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Modular Series LE Part TWO

UN PACCHETTO DA QUATTRO PARTI – PARTE SECONDA!

AGGIORNAMENTO: Ora compatibile con Live 11

  • CLIP ALLA SCENA
  • DISTORSIONE CLIP
  • RITORNO
GUIDA PER
L’UTENTE: GUIDA PER L’UTENTE DELLA SERIE MODULARE XL

Informazioni aggiuntive

MaxforLive

Instruments

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite

OS

Mac, Windows

£

Minimum: £0.00

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Settembre 17, 2024
David Noyan
Verified Purchase

Adoro il dispositivo RETURN M4L!!
Ha migliorato notevolmente il mio flusso di lavoro per i return degli effetti!
L'unica cosa un po' fastidiosa, soprattutto se si utilizza il dispositivo su più di una traccia per lo stesso ritorno, è che quando si inserisce il dispositivo su una traccia, tutte le manopole sono a zero e anche le macro sulla traccia di ritorno si adattano a quelle impostazioni, se si ruotano le manopole sul dispositivo. Mi piacerebbe molto che venisse rilasciato un aggiornamento per il dispositivo RETURN, in modo che si adatti automaticamente alle impostazioni delle macro presenti nel rack degli effetti di destinazione.
Comunque sia, un grande grazie allo sviluppatore!!

Helpful?

Modular Series LE Part TWO

Precedentemente disponibili solo come parte della Modular Series XL, i componenti da ONE a FOUR della Modular Series LE sono dispositivi Max for Live dedicati al controllo di Ableton Live tramite il Live Object Model.

Ora aggiornati per Live 11, questi dispositivi in genere svolgono un'unica funzione e la svolgono bene; è possibile utilizzarli installando il file .alp scaricato e trascinandoli dalla sezione "Pack" del Browser di Ableton Live.

Concepiti secondo il principio “Ronseal” (un marchio di vernici per esterni qui nel Regno Unito), questi dispositivi fanno esattamente quello che promettono!

In alcuni casi sono progettati per concentrarsi sul clip attualmente in riproduzione all’interno di una traccia, quindi aggiorneranno automaticamente il focus quando viene avviato un nuovo clip; è quindi possibile mappare i controlli all’interno del dispositivo tramite MIDI per avere il controllo sulla propria performance dal vivo.

SERIE MODULAR LE PARTE DUE INDICE

CLIP TO SCENE

Ad essere sincero, non avevo compreso appieno la popolarità di questo dispositivo, e un aggiornamento era atteso da tempo sin dalla sua creazione iniziale in Live 9.

Il nostro dispositivo Follow XL funziona con clip guida nella propria traccia; mi sono dedicato a rinominarle in modo da poter utilizzare i loro nomi nel dispositivo per decidere quali scene volevo attivare successivamente con azioni Follow al volo per le scene, qualcosa che nemmeno Live 11 è riuscito a offrire finora!

Una volta rinominati tutti i miei clip, mi sono reso conto che non erano sempre visibili, mentre i nomi delle scene lo erano sempre…

Il pensiero di dover lavorare su ogni singolo clip, copiarne il nome e incollarlo nel campo “Nome scena” per centinaia di clip mi riempiva di terrore.

Quindi questo dispositivo ha un solo pulsante: posizionalo sulla traccia con i nomi delle clip che vuoi trasformare in nomi di scene e premi il pulsante; è un po’ come un “ta-da!” magico!

CLIP WARP

Il warping è divertente!! Ma sperimentare con il warping è ancora più divertente, specialmente al volo.

E questo, in poche parole, è ciò che fa questo dispositivo: espone l’algoritmo di warping delle clip attualmente in riproduzione per consentirne il controllo tramite MIDI.

RETURN

La desolazione, simile a un campo di cespugli rotolanti, degli slot delle clip nelle mie tracce di ritorno mi ha sempre messo alla prova: volevo controllare gli effetti che avevo lì dentro con clip fittizie, in modo da poter automatizzare in modo prevedibile il loro comportamento.

Questo dispositivo è stato quindi la soluzione: trascinatelo su qualsiasi traccia audio e create al suo interno i vostri clip fittizi. Potete scegliere quale traccia di ritorno e quale dispositivo al suo interno debbano essere il bersaglio, per poi utilizzarne il controllo tramite gli inviluppi dei clip.

Attiva o disattiva il warping con la semplice pressione di un pulsante, oppure scegli tra due modalità di warping e assegnale a un interruttore; in alternativa, è possibile mappare un selettore alla lunga lista di modalità disponibili e poi passare da una all’altra, magari anche ricampionare l’uscita su un’altra traccia audio e registrare i risultati!

DISPONIBILI ANCHE DA ISOTONIK STUDIOS – OKTOPUSH THREE | FOLLOW XL | ISOTONIK FX | PUSH MUTE MODE | SMART XL | MODULAR SERIES XL

Frequently Asked Questions

La seconda parte comprende quattro dispositivi Max for Live: Clip To Scene, Clip Warp e Return, ciascuno progettato per controllare un aspetto specifico di Ableton Live tramite il Live Object Model. Ogni dispositivo è pensato per svolgere un unico compito in modo eccellente, piuttosto che cercare di essere una soluzione “tutto in uno”.

Il pacchetto è stato aggiornato ed è pienamente compatibile con Ableton Live 11. È necessaria una versione di Live che supporti Max for Live; pertanto, è richiesto Live Suite o Live Standard con l'estensione Max for Live.

Niente affatto. Questi dispositivi erano in precedenza disponibili esclusivamente nel pacchetto Modular Series XL, ma la serie LE Parts li rende disponibili separatamente, così potrai acquistare esattamente ciò di cui hai bisogno senza dover comprare l'intera collezione.

L'installazione è semplicissima. Basta aprire il file .alp incluso, che aggiungerà il pacchetto direttamente ad Ableton Live, dopodiché potrai trascinare i dispositivi dalla sezione "Packs" del browser di Live su qualsiasi traccia.

Sì, i controlli di ciascun dispositivo sono completamente mappabili via MIDI, consentendo di assegnare manopole, pulsanti o fader da qualsiasi controller MIDI per assumere il controllo diretto durante l'esecuzione o la produzione.

Molti di questi dispositivi sono progettati per aggiornare automaticamente la selezione sul clip attualmente in riproduzione su una traccia, quindi non è necessario riassegnarli manualmente ogni volta che si avvia un nuovo clip. Ciò li rende particolarmente utili nelle esibizioni dal vivo.

La Parte Due è completamente autonoma e non richiede la Parte Uno per funzionare. Ogni parte della serie Modular LE è indipendente, quindi puoi acquistarle e utilizzarle in qualsiasi combinazione si adatti al tuo flusso di lavoro.

Important Information

V1.0.0 – Versione iniziale

I nostri prodotti vengono generalmente forniti come file ZIP da scaricare, che in tutti i casi dovranno essere estratti e salvati sul disco rigido prima dell’installazione. Di seguito sono riportati i dettagli sui diversi tipi di file forniti e su come utilizzarli.

File .alp – Si tratta di pacchetti per Ableton Live che verranno installati direttamente nella sezione “Pacchetti” del browser di Ableton Live oppure richiederanno di salvarli sul disco rigido. Per i pacchetti che si installano nella libreria, quando si fa doppio clic su di essi apparirà una finestra pop-up che chiederà di confermare che l’installazione sia corretta, poiché i file sono contrassegnati come “Legacy”. È tutto a posto e si può procedere tranquillamente: i pacchetti sono stati creati utilizzando il formato di una versione precedente di Live e rimangono quindi compatibili con la versione attuale.

File .amxd – Si tratta di singoli dispositivi MaxforLive che possono essere salvati in qualsiasi posizione sul disco rigido. Ti consigliamo di creare una cartella apposita e di aggiungerla come posizione nella sezione “Luoghi” del browser di Live.

CONTRATTO DI LICENZA PER L'UTENTE FINALE RELATIVO AI PRODOTTI SOFTWARE DI ISOTONIK STUDIOS.

SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE I TERMINI E LE CONDIZIONI DEL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA PRIMA DI PROCEDERE ALL'INSTALLAZIONE DEL PROGRAMMA.

Il presente Contratto di licenza con l’utente finale (di seguito denominato “EULA”) costituisce un accordo legale tra una persona fisica o un singolo soggetto giuridico (di seguito denominato “LICENZIATARIO”) e Isotonik Studios relativo ai prodotti software di Isotonik Studios, che possono includere componenti software associati, supporti fisici, materiale stampato, e la documentazione “online” o elettronica (di seguito denominati “PRODOTTO SOFTWARE”). Installando, copiando o utilizzando in altro modo il PRODOTTO SOFTWARE, il LICENZIATARIO accetta di essere vincolato dai termini del presente EULA.

Il presente EULA costituisce l’accordo completo relativo al programma tra il LICENZIATARIO e Isotonik Studios e sostituisce qualsiasi proposta, dichiarazione o intesa precedente tra le parti. Se il LICENZIATARIO non accetta i termini del presente EULA, non deve installare né utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE.

Il PRODOTTO SOFTWARE è protetto dalle leggi sul diritto d’autore e dai trattati internazionali in materia, nonché da altre leggi e trattati sulla proprietà intellettuale. Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza, non venduto.

  1. CONCESSIONE DI LICENZA.

Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza come segue:

(a) Installazione e utilizzo. A condizione che il LICENZIATARIO abbia pagato i canoni di licenza applicabili, Isotonik Studios concede al LICENZIATARIO il diritto di installare e utilizzare copie del PRODOTTO SOFTWARE su un massimo di due computer di sua proprietà, sui quali sia in esecuzione una copia con licenza valida del sistema operativo per cui il PRODOTTO SOFTWARE è stato progettato [ad es., Windows 10, macOS]. I computer devono essere di proprietà del LICENZIATARIO.

(b) Copie di backup. Il LICENZIATARIO può inoltre effettuare copie del PRODOTTO SOFTWARE nella misura necessaria a fini di backup e archiviazione.

  1. DESCRIZIONE DI ALTRI DIRITTI E LIMITAZIONI.

(a) Mantenimento delle note sul copyright. Il LICENZIATARIO non deve rimuovere né alterare alcuna nota sul copyright presente su nessuna delle copie del PRODOTTO SOFTWARE.

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(c) Divieto di ingegneria inversa, decompilazione e disassemblaggio. Il LICENZIATARIO non può effettuare operazioni di ingegneria inversa, decompilare o disassemblare il PRODOTTO SOFTWARE, salvo e solo nella misura in cui tale attività sia espressamente consentita dalla legge applicabile, nonostante la presente limitazione.

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