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About the developer

Tomavatars

Tomavatars makes MaxforLive devices that approach rhythm and sampling from unconventional angles.

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Overview

El laboratorio de batería lúdico

SboomTchac pone dos motores de síntesis independientes bajo cada golpe que activas. Elige dos fuentes entre 14 tipos de motor, asigna a cada una su propio par de ranuras de efectos y observa lo que ocurre cuando 12 algoritmos de mezcla distintos deciden cómo se encuentran. Modulación en anillo, vocodering, folding, granulación y mucho más viven entre los dos extremos de un único slider de mezcla, porque lo extraño siempre habita en el medio.

Todo en SboomTchac se mueve. Envolopes MSEG dibujados a mano moldean la amplitud, el pitch y la propia mezcla. Cinco moduladores universales se enrutan a cualquier knob. El secuenciador de pasos Steppy añade movimiento rítmico sobre todo eso. Ocho snapshots de presets aguardan listos en la rueda Snap, morphing suave entre ellos a tasa de audio, para que un pad pueda derivar de un click seco a un crash metálico resonante sin tocar ningún carril de automatización. A un knob de una idea nueva.

  • Dos motores de síntesis paralelos por golpe, cada uno configurable de forma independiente, que colisionan en lugar de simplemente superponerse
  • 14 tipos de motor: kicks, snares, resonadores metálicos, claps, hats, campanas FM, pulsar buzz, ruido, sintetizadores de acordes y sampleadores
  • 12 algoritmos de mezcla incluyendo modulación en anillo, vocodering, folding, granulación y distorsión de fase, todos controlados por un único slider de mezcla con envolvente MSEG
  • Control MSEG (generador de envolventes multisegmento) dibujado a mano sobre amplitud y pitch por motor, más un MSEG de mezcla dedicado
  • Cinco MSEGs universales enrutables a cualquier parámetro mediante una matriz de modulación
  • Dos ranuras de multi-efectos por motor con procesamiento FX en estéreo
  • Modulador Steppy: un secuenciador de pasos vertical de longitud variable asignable a cualquier parámetro de SboomTchac para movimiento por pasos
  • Sistema de presets Snap con ocho slots de snapshot, una rueda de morphing para transiciones suaves en tiempo real y a tasa de audio, y herramientas de copia/pegado
  • Randomizador por sección con knobs independientes para Motores, FX, Mezcla, Enrutamiento y Matriz, con bloqueo por sección
  • Compatibilidad total con Ableton Push
User guides
In your download
  • Max for Live Instrument .amxd device
  • Ableton Live .als demo set (requires Ableton Live 12.4.6)
  • User manual (PDF)

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Secciones plegables

Así es el dispositivo cuando lo insertas en tu sesión

Arrastra SboomTchac a una pista MIDI y aparece como un único dispositivo con seis secciones desplegables. Cada sección, desde Motores y Mezcla hasta Steppy y Snap, puede plegarse para mantener tu sesión ordenada.

MSEGS

Los MSEGS de motor y mezcla

Cada motor dispone de dos slots MSEG (generador de envolventes multisegmento), uno para amplitud y otro para pitch. La sección de mezcla también usa un MSEG para controlar cómo se fusionan los dos motores a lo largo del tiempo, siguiendo el algoritmo de mezcla elegido.

Steppy

Secuenciadores Steppy para cada parámetro

Cada parámetro de SboomTchac tiene su propio secuenciador de pasos vertical. Haz clic en un parámetro, dibuja valores a lo largo de los pasos y añade movimiento rítmico o evolutivo a cualquier aspecto del sonido.

Snap

Snap, la rueda de presets

Snap alberga ocho slots de preset en una rueda giratoria, lo que te permite recuperar o cambiar entre snapshots completos del instrumento al vuelo. También incluye botones de copia y pegado, dos knobs de control y la posibilidad de hacer morphing suave entre presets.

Enrutamiento

La matriz de enrutamiento con 5 MSEGS

La sección de Enrutamiento alberga cinco MSEGs universales que actúan como fuentes de modulación. Usa el botón Route Target para asignar cualquier MSEG a un parámetro y arrastra ese parámetro para aplicar modulación en todo el instrumento. Controla todas las modulaciones desde una vista de matriz.

Randomizador y ajustes

Puedes aleatorizar cada sección. Y hay ajustes muy útiles también.

Cada sección de SboomTchac tiene su propio knob de aleatorización basado en presets. Los bloqueos te permiten proteger lo que quieres conservar mientras lanzas los dados en el resto. También hay un buen número de ajustes útiles, como el color de la unidad, entre otros.

Sección de mezcla

El MSEG de la sección de mezcla y el crossfader de posición

La sección de mezcla usa una envolvente MSEG para controlar cómo se fusionan los dos motores: la parte superior del gráfico representa el Motor 1 puro, la inferior el Motor 2 puro, y el centro una mezcla total de ambos. Un crossfader de posición trabaja junto al MSEG para modular la mezcla entre motores, basándose en operaciones de límite: clip, wrap y fold.

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Important Information

INSTALACIÓN

Nuestros productos se proporcionan generalmente como archivos ZIP descargables que, en todos los casos, deberán descomprimirse y guardarse en tu disco duro antes de la instalación. A continuación se detallan los diferentes tipos de archivo proporcionados y cómo gestionarlos.

Archivos .alp: se trata de paquetes de Ableton Live que se instalarán directamente en la sección «Packs» del navegador de Ableton Live o te pedirán que los guardes en tu disco duro. En el caso de los paquetes que se instalan en la biblioteca, al hacer doble clic en ellos aparecerá una ventana emergente pidiéndote que confirmes que la instalación es correcta, ya que los archivos se describen como «Legacy». No hay ningún problema y puedes continuar; los paquetes se han creado utilizando el formato de una versión anterior de Live, por lo que siguen siendo compatibles con la versión actual.

Archivos .amxd: se trata de dispositivos individuales de Max for Live que pueden almacenarse en cualquier lugar del disco duro. Te recomendamos crear una carpeta para ellos y, a continuación, añadir esa carpeta como ubicación en la sección «Lugares» del navegador de Live.

LICENCIA

ACUERDO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL PARA LOS PRODUCTOS DE SOFTWARE DE ISOTONIK STUDIOS.

LEE ATENTAMENTE LOS TÉRMINOS Y CONDICIONES DE ESTE ACUERDO DE LICENCIA ANTES DE CONTINUAR CON LA INSTALACIÓN DE ESTE PROGRAMA.

El presente Contrato de licencia de usuario final (en adelante, «CLUF») constituye un acuerdo legal entre una persona física o una entidad única (en adelante, el «LICENCIATARIO») e Isotonik Studios en relación con los productos de software de Isotonik Studios, que pueden incluir componentes de software asociados, soportes, materiales impresos, y documentación «en línea» o electrónica (en adelante, el «PRODUCTO DE SOFTWARE»). Al instalar, copiar o utilizar de cualquier otra forma el PRODUCTO DE SOFTWARE, el LICENCIATARIO acepta quedar vinculado por los términos del presente EULA.

El presente EULA constituye el acuerdo completo relativo al programa entre el LICENCIATARIO e Isotonik Studios y sustituye a cualquier propuesta, declaración o acuerdo previo entre las partes. Si el LICENCIATARIO no está de acuerdo con los términos del presente EULA, no deberá instalar ni utilizar el PRODUCTO DE SOFTWARE.

El PRODUCTO DE SOFTWARE está protegido por las leyes de derechos de autor y los tratados internacionales sobre derechos de autor, así como por otras leyes y tratados de propiedad intelectual. El PRODUCTO DE SOFTWARE se concede bajo licencia, no se vende.

  1. CONCESIÓN DE LICENCIA.

El PRODUCTO DE SOFTWARE se concede bajo licencia de la siguiente manera:

(a) Instalación y uso. Siempre que el LICENCIATARIO haya abonado las cuotas de licencia aplicables, Isotonik Studios concede al LICENCIATARIO el derecho a instalar y utilizar copias del PRODUCTO DE SOFTWARE en un máximo de dos ordenadores que se encuentren en poder del LICENCIATARIOque ejecuten una copia con licencia válida del sistema operativo para el que se diseñó el PRODUCTO DE SOFTWARE [por ejemplo, Windows 10, macOS]. El ordenador o los ordenadores deben ser propiedad del LICENCIATARIO.

(b) Copias de seguridad. El LICENCIATARIO también podrá realizar copias del PRODUCTO DE SOFTWARE según sea necesario con fines de copia de seguridad y archivo.

  1. DESCRIPCIÓN DE OTROS DERECHOS Y LIMITACIONES.

(a) Mantenimiento de los avisos de derechos de autor. El LICENCIATARIO no deberá eliminar ni alterar ningún aviso de derechos de autor en ninguna de las copias del PRODUCTO DE SOFTWARE.

(b) Distribución. El LICENCIATARIO no podrá distribuir copias registradas del PRODUCTO DE SOFTWARE a terceros.

(c) Prohibición de ingeniería inversa, descompilación y desensamblaje. El LICENCIATARIO no podrá realizar ingeniería inversa, descompilar ni desensamblar el PRODUCTO DE SOFTWARE, salvo y únicamente en la medida en que dicha actividad esté expresamente permitida por la legislación aplicable, sin perjuicio de esta limitación.

(d) Alquiler. El LICENCIATARIO no podrá alquilar, arrendar ni prestar el PRODUCTO DE SOFTWARE.

(e) Cesión de la licencia. El LICENCIATARIO no podrá ceder su licencia del PRODUCTO DE SOFTWARE a ningún tercero. Cualquier intento de hacerlo se considerará un incumplimiento del presente EULA.

(f) Servicios de asistencia. Isotonik Studios podrá proporcionar al LICENCIATARIO servicios de asistencia relacionados con el PRODUCTO DE SOFTWARE durante un periodo de 12 meses a partir de la fecha de compra. Cualquier código de software complementario facilitado al LICENCIATARIO como parte de los servicios de asistencia se considerará parte del PRODUCTO DE SOFTWARE y estará sujeto a los términos y condiciones del presente EULA.

(g) Cumplimiento de la legislación aplicable. El LICENCIATARIO deberá cumplir con toda la legislación aplicable en relación con el uso del PRODUCTO DE SOFTWARE.

  1. RESCISIÓN Sin perjuicio de cualquier otro derecho, Isotonik Studios podrá rescindir el presente EULA si el LICENCIATARIO incumple los términos y condiciones del mismo. En tal caso, el LICENCIATARIO deberá destruir todas las copias del PRODUCTO DE SOFTWARE que obren en su poder.
  2. DERECHOS DE AUTOR Todos los derechos de propiedad, incluidos, entre otros, los derechos de autor, sobre el PRODUCTO DE SOFTWARE y cualquier copia del mismo son propiedad de Isotonik Studios o de sus proveedores. Todos los derechos de propiedad y de propiedad intelectual sobre el contenido al que se pueda acceder mediante el uso del PRODUCTO DE SOFTWARE son propiedad del respectivo titular del contenido y pueden estar protegidos por las leyes y tratados aplicables en materia de derechos de autor u otros derechos de propiedad intelectual. El presente EULA no concede al LICENCIATARIO ningún derecho a utilizar dicho contenido. Isotonik Studios se reserva todos los derechos que no se concedan expresamente.
  3. AUSENCIA DE GARANTÍAS Isotonik Studios renuncia expresamente a cualquier garantía relativa al PRODUCTO DE SOFTWARE. El PRODUCTO DE SOFTWARE se proporciona «tal cual», sin garantía expresa o implícita de ningún tipo, incluidas, entre otras, las garantías de comerciabilidad, de no infracción o de idoneidad para un fin determinado. Isotonik Studios no garantiza ni asume responsabilidad alguna por la exactitud o integridad de cualquier información, texto, gráfico, enlace u otros elementos contenidos en el PRODUCTO DE SOFTWARE. Isotonik Studios no ofrece garantía alguna respecto a cualquier daño que pueda ser causado por la transmisión de un virus informático, gusano, bomba de tiempo, bomba lógica u otro programa informático similar. Isotonik Studios renuncia además expresamente a cualquier garantía o declaración frente al TITULAR DE LA LICENCIA o a cualquier tercero.
  4. LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD En ningún caso Isotonik Studios será responsable de ningún daño (incluidos, entre otros, el lucro cesante, interrupción de la actividad comercial o pérdida de información) que se deriven del uso o de la imposibilidad de uso del PRODUCTO DE SOFTWARE por parte del TITULAR DE LA LICENCIA, incluso si se hubiera advertido a Isotonik Studios de la posibilidad de tales daños. En ningún caso Isotonik Studios será responsable de la pérdida de datos ni de daños indirectos, especiales, incidentales, consecuentes (incluida la pérdida de beneficios) u otros daños, ya sean por contrato, responsabilidad extracontractual o de otro tipo. Isotonik Studios no asumirá responsabilidad alguna con respecto al contenido del PRODUCTO DE SOFTWARE o cualquier parte del mismo, incluyendo, entre otros, los errores u omisiones que contenga, la difamación, las infracciones de los derechos de publicidad, de privacidad, de marcas registradas, la interrupción de la actividad comercial, los daños personales, la pérdida de privacidad, los derechos morales o la divulgación de información confidencial.

Frequently Asked Questions

¿Qué es SboomTchac?

SboomTchac es un sintetizador de batería monofónico Max for Live con dos motores paralelos. Cada golpe que activas proviene de dos fuentes sonoras a la vez, fusionadas a través de uno de los 12 algoritmos de mezcla únicos. Está diseñado para el diseño de sonido profundo y los accidentes sónicos afortunados.

¿Qué versión de Ableton Live necesito?

SboomTchac requiere Ableton Live 12 con Max for Live. Fue desarrollado usando Max versión 9. Funciona tanto en Mac como en Windows.

¿Cuáles son los 14 tipos de motor?

Los 14 tipos de motor incluyen kicks, snares, resonadores metálicos, claps, hats, campanas FM, pulsar buzz, ruido, sintetizadores de acordes y sampleadores. Tomavatars ha indicado que se añadirán más tipos de motor en futuras actualizaciones.

¿Qué hacen realmente los algoritmos de mezcla?

Los 12 algoritmos de mezcla determinan cómo se combinan los dos motores. Las opciones incluyen modulación en anillo, vocodering, folding, granulación, terrain, distorsión de fase y otros procesos matemáticos. El slider de mezcla se desplaza entre el Motor 1 puro, la mezcla completa y el Motor 2 puro, y cada algoritmo crea resultados sónicos distintos en el medio.

¿Cómo funciona el sistema de presets Snap?

La sección Snap almacena ocho snapshots de la configuración de tu instrumento. Puedes saltar a ellos al instante o hacer morphing suave entre dos cualquiera usando la rueda de rotación/morphing y los controles de automatización en vivo, incluso a tasa de audio. Las herramientas de copia y pegado te permiten mover configuraciones entre slots, y casi todos los parámetros de SboomTchac quedan capturados por preset.

¿SboomTchac funciona con Ableton Push?

Sí. SboomTchac incluye compatibilidad total con Push, lo que permite controlar el instrumento directamente desde tu controlador Push. No probado en modo standalone, y algunas funciones como arrastrar samples a los sampleadores y la edición completa de MSEG no están incluidas.

In Depth

Dos motores. Un solo toque. Resultados infinitos.

SboomTchac es un sintetizador de batería para Max for Live en el que cada sonido proviene de dos motores que funcionan en paralelo. Ofrece una amplia gama de motores básicos, cada uno de los cuales puede funcionar por sí solo, y es cuando se cruzan cuando SboomTchac se vuelve verdaderamente único. Colócalo en una pista MIDI y contrólalo con un clip o un secuenciador de hardware: una sola instancia ofrece una amplia variedad de variaciones posibles, todas dentro del mismo contexto.

Catorce fuentes de sonido: elige dos cualquiera

Cada motor recurre a una biblioteca de 14 algoritmos que abarcan bombos, cajas, resonadores metálicos, palmas, charles, campanas FM, zumbidos de púlsar, ruido, sintetizadores de acordes y samplers. El Motor 1 y el Motor 2 cuentan cada uno con su propio selector de tipo y ocho parámetros, además de envolventes independientes de tono y amplitud. La función «Phase Reset» mantiene la nitidez de los transitorios al volver a dispararse. «Keytrack» permite que la nota MIDI establezca el tono. Un mando de panorámica/anchura controla la ubicación estéreo por motor, ya que el detalle espacial es importante incluso a nivel de síntesis de batería.

Dos ranuras de efectos por motor

Cada motor cuenta con dos ranuras de multiefectos con 7 efectos diferentes. Eso supone cuatro procesadores de efectos que dan forma al sonido antes de que los motores lleguen a la sección de mezcla. Cada ranura tiene cuatro parámetros para esculpir el sonido, lo que significa que siempre hay otra textura a solo un ajuste de distancia. Juega con el retardo, la distorsión, el filtro de peine, etc.

Doce formas de fusionar dos motores en un solo sonido

La sección Mix es donde SboomTchac adquiere su carácter. Una envolvente MSEG dedicada se desplaza por un deslizador entre los dos motores, pero el deslizador no es un simple fundido cruzado. Los doce algoritmos de mezcla incluyen modulación en anillo, vocoder, plegado de onda, granulación y distorsión de fase, entre otros. La parte superior del deslizador corresponde al Motor 1 puro, la inferior al Motor 2 puro, y entre ambos se encuentran los efectos más insólitos. La sección «Master» añade tres algoritmos de saturación y masterización a la salida combinada, con controles de volumen para mantener los niveles bajo control.

Envolventes dibujadas a mano para amplitud, tono y mezcla

SboomTchac utiliza MSEG (generadores de envolventes multisegmento) en todas sus funciones. Dibujas la forma que deseas en lugar de ajustar etapas fijas de ataque, caída, sostenido y liberación. Añade hasta ocho puntos por MSEG con un clic izquierdo, arrastra para reposicionarlos y ajusta los controladores de curva entre segmentos. Los cinco modos de reproducción abarcan «one-shot», «free loop», «retriggered loop», «sample-and-hold» y selección aleatoria de valores. Un mando de «amount» regula en qué medida la envolvente afecta a su objetivo, y un botón de aleatorización puede regenerar la forma con un grado de variación controlable. Los presets de MSEG te ofrecen un punto de partida cuando lo necesites.

Ocho instantáneas, una rueda de morphing

Cada instancia de SboomTchac cuenta con ocho ranuras de presets, denominadas «Snaps». Los Snaps se guardan automáticamente, lo que te permite cambiar a otros presets sin pensarlo dos veces. La sección «Snap» te ofrece una rueda de selección y un control de morphing para que puedas desplazarte suavemente entre los estados almacenados, a frecuencia de audio si así lo deseas. Un bombo puede pasar de un chasquido seco a un estruendo metálico resonante sin necesidad de una sola pista de automatización. Copia y pega entre ranuras, restablece una ranura a los valores predeterminados y utiliza los dos mandos de control para navegar rápidamente. Dado que casi todos los parámetros se almacenan en un «Snap», el morphing supone una auténtica transformación de todo el instrumento.

Steppy: modulación por pasos en cualquier parámetro

Steppy es un secuenciador por pasos vertical de longitud variable que puede actuar sobre cualquier parámetro de SboomTchac. Haz clic en un parámetro, traza los valores a lo largo de los pasos y el instrumento adquirirá una capa de modulación rítmica que, de otro modo, requeriría un LFO o un clip de automatización independiente para lograrse. Tres modos de reproducción (incremental, MIDI y de velocidad) por parámetro modulado te permiten sumergirte en una variedad infinita de movimientos a tu elección.

Cinco moduladores universales y una matriz de enrutamiento

La sección de enrutamiento ofrece cinco fuentes de modulación MSEG que se pueden asignar a cualquier mando mediante un botón de enrutamiento y un gesto de arrastre. Selecciona tu fuente de modulación, haz clic en «Route Target», arrastra hasta el destino y la conexión quedará establecida. La matriz de modulación añade además un movimiento basado en pasos, de modo que se crean texturas dinámicas y vivas sin necesidad de automatización manual.

Generador aleatorio con control a nivel de sección

Un generador aleatorio dedicado abarca las secciones «Engine», «FX», «Mix», «Routing» y «Matrix» de forma individual. Cada sección tiene su propio control de intensidad, que va desde un ligero cambio hasta una reconstrucción completa. Bloquea las partes que quieras conservar y deja que el azar se encargue del resto. «A un solo giro de un control de una nueva idea» es una forma razonable de describir el flujo de trabajo.

Compatibilidad con Push y detalles prácticos

SboomTchac está totalmente mapeado para Ableton Push. Las seis secciones (Engines, Mix, Routing, Steppy, Snap y Settings) son plegables, por lo que la interfaz se adapta a lo que necesites en pantalla en cada momento. La instalación consiste en copiar un único archivo amxd a tu biblioteca de usuario. Requiere Ableton Live 12 con Max for Live en Mac o Windows.

SboomTchac de Tomavatars
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