiones a los acordes que pasan por él, y finalmente Chance_ChordPlay para aplicar la probabilidad a nivel de acordes. Cada dispositivo funciona de forma independiente, lo que permite crear probabilidades en capas en las que múltiples procesos aleatorios afectan al mismo flujo MIDI.

R: Puedes descubrir más herramientas y dispositivos de LDM Design aquí: LDM Design

Important Information

V1.0.0 – Versión inicial – Diciembre de 2020

Nuestros productos se proporcionan generalmente como archivos ZIP descargables que, en todos los casos, deberán descomprimirse y guardarse en tu disco duro antes de la instalación. A continuación se detallan los diferentes tipos de archivo proporcionados y cómo utilizarlos.

Archivos .alp: se trata de paquetes de Ableton Live que se instalarán directamente en la sección «Packs» del navegador de Ableton Live o te pedirán que los guardes en tu disco duro. En el caso de los paquetes que se instalan en la biblioteca, al hacer doble clic en ellos aparecerá una ventana emergente pidiéndote que confirmes que la instalación es correcta, ya que los archivos se describen como «Legacy». No hay ningún problema y puedes continuar; los paquetes se han creado utilizando el formato de una versión anterior de Live, por lo que siguen siendo compatibles con la versión actual.

Archivos .amxd: se trata de dispositivos individuales de Max for Live que pueden almacenarse en cualquier lugar del disco duro. Te recomendamos crear una carpeta para ellos y, a continuación, añadir esa carpeta como ubicación dentro de la sección «Lugares» del navegador de Live.

ACUERDO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL PARA LOS PRODUCTOS DE SOFTWARE DE ISOTONIK STUDIOS.

LEE ATENTAMENTE LOS TÉRMINOS Y CONDICIONES DE ESTE ACUERDO DE LICENCIA ANTES DE CONTINUAR CON LA INSTALACIÓN DE ESTE PROGRAMA.

El presente Contrato de licencia de usuario final (en adelante, «CLUF») constituye un acuerdo legal entre una persona física o una entidad única (en adelante, el «LICENCIATARIO») e Isotonik Studios en relación con los productos de software de Isotonik Studios, que pueden incluir componentes de software asociados, soportes, materiales impresos, y documentación «en línea» o electrónica (en adelante, el «PRODUCTO DE SOFTWARE»). Al instalar, copiar o utilizar de cualquier otra forma el PRODUCTO DE SOFTWARE, el LICENCIATARIO acepta quedar vinculado por los términos del presente EULA.

El presente EULA constituye el acuerdo íntegro relativo al programa entre el LICENCIATARIO e Isotonik Studios y sustituye a cualquier propuesta, declaración o acuerdo previo entre las partes. Si el LICENCIATARIO no está de acuerdo con los términos del presente EULA, no deberá instalar ni utilizar el PRODUCTO DE SOFTWARE.

El PRODUCTO DE SOFTWARE está protegido por las leyes de derechos de autor y los tratados internacionales sobre derechos de autor, así como por otras leyes y tratados de propiedad intelectual. El PRODUCTO DE SOFTWARE se concede bajo licencia, no se vende.

  1. CONCESIÓN DE LICENCIA.

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