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Rotation von Rawton Forge

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STEREOBREITE OHNE MONO-KOMPROMISSE

Mono-Kompatibilität sollte kein nachträglicher Einfall sein – und bei Rotation ist sie das auch nicht. Dieses Max-for-Live-Gerät nutzt einen Hilbert-Transformator, um phasenperfekte Quadratursignale zu erzeugen, und liefert so echte Stereobreite, bei der jede harmonische Komponente individuell verarbeitet und verteilt wird, ohne dass es zu Phasenauslöschungen kommt.

Das bietet das Gerät:

  • Stereoverbreiterung auf Basis eines Hilbert-Transformators mit vollständiger Mono-Kompatibilität
  • Regler für Phase, Breite und Winkel zur präzisen Positionierung im Stereofeld
  • Drei-Modi-LFO mit unabhängigem Routing zu „Phase“, „Width“ und „Angle“ (Aus / Sinus bipolar / Vollrotation)
  • MIDI-Eingang zur harmonischen Kopplung der Rotationsfrequenz an eine gespielte Note
  • Ratio-Regler zur Festlegung des Verhältnisses zwischen MIDI-Tonhöhe und Rotationsfrequenz
  • Hüllkurvensektion für dynamische Modulation der Rate, ausgelöst durch eingehendes Audiosignal
  • Feedback-Regler für phasorähnliche Resonanz und komplexe harmonische Bewegungen
  • Echtzeit-Stereometer zur Anzeige der Mid/Side-Feldgeometrie
  • Dry/Wet-Mischung von vollständig trocken bis vollständig bearbeitet

Kompatibel mit Ableton Live 11 und Live 12 mit Max for Live.

Der Widener, der Ihren Mix respektiert – denn Stereo soll den Klang öffnen, nicht leise zerstören.


BENUTZERHANDBUCH: Rotation-Benutzerhandbuch

Zusätzliche Informationen

MaxforLive

Audio Devices

Kompatibilität mit Ableton Live

Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Mindestanforderungen

Ableton Live 11 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 11 Suite

Betriebssystem

Mac, Windows

PRICE: £16.00
rotation by rawton forge
rotation by rawton forge

Product reviews

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September 23, 2026
Max

Einfach genial. Ich habe schon lange nach einem soliden Widener gesucht, der den Mono-Mix nicht sofort ruiniert, und als Ableton-Nutzer bin ich nun total begeistert davon. Unverzichtbar, wenn man Ableton Live nutzt!!!

Helpful?
August 6, 2026
Lucas Nordin Lundahl
Verified Purchase

Mit „Rotation“ lasse ich fast alle meine Sounds rotieren. Ich versuche, es auf meine Pads und Tasten anzuwenden, um eine noch intensivere Atmosphäre zu schaffen. Die Qualität entspricht der eines Standard-Ableton-Plugins.

Helpful?
Juli 29, 2026
Max

Eine absolut hervorragende Bildsteuerung unter Einsatz bewährter Techniken, die die Mono-Kompatibilität gewährleisten. Wie bei jedem Stereo-Tool kann es schnell aus dem Ruder laufen, daher ist das Gerät insofern äußerst gut konzipiert, als es Ihnen in vielen Situationen genau so viel Kontrolle bietet, wie Sie benötigen!

Helpful?
Juli 16, 2026
Anonymous
Verified Purchase

Natürliche Bewegung, ohne dabei gekünstelt zu wirken. So entwickeln sich die Klänge weiter, während ihre Energie und ihr Charakter erhalten bleiben.

Helpful?
Juli 5, 2026
Anonymous
Verified Purchase

Hält, was es verspricht.
Allerdings hat es Schwierigkeiten mit Basslinien, die zwar denselben Rhythmus beibehalten, sich aber in der Tonhöhe ändern.

Helpful?

Rotation von Rawton Forge

Mono-Kompatibilität ist für professionelle Mixer ein absolutes Muss – doch die meisten Stereo-Wideners machen sie stillschweigend zunichte. Rotation verfolgt einen grundlegend anderen Ansatz und nutzt einen Hilbert-Transformator, der auf einem präzisionskalibrierten Allpass-Netzwerk basiert, um zwei Quadratursignale zu erzeugen, die über das gesamte Spektrum hinweg um genau 90° phasenverschoben sind. Jede harmonische Komponente wird individuell verarbeitet und auf die Kanäle verteilt, wodurch eine echte Stereobreite ohne Phasenauslöschung erzielt wird. Das Ergebnis ist ein Stereoklang, der sich in Mono stets bewährt – ohne Kompromisse, ohne Überraschungen.

Da die beiden Ausgangssignale mathematisch orthogonal zueinander sind, können sie als komplexer Vektor in der Stereoebene behandelt werden. „Rotation“ nutzt diese Geometrie, um kontrollierte, musikalisch sinnvolle Bewegungen durch das Stereofeld zu ermöglichen – ein Verhalten, das kein herkömmlicher Stereoverbreiterer nachbilden kann.

Hauptparameter

„Phase“ legt die globale Rotation des Stereosignals fest und verändert die allgemeine Winkelausrichtung des Klangs im Stereofeld, ohne dessen Breite zu verändern. „Width“ steuert die Stereobreite – von vollständig mono bis hin zur maximalen Quadratur bei ±90° – und erzeugt so ein möglichst breites Klangbild, das gleichzeitig perfekt mono-kompatibel bleibt. „Angle“ fungiert als Stereo-Pan-Regler und verschiebt das gesamte Klangbild nach links oder rechts, ohne dessen Breite zu beeinflussen.

„Feedback“ leitet einen Teil des gedrehten Signals zurück in den Prozessor und fügt so Bewegung und Resonanz hinzu. Höhere Werte führen zu einem phasorähnlichen Verhalten und sorgen für eine reichhaltige harmonische Komplexität. „Dry/Wet“ mischt das Originalsignal und das bearbeitete Signal über den gesamten Bereich von 0–100 %.

Stereo-Meter

„Rotation“ verfügt über eine Echtzeit-Stereofeldanzeige, die die Mid- (vertikale Achse) und Side- (horizontale Achse) Komponenten des eingehenden Signals anzeigt. Eine vertikale Linie steht für reines Mono, eine diagonale Linie für eine starke Ausrichtung nach links oder rechts, eine horizontale Linie für reines „Side“ und ein perfekter Kreis stellt eine Sinuswelle dar, die mit ihrem um 90° phasenverschobenen Signal gepaart ist. Diese visuelle Rückmeldung macht komplexe Stereotransformationen sofort verständlich und intuitiv.

LFO-Modulation

Der integrierte LFO kann gleichzeitig auf Phase, Breite und Winkel einwirken und so das Stereofeld mit komplexen, synchronisierten Bewegungen beleben. Jeder Parameter unterstützt drei unabhängige Routing-Zustände:

  • Aus – Der Regler steuert den Wert direkt ohne Modulation
  • Sinus bipolar – Wendet eine symmetrische Sinuswelle oberhalb und unterhalb der Reglerposition an und definiert so die Modulationstiefe
  • „Full Rotation“ – Der Parameter wird kontinuierlich über seinen gesamten Bereich in einer zyklischen Rampe von −180° bis +180° durchlaufen, versetzt um die Reglerposition

Bei niedrigen LFO-Raten ist die Bewegung langsam und räumlich – eine sanfte Animation des Stereobildes. Wenn die Rate in Richtung des Audiobereichs ansteigt, intensiviert sich die Modulation zu satten, knurrenden Texturen, insbesondere wenn sie präzise auf die Grundfrequenz der eingehenden Note abgestimmt ist.

MIDI-Integration

Über den MIDI-Eingang von „Rotation“ lässt sich die Rotationsfrequenz an die Tonhöhe einer eingehenden Note koppeln. Bei präziser Abstimmung entspricht die Rotationsgeschwindigkeit der Grundfrequenz des Signals. Die Stereostruktur wirkt wahrnehmungsmäßig stabil – als ob die Rotation zum Stillstand gekommen wäre –, während die räumliche Transformation unter der Oberfläche weiterhin voll aktiv bleibt.

Der „Ratio“-Regler definiert das Frequenzverhältnis zwischen der eingehenden MIDI-Note und der internen Rotationsfrequenz und ermöglicht so eine präzise harmonische Abstimmung. Der „Rate“-Regler fungiert als Versatz gegenüber dieser abgestimmten Frequenz: Jede Anpassung bewirkt, dass die stabilisierte Struktur mit der gewählten Rate wieder zu rotieren beginnt, was ausdrucksstarke Verstimmungen und dynamisches räumliches Verhalten in Echtzeit ermöglicht.

Hüllkurve

Der Envelope-Bereich moduliert den Rate-Parameter dynamisch im Zeitverlauf als Reaktion auf das Audiosignal. Wenn ein Audio-Event die Hüllkurve auslöst, bewegt sich „Rate“ von seinem aktuellen Wert in Richtung einer Zielrate und kehrt dann allmählich zurück – wodurch eine schnelle Anfangsbewegung entsteht, die im Laufe der Zeit abbremset. Die Hüllkurve wird durch einen internen Audio-Hüllkurvendetektor ausgelöst und kann erst nach einer kurzen Pause erneut ausgelöst werden, wodurch deutliche, klar voneinander getrennte Modulationszyklen gewährleistet werden.

  • Rise – Anschlagzeit bis zum Erreichen der Zielrate
  • Hold – Dauer bei der Zielrate, bevor der Release beginnt
  • Length – Gesamte Abklingzeit zurück zur ursprünglichen Rate
  • „Curve“ – Formt die Abklingkurve von linear bis exponentiell
  • Zielrate – Der Zielwert der Rate während der Hüllkurvenaktivierung

Ideal für

  • Produzenten, die eine mono-sichere Stereoverbreiterung für tieffrequente Inhalte benötigen – Bässe, Kicks und Sub-Elemente
  • Sounddesigner, die eine präzise, mathematisch fundierte Kontrolle über die Stereopositionierung suchen
  • Produzenten elektronischer und experimenteller Musik, die kohärente räumliche Modulation als kompositorisches Werkzeug nutzen
  • Mixing-Ingenieure, die einen transparenten, phasengenauen Widener suchen, der Mono-Fold-Tests standhält
  • Live-Künstler, die MIDI-synchronisierte Stereobewegung als ausdrucksstarken Performance-Parameter nutzen

Voraussetzungen

  • Ableton Live 11 oder Ableton Live 12
  • Max for Live

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Frequently Asked Questions

A: „Rotation“ ist ein Stereo-Bearbeitungsgerät für Max for Live, das einen aus einem präzisen Allpass-Netzwerk aufgebauten Hilbert-Transformator nutzt, um zwei um 90° phasenverschobene Quadratursignale über das gesamte Spektrum hinweg zu erzeugen. Es liefert eine authentische, musikalisch steuerbare Stereobreite, die dabei perfekt mono-kompatibel bleibt – was es besonders effektiv für tieffrequentes Material wie Bass und Kick-Drums macht.

A: Ja, Rotation ist ein Max-for-Live-Gerät und benötigt Max for Live, um ausgeführt zu werden.

A: Max for Live ist eine Plattform, die die visuelle Programmierumgebung Max mit Ableton Live verbindet und es Anwendern ermöglicht, eigene Audio-, MIDI- und Steuerungsgeräte zu erstellen und zu nutzen.

A:

  • Ableton Live 11 oder Ableton Live 12
  • Max for Live

A: Hier können Sie weitere Werkzeuge und Geräte von Rawton Forge entdecken: Rawton Forge

Important Information

v2.1 xc2xb7 9. August 2026

Version 2.1 – 9. August
2026 – Das Stereo-XY-Diagramm wurde komplett überarbeitet. Es verwendet für
das Rendering nicht mehr OpenGL, was bei bestimmten Konfigurationen zu Abstürzen führte: Live
stürzte beim Laden von Push 3 im Standalone-Modus ab, und Live stürzte auf einigen Windows-Rechnern beim Start der Audio-Engine
nach einem GPU-Treiber-Update ab (insbesondere bei AMD-OpenGL-Treibern
).
– Winkel und Breite decken nun den gesamten Bereich ab: Beide können von -180 bis +180
Grad eingestellt werden, anstatt auf 45 Grad für den Winkel und 90 Grad
für die Breite beschränkt zu sein. – „Rotation
Mini“ ist nun in der Hauptdatei enthalten

v2.0 xc2xb7 5. August 2026

Version 2.0 – 5. August
2026 – Das Design der Benutzeroberfläche wurde überarbeitet und verbessert.
– Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Live abstürzte, wenn das Gerät auf Push verwendet wurde.
– Bekanntes Problem: Unter Windows mit einer Bildschirmskalierung von über 100 % und aktiviertem HiDPI-Modus in Live kann das Oszilloskop skaliert und versetzt erscheinen. Workaround: Stellen Sie die Windows-Bildschirmskalierung auf 100 % ein oder deaktivieren Sie den HiDPI-Modus in Live.

v1.9 xc2xb7 23. Juli 2026

Behoben
: In Version 1.8 trat ein Fehler auf, durch den die Regler für „Angle“, „Phase“ und „Width“ nicht mehr reagierten.
Diese Regler funktionieren nun wieder wie vorgesehen.

Wichtig: So führen Sie ein Update
durch: Ziehen Sie Version 1.9 nicht per Drag & Drop auf eine bereits geladene Instanz des Geräts.
Löschen Sie zunächst die geladene Instanz und ziehen Sie dann Version 1.9 in Ihr Set.
Das Ersetzen einer geladenen Instanz per Drag & Drop führt zum Absturz von Live.

v1.8 xc2xb7 21. Juli 2026

Version 1.8 – 21. Juli
2026 – Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Modulationsmodus für „Angle“, „Width“ und „Phase“ nicht mit dem Projekt gespeichert wurde. Der ausgewählte Modus wird nun beim erneuten Öffnen des Projekts korrekt wiederhergestellt.

v1.7 xc2xb7 10. Juli 2026

– Die von der Samplerate abhängige Glättung, die bei anderen Sampleraten als 44,1 kHz zu Fehlverhalten führte (am deutlichsten bei der Automation bei 96 kHz), wurde behoben. Die Glättung ist nun bei allen Sampleraten konsistent.

Version 1.6 – 7. April 2026

– Unterstützung für Push 3 im Standalone-Modus hinzugefügt (außer MIDI-Routing)

– Das Stereo-XY-Scope wurde wiederhergestellt und ist nun auf allen Computerkonfigurationen verfügbar

Version 1.5 – 24. März 2026

– Kleinere Fehlerbehebung: Das Korrelationsanzeigefeld ist nicht mehr anklickbar.

Version 1.4 – 24. März 2026
– Behebung eines kleinen Fehlers im gen~-Code, der bei einigen Benutzern die Kompilierung verhinderte.

Version 1.3 – 23. März 2026
– Hinzufügen eines XY-Pads zur Steuerung der Breite, des Winkels und der Korrektur der mathematischen Darstellung.

StereoScope
Version 1.1 – 23. März 2026
– „XY Scope Jitter“ hinzugefügt (war zuvor Teil des Rotationsbereichs, wurde jedoch hierher verschoben, da es die GPU stark beanspruchen und auf einigen Systemen zu einem Absturz von Ableton führen kann)

Version 1.2 – 22. März 2026
– Zeigt eine optimierte mathematische Darstellung unter der Annahme einer Sinuswelle an, wodurch die GPU-Auslastung reduziert wird.

V1.1.0 – Veröffentlicht im März 2026

  • Ein Fehler im Auswahlfeld „Full Rotation/Oscillation“ wurde behoben; zuvor verhielt es sich bei der Automatisierung fehlerhaft, was nun behoben ist.

V1.0.0 – Erstveröffentlichung – Februar 2026

Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.

.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Das ist in Ordnung und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.

.amxd-Dateien – Hierbei handelt es sich um einzelne MaxforLive-Geräte, die an einem beliebigen Ort auf deiner Festplatte gespeichert werden können. Wir empfehlen, einen Ordner dafür anzulegen und diesen Ordner dann als Speicherort im Bereich „Places“ des Live-Browsers hinzuzufügen.

**WICHTIG FÜR DIE FUNKTIONSFÄHIGKEIT DES GERÄTS**
Sie müssen das KOSTENLOSE Ableton Convolution Reverb Pack installiert haben, um auf die IRs zugreifen zu können:
https://www.ableton.com/en/packs/convolution-reverb/
**WICHTIG FÜR DAS LADEN DER PRESETS**
Nachfolgend findest du die Installationsanweisungen für jeden Gerätetyp. Sie folgen alle dem gleichen Muster, sodass du, sobald du einen Schritt durchgeführt hast, die restlichen Schritte auf die gleiche Weise ausführen kannst (BEACHTE DEN UNTERSCHIED ZWISCHEN INSTRUMENTEN UND AUDIOEFFEKTEN!):
NIRVANA (Vollwertiges Instrument) ______________________
Ziehe den gesamten Ordner „Nirvana“ in den Ordner „…/ableton/user library/presets/instruments/max instrument“. Dieser befindet sich im Bereich „Orte“ im Live-Browser oder in deinem Finder/Dateibrowser. Wenn du den Finder (Mac) verwendest, befindet sich der Ableton-Ordner normalerweise in deinem „Musik“-Ordner. Wenn du deinen Datei-Browser (Windows) verwendest, befindet er sich normalerweise im Ordner „Meine Musik“.
Wenn Sie die obigen Anweisungen korrekt befolgt haben, damit die Presets geladen werden, sollte der vollständige Pfad zur Gerätedatei (die .amxd-Datei) wie folgt lauten:
…/user library/presets/instruments/max instrument/Nirvana/Nirvana.amxd
NIRVANA C (Instrument nur im Circuit-Modus) ______________________
Zieh den gesamten Ordner namens „Nirvana C“ in den Ordner „…/ableton/user library/presets/instruments/max instrument“. Dieser befindet sich im Bereich „Orte“ im Live-Browser oder in deinem Finder/Datei-Browser. Wenn du den Finder (Mac) verwendest, befindet sich der Ableton-Ordner in der Regel in deinem „Musik“-Ordner. Wenn du deinen Datei-Browser (Windows) verwendest, befindet er sich in der Regel im Ordner „Meine Musik“.
Wenn Sie die obigen Anweisungen korrekt befolgt haben, damit die Presets geladen werden, sollte der vollständige Pfad zur Gerätedatei (die .amxd-Datei) wie folgt lauten:
…/user library/presets/instruments/max instrument/Nirvana C/Nirvana C.amxd
NIRVANA SM (Instrument nur für den Space- und Material-Modus) ______________________
Zieh den gesamten Ordner namens „Nirvana SM“ in den Ordner „…/ableton/user library/presets/instruments/max instrument“. Dieser befindet sich im Bereich „Orte“ im Live-Browser oder in deinem Finder/Dateibrowser. Wenn du den Finder (Mac) verwendest, befindet sich der Ableton-Ordner in der Regel in deinem „Musik“-Ordner. Wenn du deinen Datei-Browser (Windows) verwendest, befindet er sich in der Regel im Ordner „Meine Musik“.
Wenn Sie die obigen Anweisungen korrekt befolgt haben, damit die Presets geladen werden, sollte der vollständige Pfad zur Gerätedatei (die .amxd-Datei) wie folgt lauten:
…/user library/presets/instruments/max instrument/Nirvana SM/Nirvana SM.amxd
NIRVANA FX (Vollständiger Audioeffekt) ______________________
Ziehe den gesamten Ordner namens „NirvanaFX“ in den Ordner „…/ableton/user library/presets/audio effects/max audio effect“. Dieser befindet sich im Bereich „Orte“ im Live-Browser oder in deinem Finder/Datei-Browser. Wenn Sie den Finder (Mac) verwenden, befindet sich der Ableton-Ordner in der Regel in Ihrem „Musik“-Ordner. Wenn Sie den Datei-Browser (Windows) verwenden, befindet er sich in der Regel im Ordner „Meine Musik“.
Wenn Sie die obigen Anweisungen korrekt befolgt haben, damit die Presets geladen werden, sollte der vollständige Pfad zur Gerätedatei (die .amxd-Datei) wie folgt lauten:
…/Benutzerbibliothek/Presets/Audioeffekte/Max-Audioeffekt/NirvanaFX/NirvanaFX.amxd
NIRVANA FX C (Audioeffekt nur im Circuit-Modus) ______________________
Zieh den gesamten Ordner namens „NirvanaFX“ in den Ordner „…/ableton/user library/presets/audio effects/max audio effect“. Dieser befindet sich im Bereich „Orte“ im Live-Browser oder in deinem Finder/Dateibrowser. Wenn Sie den Finder (Mac) verwenden, befindet sich der Ableton-Ordner in der Regel in Ihrem „Musik“-Ordner. Wenn Sie den Datei-Browser (Windows) verwenden, befindet er sich in der Regel im Ordner „Meine Musik“.
Wenn Sie die obigen Anweisungen korrekt befolgt haben, damit die Presets geladen werden, sollte der vollständige Pfad zur Gerätedatei (die .amxd-Datei) wie folgt lauten:
…/Benutzerbibliothek/Presets/Audioeffekte/Max-Audioeffekt/NirvanaFX C/NirvanaFX C.amxd
NIRVANA FX SM (Audioeffekt nur im Space- und Material-Modus) ______________________
Zieh den gesamten Ordner namens „NirvanaFX“ in den Ordner „…/ableton/user library/presets/audio effects/max audio effect“. Dieser befindet sich im Bereich „Orte“ im Live-Browser oder in deinem Finder/Dateibrowser. Wenn Sie den Finder (Mac) verwenden, befindet sich der Ableton-Ordner in der Regel in Ihrem „Musik“-Ordner. Wenn Sie Ihren Datei-Browser (Windows) verwenden, befindet er sich in der Regel im Ordner „Meine Musik“.
Wenn Sie die obigen Anweisungen korrekt befolgt haben, damit die Presets geladen werden, sollte der vollständige Pfad zur Gerätedatei (die .amxd-Datei) wie folgt lauten:
…/Benutzerbibliothek/Presets/Audioeffekte/Max Audioeffekt/NirvanaFX SM/NirvanaFX SM.amxd

ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.

BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.

Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.

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Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.

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