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Arcade Series Ultimate by Mark Towers

ジェネレーティブ・シーケンサーのメガパック

オリジナル・トリプルパックを作成:Mark Towersの製品を3つ以上同時に購入すると、20%割引が適用されます(チェックアウト時に自動的に適用されます)

「Arcadeシリーズ」は、Max for Live対応のジェネレーティブ・シーケンサーのコレクションで、単体で使用することも、Ableton Live対応のコントローラーと連携して使用することも可能です。

Ableton認定トレーナーであるMark Towersが設計・制作した各デバイスは、地元のゲームセンターでちらつくスクリーンの前に何時間も座っていた経験からインスピレーションを得ています。

収録内容

 


ユーザーガイド:アルカノイド

追加情報

MaxforLive

MIDI Devices, Sequencers

Controllers

Ableton Push One, Ableton Push THREE Controller, Ableton Push TWO, Novation Launchpad

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite

OS

Mac, Windows

PRICE: 元の価格は £100.00 でした。現在の価格は £80.00 です。
arkanoid by mark towers
asteroids by mark towers infographic
Frogger Infographic
Ghosts Infographic
PolyPin Infographic
Pong Deluxe Infographic
Space Invaders Infographic
Tetriq Infographic

Product reviews

特集

GEARNEWS.COM | BONEDO

「初めて『Asteroids』を起動したとき、ほんの数秒でメロディーが浮かびました。インスピレーションが湧かないときはいつもこの曲に戻っています。期待を裏切らないんです!マークやアイソトニック・クルーの皆さんが次にどんな作品を披露してくれるのか、今から待ちきれません…」

FUNKAGENDA

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Arcade Series Ultimate by Mark Towers

「Arcade Series」は、単独で使用することも、Ableton Live対応のコントローラーと連携して使用することもできるMax for Liveジェネレーティブ・シーケンサーのコレクションです。Ableton認定トレーナーであるマーク・タワーズによって設計・制作された各デバイスは、地元のゲームセンターでちらつくスクリーンの前に何時間も座っていた経験からインスピレーションを得ています。

各ジェネレーティブ・シーケンサーはスタンドアロンモードで動作するほか、Ableton PUSHおよびPush TWO、あるいはNovation LaunchPadおよびLaunchPad PROから直接制御することも可能です!

「ARCADE SERIES ULTIMATE」の収録内容:

ARKANOID

Arkanoidは、クラシックなアーケードゲームから着想を得た、回転するメロディック・シーケンサーです。グリッドインターフェースが、Arkanoidを操作するための主な手段となります。コントロールサーフェスの8×8ボタングリッドとマウスクリックの両方を使用して、UIを操作できます。

メインの8×7グリッドは、最大4つのボールが斜めのパターンで跳ね回る壁に囲まれた空間を表しています。 ボールの動きを開始するには、まず番号付き選択パネル、またはコントロールサーフェスの「シーン起動ボタン」を使用して4つのシーケンサーのいずれかを選択し、次にコントロールサーフェスの最下段のボタンのいずれかを押すか、マウスを使用してトリガーします。 一度動き始めると、ボールは斜めのパターンに従って移動し、徐々に位相がずれていき、最終的に出発点に戻ります。追加のシーケンサーをトリガーするには、次の番号のエンジンを選択し、この手順を繰り返します。

ノートは、移動中のボールがアクティブ化されたセルを通過したときにトリガーされます。セルは、コントロールサーフェスのパッドやマウスクリックでクリックすることでアクティブ化できます。アクティブ化されたノートのピッチは、「ノートグリッド」モードによって自動的に配置されます(シーケンサーエンジンを参照)。 音符にアクセントを付けるには、デバイスの右側にある「グローバルコントロール」で「アクセント編集」を開始するか、Shiftキーを押しながらセルをクリックします。

FROGGER

Froggerは、クラシックなビデオゲームや電子ゲート・シーケンサーに着想を得た8ステップのゲート・シーケンサーです。マウスまたはコントロールサーフェスを介して、各ステップのピッチ/オクターブを設定します。シーケンスがそのステップに到達すると、ノートがトリガーされます。 すべてのピッチ値は、グローバルに選択されたスケールに準拠し、ステップごとに個別のオクターブ制御が可能です。

「Gate Length」を使用して、各ステップ(1~8)のカウント時間を設定します。各ステップは、設定されたモードに従って、指定された回数までカウントした後、次のステップに進みます。

HOLD – 指定されたゲート長の間、音符が保持されます。

REPEAT – 指定されたゲート長分のカウントごとに音符がトリガーされます。

SINGLE – ステップの最初のカウントで音符がトリガーされ、残りのカウントは休符として扱われます。

REST – 指定されたゲート長の間、休符がトリガーされます

GHOSTS

Ghostsは、クラシックなアーケードゲーム『パックマン』に着想を得た、ランダムにループするメロディック・シーケンサーです(ただし、主人公は登場しません!)。

8×8のグリッドは、ゴーストたちが動き回る迷路を表しています。ゴーストが分岐点に到達するたびに、どちらの方向へ進むかをランダムに決定します。ゴーストが黄色のステップに到達すると、ノートがトリガーされます。 青いマスに止まると、指定されたマスの数だけスピードアップ/ダウンが発生します。オレンジのマスに止まると、強調されたノートがトリガーされます。

最大4体のゴーストが同時に動き回り、それぞれにスピードやノート情報などの専用のコントロールが用意されています。

スペースインベーダー

『The Arcade Series Returns』の締めくくりは、『スペースインベーダー』です。これは、ドラムマシンのトリガー用に特別に設計された回転式パルスジェネレーターです。

独立した「インベーダー」のパターン/列は、右側の個別のインベーダーエンジンに設定されます。 これらのパターンは静止状態でも、左から右へ移動するものでもよく、音符の生成に影響を与える独自のパラメータを持っています。

レーザーは、グリッド下部の宇宙船によってトリガーされます。一度オンにすると、各宇宙船は(設定パネルで指定された)レートで1発のレーザーを発射します。 レーザーがインベーダーに命中すると、ノートがトリガーされます。レーザーのサイクルは、宇宙船の電源が切られるまで繰り返されます。8×8のグリッド上の任意の場所をクリックすると、その位置からレーザーの発射が開始または再開されます。

ASTEROIDS

小惑星が衝突するとノートが再生されます。小惑星を増やせばノートも増え、「Ghost Machine」をオンにすればエコーノートも発生します…

「Note」モードまたは「Drum Rack」モードで動作し、異なる楽器設定のデバイスを複数使用して、トラックをゼロから作成できます。

各小惑星の方向、軌道、速度を制御することで、中毒性抜群のメロディーやリズムを素早く生み出すことができます…

POLYPIN

次は、ピンボールに着想を得たポリリズム・パフォーマンス・シーケンサー「PolyPin」です。特別に開発されたシーケンサーモードを使用することで、最大8つのシーケンサーを同期させたり、独立して動作させたりできます:

  • ランダムなビートを生み出す「Probability」
  • 「Euclidean」:エキゾチックなポリリズムパターンを生成
  • 「Classic」:レトロな16ステップ・シーケンス。

TETRIQ

ゲームボーイの名作に着想を得て、ブロックを組み合わせる原理を用いてコードやパワフルなアルペジエーター・シーケンスを作成します。

Arcadeシリーズ全機種で共通となったデバイスロック機能により、Ableton PushでTetriqを演奏しながら、LaunchPadでPolyPinを思い切り操ることも可能です!

PONG DELUXE

シリーズ全体のインスピレーションの源となったオリジナルデバイス。アタリのクラシックゲームをベースにしており、セットアップも簡単で、操作も極めて直感的です。即座に楽しめるジェネレーティブ・シーケンサーの醍醐味!

ユーザーガイドのダウンロード:GHOSTS / FROGGER / ARKANOID / SPACE INVADERS / ASTEROIDS / POLYPIN / TETRIQ

Frequently Asked Questions

「Ultimate Pack」は、Mark Towersの「Arcade Series」に収録されているすべてのジェネレーティブ・シーケンサーを網羅したメガコレクションであり、「Arkanoid」などのデバイスも含まれています。各シーケンサーは、クラシックなアーケードゲームからインスピレーションを得ており、メロディやリズムのジェネレーティブ・シーケンスに対してそれぞれ独自のアプローチを採用しています。

これらはMax for Liveデバイスですので、Ableton Live Suite、またはLive StandardもしくはIntroのライセンスに加え、別途Max for Liveライセンスが必要となります。完全な互換性を確保するため、必ず製品ページでLiveの推奨最低バージョンを確認してください。

はい、Arcadeシリーズのすべてのデバイスは、マウスを使ってグリッドインターフェースを操作するスタンドアロンモードで動作します。ハードウェアコントローラーは、単に、触覚的な操作感という新たな要素を加えるものです。

これらのデバイスは、Ableton Push および Push 2、ならびに Novation Launchpad および Launchpad Pro と直接連携します。これらのコントローラーに搭載された 8×8 のボタングリッドは、シーケンサーのインターフェースに自然にマッピングされます。

ダウンロード後、Max for LiveデバイスファイルをAbleton Liveのユーザーライブラリにドラッグするか、MIDIトラックに直接ドロップしてください。セットアップでMax for Liveが有効になっている以外、追加のインストール手順は必要ありません。

その通りです。シーケンサーの生成的な性質は、予期せぬメロディやリズムの変化によってパフォーマンスに新鮮さを与えてくれるライブ演奏に非常に適しています。PushやLaunchpadと組み合わせれば、即興的なライブの場面で特に効果を発揮します。

このシリーズ全体は、Max for Live や音楽制作に関する深い専門知識を持つ Ableton 認定トレーナー、マーク・タワーズ氏によって設計・開発されました。こうした背景から、これらのデバイスは単なる技術的な実験にとどまらず、実際の音楽制作において実用的に活用できるよう、入念に設計されています。

Important Information

V2.0.0 – 2025年2月リリース

すべてのデバイスでPush 3コントローラーとの互換性を追加しました。

V1.0.0 – 初回リリース

当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。

.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
  4. 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。

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