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About the developer

Mark Towers

Based in Leicester, England, Mark is an artist, developer and educator in electronic music.

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Overview

Arpeggiatore MPE per Ableton Live

ARPEX è un arpeggiatore di nuova generazione pensato per i producer che vogliono andare oltre la griglia. Completamente compatibile con i controller MPE come il ROLI Seaboard e il Sensel Morph, questo dispositivo Max for Live sblocca un'espressività senza precedenti nelle tue sequenze arpegiate. I dati di slide e pressione del tuo tocco modellano direttamente l'ottava e la durata di ogni nota, offrendo variazioni sonore in tempo reale a ogni gesto.

Usalo con o senza MPE. Sequencer personalizzati per velocity e durata ti danno un controllo granulare. Attiva loop casuali, imposta swing e sync del rate, o approfondisci con l'editing per step per pattern in continua evoluzione.

  • Arpeggiatore MPE-ready con controllo di slide e pressione per nota
  • Modulazione in tempo reale dell'estensione d'ottava e della durata delle note
  • Sequencer di velocity e durata fino a 32 step
  • Randomizza, sposta e attiva gli step per pattern generativi
  • Sincronizza al BPM o corri liberamente con timing al millisecondo
  • Modalità swing e restart complete per un flusso ritmico sfumato
  • Funziona ottimamente anche con controller MIDI standard
User guides
In your download
  • Max for Live MIDI Device .amxd device
  • User manual (PDF)

Reviews

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Febbraio 24, 2024
Hans Eisenmann
Verified Purchase

Possiedo un Push 3 standalone e stavo cercando un arpeggiatore che funzionasse in modalità standalone senza bisogno di un laptop. Ciò significa che deve essere basato su m4l e sarebbe bello se supportasse l’MPE. Per me era importante poter modificare il ritmo direttamente sul Push 3 standalone, ovvero poter modificare i selettori e le velocità direttamente sul Push. Ho dato un'occhiata a molti dispositivi sul sito m4l, ma nessuno era in grado di farlo (Arp Control era quello che ci si avvicinava di più, ma permetteva di modificare solo i primi 8 step). Tranne uno: l’ultima versione di Arpex. Devo precisare che ho ricevuto una copia per sviluppatori, non so se sia già disponibile in commercio. E, come bonus, supporta l’MPE. Funziona alla grande per le mie esigenze. Grazie!

Helpful?
Maggio 17, 2025
Chris Kilgour
Verified Purchase

Si tratta di un piccolo arpeggiatore davvero fantastico, dotato di funzionalità piuttosto valide sia che lo si utilizzi con MPE sia senza. Lo sto usando con l'E-Osmose finché non risolvono il problema della porta 2. Nel frattempo, fa proprio quello che mi serve. Vale la pena averlo, indipendentemente dal fatto che si utilizzino dispositivi MPE. Gli do un "Buono" nella valutazione... sarebbe perfetto se avesse una funzione di hold.

Helpful?
Marzo 27, 2025
Heike Scherlie
Verified Purchase

Un arpeggiatore fantastico se possiedi un controller MIDI e desideri rendere i tuoi arpeggi più espressivi. A prescindere dall'implementazione MPE, la vista sequencer lo rende comunque un arpeggiatore eccezionalmente utile

Helpful?
Arpex di Mark Towers
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Important Information

REGISTRO DELLE MODIFICHE

V1.0.0 – Versione iniziale – febbraio 2021

INSTALLAZIONE

I nostri prodotti vengono generalmente forniti come file ZIP da scaricare, che in tutti i casi dovranno essere estratti e salvati sul disco rigido prima dell’installazione. Di seguito sono riportati i dettagli sui diversi tipi di file forniti e su come utilizzarli.

File .alp – Si tratta di pacchetti per Ableton Live che verranno installati direttamente nella sezione “Pacchetti” del browser di Ableton Live oppure richiederanno di salvarli sul disco rigido. Per i pacchetti che si installano nella libreria, quando si fa doppio clic su di essi apparirà una finestra pop-up che chiederà di confermare che l’installazione sia corretta, poiché i file sono contrassegnati come “Legacy”. È tutto a posto e si può procedere tranquillamente: i pacchetti sono stati creati utilizzando il formato di una versione precedente di Live e rimangono quindi compatibili con la versione attuale.

File .amxd – Si tratta di singoli dispositivi MaxforLive che possono essere salvati in qualsiasi posizione sul disco rigido. Ti consigliamo di creare una cartella apposita e di aggiungerla come posizione nella sezione “Luoghi” del browser di Live.

LICENZA

CONTRATTO DI LICENZA PER L'UTENTE FINALE DEI PRODOTTI SOFTWARE DI ISOTONIK STUDIOS.

SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE I TERMINI E LE CONDIZIONI DEL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA PRIMA DI PROCEDERE ALL'INSTALLAZIONE DEL PROGRAMMA.

Il presente Contratto di licenza con l’utente finale (di seguito denominato “EULA”) costituisce un accordo legale tra una persona fisica o giuridica (di seguito denominata “LICENZIATARIO”) e Isotonik Studios relativo ai prodotti software di Isotonik Studios, che possono includere componenti software associati, supporti, materiale stampato, e la documentazione “online” o elettronica (di seguito denominati “PRODOTTO SOFTWARE”). Installando, copiando o utilizzando in altro modo il PRODOTTO SOFTWARE, il LICENZIATARIO accetta di essere vincolato dai termini del presente EULA.

Il presente EULA costituisce l’accordo completo relativo al programma tra il LICENZIATARIO e Isotonik Studios e sostituisce qualsiasi proposta, dichiarazione o intesa precedente tra le parti. Se il LICENZIATARIO non accetta i termini del presente EULA, non deve installare né utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE.

Il PRODOTTO SOFTWARE è protetto dalle leggi sul diritto d’autore e dai trattati internazionali in materia, nonché da altre leggi e trattati sulla proprietà intellettuale. Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza, non venduto.

  1. CONCESSIONE DI LICENZA.

Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza come segue:

(a) Installazione e utilizzo. A condizione che il LICENZIATARIO abbia pagato i canoni di licenza applicabili, Isotonik Studios concede al LICENZIATARIO il diritto di installare e utilizzare copie del PRODOTTO SOFTWARE su un massimo di due computer di sua proprietà che eseguano una copia con licenza valida del sistema operativo per il quale il PRODOTTO SOFTWARE è stato progettato [ad es., Windows 10, macOS]. I computer devono essere di proprietà del LICENZIATARIO.

(b) Copie di backup. Il LICENZIATARIO può inoltre effettuare copie del PRODOTTO SOFTWARE nella misura necessaria a fini di backup e archiviazione.

  1. DESCRIZIONE DI ALTRI DIRITTI E LIMITAZIONI.

(a) Mantenimento delle note sul copyright. Il LICENZIATARIO non deve rimuovere né alterare alcuna nota sul copyright presente su nessuna delle copie del PRODOTTO SOFTWARE.

(b) Distribuzione. Il LICENZIATARIO non può distribuire copie registrate del PRODOTTO SOFTWARE a terzi.

(c) Divieto di ingegneria inversa, decompilazione e disassemblaggio. Il LICENZIATARIO non può effettuare operazioni di ingegneria inversa, decompilare o disassemblare il PRODOTTO SOFTWARE, salvo e solo nella misura in cui tali attività siano espressamente consentite dalla legge applicabile, nonostante la presente limitazione.

(d) Noleggio. Il LICENZIATARIO non può noleggiare, dare in leasing o prestare il PRODOTTO SOFTWARE.

(e) Trasferimento della licenza. Il LICENZIATARIO non può trasferire la propria licenza relativa al PRODOTTO SOFTWARE a terzi. Qualsiasi tentativo in tal senso sarà considerato una violazione del presente EULA.

(f) Servizi di assistenza. Isotonik Studios può fornire al LICENZIATARIO servizi di assistenza relativi al PRODOTTO SOFTWARE per un periodo di 12 mesi a partire dalla data di acquisto. Qualsiasi codice software supplementare fornito al LICENZIATARIO nell’ambito dei Servizi di assistenza sarà considerato parte integrante del PRODOTTO SOFTWARE e soggetto ai termini e alle condizioni del presente EULA.

(g) Conformità alle leggi applicabili. Il LICENZIATARIO è tenuto a rispettare tutte le leggi applicabili relative all’uso del PRODOTTO SOFTWARE.

  1. RISOLUZIONE Fatti salvi eventuali altri diritti, Isotonik Studios potrà risolvere il presente EULA qualora il LICENZIATARIO non rispetti i termini e le condizioni del presente EULA. In tal caso, il LICENZIATARIO dovrà distruggere tutte le copie del PRODOTTO SOFTWARE in suo possesso.
  2. DIRITTO D’AUTORE Tutti i diritti di proprietà, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, i diritti d’autore, relativi al PRODOTTO SOFTWARE e a qualsiasi sua copia sono di proprietà di Isotonik Studios o dei suoi fornitori. Tutti i diritti di proprietà e di proprietà intellettuale relativi ai contenuti a cui è possibile accedere tramite l’uso del PRODOTTO SOFTWARE sono di proprietà dei rispettivi titolari e possono essere protetti dalle leggi e dai trattati applicabili in materia di diritto d’autore o di proprietà intellettuale. Il presente EULA non concede al LICENZIATARIO alcun diritto di utilizzare tali contenuti. Tutti i diritti non espressamente concessi sono riservati da Isotonik Studios.
  3. NESSUNA GARANZIA Isotonik Studios declina espressamente qualsiasi garanzia relativa al PRODOTTO SOFTWARE. Il PRODOTTO SOFTWARE viene fornito “così com’è”, senza alcuna garanzia espressa o implicita di alcun tipo, incluse, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, eventuali garanzie di commerciabilità, non violazione o idoneità a uno scopo particolare. Isotonik Studios non garantisce né si assume alcuna responsabilità per l’accuratezza o la completezza di qualsiasi informazione, testo, grafica, link o altro elemento contenuto nel PRODOTTO SOFTWARE. Isotonik Studios non fornisce alcuna garanzia in merito a eventuali danni che possano essere causati dalla trasmissione di virus informatici, worm, bombe a orologeria, bombe logiche o altri programmi informatici simili. Isotonik Studios declina inoltre espressamente qualsiasi garanzia o dichiarazione nei confronti del LICENZIATARIO o di terzi.
  4. LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ In nessun caso Isotonik Studios sarà responsabile per eventuali danni (inclusi, senza limitazioni, perdita di profitti, interruzione dell’attività o perdita di informazioni) derivanti dall’uso o dall’impossibilità di utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE da parte del LICENZIATARIO, anche qualora Isotonik Studios fosse stata informata della possibilità di tali danni. In nessun caso Isotonik Studios sarà responsabile per la perdita di dati o per danni indiretti, speciali, incidentali, consequenziali (inclusi i mancati profitti) o di altro tipo, derivanti da responsabilità contrattuale, extracontrattuale o di altro tipo. Isotonik Studios non si assume alcuna responsabilità in merito al contenuto del PRODOTTO SOFTWARE o di qualsiasi sua parte, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, errori o omissioni in esso contenuti, diffamazione, violazioni dei diritti di pubblicità, della privacy, dei diritti sui marchi, interruzione dell’attività, lesioni personali, perdita della privacy, diritti morali o divulgazione di informazioni riservate.

Frequently Asked Questions

Quali controller MPE sono compatibili con Arpex?

Arpex è pienamente compatibile con i controller MPE come il ROLI Seaboard e il Sensel Morph. Qualsiasi controller MPE che trasmetta dati di slide e pressione per nota dovrebbe funzionare perfettamente con il dispositivo.

Cosa aggiunge concretamente l'MPE all'esperienza dell'arpeggiatore?

Con l’MPE attivo, i dati di slide e pressione generati da ogni singola nota possono controllare la trasposizione d’ottava e la durata di quella nota all’interno del pattern arpeggiato. Questo significa che puoi ridisegnare l’arpeggio in tempo reale attraverso l’espressione fisica, senza dover disegnare automazioni.

Posso usare Arpex senza un controller MPE?

Sì, assolutamente. Quando gli switch di Slide e Pressione sono disattivati, puoi impostare valori fissi costanti tramite le caselle numeriche, così il dispositivo funziona come un arpeggiatore standard efficace per qualsiasi setup MIDI.

Quale versione di Ableton Live e Max for Live è necessaria?

Arpex è un dispositivo Max for Live, quindi avrai bisogno di Ableton Live Suite o di una copia di Live con una licenza Max for Live installata. Consigliamo di utilizzare sempre le versioni più aggiornate di Live e Max for Live per le migliori prestazioni.

Come installo Arpex dopo averlo scaricato?

Trascina semplicemente il file del dispositivo Max for Live nella tua User Library di Ableton Live, oppure rilascialo direttamente su una traccia MIDI nella tua sessione. Da lì si caricherà ed sarà subito pronto all’uso.

L'estensione d'ottava e la durata delle note possono essere controllate indipendentemente per ogni nota?

Sì, slide e pressione operano come controlli separati, e ciascuno può essere assegnato in modo indipendente all’estensione d’ottava o alla durata. Questo ti offre una grande flessibilità nel modo in cui la tua espressione fisica si traduce nell’output arpeggiato.

Arpex è adatto all'uso con sintetizzatori e strumenti standard, o è pensato solo per i synth MPE?

Arpex funziona con qualsiasi strumento in Ableton Live, compatibile MPE o meno. L’espressività MPE deriva dall’input del tuo controller che modella il pattern, quindi anche un synth standard trarrà vantaggio dalle variazioni dinamiche che Arpex produce.

In Depth

ARPEX è un arpeggiatore Max for Live dal grande potenziale espressivo. Funziona proprio come un normale arpeggiatore, ma con l’aggiunta delle funzionalità MPE.

I dati MPE in ingresso relativi allo slide e alla pressione vengono utilizzati per controllare la trasposizione in ottava e la durata di ogni singola nota.

Ciò significa che, facendo scorrere il dito o applicando una maggiore pressione su ciascuna nota, è possibile riprodurre in tempo reale nuove ed entusiasmanti variazioni del pattern arpeggiato.

COMANDI

INTERRUTTORI SLIDE E PRESSURE – Quando sono attivati, vengono abilitati i valori MPE di slide e pressione generati da ciascuna nota. Questi valori possono essere utilizzati per controllare sia l’intervallo di ottava che la durata di una singola nota nel pattern arpeggiato. Quando sono disattivati, è possibile impostare un valore costante al posto dei valori in ingresso utilizzando queste caselle numeriche. Utilizzare l’interruttore ‘Slide/Pressure’ per determinare come vengono assegnati i valori MPE di scorrimento e pressione in ingresso. 

VALORI DI SLIDE E PRESSIONE – Se il pulsante «Slide» è disattivato, utilizzare questa casella numerica per impostare un valore costante con cui controllare l’estensione in ottave o la durata delle note in ingresso.

STILE – Selezionare un pattern ritmico da generare in base alle note in ingresso.

MODALITÀ VELOCITÀ – Se attivata, i valori di velocità in ingresso verranno ignorati e generati invece dal sequencer di velocità. Se disattivata, verranno utilizzati i valori di velocità in ingresso per ciascuna nota.

MODALITÀ OTTAVA MASSIMA – Imposta l’estensione massima in ottave per le note generate nel pattern arpeggiato.

MODALITÀ DURATA – Se attivata, i valori di durata attivati dalla pressione o dallo slide MPE in ingresso (a seconda dell’assegnazione) verranno ignorati e generati invece dal sequencer di durata. Impostando la durata al valore massimo si genereranno note sovrapposte (legato).

Se disattivata, per ogni nota verranno utilizzati i valori di durata in ingresso attivati dall’MPE (pressione o slide).

VISUALIZZAZIONE SEQUENZIATORE – Consente di passare dal sequenziatore di velocità a quello di durata e viceversa.

PASSI DEL SEQUENZIATORE – Imposta il numero di passi nel sequenziatore di velocità/durata. 1 -32

SEQUENZIATORE DI VELOCITÀ – Se attivo, i valori di velocità in ingresso verranno ignorati e generati invece dal sequenziatore di velocità alla stessa frequenza specificata da «Rate».

MODELLI DI VELOCITÀ – Genera pattern preimpostati sul sequencer di velocità per il numero di passi attualmente impostato.

SPOSTAMENTO – Sposta tutti i valori del sequencer verso sinistra o destra. Ciò si applica a Velocità, Durata e Passi attivi.

RANDOM LOOP – Se attivato, i valori del sequencer di velocità saranno randomizzati ad ogni passaggio del ciclo del sequencer, fornendo ogni volta nuovi valori.

RANDOM – Se attivato, i valori del sequencer di velocità saranno randomizzati ad ogni passaggio del ciclo del sequencer, fornendo ogni volta nuovi valori.

SEQUENZIATORE DI DURATA – Se ATTIVO, i valori di durata attivati dalla pressione MPE in ingresso o dallo slide (a seconda dell’assegnazione) verranno ignorati e generati invece dal sequenziatore di durata. Una durata impostata su un valore massimo (al di sopra della linea orizzontale) genererà note sovrapposte (legato).

RATE SYNC/TIME – Le note verranno generate a una velocità determinata dall’impostazione della frequenza. La frequenza può essere sincronizzata con il BPM di Live oppure funzionare liberamente; è impostabile in intervalli di millisecondi premendo il pulsante «Sync/Time».

SWING – Attivare questa opzione per applicare lo swing al pattern arpeggiato generato. Utilizzare la casella numerica "Swing amount" per determinare l’entità dello swing. Lo swing viene applicato solo se "Rate" è impostato su "Sync" e corrisponde a una divisione di nota pari a 1/8, 1/16 o 1/32.

INTERRUTTORE SYNC/TIME 

  • Sync= La velocità del pattern arpeggiato si sincronizzerà con il BPM di Live come specificato da un valore di nota.
  • Time= La velocità del pattern arpeggiato funzionerà indipendentemente dal BPM di Live a intervalli di millisecondi.

RESTART – Riavvia il pattern arpeggiato in modo che venga riprodotto dall’inizio.

  • OFF = il pattern non viene riavviato.
  • NOTE = il pattern viene riavviato ogni volta che viene suonata una nuova nota.
  • SEQ = il pattern viene riavviato ogni volta che il sequencer completa un ciclo.

MPE THROUGH – Consente il passaggio dei dati di controllo MPE attraverso il dispositivo (Poly Key Pressure, Control Change, Aftertouch, Pitch Bend ecc.)

COMPATIBILITÀ

ARPEX funzionerà come un arpeggiatore standard con qualsiasi controller MIDI convenzionale, ma per sfruttarne appieno le potenzialità sarà necessario un controller MPE (vedi sotto).

SenselMORPH

RoliSeaboard/Block

Ableton PUSH (sebbene non sia un controller MPE, Ableton Push dispone di aftertouch polifonico, il che significa che potrebbe essere utilizzato per controllare uno dei parametri di Arpex). 

 

 

 

 

Arpex di Mark Towers
£23.00
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